Cabal Online : ทดสอบความแรง ของมอนสเตอร์ใน Chaos Arena

แชร์เรื่องนี้:
Cabal Online : ทดสอบความแรง ของมอนสเตอร์ใน Chaos Arena
[p]หลังเปิดประตูนรกได้ไม่นาน ก็มีกลุ่มผู้กล้าจากหลายเซิร์ฟเวอร์ก็สามารถฝ่าฟันอุปสรรค [color=red][b]Chaos Arena[/b][/color] ในความยากระดับต่างๆ ไปแล้ว ถ้าเตรียมทีมมาดี และมาสัก 2 – 3 ปาร์ตี้ ต่อให้เพิ่งเลเวล 150 – 160 ก็ผ่านความยาก [b]Chaos Arena[/b] ระดับ 5 ได้ไม่ยากจนเกินไป สำหรับใครที่ยังลังเลที่จะเข้าไปทดสอบ [b]Chaos Arena[/b] ในตอนนี้จะมาให้ดูค่าความเสียหายจากมอนสเตอร์ในระดับต่างๆ กัน จะได้เตรียมตัว เตรียมใจกันได้[color=red][b]หมายเหตุ :[/b][/color] รายชื่อมอนสเตอร์ใน [b]Chaos Arena[/b] ทั้งหมดสามาระดูได้จากลิงค์ด้านล่าง[url]http://www.online-station.net/news/view.php?id=16999[/url][color=blue][u][b]Chaos Arena เลเวล 1[/b][/u][/color]ทดสอบด้วยตัวละคร Defense : 312[p]6 กลุ่มแรก มอนสเตอร์โจมตีเบาหวิวครับ ไม่ค่อยสะเทือน ถ้า [b]Def[/b] ระดับนี้ลากได้สบายๆ พอกลุ่มที่ 7 [b]Auto Cannon OP[/b] จะโดนประมาณ 34 – 64 ก็นับว่าเริ่มรู้สึกระคายผิวบ้าง หลังจากนั้น กลุ่ม 8 และ 9 ไปก็โจมตีแรงขึ้นอีกเล็กน้อย ในระดับที่พอจะทนไหว[p]ปัญหาอยู่กลุ่มที่ 10 ที่เก่งกว่ากลุ่ม 9 แบบผิดหูผิดตา คือ พวก [b]Orc[/b] สามารถโจมตีค่า [b]Def[/b] ระดับนี้ได้มากถึง 171 – 230 หน่วย ซึ่ง [b]HP[/b] สูงสุดคงประมาณหลักพันต้นๆ ทำให้ลากหลายตัวลำบากมาก ที่สำคัญพวกนี้ไม่ติดสถานะ [b]Stun[/b] จึงต้องระวังให้ดี[center][img=66517]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b] Orc ตัวปัญหาใหญ่ในระดับ 1[/b][/center][color=blue][u][b]Chaos Arena เลเวล 2[/b][/u][/color]ทดสอบด้วยตัวละคร Defense : 557[p]มอนสเตอร์ช่วง 4 กลุ่มแรก ยังไม่สะเทือนพลังป้องกันระดับนี้ ถ้าใช้ [b]Aura[/b] ผสมกับ [b]Battle Mode 1 – 2[/b] และอัพเกรดดีๆ ก็น่าจะได้พลังป้องกันในระดับนี้กัน แต่พอกลุ่มที่ 5 จะเริ่มโดนความเสียหายหนักขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งค่าเสียหายเฉลี่ยตั้งแต่กลุ่ม 5 จนถึงกลุ่ม 10 จะได้รับค่าความเสียหายสูงสุดประมาณ 63, 110, 135, 152, 238 และ 291 ตามลำดับ[color=blue][u][b]Chaos Arena เลเวล 3[/b][/u][/color]ทดสอบด้วยตัวละคร Defense : 625[p]มอนสเตอร์ที่เริ่มสร้างปัญหา จะมาตั้งแต่กลุ่มที่ 3 ซึ่งโจมตีหนักขึ้นเรื่อยๆ ในทุกระดับความยากกลุ่มที่ 4 หนักขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเฉลี่ยความเสียหายสูงสุดประมาณ 90 และหนักขึ้นในกลุ่มต่อไปเรื่อยๆ ประมาณ 142, 167, 180, 219 และ 230 ตามลำดับมอนสเตอร์กลุ่ม 10 จะสร้างความเสียหายได้มากถึง 462 – 480 และยังสามารถโจมตีระยะไกลได้ ซึ่งถ้าพลาดโดยยิงต่อเนื่องก็อาจจะไม่รอด[center][img=66520]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]บททดสอบของนักลากมืออาชีพ ลากพลาดตายยกตี้นะ[/b][/center][color=blue][u][b]Chaos Arena เลเวล 4[/b][/u][/color]ทดสอบด้วยตัวละคร Defense : 841[p]โดยรวมนับว่าโหดกว่าเลเวล 3 พอตัว เริ่มรู้สึกว่าต้องอาศัยคนคนลากในทีมมากกว่า กลุ่มที่มีปัญหาก็พวกกลุ่ม 7 ขึ้นไปที่โจมตีแรง 350 – 400 ขึ้นไป และแรงขึ้นในกลุ่ม 8 และ 9 จนถึงระดับกลุ่ม 10 ที่โจมตีได้ประมาณตัวละ 800 – 1,000 กว่า[center][img=66521]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]บางกรณี อัตราหลบหลีกจะมีประโยชน์กว่าพลังป้องกัน[/b][/center][color=blue][u][b]Chaos Arena เลเวล 5[/b][/u][/color]ทดสอบด้วยตัวละคร Defense : 969[p]ความจริงที่ความยากระดับนี้ น่าจะมีเพื่อนที่มีทั้ง [b]Greater Heal[/b] แรงๆ และคนลากที่ [b]Defense[/b] มหาศาลเกินหลักพันแล้ว ถ้ามี [b]Def[/b] ระดับนี้จะพอทนมอนสเตอร์ที่หลุดมาบางตัวได้ แต่ลากนี่ไม่รอดแน่ครับ กลุ่มที่เริ่มจะเป็นปัญหาสำหรับ [b]Defense[/b] ระดับนี้ คือ กลุ่ม 7 ที่โจมตีแรงสุดได้ถึง 500 หน่วย และโหดขึ้นอีกมากใน 3 กลุ่มต่อไป คือ 600, 770 และ 1,100 ตามลำดับ ส่วนบอส [b]UMD-03[/b] นี่ไม่ต้องพูดถึง ถ้าเล็งยิงคนพลังชีวิต 1,000 กว่าๆ นี่มีโอกาสโดนยิงโป้งเดียวจอด[center][img=66523]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]Lumberjack ทุบโหดได้ใจจริงๆ[/b][/center][p]ที่ไม่กล่าวถึงบอสเพราะจัดว่าไม่ยากจนเกินไปครับ ถึงโจมตีแรงกว่ากลุ่ม 10 มาก แต่ก็มีแค่ตัวเดียว สามารถให้เพื่อนที่ทำหน้าที่ลาก ยืนชนมอนสเตอร์ได้สบายๆ ส่วนคนอื่นที่พลังป้องกันน้อย ก็ให้รักษาระยะห่างและคอยโจมตีอย่างสม่ำเสมอก็ผ่านไม่ยาก สิ่งที่ยากสำหรับ [b]Chaos Arena[/b] ในทั้ง 5 ระดับ คือ ฝูงมอนสเตอร์จำนวน 10 กลุ่มที่โจมตีแรง อึด และฟื้นเลือดได้อย่างรวดเร็วก่อนที่จะถึงบอสมากกว่าครับ สุดท้ายนี้ก็ขอให้ได้ของดีๆ จาก [b]Chaos Arena[/b] นะครับ ^^
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ