Cabal Online : Force Blader หลังแพตช์ 170 เก่งหรือโกง !

แชร์เรื่องนี้:
Cabal Online : Force Blader หลังแพตช์ 170 เก่งหรือโกง !
[p]ก่อนหน้านี้ก็มีการวิพากษ์วิจารณ์อยู่บ้าง ว่า [b]Force Blader [/b]เป็นอาชีพที่ไม่ได้โดดเด่นในการ [b]PVP[/b] หรือ [b]Nation War[/b] มากนัก ทั้งที่เป็นเหมือนตัวเอกในคลิปโปรโมทเกม [b]Cabal[/b] บ่อยครั้ง แต่พอเอาเข้าจริงกลับไม่มีจุดเด่นชัดเจนแบบอาชีพอื่น หน้าที่ในปาร์ตี้อย่างมากก็ทำหน้าที่เป็นตัวล่อโดยใช้ [b]Force Enchancer (Battle Mode 1) [/b]เสริมพลังชีวิต และพลังป้องกัน จากนั้นทำการลากบอสหรือฝูงมอนสเตอร์สุดโหดได้ช่วงเวลาหนึ่ง ทั้งที่ไม่น่าจะใช่หน้าที่ของจอมดาบเวทมนตร์ในอุดมคติของผู้เล่น[p]ในแพตช์ปรับสมดุลใหม่ได้ เพิ่มความสามารถให้ [b]Warrior[/b] กับ[b] Force Shielder [/b]กลับมาเป็นนักลากนักชนที่แข็งแกร่ง และแย่งงานจาก[b] Force Blader [/b]กลับคืนมาได้ แต่ก็เพิ่มความสามารถของ [b]Force Blader[/b] กลับมาในด้านที่ควรจะเป็น ความเปลี่ยนแปลงที่เห็นผลชัดเจน (ไม่นับสกิลที่ผลไม่เด่นชัด) มีดังต่อไปนี้[b]1. สลาย MP ด้วย Mana Freeze[/b][p]ทุกอาชีพในเกมนี้ใช้สกิลโจมตีเป็นหลัก ดังนั้นการทำลายต้นกำเนินการใช้สกิลนี้จึงเป็นเรื่องร้ายแรงพอตัว โดยเป็นการลด[b] MP [/b]ขั้นสูงสุดลง ทำให้ไม่สามารถเติม [b]MP[/b] ได้เกินขีดจำกัดที่เหลืออยู่ สกิลที่เลเวล 20 จะลด MP ได้ 1,400 สร้างปัญหาให้แก่อาชีพอื่นๆ ได้อย่างมาก เพราะต่อให้เลเวล 170 และ Skill Rank เต็ม บางอาชีพก็อาจมี MP ไม่ถึง ทำให้เหลือ MP 0/0 จึงไม่สามารถกดยาฟื้น MP ได้ ส่งผลให้ตอบโต้ไม่ได้ในเวลา 10 วินาทีแน่นอน เนื่องจากไม่มี MP จะหนีก็โดนสกิลตรึงขาอีก 20 วินาที [p]ถ้าโดนใช้ระหว่างทำคอมโบ แล้ว MP ต่ำกว่า 1,400 จะทำให้คอมโบถูกยกเลิกทันที แถมยังอาจเข้าไปอยู่ในรัศมีโจมตีของ Force Blader ทำให้โดนคอมโบสวนแทน[img=55389]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b] MP เหลือ 0 ปั๊มยังไงก็ไม่ขึ้น[/b] [p]ถ้าแก้ทางกันแบบตรงไปตรงมาก็มีหลายวิธีครับ อย่างการเพิ่ม MP ด้วยสกิลอัพเกรดหรือออพชั่น MP จากไอเทม หรือถ้าเราเล่น Force Blader ก็ใช้ Battle Mode ขั้น 1 ก่อนสู้ ค่อนข้างการันตีความปลอดภัยได้ 100%[p]แต่สกิลนี้ก็มีจุดอ่อนเช่นกัน อย่าง สกิลนี้มี Cool Time 3 นาที หลังใช้ครั้งหนึ่งก็ใช้อีกไม่ได้นานแสนนาน นอกจากนี้ทางแก้จากอาชีพอื่นๆ ยังมี เช่น รีบทำให้ Stun แล้วเล่นงานก่อน ใช้ Battle Mode 1-2 หรือกดใช้สกิลป้องกันก่อนเข้าปะทะเพื่อยื้อให้เกิน 10 วินาทีก็ได้เช่นกัน [b] 2. ตรึงขามหาโหด Execration[/b][p]ความสามารถใหม่ค่อนข้างโหดของ Force Blader เรียกได้ว่าตรึงขาใครก็รอดยาก ยิ่งใน Nation War นี่ช่วงกำลังถอยจากการถูกฝ่ายตรงข้ามดันให้เราถอยไปตั้งรับ ถ้าถูกตรึงขาก็รอคืนชีพได้เลยเพราะติดนานสุดถึง 20 วินาที และกลายเป็นเป้าสายตาของฝูงศัตรูอยู่แล้ว นั่นรวมถึงการวิ่งผ่าน Force Blader ระหว่างทางใน Nation War ด้วยส่วน Cool Time ตอนเลเวล 20 คือ 46.5 วินาที ใช้ได้ค่อนข้างถี่กว่า Mana Freeze แล้วยังมี Field of Execration เพื่อช่วยให้ตรึงขาได้ต่อเนื่องขึ้น [p]การโดนตรึงขาในแผนที่ประเภท War และโดนจากระยะไกล ก็ยังมีวิธีหนีอยู่ คือ ใช้ Return Stone ในยามฉุกเฉิน ส่วนการใช้สกิลป้องกันผลของเคลื่อนที่ไม่ได้ ตอนที่ผมเขียนอยู่นี้กำลังอยู่ในระหว่างการปรึกษากันทางเกาหลี คาดว่าน่าจะมีการแก้ไขให้ป้องกันสถานะตรึงขาได้[img=55390]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]โดนยึดขา หนีไม่รอด[/b][b] 3. ลดเลเวลมีผลใน PVP [/b][p]อย่าเพิ่งตกใจ เพราะ Enervation ยังคงไม่มีผลใน PVP และพื้นที่ War เช่นเคย มีเพียงสกิลใหม่ Field of Enervation เท่านั้นที่มีผล ซึ่ง Cool Time นานมาก แต่โดนทีก็จุกถึงใจไม่ใช่เล่น เพราะทั้ง HP, MP, Atk, Magic, Def, Hit Rate และ Def Rate จะถูกลดระดับลง ถึงไม่มากนัก แต่ Force Blader ก็ไม่ได้มีสกิลดีบัฟแค่สกิลเดียวนะครับ[p]ผลจากการทดสอบ พบว่าถ้าใช้ร่วมกับสกิลดาบ Dance of Ruin และ Lower Defense จะลดพลังป้องกันได้เกิน 100 แน่นอน นับว่าสร้างปัญหาได้พอสมควร [center] [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][center][b] ลดความสามารถกันเห็นๆ[/b][/center] [b] 4. บัฟโจมตีซ้อนกันได้ คริติคอลก็บ่อยขึ้น[/b] [p]แพตช์นี้มีแต่ปรับลดกับลดความสามารถบัฟ อย่าง Force Archer มีบัฟซ้อนทับกันเพียบ ที่ดูมีประสิทธิภาพขึ้นหน่อยก็มี Iron Body กับ Aura Barrier ที่ทับกันได้ แต่ก็ยังไม่สามารถบัฟเพิ่มพลังโจมตีได้ ที่เด่นสุดก็ Force Blader ที่บัฟทับกันได้ถึง 3 สกิลเลื่อนขั้นเลเวล 160 ซึ่งพลังโจมตีรวมเท่ากับ +113 หน่วย มากกว่าบัฟของอาชีพอื่น แล้วยังมีผลเพิ่ม Critical Rate และ Critical Damage อีก รวมทั้งผลของสกิล Hardness ก็ช่วยให้ Critical บ่อยขึ้นได้เช่นกัน [p]นอกจากนี้ยังมีเรื่อง Battle Mode 1 ที่ลดความยุ่งยากในการบัฟลง และ Battle Mode 2 ให้มีประสิทธิภาพถูกต้องและมากยิ่งขึ้น แต่ไม่ค่อยน่ากลัวนักเมื่อเทียบกับความสามารถอื่น [p][b]มองภาพรวมก็เหมือนกับปรับให้ Force Blader เป็นนักดาบจอมดีบัฟที่ร้ายกาจ และมีความโดดเด่นมากกว่าสกิลดีบัฟจากอาชีพอื่นจากเมื่อก่อน แต่อาชีพอื่นก็เก่งขึ้นในด้านอื่นๆ เช่นกัน จึงเรียกได้ว่ามีข้อดี และข้อเสียหักล้างกันได้[/b]
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ