Spore : การวิวัฒนาการครั้งใหม่ของวงการเกมอยู่ใกล้แค่เอื้อม

แชร์เรื่องนี้:
Spore : การวิวัฒนาการครั้งใหม่ของวงการเกมอยู่ใกล้แค่เอื้อม
[b]ผู้พัฒนา:[/b] EA MAXIS [b]ผู้ผลิต:[/b] EA[b]ผู้จัดจำหน่าย:[/b] EA[b]เว็บไซต์:[/b] WWW.SPORE.COM [b]กำหนดวางตลาด:[/b] 7 กันยายน 2008[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p][b]เพื่อนๆ ครับผมมีข่าวดีมาบอก... [/b]Spore เกมจากมันสมองของ Will Wright นักสร้างเกมในตำนานผู้รังสรรค์เกมดังๆ อย่าง SimCity และ The Sims นั้นใกล้คลอดเต็มทนแล้ว! (โห่!) โอเคๆ ผมทราบครับว่า Spore เป็นเกมที่ทำให้พวกเราฝันค้างกันมาเป็นเวลานานขนาดไหน แต่บทความของผมเป็นบทความชนิด Hands-On หรือ “สัมผัสจริง” และก็มิได้เป็นบทความที่ผมแปลมาจาก PC Gamer แต่อย่างใด สรุปก็คือ ผมได้ไปสัมผัสกับ Spore ตัวจริงมาแล้วแม้จะเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ส่วนหนึ่งของเกมอลังการงานสร้างเกมนี้ก็ตาม แต่มันก็ดูดีเอามากๆ เสียจนผมต้องรีบนำเอาประสบการณ์ตรงนั้นมานำเสนอเพื่อสร้างความมั่นใจให้กับเพื่อนๆ ว่า งานนี้คุ้มค่ากับการรอคอยอย่างแน่นอน[p][b]ก่อนอื่นผมต้องขอรื้อฟื้นข้อมูล[/b]พื้นฐานเกี่ยวกับ Spore กันเล็กน้อย Spore คือเกมซิมูเลชั่นที่จำลองทุกอย่างเอาไว้ในเกมเกมเดียว ผู้เล่นจะได้เข้าไปมีบทบาทในการวิวัฒนาการของสิ่งมีชีวิตตั้งแต่จุดที่เป็นสัตว์เซลล์เดียวไปจนถึงจุดที่สิ่งมีชีวิตนั้นสามารถครอบครองจักรวาลได้ รูปแบบการเล่นของ Spore นั้นถูกแบ่งออกเป็นห้า Phase หลักๆ ได้แก่ Tide Pool, Creature, Tribe, Civilization และ Space ซึ่งสิ่งที่ผมได้ทดลองนั้นเป็นส่วนย่อยหนึ่งของ Phase ที่สองหรือส่วน Creature นั่นเอง[p][b]ที่ผมบอกว่าเป็นแค่ส่วนย่อยส่วนหนึ่งของ Creature Phase[/b] ก็เพราะมันเป็นแค่การสร้างตัว Creature ของผมเท่านั้นเอง ถ้าหากให้เปรียบเทียบมันก็เหมือนเป็นการสร้างตัวละครเวลาที่เราเล่นเกมแนว RPG แต่ถ้าคุณเป็นแฟนเกม RPG คุณจะรู้ดีว่าการสร้างตัวละครของคุณคือจุดเริ่มต้นที่มีความสำคัญเป็นอย่างยิ่ง ทำให้เวลาที่ผมมีในการทดสอบอันน้อยนิดของผมหมดไปอย่างรวดเร็ว ไม่ใช่เพราะการสร้าง Creature เป็นเรื่องยาก ตรงกันข้ามเสียอีก... กลไกในการสร้าง Creature นั้นมันง่ายแสนง่าย แต่ตัวเลือกที่มีมากมายหลากหลายนั้นต่างก็ส่งผลกระทบกับค่าความสามารถของ Creature ของคุณในรูปแบบที่แตกต่างกันออกไป (อาทิ ความสามารถในการต่อสู้ การสื่อสาร การหาอาหาร การหาคู่ และอีกหลายๆ อย่าง)[p][b]แต้มในการใช้สร้าง Creature [/b]นั้นเป็นแต้มที่คุณสะสมมาได้จากช่วง Tide Pool Phase หรือช่วงสัตว์เซลล์เดียว ยิ่งคุณมีแต้มในการเลือก “ซื้อ” ชิ้นส่วนร่างกายของ Creature คุณมากเท่าไรก็ยิ่งดี (เกินดีกว่าขาด)[p][b]ผมเริ่มต้นด้วยการสร้างส่วนตัวของ[/b] Creature ของผมก่อน ขั้นตอนนั้นก็ง่ายๆ... เลือกรูปร่างพื้นฐานที่คุณชอบ แกนกลางของตัวคุณจะเป็นกระดูกสันหลังซึ่งคุณสามารถขยายหรือย่อขนาดได้ทีละปล้อง มันจะส่งผลให้ตัว Creature ของคุณอ้วนขึ้นหรือผอมลง คุณสามารถยืดตัวออกเพื่อให้เป็นลำคอหรือหางได้[p][b]เมื่อปรับแต่งส่วนตัวเสร็จ[/b]แล้วก็ถึงเวลาเสริมองค์ประกอบอื่นๆ เช่น หู ตา หู จมูก และปาก (มีชิ้นส่วนที่ผมไม่สามารถระบุได้ว่ามันคืออะไรอีกมากมาย... ผมขอเรียกว่าเครื่องประดับแล้วกัน) สำหรับผมแล้วปากคือสิ่งที่เด่นที่สุดในตอนสร้าง Creature เพราะมันจะเป็นตัวกำหนดเสียงของ Creature ของผม ปากที่ผมเลือกเป็นปากคล้ายๆ ปากเป็ด ทำให้ Creature ของผมมีเสียงคล้ายๆ นก[p][b]ในความเป็นจริงชิ้นส่วนอื่นๆ[/b] ต่างหากที่มีความสำคัญกับ Creature ของคุณ... “ตา” ช่วยในการมองเห็น ส่งผลกระทบกับการมีชีวิต การล่าอาหาร และอีกหลายๆ อย่างของ Creature ของคุณ ซึ่งก็แน่นอนว่าพื้นฐานที่ผมใช้ในการตัดสินใจเลือกลูกตาคือ... เอาอันที่ดูน่ารักที่สุด “มือ” มีความสำคัญเป็นอย่างยิ่งในการใช้เครื่องมือต่างๆ ส่งผลกระทบถึงการต่อสู้ ผมก็เลยเลือกใช้มือก้ามปูเพื่อความแหวกแนวสุดขั้ว เติมครีบเข้าไปที่ข้างหลังให้เหมือนไดโนเสาร์ ติดปีกแบบนกอินทรีไว้บริเวณหัวไหล่ ใส่หูตูบๆ คล้ายๆ Jar Jar Binks จากเรื่อง Star Wars (เจ้าตัวที่หน้าคล้ายๆ เป็ด) นอกจากแขน 2 ข้างแล้ว ผมยังใส่ขาให้มันอีก 4 ข้าง พร้อมทั้งเติมลูกตุ้มไว้ที่หางเอาไว้เพื่อป้องกันตัว[p][b]สุดท้ายคือเรื่องของสี แม้เครื่องมือสร้าง Creature[/b] จะมีรูปแบบที่กำหนดล่วงหน้าให้เลือกมากมาย แต่คุณก็จะสามารถปรับแต่งแก้ไขรูปแบบเหล่านั้นได้ตามใจคุณ ดังนั้นผมจึงกำหนดให้เจ้า Creature ของผมมีสีผิวเป็นสีชมพู มีลายน้ำเป็นจุดๆ และตั้งชื่อมันว่า... “บ.ก. ฟิวเจอร์”[p][b]เท่าที่ผมทราบใน Spore[/b] จะมีเครื่องมือสร้างคล้ายๆ แบบนี้ให้คุณได้เล่นถึง 4 แบบคือ Creature Creator, Building Creator, Vehicle Creator และ UFO Creator และทางผู้พัฒนายังบอกอีกว่าคุณไม่จำเป็นต้องเริ่มเล่นจาก Tide Pool Phase โดยสามารถข้ามขั้นไปเล่น Phase ใดก็ได้ด้วยการกำหนดตัวเลือกเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้น[p][b]ตามข้อมูลที่ผมได้รับมา ทาง EA [/b]จะมีการนำส่วนของการสร้าง Creature ทำเป็นเดโมออกมาให้พวกเราเชยชมกัน แต่ในตัวเดโมนั้นจะมีตัวเลือกน้อยกว่าเกมจริงๆ ค่อนข้างมาก และเชื่อผมเถอะครับว่าในเกมแบบนี้ ยิ่งคุณมีตัวเลือกมากเท่าไร ความสนุกก็จะยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น โดยคุณจะสามารถเซฟ Creature ที่คุณสร้างจากเดโมเอาไว้ไปใช้เวลาคุณเล่น Spore ตัวเต็มได้ด้วยและถ้าหากบทความนี้ทำให้คุณสนใจ Spore ขึ้นมาละก็ ผมแนะนำว่าให้ไปที่งาน Big Festival 2008 เพราะได้ยินมาว่าทาง EA เขาอาจจะเอา Spore ไปโชว์ตัวด้วย แต่ถ้าหากคุณไม่สามารถไปได้ หรือได้อ่านบทความนี้ช้าเกินไปละก็ เดือนหน้าเราก็จะมีบทความ Hands-On ของ Civilization Phase ซึ่งมีรูปแบบการเล่นที่จะต้องโดนใจแฟนๆ เกมแนว RTS แน่ๆ[center][img=65023]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=65024]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=65019]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=65020]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=65021]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=65022]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=65018]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][color=red][b]วิวัฒนาการจะต้องไม่มีที่สิ้นสุด[/b][/color][center][img=65025]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p][b]ในงานของ Will Wright[/b] ซึ่งเขาจัดขึ้นในช่วงเดียวกับงาน Game Developer Conference ที่เพิ่งจบลงไปเมื่อเดือนที่แล้ว Will Wright ได้กล่าวถึงความจำเป็นในการสร้าง IP (Intellectual Property หรือทรัพย์สินทางปัญญา หรือในที่นี้ก็คือเกมนั่นเอง) โดยเขายก The Sims ของเขาขึ้นมาเป็นตัวอย่าง The Sims มิได้เป็นเพียงเกมดังที่ดังอยู่เพียงประเดี๋ยวประด๋าว แต่เป็นจุดกำเนิดของเกมย่อยๆ อีกมากมายจนกลายมาเป็นปรากฏการณ์ไป (อีกตัวอย่างที่เขายกมาคือ Godzilla ซึ่งมีหลายภาคและก่อให้เกิดตัวละครดังๆ ตัวอื่นๆ ด้วย)[p][b]ดังนั้นเกมที่ดีจะต้องดีอย่างต่อเนื่อง [/b]จะต้องสามารถต่อยอดได้ ซึ่งหากเรามองว่า The Sims เป็นเพียงเกมจำลองการใช้ชีวิตของคนคนหนึ่งไม่เหมือน Spore ที่เป็นการจำลองอารยธรรม The Sims ไม่สามารถเล่นแบบออนไลน์ได้เหมือนที่ Spore จะสามารถทำได้ The Sims เป็นเกมพีซีเป็นหลักไม่เหมือน Spore ที่จะสามารถเล่นได้หลายแพลตฟอร์ม เราจะเห็นได้ว่าความเป็นไปได้ของ Spore นั้นเรียกได้ว่าแทบจะไม่มีที่สิ้นสุด[color=red][b]Spore On iPhone[/b] [/color][center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p][b]การที่ Spore จะข้ามแพลตฟอร์มจากพีซีไปคอนโซล[/b]นั้นมิใช่เรื่องแปลกหรือน่าตกใจแต่อย่างใด แต่เมื่อไม่นานนี้ผมได้มีโอกาสเห็นการแสดงการเล่น Spore ในช่วง Pool Phase บนเครื่อง iPhone! ในความเห็นผม ผมเห็นว่ามือถือนั้นก็มีศักยภาพในการเป็นแพลตฟอร์มในการเล่นเกมที่ดีได้แพลตฟอร์มหนึ่ง แต่พอได้มาเห็นเข้าจริงๆ แล้วถึงได้ทราบว่าโลกของเทคโนโลยีนั้นมันไร้พรมแดนจริงๆ ในไฟล์ภาพไม่ได้บ่งบอกว่าคุณจะสามารถเล่น Spore ใน Phase อื่นๆ บน iPhone ได้หรือไม่ แต่ถ้ามีคนมาบอกผมพรุ่งนี้ว่า “ได้” ผมก็คงไม่แปลกใจแล้วล่ะ
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ