-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- Cabal Online : WExp สิทธิพิเศษสำหรับผู้ร่วมสงคราม
Cabal Online : WExp สิทธิพิเศษสำหรับผู้ร่วมสงคราม
[p]ในแพตช์อัพเดต [color=red][b]Chaos Arena[/b][/color] ทางเกาหลีได้ปล่อยแพตซ์ล่าสุดที่เพิ่งทดสอบเมื่อช่วงมีนาคมที่ผ่านมาด้วย ได้แก่ แพตซ์แสดงยศตามระดับ [b]H.Rank [/b]ที่สามารถใช้งานได้ในเซิร์ฟเวอร์ไทยแล้ว และการแสดงค่า [b]WExp[/b] ซึ่งเป็นแพตช์ใหม่ล่าสุดจากเกาหลี ถึงแม้ว่าค่าระบบ [b]WExp[/b] จะปรากฏในช่อง Status ของตัวละครแล้ว ก็ยังไม่ได้รับค่า [b]WExp [/b]จากสงครามในปัจจุบัน ซึ่งไม่ต้องแปลกใจครับเพราะยังไม่เปิดระบบนั่นเอง แต่เจ้าค่านี้จะได้มาอย่างไร จะมีผลต่ออนาคตของเราแค่ไหน ลองมาดูรายละเอียดกัน[center][img=66720]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]ในอนาคตถึงจะมีคะแนนในช่องนี้[/b][/center][color=blue][u][b]ค่า WExp (War Exp)[/b][/u][/color][p]ค่านี้เป็นคะแนนพิเศษที่เพิ่งอัพเดตไปไม่นานในประเทศเกาหลี ซึ่งจะเป็นผลตอบแทนอีกอย่างที่ได้รับจากในสงคราม [b]Nation War[/b] เท่านั้น และจะมีการคำนวณคะแนนให้หลังจากจบสงครามแล้ว สามารถนำคะแนนไปแลกเป็นความสามารถต่างๆ ได้จาก [b]NPC[/b] การคำนวณค่า [b]WExp[/b] ในเซิร์ฟเวอร์เกาหลี จะนำค่าตัวแปร 4 ตัวนี้มาคูณกัน 1. ค่าพื้นฐานในการคำนวณ มีค่าเท่ากับ 20 [b]WExp[/b]2. ผลแพ้ชนะ ประเทศชนะได้คูณ 2, ประเทศแพ้ได้คูณ 13. ค่าความได้เปรียบระหว่างประเทศ เมื่อเปิดระบบนี้ จะแสดงผลที่หน้าเว็บไซต์ ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับจำนวนประชากร หรือผลแพ้ชนะในสงครามที่ผ่านมา 3.1. ถ้าสองประเทศสูสีกัน ตัวคูณของสองประเทศจะเป็น 2.2 กับ 2.33.2 ถ้ามีประเทศไหนได้เปรียบกว่า ตัวคูณจะห่างกันตามลำดับ โดยผลรวมจะเท่ากับ 4.5 เช่น 2.0 กับ 2.5 หรือ 1.8 กับ 2.7 เป็นต้น3.3. ในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีจะห่างกันได้มากถึง 1.6 กับ 2.9 ถ้าเป็นเมื่อก่อนจะห่างได้ถึง 0.5 กับ 4.0 แต่เข้าใจว่าเพราะต่างกันเกินไป จึงปรับระบบใหม่4. โบนัสจากร้านอินเตอร์เน็ต, ใช้ไอเทมจาก [b]Item Shop[/b] หรือ [b]Premium ID[/b] โดยเพิ่ม [b]WExp[/b] ได้มากสุดอีก 50% จากปกติ กรณีเป็นผู้เล่นที่ไม่มี [b]ID[/b] พิเศษและไม่ได้เล่นในร้านเน็ต จะไม่ได้รับโบนัสเพิ่มเติม[p]ค่าคำนวณเหล่านี้ ไม่จำเป็นต้องคำนวณเองหรอกครับ ระบบจะทำการคำนวณเป็นคะแนนให้เอง ส่วนการคำนวณเซิร์ฟเวอร์ไทยจะมีการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดส่วนไหนหรือไม่ เมื่อใกล้อัพเดตแล้ว จะนำรายละเอียดมาลงอีกครั้งครับ[center][img=66721]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]WExp จะได้มากกว่าปกติเมื่อชนะสงคราม และเป็นไอดีพิเศษ[/b][/center][color=blue][u][b]สิ่งที่ค่า WExp แลกได้[/b][/u][/color][p]เมื่อมีค่า [b]WExp[/b] อย่างน้อย 100 หน่วย สามารถแลกค่า [b]WExp[/b] ได้กับ[b] NPC Officer “Morison”[/b] ที่ยืนอยู่กลางเมือง [b]Port Lux[/b] โดยจะมีหัวข้อให้เลือก 3 ข้อสำหรับแลกเปลี่ยน[color=red][b]1. เปลี่ยนเป็นค่า Exp[/b][/color] [p]คำนวณจากเลเวลของผู้เล่น ตั้งแต่เลเวล 95 ขึ้นไปจะได้รับค่าประสบการณ์ 840,000 ต่อครั้ง และเพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ จะเพิ่มมากขึ้นในทุกเลเวล จนเลเวล 170 จะได้ค่าประสบการณ์ 5,040,000 ต่อการแลก 1 ครั้ง[color=red][b]2. เปลี่ยนเป็นค่า Honor Point [/b][/color][p]คำนวนจาก [b]Honor Rank [/b]ของผู้เล่น เมื่อมี H.Rank 1 จะได้ 1,000 หน่วยและเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนถึง H.Rank 19 จะได้มากถึง 1,200,000 ต่อครั้งในช่วง H.Rank เลเวล 10 จะได้ 130,000 ต่อครั้ง ซึ่งมากกว่าการได้รับค่า [b]Honor Point[/b] จากทางอื่น ยิ่งการโอนค่า [b]Honor Point[/b] ด้วยการ [b]PVP[/b] ไม่สามารถทำได้เหมือนเมื่อก่อนอีก ทำให้การแลก [b]W.Exp[/b] ด้วยทางเลือกนี้ เป็นวิธีที่น่าสนใจในอนาคต ใครอยากเพิ่มยศคงไม่พ้นที่จะต้องลุย [b]Nation War[/b] ทุกสัปดาห์ล่ะครับ[color=red][b]3. เปลี่ยนเป็นค่า Exp Skill [/b][/color][p]เมื่อแลกจะได้รับค่าประสบการณ์สกิลจำนวนมากทั้งสาย [b]Sword[/b] และ [b]Magic[/b] เป็นจำนวนที่มากเพียงพอที่จะเลื่อนระดับขั้นได้ ค่า [b]Exp Skill[/b] ที่ได้รับจะขึ้นกับระดับ [b]Rank Skill[/b] และอาชีพที่เล่น[center][img=66722]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]แลกปุ๊บได้ปั๊บ ไม่เสียเวลาปั๊มเลเวลปั๊มยศ[/b][/center][p]ถ้าแพตช์ [b]WExp[/b] มาเมื่อไหร่ ก็จะเทียบเท่ากับแพตซ์หลังสุดในประเทศเกาหลีเลย และมั่นใจได้เลยว่าผลจากค่า [b]WExp[/b] จะทำให้ [b]Nation War[/b] เดือดระอุกว่าในปัจจุบันแน่นอนครับ [color=blue][u][b]ค่า Honor Point ที่เปลี่ยนแปลงในแต่ละวัน[/b][/u][/color][p]ในแผนที่ ที่สามารถโจมตีผู้เล่นอื่นได้ใน [b]Channel[/b] ปกติ หรือที่เรียกกันว่าแผนที่ [b]War[/b] นั้น การจัดการผู้เล่นจากประเทศอื่นหรือมอนสเตอร์ในฉากจะมีผลต่อการเพิ่ม [b]Honor Point[/b] ด้วย แต่บางครั้งก็ได้ค่า [b]Honor Point[/b] ไม่เท่ากันในแต่ละวัน[p]ความเปลี่ยนแปลงนี้ขึ้นกับจำนวนผู้ที่เลือกประเทศ Procyon และ Capella ในเซิร์ฟเวอร์หลักนั้น (นับจากผู้เล่นที่ผ่านเควสต์เลือกประเทศ ไม่จำเป็นต้องออนไลน์) ถ้ามีฝ่ายไหนมีจำนวนคนมากกว่าอีกฝ่ายมากถึงระดับหนึ่ง จะได้รับ Honor Point น้อยลงจากเดิม อาจตีมอนสเตอร์ได้ตัวละ 1 หน่วยเท่านั้น ในขณะประเทศที่มีคนเลือกน้อยจะได้ Honor Point มากถึง 2 – 3 ต่อตัวขึ้นไป ทั้งนี้ก็เพื่อให้ประชากรของสองประเทศใกล้เคียงกันนั่นเอง