แม้จะเพิ่งปล่อยเทรลเลอร์ที่สองไปแบบไม่ให้ตั้งตัวจนทำให้แฟน ๆ ที่กำลังรอคอยตื่นเต้นกันใหญ่ แต่วันนี้ดูเหมือนว่าจะต้องลดความคาดหวังลงมาหน่อย เพราะมีนักวิเคราะห์ผู้เชี่ยวชาญชี้ว่าเกมอาจจะยังรันได้แค่ 30 FPS เท่านั้น แม้แฟน ๆ จะหวังกันว่าจะสามารถเล่นบน PlayStation 5 ได้ที่ 60 FPS ก็ตาม

โดยเทรลเลอร์ล่าสุดที่ Rockstar ปล่อยออกมาเมื่อวานนี้ถือว่าเป็นเซอร์ไพรส์ครั้งใหญ่ เพราะไม่มีการโปรโมตล่วงหน้าเลยแม้แต่น้อย ตัววิดีโอที่ถูกอัปโหลดผ่านเว็บไซต์ของ Rockstar เองก็มีเฟรมเรตถึง 60 FPS ทำให้แฟน ๆ หลายคนแอบหวังว่า GTA 6 เวอร์ชันคอนโซลจะสามารถรันที่ 60 FPS ได้ด้วยเช่นกัน
กระนั้นดูเหมือนว่าแฟน ๆ อาจไม่สมหวังกัน เพราะทีมวิเคราะห์ชื่อดังอย่าง Digital Foundry ออกมาแสดงความเห็นว่า GTA 6 มีแนวโน้มสูงที่จะถูกล็อกเฟรมเรตไว้ที่ 30 FPS เท่านั้น
“ทุกอย่างบ่งชี้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมที่มีเฟรมเรต 30 FPS อย่างแน่นอน อาจจะมีโหมด 40 FPS ด้วยก็เป็นได้” Alex จาก Digital Foundry กล่าว
เขายังอธิบายเรื่องเทคโนโลยี Ray-Traced Global Illumination (RTGI) และ Ray-Traced Reflections ที่ช่วยยกระดับภาพให้สมจริงสุด ๆ ด้วยว่า หากต้องการเปิดโหมด 60 FPS ก็จำเป็นจะต้องตัดระบบเหล่านี้ออกไป ซึ่งเป็นไปได้ยากมากในมุมมองของเขา

ทั้งนี้ Alex ยังเสริมอีกว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกสำหรับซีรีส์เกม GTA เพราะเกมที่พัฒนาโดย Rockstar ที่ผ่านมาส่วนใหญ่รันได้เพียง 30 FPS หรือต่ำกว่านั้น (ยกเว้น Table Tennis) จึงมีความเป็นไปได้สูงว่า GTA 6 นั้นจะล็อคไว้ที่ 30 FPS เช่นกัน
ด้าน Oliver อีกหนึ่งนักวิเคราะห์จากทีมเดียวกันก็แสดงความเห็นด้วย แต่ก็เสริมว่ามีโอกาสอยู่เหมือนกันที่ Rockstar จะพลิกความคาดหมาย ไม่จำกัดเฟรมเรตที่ 30 FPS แต่อย่างน้อยในตอนนี้ เท่าที่เห็นในเทรลเลอร์ GTA 6 นั้นใช้ความละเอียดประมาณ 1152p พร้อมอัปสเกลด้วย FSR1 ซึ่งอาจเปลี่ยนไปใช้ FSR2 หรือ PSSR ในอนาคต

อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีข้อมูลยืนยันจาก Rockstar อย่างเป็นทางการว่า GTA 6 จะล็อกเฟรมเรตไว้แค่ 30 FPS จริงหรือไม่ แต่ที่แน่ ๆ แฟน ๆ ที่หวังเห็น 60 FPS บนคอนโซลน่าจะต้องลดความคาดหวังซักหน่อย เพราะถ้าคาดหวังไว้มากแล้วไม่เป็นจริง อาจผิดหวังได้!
แปลและเรียบเรียงจาก
Tech4Gamers
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station