ผู้สร้างเผย Dynasty Warriors Origins เน้นเซ็กซี่แบบสมดุล ไม่ลดคุณค่าตัวละครหญิง

เมื่อเร็ว ๆ นี้ทาง Denfaminicogamer ได้เผยบทสัมภาษณ์ที่มีพูดคุยกับคุณ Tomohiko Sho หัวเรือของ ทีม Omega Force โปรดิวเซอร์ของเกม Dynasty Warriors: Origins และ Hiroyuki Nishimura (ผู้ก่อตั้ง 4chan) ซึ่งได้มีการพูดถึงแนวทางของทีมพัฒนาเกี่ยวกับประเด็น “แฟนเซอร์วิส” หรือแนวทางเรื่องความเซ็กซี่ของเกมภาคล่าสุดด้วย

Sho ระบุว่า Dynasty Warriors: Origins มีการลดระดับแฟนเซอร์วิสลงเมื่อเทียบกับภาคก่อน ๆ แต่ก็ไม่ได้มีนโยบายชัดเจนว่าจะตั้งใจ “ลดความเซ็กซี่” แต่อย่างใด ทว่าทุกอย่างเกิดขึ้นจากแนวทางการเล่าเรื่องที่จริงจังและต้องการสื่อถึงบรรยากาศของวรรณกรรม สามก๊ก อย่างสมจริงมากขึ้น ทำให้ “องค์ประกอบที่ไม่เข้ากับโทนเรื่อง” จึงค่อย ๆ ถูกตัดออกไปโดยอัตโนมัติ

“เราต้องการนำเสนอความน่าดึงดูดของวรรณกรรมสามก๊กในแง่ของบุคลิกและบทบาทของตัวละครให้สมจริง ถ้าแฟนเซอร์วิสมากเกินไป ก็จะดูแปลก ไม่เข้ากับฉากต่อสู้ที่จริงจัง” Sho กล่าว พร้อมยกตัวอย่างตัวละครอย่าง Sun Shangxiang (ซุนฮูหยิน) และ Diaochan (เตียวเสี้ยน) ที่ถูกออกแบบมาให้ดูแข็งแกร่งและสมบทบาทในเชิงเนื้อเรื่องมากกว่าจะเน้นเพียงรูปลักษณ์ทางเพศ

Sho ยังบอกอีกว่า ทีมงานยังคงให้ความสำคัญกับความน่าดึงดูดทางรูปลักษณ์ แต่เป็นการหาจุดสมดุลไม่ให้ขัดกับโทนโดยรวมของเกม “แฟนเซอร์วิสไม่ใช่เรื่องผิด แต่เราต้องคิดเสมอว่ามันเหมาะสมกับเรื่องราวที่เรากำลังเล่าหรือไม่”

นอกจากนี้ Sho ยังกล่าวแบบติดตลกว่าทีมงานอาจจะทุ่มทรัพยากรไปที่ตัวละครชายสูงวัยเสียมากกว่า “พูดตรง ๆ ผมชอบตัวละครชายรุ่นใหญ่ครับ (หัวเราะ) คิดว่าเราใส่ใจรายละเอียดของพวกเขามากเป็นพิเศษ และพยายามให้พวกเขาดูดีในแบบที่เข้ากับธีมของเกม” พร้อมเสริมว่าแม้จำนวนตัวละครหญิงในภาคนี้จะไม่มาก แต่ทุกคนได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันและมีบทบาทชัดเจนในเรื่อง

Dynasty Warriors: Origins วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PC (Steam), PS5 และ Xbox Series X|S

แปลและเรียบเรียงจาก
Automaton Media


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้