-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- เปิดประตูสู่อาชีพใหม่ในวงการเกม กับผู้บริหารฝ่ายดนตรี!?
เปิดประตูสู่อาชีพใหม่ในวงการเกม กับผู้บริหารฝ่ายดนตรี!?
[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][size=3][color=darkred][b]งานโดนใจผู้บริหารฝ่ายดนตรี : [color=darkblue]เราเฟ้นหาอาชีพโดนใจมาให้คุณอ่านทุกเดือน [/color][/b][/color][/size][size=2][b][color=orange]เดือนนี้พบกับ: [/color]คุณ Tim Riley ผู้บริหารฝ่ายดนตรีทั่วโลกของค่าย Activision [color=orange]ระดับการศึกษา:[/color] จบปริญญาด้านธุรกิจ พร้อมความเข้าใจอย่างถ่องแท้ในเรื่องลิขสิทธิ์และศิลปะในการทำข้อตกลง ความรักและความรู้ในเรื่องดนตรีก็สำคัญไม่น้อย[color=orange]เงินเดือน:[/color] 60,000-90,000 ดอลลาร์[/b][color=darkblue][b]ผู้บริหารฝ่ายดนตรีคืออะไร? [/b][/color]เขาหรือเธอคนนั้นรับหน้าที่ดูแลฝ่ายดนตรีของค่ายจัดจำหน่ายเกม โดยทำทุกอย่างตั้งแต่ทำลิขสิทธิ์เพลง, ส่งวงดนตรีเข้ามาในสตูดิโอ หรือจ้างนักแต่งเพลงเพื่อเจรจาต่อรองกับค่ายเพลง คุณ Riley ผู้ทำดนตรีที่คุณได้ยินในเกม Guitar Hero และ Tony Hawk บอกว่างานส่วนใหญ่ในตอนแรกคือจัดการกับงบประมาณและโปรแกรมตารางคำนวณ แต่สุดท้ายคุณก็ต้องใช้เวลาแทบทั้งหมดไปกับการนัดประชุมกับศิลปินและทำข้อตกลงครั้งสำคัญ เขาบอกว่า “หัวสร้างสรรค์ก็มีส่วนด้วยไม่น้อย เพราะต้องรู้ว่าอะไรเจ๋ง อะไรที่เด็กๆ กำลังสนใจฟัง ถ้าคุณเซ็นสัญญากับศิลปินสักคน ไม่ใช่เพราะคุณชอบศิลปินคนนั้นเสมอไปหรอกครับ แต่เพราะผู้คนอยากฟังต่างหากล่ะครับ”[color=darkblue][b]วันธรรมดาของ Riley[/b][/color] [p]อันดับแรกเขาเปิดกล่องจดหมายของตัวเอง แล้วซีดีโปรโมทจากวงดนตรีที่หวังจะได้โชว์ผลงานของตนในเกมของทาง Activision ก็จะกองอยู่รอบตัวเขา คุณ Riley เล่าว่า “เราเคยเป็นฝ่ายวิ่งเข้าหาวงดนตรีก่อน โดยเฉพาะกับวงใหม่ๆ วิธีการนี้ทำให้เราต้องวุ่นจนหัวหมุนเลยล่ะครับ" ดังนั้นเขาก็เลยเปลี่ยนไปใช้วิธีขอซื้อลิขสิทธิ์เพลง ซึ่งทำให้การวิ่งติดต่อวงดนตรีกลายเป็นนัดพูดคุยกันบนโต๊ะอาหารแทน เขาเล่าต่อว่า “มื้อเที่ยงของผม มักจะต้องทานกับใครสักคน ที่ไหนสักแห่งเป็นประจำครับ” [p]ขณะที่ช่วงบ่ายอาจต้องอยู่กับศิลปินหรือตัวแทนค่ายเพลงที่มาเพื่อขอชมเกม ช่วงเย็นจะถูกจองไว้สำหรับทำการบ้าน เพราะเขาต้องดูโชว์หลายชุดต่ออาทิตย์ แน่นอนว่างานนี้ได้ค่าตอบแทนด้วย ขณะที่เรากำลังพูดคุยกับเขาอยู่ เขาก็ได้รับอีเมล์จาก Wyclef Jean ผู้ซึ่งต้องการคุยเรื่องทำงานร่วมกับเขา คุณ Riley บอกว่า “วง The Sex Pistols, วง Def Leppard, วง Weezer, นักดนตรีและนักแต่งเพลง Niles Rogers, วง Slipknot แม้แต่ Mike Tyson…ไม่อยากเชื่อเลยล่ะ คนพวกนี้เคยมาที่ออฟฟิศนี้แล้วทั้งนั้นเลยครับ” [color=darkblue][b]เขามาทำงานนี้ได้อย่างไร? [/b][/color][p]คุณ Riley เคยเป็นฟรีแลนซ์หลังออกจากโลกของค่ายเพลงที่จัดการเกี่ยวกับ A&R แต่งานหนักสุดโหดก็ส่งผลร้ายกับเขาจนได้ เขาเล่าว่า “ผมเคยคิด ‘เราจะทำไงต่อไปดี ไปทำกับค่ายเพลงอีกแห่งดีมั้ย?’ ผมรู้ว่าทาง Activision ควรจะทำอะไรมากกว่านี้ในส่วนของดนตรี ดังนั้นหลังงาน Tony Hawk’s Underground ผมเลยบังคับพวกเขาให้เปิดฝ่ายดนตรีในบริษัท ผมรวมแผนทางธุรกิจเข้าด้วยกัน แล้วก็ใช้มันในการขายครับ”[color=darkred][b]เครื่องมือหากิน [/b][/color][color=darkblue]เครื่องเล่นเพลง [/color]เขาบอกว่า “ผมมีวิทยุ Sirius ในรถและมี iPods อีกหลายเครื่อง ดนตรี 24 ชั่วโมงไงล่ะครับ”[color=darkblue]กระทิงแดง [/color]เขาเล่าว่า “เราได้รับของต่างๆ เป็นกองพะเนินตลอดเวลา ผมก็เลยไม่มีเวลาไปกินข้าว แต่เครื่องดื่มนี่ช่วยผมได้มากทีเดียวครับ” [color=darkblue]ทักษะในการสร้างเครือข่าย [/color]เขาบอกว่า “ชื่อเสียงของเกมคือการทำให้ใครสักคนตอบรับตัวคุณ” เขาอยู่ในวงการดนตรีตั้งแต่ [ผู้บริหารจัดการธุรกิจเกมโชว์] David Geffen ให้งานเขาในปี 2534 เขาบอกอีกว่า “ผมเลยรู้จักคนมากหน้าหลายตาเลยทีเดียว”[color=darkblue]คอนเสิร์ต [/color]Riley ได้ชมการแสดงใหญ่ๆ ทุกรูปแบบตั้งแต่โชว์ของ Van Halen ไปจนถึงการแสดงครบรอบ 30 ปีของเอลวิส [b]เรื่องโดย Evan Shamoonแปลและเรียบเรียง พิชฎา แซ่จิว[/b]