-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- Getamped : ปรับใหม่ไฉไลกว่าเก่า Wind Crossing
Getamped : ปรับใหม่ไฉไลกว่าเก่า Wind Crossing
[p]ได้เคยพูดถึงของที่เคยถูกลืม และได้ปรับมาใหม่ให้มีประสิทธิภาพมากกว่าเดิมมาแล้ว(Arm Blaster) มาในครั้งนี้จะขอพูดถึง Acc อีกชิ้นที่เมื่อปรับปรุงมาใหม่แล้วดีขึ้นกว่าเดิมแม้จะไม่มากแต่ก็ทำให้การเล่นต่างๆ ดีขึ้นและง่ายขึ้น Wind Crossing คือ Acc ชิ้นนั้นนั่นเอง ส่วนจะมีรายละเอียดการปรับอย่างไรบ้างนั้น ลองไปลันดูแก (ไปแลดูกัน) [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] [color=red][b]Acc : Wind Crossing[/b][/color][p][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][b]คุณสมบัติ : [/b]สามารถใส่ได้เพียงแค่สไตล์ Fighter เท่านั้น จะเพิ่มท่าโจมตีกลางอากาศ (V+XC) และเปลี่ยนแปลงท่าไม้ตาย (Z+XC)[color=red][b]กระบวนท่าหลังการปรับที่น่าสนใจ[/b][/color][center][img=59474]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=59475]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]จากก่อนปรับที่ไม่สามารถใช้ท่ากระโดดถีบที่เป็นท่าหากินได้นั้น (ไม่มีท่า V+XC แต่จะต้องใช้ท่า V+X เป็นท่ากระโดดฟันคลื่นพลังแทน) ได้ทำการปรับใหม่ให้ท่าฟันคลื่นพลังที่ด้อยกว่าท่ากระโดดถีบ ไปอยู่ที่ปุ่ม V+XC แทน ทำให้เรามีท่าโจมตีกลางอากาศถึง 3 ท่าด้วยกัน และสามารถปรับใช้ตามสถานการณ์ต่างๆ ได้หลากหลาย[center][img=59476]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=59477]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]นอกจากนั้น [b]ท่า V+XC เอง ก็ได้มีการเปลี่ยนแปลงไปด้วย [/b]จากของเดิมที่ไม่มีการไหลไปในทิศทางที่กระโดด ก็ได้เพิ่มการไถลของตัวละครไปในทิศทางที่กระโดดครั้งแรก ทำให้ใช้สเต็ปการกระโดดข้ามหัวฟันได้คล้ายๆ สไตล์ Swords Man แถมถ้าหากกะระยะดีๆ ด้วยล่ะก็ จะสามารถหลบการสวนกลับของอีกฝ่ายได้ด้วย[center][img=59478]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]แต่[b]เมื่อมีข้อดีก็ย่อมมีข้อเสีย [/b]นั่นคือค่าสเตตัสไม่เอื้ออำนวยเท่าใดนัก ด้วยค่า JMP ที่สูงเกินไป ทำให้เล็งฟันได้ยากกว่า Swords man ที่มีค่า JMP ต่ำ เพราะกระโดดสูงเลยหัวฝ่ายตรงข้ามมากเกินไปนั่นเอง จึงต้องแก้ปัญหาด้วยการหน่วงรอจังหวะเพื่อออกท่าโจมตี หรือผสมผสานกับท่าสุดได้เปรียบที่มีอยู่ นั่นคือท่ากระโดดถีบ และสามารถใช้ท่าทิ้งศอกได้ในบางโอกาสด้วย[center][img=59479]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=59480]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p][b]ท่าไม้ตายที่เปลี่ยนแปลงไปจากการใส่ Acc ที่เป็นท่าพายุหมุน [/b]สามารถใช้ให้โดนง่ายขึ้นเล็กน้อยหากเทียบกับท่าพุ่งเข้าไปต่อยด้วยความเร็ว...ศูนย์ (แอบฮา) ที่อีกฝ่ายต้องหาว + ตบยุง กว่าจะถึงตัวเป้าหมาย แถมถ้าอีกฝ่ายกันได้ยังไม่ออกท่าโจมตีต่อ และมีดีเลย์หนักหน่วงอีกต่างหาก โดยสามารถใช้ได้ทั้งหมด 8 ครั้ง[center][img=59481]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=59482]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]แต่[b]สิ่งที่เปลี่ยนแปลงของท่าพายุหมุนเองก็คือจากก่อนปรับไม่สามารถป้องกันการโจมตีนี้ได้ เปลี่ยนเป็นป้องกันได้ตามปกติ แต่ชดเชยด้วยการเคลื่อนที่ของท่าโจมตีไปด้านหน้าได้เล็กน้อย [/b]และมีสิ่งที่น่าสังเกตคือ หากเป้าหมายป้องกันจะเสีย HP มากกว่าโดนเต็มๆ เพราะจะโดนการโจมตีประมาณ 2-3 Hit จึงรับประกันความเสียหายได้หากใช้โดนเป้าหมาย (ดูภาพแล้วเปรียบเทียบ HP ของเป้าหมายที่ลดลงจะพบว่าใกล้เคียงกันมากแต่ภาพที่เป้าหมายป้องกันได้ กลับเสีย HP มากกว่าโดนเต็มๆ) แต่มีเงื่อนไขคือ เป้าหมายจะต้องไม่มีสถานะตัวหนัก [center][img=59483]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p][b]หากใช้ท่าไม้ตายใส่พวกที่มีสถานะตัวหนัก [/b]เช่น สไตล์ Armor ใส่ Back Shield หรือแม้กระทั่ง คิงคองยักษ์ จะสามารถสร้างความเสียหายได้ 2Hit รุนแรงพอสมควร แต่จะกลับกันกับทฤษฎีของพวกที่ไม่มีสถานะตัวหนักคือ หากโดนเต็มๆ จะเกิดความเสียหายมากกว่ากดป้องกันได้[center][img=59484]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p][b]ข้อเสีย[/b]อีกประการคือ การที่ลดค่า Def ทำให้ตัวบางลง แต่ชดเชยค่า Spd มาให้แทนที่ก็เรียกได้ว่าได้อย่างเสียอย่างล่ะนะ -*-[p][b]สรุปและเพิ่มเติม : [/b]เป็น Acc ที่ปรับปรุงมาให้ใช้งานได้หลากหลายกว่าเดิม ด้วยท่าโจมตีกลางอากาศที่พลิกแพลงได้ 3 ท่า และใช้ในสถานการณ์ต่างๆ กัน ให้เน้นสเต็ปการโจมตีแบบฉาบฉวยเพื่ออุดข้อด้อยในเรื่อง Def หรือหากเล่นแบบหลายๆ คน ก็ให้หาจังหวะเล็งปล่อยท่าไม้ตายใส่กลุ่มคนที่กำลังต่อยกันอย่างเพลิดเพลิน หากจังหวะดีๆ อาจเก็บ Kill ได้เป็นกลุ่มอีกต่างหาก และควรใช้ Equipment เพื่อสร้างความได้เปรียบด้วย สำหรับเพศที่แนะนำให้ใส่ แนะนำ Fighter เพศชาย เพราะมีค่า Def ที่มากกว่าเพศหญิง และเมื่อใส่แล้วจะมี Spd เท่ากับ 6 หน่วยซึ่งถือว่าเพียงพอแล้วสำหรับนักสู้ หากใครต้องการจะลองเล่นของเก่าๆ ที่แหวกๆ แนวดู ก็ขอแนะนำ Wind Crossing เป็นอีก 1 ในตัวเลือกสำหรับการโชว์เหนือ!!