DotA : แฉตำแหน่ง Fog of War อยากรู้ต้องดู

แชร์เรื่องนี้:
DotA : แฉตำแหน่ง Fog of War อยากรู้ต้องดู
[ppสวัสดีพี่น้องชาว DotA เช่นเคยนะครับ จากคราวที่แล้วเราได้นำเสนอเกี่ยวกับเทคนิคเบื่องต้นของการใช้ Fog of War รวมถึงเทคนิคต่างๆ ให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน มาคราวนี้เราจะนำวิธีการเดินเพื่อให้ใช้ Fog of War ได้แบบง่ายๆ และเสนอจุดต่างๆ ในแผนที่ซึ่งใช้ได้ดีกับทริกของการใช้ Fog of War กันนะครับ [p][color=red]วิธีการเดินเพื่อหลบเข้าหมอก[/color]วิธีการเดินเพื่อให้หลบอยู่ในหมอกนั้นไม่ยากเลยครับ เพียงแต่ในบริเวณที่วิ่งอยู่ต้องมีป่าหรือต้นไม้ และพยายามวิ่งเลาะๆ ป่าเข้าไว้ ศัตรูจะมองเห็นคุณแบบแวบๆ นั่นทำให้อาจจะกดสกิลใส่ไม่ทัน ซึ่งการทำแบบนี้ช่วยให้รอดกันมานักต่อนักแล้ว เทคนิคนี้ใช้ได้ทุกจุดที่เป็นป่าครับ ใครที่ทำไม่เป็นไปลองกันดูนะครับ ง่ายและดีแบบนี้ยังไงก็ดีกว่าวิ่งตรงๆ แน่นอน[center][img=62036]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkred]ดูการเปรียบเทียบการมองเห็นของผู้ไล่ และผู้ถูกไล่[/color][/center][p][color=red]จุดต่างๆ ในแผนที่ที่สามารถวิ่งเข้าไปหลบหรือวิ่งวนได้[/color][center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkred]จุดกลมคือจุดทางเข้าและเส้นคือ ทางที่สามารถเดินไปมาได้[/color][/center][p][color=blue]**หมายเหตุ**[/color] สำหรับแผนที่ที่นำมาแสดงจุดหมอกต่างๆ แม้จะเป็นแผนที่เวอร์ชั่นเก่า ซึ่งบางจุดที่ไม่มีจะเป็นบริเวณทางเข้าป่าใกล้ป้อมที่ 2 เลนกลาง และทางเข้าป่าใกล้ป้อมแรกที่อยู่เลนซ้ายของ Scourge ก็ต้องขออภัยผู้อ่านมา ณ ที่นี้ด้วย แต่รับรองได้ว่า จุดที่นำมาเสนอนี้สามารถนำมาใช้กับเวอร์ชั่นใหม่ได้แน่นอน[p]จุดเหล่านี้เป็นจุดที่เรียกได้ว่ามีประโยชน์มากๆ จุดไหนที่สามารถวิ่งทะลุได้ (มีจุดวงกลม 2 จุดขึ้นไป) ยิ่งมีประโยชน์มากในการหนีหรือเข้าไปแอบ ส่วนมากจะเป็นป่าใกล้ๆ กับป้อม (เพื่อนๆ ผมเรียกกันว่า ป่าพิศวง) ส่วนป่าที่อยู่ตามขอบแผนที่อันนี้จะช่วยได้มากในการหนีตายเพื่อวาร์ป หรือเข้าไปแอบลึกๆ เพื่อกด Empty Bottle และรอ Cooldown ใช้สกิลสวน ยิ่งจุดไหนมีเส้นยาวมากนั่นก็หมายถึงเข้าไปได้ลึกมากนั่นเอง และบางจุดก็อาจจะใช้ Tango of Essifation กินต้นไม้ทะลุออกมาได้อีกด้วย [p][color=red]สิ่งที่ทำให้การใช้ Fog of War ไม่ได้ผล[/color][p]Fog of War เป็นเทคนิคที่ใช้การเดินตามที่ต่างๆ เพื่อหลบเข้ามุมหรือเข้าซอกหลืบเพื่อให้ต้นไม้หรือเนินเขาบังสายตาการมองเห็นของศัตรู แต่ก็มีสิ่งที่มองเห็นคุณได้แม้คุณจะหลบได้ดีแค่ไหนก็ตามนั่นคือ[p][color=blue]Flying Courier[/color][p]นกส่งของที่อัพเกรดมาจากไก่ ระยะการมองเห็นน้อย และส่วนมากคงไม่มีใครบ้าเอามาบินเล่นตามศัตรูที่หลบตามหมอกกันหรอกครับ [p][color=blue]Greater Hawk[/color][p]นกเทพหายตัวได้เรียกมาจากสกิล Call of the Wild ของ Beastmaster มีระยะการมองเห็นที่ไกลและใช้ได้ดีมากในการดูแผนที่ และคนที่กำลังหนีเข้าหลบในหมอก[p][color=blue]Revenant[/color][p]Revenant ค้างคาวผีเสกจากสกิล Raise Revenant ของ Necrolic ประโยชน์ก็เช่นเดียวกับ Greater Hawk แต่มีระยะการมองเห็นน้อยในเวลากลางคืน แต่ใช้ได้ดีไม่แพ้กันเพราะมีจำนวนมาก และส่วนมากจะใช้ไล่ยิงศัตรูอยู่แล้ว[p][color=blue]Eyes in the Forest[/color][p]ใครไปหลบในหมอกใกล้ๆ ต้นไม้ที่มี Eyes in the Forest ของ Treant Protector สิงอยู่ นี่คิดสั้นแล้วครับเพราะจะไม่สามารถรอดพ้นสายตาของฝั่งศัตรูได้เลย ถึงแม้จะมีระยะการมองเห็นไม่ไกลมากก็เถอะ[p][color=blue]Watcher[/color][p]Watcher ที่ Nerubian Weaver หรือที่เรียกกันว่ามด เรียกออกมานั้น สามารถใช้แทนการปัก Ward ได้เป็นอย่างดี เพราะ Weaver จะหายตัวตลอดเวลา ที่สำคัญยังบังคับให้เคลื่อนที่ไปมาได้ด้วย [p]การใช้ Fog of War เป็นพื้นฐานการเล่นธรรมดาที่ไม่ธรรมดาครับ ยิ่งกับเฉพาะจุดต่างๆ ที่ได้บอกไปข้างต้น ถ้าคุณไม่ได้ฝึกเดินเลาะป่าในแผนนี่แล้วคุณจะไม่มีทางรู้เลยว่ามีจุดพวกนี้อยู่ด้วย (ผมนั่งคลิกเมาส์มือแทบหงิก >.<) ส่วนการใช้เทคนิคที่ได้บอกไปในสาระน่ารู้เกี่ยวกับ Fog of War ในฉบับที่แล้ว (การวาร์ปหนีในหมอก, การสวนกลับจากที่มืด) พวกนี้เป็นเพียงส่วนที่แนะแนวการเล่นให้กับคุณเท่านั้น ในสถานการณ์จริงคุณต้องอาศัยการฝึกฝน และสติที่มั่นคงในการตัดสินใจว่าจะหนีแบบคนโง่เพื่อรอความตาย หรือหนีแบบคนฉลาดเพื่ออยู่รอด สำหรับบทความเกี่ยวกับ Fog of War คงต้องขอจบลงตรงนี้นะครับ ... Live or Die, Make Your Choice
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ