RO Guide : High Wizard เจ้าพ่อเวทมนตร์ทุกสถาบัน

[center][img=51064]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p][color=red][b]High Wizard[/b][/color] หนึ่งในผู้ทำลายล้าง ผู้ปกป้องที่เก่งกาจ และผู้ก่อกวนที่เยี่ยมยอดในระบบ Guild War หากบ้านหลังไหน ทีมบุกทีมไหน ผู้ป้องกันฝ่ายใดไร้ซึ่ง High Wizard แล้ว ก็เปรียบเสมือนป้อมปราการที่ไร้พลธนูนั่นเอง[size=4][color=blue][b][i]ก้าวย่างสู่ High Wizard[/i][/b][/color][/size][center][img=51065]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]การประสานพลังระหว่างเหล่านักรบเวทมนตร์ ทำให้เกิดพลังทำลายล้างขั้นสูง[/center][p]High Wizard ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงมากนักจากคลาสธรรมดา โดยสกิลที่น่าจับตามองของสายอาชีพนี้คือสกิลที่ใช้เพิ่มความรุนแรงของเวทย์อย่าง Amplify Magic Power ที่ทำให้ High Wizard เป็นอาชีพในกลุ่ม Damage Dealer ที่สร้างความเสียหายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดในเกม นอกจากค่า INT จากจ๊อบโบนัสที่เพิ่มขึ้นมาอีก 5 หน่วยแล้ว ก็มีสกิลต่างๆ ที่มาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้แก่ High Wizard อาทิ Hermod’s Ganbantein สำหรับทำลาย Land Protector และสกิลที่มีผลอยู่บนพื้นทุกสกิล นอกจากนี้ยังมี Gravitation Field ซึ่งเป็นเวทย์ที่สามารถโจมตีทะลุเกราะ ทะลุทุกๆ อย่างไม่เว้นแม้แต่การ์ด Golden Thief Bug และสกิลอื่นๆ นอกเหนือจากนี้ผมได้วิเคราะห์ไว้ในบทถัดๆ ไปครับ [size=4][color=blue][b][i]สายที่นิยมเล่นใน Guild War[/i][/b][/color][/size][color=red][b]Status สาย INT / DEX[/b][/color][p]เป็นสายที่เราสามารถพบเห็นได้โดยทั่วไปใน High Wizard ซึ่งส่วนใหญ่ต้องการเน้นการร่ายไวและทำค่าความเสียหายให้สูงที่สุด อีกทั้งยังสามารถช่วยให้ทำลายหมากของคู่ต่อสู้และสร้างความได้เปรียบในสมรภูมิรบให้กับทีมได้อีกด้วย[color=red][b]Status สาย VIT / DEX[/b][/color][center][img=51066]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]VIT – DEX อยู่คนละฝั่ง ควรเลือกค่าที่จำเป็นก่อน[/center][p]สายนี้จะเน้นที่ความไวของการร่ายเวทย์ และความแข็งแกร่งของตัวละคร ที่จะสามารถทนทานต่อการโจมตีจากศัตรูในสมรภูมิ Guild War ให้ได้นานที่สุด ซึ่งจะเห็นได้ว่าถูกแบ่งออกเป็น 2 แบบ เพราะค่าสเตตัส DEX และ VIT ในหน้าต่างการสร้างตัวละครอยู่ในฝั่งที่ตรงกันข้าม จึงสามารถเลือกได้ 2 แบบคือ เลือกอัพ VIT ก่อน หรือจะเน้นค่า DEX ก่อน แล้วค่อยมาอัพค่า VIT หรือ DEX ที่ต้องการทีหลัง[size=4][color=blue][b][i]Status Information[/i][/b][/color][/size][p]ค่าสเตตัสแต่ละตัวนั้นมีหลักการอัพเพื่อให้ได้ผลที่คุ้มค่าที่สุดแตกต่างกันไป โดยผู้เล่นต้องทำการวางแผนว่าเมื่อตัวละครเรามีเลเวล 99 เราจะต้องการให้สเตตัสเรามีค่าในแต่ละตัวเป็นอย่างไร ซึ่งต้องคำนึงถึงค่าโบนัสของอาชีพที่จะได้รับและจาก อาวุธ ชุดเกราะและการ์ดที่ใช้อีกด้วย[color=red][b]INT[/b][/color][center][img=51067]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]ควรมีค่า INT รวมไม่ต่ำกว่า 105 และ หาร 5 หรือ 7 ลงตัว[/center][p]เป็นค่าหลักที่ใช้เพิ่มความรุนแรงของเวทมนตร์ที่ High Wizard ใช้โจมตี โดยค่า INT ที่อัพควรรวมแล้วหารด้วย 5 และ 7 ลงตัว หรือถ้าหากทำไม่ได้ก็พยายามให้ใกล้เคียงที่สุด ซึ่งค่า INT เมื่อเราอัพแล้วสามารถหารด้วย 7 ลงตัว เราจะได้ Min MATK (ค่าพลังโจมตีเวทย์ต่ำสุด) และเมื่อค่า INT หาร 5 ได้ลงตัวเราจะได้ Max MATK (ค่าพลังโจมตีเวทย์สุงสุด) โดยค่า INT ที่ High Wizard ควรจะมีเป็นอย่างน้อยคือ 105 เพื่อความแรงของเวทย์ครับ มิเช่นนั้นก็ไม่อาจเรียกว่าเป็นนักเวทย์ผู้ทำลายล้างได้ โดยบางคนอาจจะอัพค่า INT รวมแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความชอบและสกิลที่เลือกใช้ครับ[b]MATK : Magic Attack[/b][p]MATK เป็นค่าที่บ่งบอกถึงระดับของพลังโจมตีเวทมนตร์ เป็นค่าที่นำมาใช้ในการคำนวณค่าพลังโจมตีที่นักเวทย์จะสามารถสร้างความเสียหายขึ้นมาได้ หลักการอัพค่า INT ทั่วไปเพื่อหวังในส่วนของ MATK เป็นหลักก็คือให้สามารถหาร 5 และ / หรือ 7 ลงตัว[p]โดยค่าที่เหมาะสมนั้นสามารถดูจากด้านล่าง ซึ่งผู้เล่นสามารถประยุกต์ได้ตามความเหมาะสม โดยจุดของค่า INT ที่ผมแนะนำไว้ในเครื่องหมาย [ ] คือค่า INT รวมที่หารด้วย 5 ลงตัว ส่วนที่ไม่อยู่ในวงเล็บคือค่า INT ที่หารด้วย 7 แล้วลงตัวพอดีครับ [b]INT รวมที่แนะนำ[/b][105] 112 [120] 126 [130] 133 [135] [140] [145] 147 [155] 161 [170] [175] [180] 182 [190] [p]เพื่อให้เห็นได้ชัดมากขึ้นกว่าเดิม ตารางเทียบระหว่าง INT ที่หารลงตัวกับ INT ที่หารไม่ลงตัวด้านล่างจะแสดงให้เห็นครับว่า ค่า Min MATK และ Max MATK ต่างกันเพียงไหนระหว่างสองกรณีดังกล่าว ดังนั้นหากเราวางแผนตัวละครเราไว้ดีพอ จะทำให้เราสามารถอัพค่า INT โดยไม่อัพเกินแล้วส่งผลให้ไม่เปลืองสเตตัสโดยใช่เหตุครับ[center][img=51068]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][color=red][b]DEX[/b][/color][p]DEX เป็นค่าที่ทำให้นักเวทย์สามารถร่ายเวทย์ได้เร็วขึ้น โดยค่า DEX 1 ลดระยะเวลาการร่ายเวทย์ได้ประมาณ 0.67% และค่า DEX ไม่จำเป็นต้องหารลงตัวก็มีผลตลอดทุกพ้อยท์ที่อัพครับ โดยค่า DEX ที่นิยมจะอยู่ในช่วง DEX 140-145 เพราะเนื่องจาก DEX ที่ต่ำกว่า 130 จะทำให้ร่ายสกิลค่อนข้างช้า ไม่ทันในหลายๆ สถานการณ์ ทำให้ป่วนจังหวะเกมและทำลายจังหวะคู่ต่อสู้ได้ช้าและใช้เป็นตัวเดินเกมบุกไม่ได้ อย่างน้อยๆ สำหรับสาย VIT – DEX ควรจะมี DEX 135 ขึ้นไป ถึงจะพอช่วยเหลือทีมได้ครับ [color=red][b]VIT[/b][/color][center][img=51069]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]HP ที่มากขึ้นจากการอัพ VIT ส่งผลให้มีชีวิตรอดในสงครามได้ยาวนานขึ้น[/center][p]ทำให้มี HP มากขึ้นและเพิ่มประสิทธิภาพของไอเทมเพิ่ม HP เป็นค่าที่จำเป็นสำหรับนักรบใน Guild War ครับ เนื่องจากการที่มี HP มากขึ้นเพียงน้อยนิด อาจช่วยยืดชีวิตของนักเวทย์ที่บอบบางเพื่อพลิกสถานการณ์ในสนามรบก็เป็นได้ [color=red][b]STR[/b][/color][p]ทำให้แบกของได้มากขึ้น โดย STR 1 หน่วย จะแบกของเพิ่มได้ 30 ซึ่งค่อนข้างจำเป็นสำหรับสาย Guild War[size=4][color=blue][b][i]Equipment[/i][/b][/color][/size][p]ชุดเกราะของนักเวทย์นั้นถือได้ว่ามีค่า DEF ค่อนข้างต่ำ และมีตัวเลือกไม่ค่อยมากนัก ดังนั้นสิ่งที่พอจะช่วยลบจุดด้อยตรงจุดนี้ได้ก็คือค่า VIT และการ์ดที่มีผลต่างๆ โดยที่แนะนำก็จะเป็นอุปกรณ์พื้นฐานโดยทั่วไปสำหรับ Guild War นะครับ [color=red][b]Body[/b][/color][p]เสื้อที่แนะนำได้แก่ Silk Robe [ 1 ], Coat [ 1 ], Formal Suit [ 1 ], Mink Coat [ 1 ] (คนที่ใส่ Mink Coat เพื่อเน้นค่า DEF ให้สูงที่สุดสำหรับสาย Guild War)[b]Card : [/b]ส่วนใหญ่การ์ดที่ใช้กับเสื้อในการ Guild War มันจะเป็นการ์ดที่ช่วยป้องกันการติดสถานะผิดปกติต่างๆ เช่น การ์ด Marc ป้องกันการติดสถานะ Freeze 100% หรือการ์ด Evil Druid ที่สามารถป้องกันการติดสถานะ Freeze และ Stone Curse 100% ในเวลาเดียวกัน เป็นต้น[color=red][b]Guard[/b][/color][p]มีโล่เพียงไม่กี่ชนิดเท่านั้นที่อาชีพสายนักเวทย์สามารถใส่ได้ โดยที่เป็นที่นิยมคือ Guard [ 1 ] [b]Card : [/b]ส่วนการ์ดที่นิยมใส่กันนั้นคงหนีไม่พ้นการ์ด Thara Frog ซึ่งสามารถลดการโจมตีจาก Demi-Human ถึง 30% เลยทีเดียว เหมาะแก่การ Guild War สำหรับคนทั่วไปเป็นอย่างมาก [color=red][b]Weapon[/b][/color][b]สาย DEX – VIT[/b][center][img=51070]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]Quadruple Dexterous Rod อาวุธยอดนิยมของสาย DEX – VIT[/center][p]อาวุธของอาชีพสายนักเวทย์ที่น่าสนใจคงหนีไม่พ้นอาวุธประเภท Rod ชนิดต่างๆ ซึ่งสาย DEX นิยมใส่คือ Rod [ 4 ] โดยที่ใส่การ์ดที่นิยมใส่ลงไปนั้นมีอยู่ 2 ชนิด คือ การ์ด Drop 4 ใบเพื่อเพิ่มค่า DEX ให้มากที่สุด และอีกหนึ่งชนิดที่นิยมไม่แพ้กันก็คือการ์ด Fabre ทั้ง 4 ใบ เพื่อต้องการค่า VIT และยัง +Max HP เพิ่มขึ้นอีก 400 ด้วย และทางเลือกอื่นๆ คือ Survivor’s Rod [ 1 ] ที่มีความสามารถ +Max HP 400 อยู่แล้ว โดยใส่การ์ด Drop เข้าไปใน Survivor’s Rod [ 1 ] ชนิด +DEX 3 จะทำให้ได้ทั้ง +DEX 4 และ Max HP อีก 400 พร้อมๆ กัน[b]สาย INT – DEX[/b][center][img=51071]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]Bone Wand ที่ +INT ให้ถึง 4[/center][p]สาย INT ส่วนใหญ่จะนิยมใส่ Bone Wand ซึ่ง +INT ถึง 4 แต่ก็มีคทาที่สามารถเพิ่มค่า INT ได้มากกว่า Bone Wand คือ Wizardry Staff ที่ +INT 6 แต่ก็ต้องแลกกับการที่ถือโล่ไม่ได้เนื่องจากเป็นคทาสองมือ [color=red][b]ผ้าคลุม[/b][/color][p]ผ้าคลุมที่นักเวทย์นิยมใส่กันมากที่สุดคือ Muffler [ 1 ] ซึ่งเป็นผ้าคลุมที่มี DEF สูงที่สุด[b]Card : [/b]การ์ดที่นิยมใส่ใน Guild War ก็คือการ์ด Raydric โดยสามารถลดการป้องกันได้ถึง 20% เลยทีเดียว หรืออาจจะใช้เป็นการ์ดที่สามารถป้องกันเฉพาะทาง เช่น การ์ด Jakk ที่สามารถลดแรงโจมตีจากสกิล Acid Demonstration เป็นต้น[color=red][b]Shoes[/b][/color][p]หาก Guild War ก็จำเป็นต้องอาศัยค่า DEF ที่สูงๆ เข้าไว้ ดังนั้นรองเท้าที่มีค่า DEF สูงที่สุดสำหรับเหล่านักเวทย์คือ Shoes [ 1 ] นั่นเอง[b]Card : [/b] รองเท้านี้จะนิยมใส่การ์ดที่เพิ่มค่า Max HP คือ Matyr Card ซึ่งมีความสามารถในการเพิ่ม Max HP ถึง 10% ซึ่งหาก HP ยิ่งมาก นั่นหมายถึงอัตราการรอดชีวิตในสงครามก็มากขึ้นไปเป็นเงาตามตัว[center][img=51072]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]Green Shoes อีกหนึ่งชุดเกราะที่เพิ่มค่า HP ให้มากขึ้น[/center][color=red][b]Accessory[/b][/color][p]Glove [ 1 ] หรือ Earring [ 1 ] ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่น่าสนใจที่สุด ซึ่งก็แล้วแต่ความชอบว่าจะเน้นค่า DEX หรือค่า INT[b]Card : [/b]การ์ดที่นิยมใส่ใน Glove [ 1 ] คือ Zerom Card เพราะมีความสามารถในการเพิ่มค่า DEX 3[center][img=51073]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]Nimble Gloves สุดยอด Accessory ที่สาย DEX ขาดเสียมิได้[/center][color=red][b]Head (บน)[/b][/color][p]หมวกที่นิยมใส่กันนั้นก็คือ Circlet [ 1 ] สำหรับผู้ที่ต้องการค่า MDEF และ Apple ‘o Archer สำหรับผู้ต้องการค่า DEX โดยที่ Circlet จะสามารถใส่การ์ดเพื่อป้องกันการติดสถานะต่างๆ ได้อีกด้วย ส่วนอีกหนึ่งทางเลือกของสาย Guild Warนั้น คือ Poo Poo Hat เพราะสามารถลดการโจมตีจาก Demi – Human ได้ถึง 10% [color=red][b]Head (กลาง)[/b][/color][p]หากผู้เล่นท่านใดมองหาเครื่องป้องกันที่เพิ่มค่า DEF ก็คงหนีไม่พ้น Opera Mask แต่ถ้าต้องการพลังโจมตี Demi – Human คงต้องใช้ Masquerade ส่วนอีกหนึ่งทางเลือกที่เหลือ คือ Glasses [ 1 ] และ Sun Glasses [ 1 ] โดยนิยมใส่การ์ดที่ดีและหายากจำพวกการ์ดบอส MVP เช่น Orc Hero Card เป็นต้น[color=red][b]Head (ล่าง)[/b][/color][p]เครื่องป้องกันส่วนนี้ตัวเลือกมีน้อยมากใน Guild War ที่ใช้ได้เหมาะสมสำหรับนักเวทย์ก็คือ Gangster Mask เพราะสามารถป้องกันการติด Silence ได้ถึง 15% [size=4][color=blue][b][i]High Wizard Skill Info[/i][/b][/color][/size][p]สกิลที่มีเพิ่มเติมขึ้นมาใน High Wizard นั้นถือได้ว่าเป็นสกิลที่ช่วยให้ High Wizard มีบทบาทในกิลด์วอร์มากขึ้นกว่าเดิม ส่วนสกิลที่น่าสนใจนั้นคือ 3 สกิลนี้เลยครับ[color=red][b]Mystical Amplification (Lv.10)[/b][/color][b]ความสามารถของสกิล[/b][p]ทำการเพิ่ม MATK ให้กับสกิลที่จะใช้เป็นสกิลถัดไปที่เลเวล 10 เพิ่ม MATK 50% โดยใช้เวลาร่าย 0.7 วินาที ไม่สามารถลดเวลาร่ายได้ด้วยการ์ดหรืออุปกรณ์และค่าสเตตัสใดๆ และไม่มีดีเลย์หลังการร่ายครับ โดยผลของ MATK +50% จะมีผลต่อทุกๆ ฮิตของเวทย์ชุดนั้น เช่น Storm Gust มี 15 ฮิต ทั้ง 15 ฮิต ก็จะได้รับผลของ MATK +50% ด้วยเช่นกันครับ[color=red][b]Hermod’s Ganbantein (Lv.1)[/b][/color]สกิลที่ต้องการ : Sense Lv.1, Ice Wall Lv.1ประเภท : ร่ายใส่พื้นความสามารถ : ทำลายสกิลที่มีผลบนพื้นในระยะ 3 x 3 ช่องรอบจุดที่ร่าย ใช้ Blue Gemstone และ Yellow Gemstone อย่างละ 1 ก้อน เสีย SP 40, เวลาร่าย 3 วินาที, ดีเลย์หลังการใช้งาน 2 วินาที และสกิลที่ลดการใช้ Gemstone ไม่มีผลต่อสกิลนี้สกิลที่สามารถทำลายได้ :1. สกิลพื้นที่ของ Sage2. สกิลร้องเต้นของ Bard / Dancer3. Safety Wall4. Trap[center][img=51074]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]Hermod’s Ganbantein สกิลที่ใช้ลบผลของสกิลที่ร่ายบนพื้นที่ได้ทุกสกิล[/center][color=red][b]Gravitation Field[/b][/color]SP ที่ใช้ : 20-100เวลาร่าย : 5 วินาที Delay : 2 วินาทีสกิลที่ต้องการ : Magic Crasher Lv.1, Quagmire Lv.1, Amplification Magic Power Lv.10 คำอธิบายสกิล : ใช้ Blue Gemstone 1 ก้อนสร้างพื้นที่แรงดึงดูดสูงขนาด 5 x 5 ช่องสร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตของสกิล และมีผลลดความเร็วรวมถึง ASPD ของศัตรู[center][img=51075]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]Gravitation Field สุดยอดสกิล Fixed Damage ที่ทะลุแม้แต่การ์ด Golden Thief Bug![/center][LV 1] สร้างความเสียหาย 400 ต่อวินาที ASPD ลดลง 5% อยู่นาน 5 วินาที ใช้ SP 20[LV 5] สร้างความเสียหาย 1,200 ต่อวินาที ASPD ลดลง 25% อยู่นาน 9 วินาที ใช้ SP 100รายละเอียดความสามารถ :1. สกิลนี้ไม่มีธาตุ2. ผู้ใช้สกิล Gravitation Field จะไม่สามารถทำอะไรได้เลยแม้กระทั่งใช้ไอเทม หรือเคลื่อนที่ในขณะที่สกิลนี้มีผล3. หากผู้ร่ายโดนโจมตีหรือสกิล Provoke ขณะใช้สกิล สกิล Gravitation Field จะถูกยกเลิกโดยทันที4. ความเสียหายของสกิลนี้เป็นแบบคงที่ ซึ่งจะไม่สามารถลดความเสียหายได้ด้วยอุปกรณ์หรือสกิลใดๆ ทั้งสิ้น แม้แต่สกิล Assumption ก็ไม่สามารถลดความเสียหายจากสกิลนี้ได้5. สกิลนี้ไม่สามารถใช้การ Hiding หรือสกิลมุดใดๆ เพื่อหลบความเสียหายได้6. ไม่สามารถใช้สกิลนี้ซ้อนกันในพื้นที่เดียวกันได้7. ผลจากการลด ASPD จะแสดงผลในหน้าต่างสถานะ8. คุณสมบัติของการ์ด Golden Thief Bug ไม่สามารถป้องกันสกิลนี้ได้[center][img=51076]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]พยายามล็อกเป้าหมายให้อยู่ในพื้นที่สกิลให้นานที่สุด[/center][b]บทบาทของ Gravitation Field ในกิลด์วอร์[/b][p]สกิลนี้มักถูกใช้ตอนป้องกันปราสาทเป็นหลัก โดยการกางไว้เป็นแผงๆ ต่อๆ กันใครก็ตามที่เดินผ่านพื้นที่นี้ก็จะได้รับความเสียหาย 1,200 หน่วย ตลอดเวลาที่ยืนอยู่ หรือถ้ากางซ้อนทับบน Loki’s Wail ศัตรูที่เข้ามาโจมตี Bard / Dancer เพื่อหวังทำลาย Loki’s Wail ก็จะโดนลด ASPD ลง พร้อมกับได้รับค่าความเสียหายเรื่อยๆ เช่นกัน นอกจากนี้ยังเอาไว้ใช้กันศัตรูที่ Hiding ได้เพราะถึงจะ Hiding ไปยังไงก็ยังโดนผลจากสกิลนี้อยู่ดี สกิลนี้จึงถือได้ว่าเป็นสกิลกันบ้านที่สมบูรณ์แบบเลยก็ว่าได้[size=4][color=blue][b][i]Wizard กับบทบาทใน Guild War[/i][/b][/color][/size][p]เส้นทางสู่ High Wizard นั้นช่างยาวไกลนัก แต่ถึงกระนั้นลำพังเพียงแค่ Wizard ก็มีบทบาทและมีประโยชน์มากพอสำหรับ Guild War เนื่องจากสกิลของ Wizard ถูกออกแบบมาเพื่อการณ์นี้โดยเฉพาะ สกิลของ Wizard ที่น่าจับตามองใน Guild War คือ[color=red][b]Storm Gust[/b][/color][p]เป็นสกิลที่ร่ายลงพื้น ที่เลเวล 10 ทำความเสียหายได้ถึง 500% ของ MATK และสามารถแช่แข็งเป้าหมายเมื่อทำความเสียหายครบ 3 ฮิต แต่ถ้าเป้าหมายไม่แข็งมีโอกาสโดนความเสียหายต่อเนื่องสูงสุด 15 ฮิต สกิลนี้เป็นสกิลพื้นฐานที่ขาดไม่ได้แม้ว่าจะเป็นการเปิดเกมบุกหรือตั้งรับ เพราะว่าสกิลนี้สามารถใช้เปิดฉากการต่อสู้เพื่อแช่แข็งเป้าหมายเป็นกลุ่ม อีกทั้งยังสามารถทำความเสียหายได้สูงสุดในเวลาสั้นๆ สกิลนี้จึงจัดว่าเป็นสกิลที่ใช้บ่อยที่สุดครับสำหรับ Wizard ครับ[color=red][b]Quagmire[/b][/color][p]สกิลนี้เป็นสกิลที่ร่ายลงพื้น 25 ช่อง (กว้าง 5 ช่อง ยาว 5 ช่อง) ไม่ว่าใครเดินผ่านก็ตามได้รับผล คือ เคลื่อนที่ช้าลง 50% เมื่ออยู่ในพื้นที่สกิล อีกทั้งยังมีผลทำให้สกิลจำพวกเร่งความเร็ว เช่น Increase AGI และอื่นๆ ถูกยกเลิกทันที นอกจากนี้ยังลดค่า DEX 25 โดยสามารถใช้สกิลได้มากที่สุด 3 ครั้ง (ในขณะที่สกิลยังมีผล) [center][img=51077]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]Quagmire สกิลพื้นฐานของ Wizard ที่ยังคงใช้ได้ผลดีตลอดกาล[/center][color=red][b]Safety Wall[/b][/color][p]หนึ่งในสกิลที่สามารถป้องกันการโจมตีระยะประชิดไม่เกิน 3 ช่องได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งป้องกันสกิลโหดร้ายอย่าง Asura, Sonic Blow และอื่นๆ ที่เป็นสกิลระยะประชิดได้ นอกจากนี้ยังช่วยป้องกันหินกิลด์ได้อีกด้วย นับว่าเป็นสกิลที่จำเป็นตัวมีเพื่อยืดชีวิตในสงครามเลยก็ว่าได้[color=red][b]Fire Wall[/b][/color][p]เป็นสกิลป้องกันที่สามารถสร้างความเสียหายได้มากที่สุดในเวลาอันสั้นในรูปแบบของการวางเป็นกับดักไว้หน้าวาร์ป[p]ถึงแม้จะเป็น High Wizard นักเวทย์ชั้นสูงก็ตาม ยังไงซะ High Wizard ก็ยังคงต้องใช้สกิลหลักในช่วงที่เป็น Wizard ในสงคราม Guild War อย่างขาดเสียมิได้ ไม่ว่าจะเป็น Storm Gust, Quagmire, Firewall, Safety Wall และอื่นๆ อีกมาก หากให้ได้ผลดีที่สุดแล้ว High Wizard จำเป็นต้องอาศัยทักษะในการใช้สกิลผสมผสานให้เข้ากับสมรภูมิรบและสถานการณ์ หาก High Wizard ท่านใดที่สามารถควบคุมสเตตัส, สกิล และทักษะการเคลื่อนไหวได้อย่างดีแล้ว ชัยชนะในสมรภูมิรบไม่อยู่ไกลเกินเอื้อมแน่นอนครับ

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้