เปิดเปลือกเจาะลึก Metal Gear Online มีอะไรบ้าง

แชร์เรื่องนี้:
เปิดเปลือกเจาะลึก Metal Gear Online มีอะไรบ้าง
[p]อีกไม่นานตำนานบทสุดท้ายของลุง [b]Snake[/b] ก็จะจบลงแล้ว กับ [b]Metal Gear Solid 4[/b] แต่ [b]Konami[/b] ก็ยังไม่ได้จบซีรี่ส์ซะทีเดียว ยังพาจักรวาล [b]MGS [/b]ไปเป็นเกมส์ออนไลน์อีกด้วย ซึ่งใช้ฐานเอ็นจิ้นตัวเดียวกันแน่นอนว่าแฟนๆจะต้องชอบ มุมมองก็ใช้แบบบุคคลที่สามครับ แผนที่ต่างๆก็จะใช้พื้นที่ที่เคยปรากฏในซีรี่ส์ทั้งสิ้น ทีนี้เรามาเจาะลึกรายละเอียดกันดีกว่า [p]เริ่มตั้งแต่การเล่นครั้งแรก เราจะต้องสร้างตัวละครของเราเองก่อน ตั้งแต่การปรับโครงหน้าและหน้าตา ทรงผม ลำตัว ขา อุปกรณ์ที่ขา อุปกรณ์สวมหัว (เช่น กล้องตรวจจับ) ชุด ลายพราง หลังจากนั้นก็ต้องปรับแต่งความสามารถพิเศษให้กับตัวละครจากทั้งหมด4 อย่าง ได้แก่ ช็อตกัน สไนเปอร์ ปืนกลเล็ก และอุปกรณ์ช่วยเสริม เพื่อเพิ่มความแม่นยำในการเล็งอัตโนมัติ (ใช้การกดปุ่มๆหนึ่ง) [center][img=50280]//img.online-station.net/_news/2008/0225/14850_MGO1.jpg[/img][p][img=50281]//img.online-station.net/_news/2008/0225/14850_MGO2.jpg[/img][/center][p]โหมดต่างๆในเกมส์จะแบ่งเป็น[b] Deathmatch [/b]และ [b]Team deathmatch [/b]ซึ่งประกอบด้วยการเล่นแบบคุมฐาน ช่วยเหลือ และชิง บนจำนวนผู้เล่น 16 คนต่อห้อง วิธีการเล่นแบบคุมฐาน คือ เราต้องเข้ายึดพื้นที่ 3 จุด และหลังจากที่ยึดทั้งหมดได้ เราจะต้องป้องกันจนกว่าเวลาจะหมดลง วิธีการเล่นแบบช่วยเหลือ แต่ละฝ่ายจะต้องไปที่ฐานของฝ่ายตรงข้ามเพื่อช่วยเหลือเจ้าเป็ดน้อย [b]Ga-ko [/b](ที่เห็นในภาค 2) กลับมาที่ฐานของเรา แต่เราจะมีชีวิตเดียวเท่านั้น การเล่นแบบลอบบุกจึงจะเหมาะกว่า ยังไงก็แล้วแต่การที่จะจบโหมดนี้ได้ มีอยู่ 2 วิธี คือ ป้องกันฐานตัวเองแล้วฆ่าฝ่ายตรงข้ามให้หมดหรือช่วยเหลือ Ga-ko มาให้ได้ [p]วนการเล่นแบบชิงหรือควบคุมนั้น จะคล้ายๆกับแบบช่วยเหลือ แต่จะมีเป้าหมายให้ช่วยเหลือเพิ่มอีกหนึ่ง ซึ่งก็คือกบน้อย [b]Kerotan[/b] (ที่เห็นในภาค 3) และจะต้องพาทั้งสองกลับมาในสภาพที่ยังมีชีวิตอยู่ในการเล่นเราสามารถออกคำสั่งให้ทีมได้ครับ และด้วยเทกเจอร์ที่เต็มไปหมด เราจึงสามารถใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมได้เต็มที่[p]ในด้านกราฟิก เกมส์นี้ใช้กราฟิกแบบเดียวกับ [b]MGS4[/b] ครับ ดังนั้นก็ไม่มีปัญหาอะไร ส่วนด้านศิลป์ต่างๆก็ดูเป็น [b]MGS [/b]ภาคเก่าๆในแบบเน็กซ์เจเนเราชั่นซะมากกว่า อาวุธ ตัวละคร เมนู และโดยรวมก็เช่นกัน ที่ให้ความรู้สึกไม่ต่างไปจากภาคก่อนๆเพลงที่ใช้บรรเลงในแมทซ์เราสามารถเลือกได้ก่อนแข่งทุกครั้ง ซึ่งก็ไม่ใช่ดนตรีใหม่อะไร ก็มาจากภาค 2 ภาค 3 และ Portable Ops ทั้งสิ้น แต่ดนตรีก็ไม่ได้ทำให้บรรยากาศน่ารำคาญหมดสนุก ทำให้บรรยากาศดูตึงเครียดสมจริงดวยซ้ำ จึงถือว่าปรับแต่งมาดีทีเดียว [center][img=50283]//img.online-station.net/_news/2008/0225/14850_MGO4.jpg[/img][p][img=50282]//img.online-station.net/_news/2008/0225/14850_MGO3.jpg[/img][/center][p]เรื่องอาวุธกับอุปกรณ์ที่จะได้ใช้กันทั้งเกมส์ มีอยู่แค่ 16 ชนิด เท่านั้น แบ่งแยกไปอีกเป็นหมวดหลัก รอง และเสริม ก่อนลงสนามเราเลือกได้แค่หมวดละชิ้นเท่านั้น อาวุธหลักที่มีก็ได้แก่ [b]ปืนกลเล็ก V2.83, ปินกล AK102 และ M4, ปืนไรเฟิล SVD และ Mosin Nagant[/b], ช็อตกันประกอบ M870,โล่กันกระสุน ซึ่งสามารถกันกระสุนได้ แต่จะต้องเปลี่ยนไปใช้อาวุธรองเพื่อโจมตีฝ่ายตรงข้าม (ใครเคยเล่น CS เวอร์ชั่นที่มีโล่ก็ลักษณะนั้นเลยครับ) ส่วนอาวุธรองก็ได้แก่ ปืนพก GSR และ MK2 สุดท้าย อาวุธเสริมก็ได้แก่ ระเบิดแสง ระเบิดสตันท์ ระเบิดควัน ระเบิดชาร์ฟ กับระเบิด claymore และนิตยสารชายในระหว่างการเล่น เราสามารถเก็บและใช้อุปกรณ์พิเศษได้ เช่น บางฉากเราจะสามารถหาและเก็บกล้องมองในที่มืดได้ หรือจะเป็นกล่องกระดาษ และเนื่องด้วยในบางฉากมีกล่องอยู่เต็มไปหมด จึงใช้กล่องกระดาษแทนเครื่องพรางได้ดีทีเดียวเลยครับ[p]แน่นอนครับว่าเกมส์นี้ต้องใช้อินเตอร์เน็ตในการเล่น และ [b]Konami[/b] ก็ยังไม่ได้เปิดเผยว่าจะมีการเพิ่มโหมดผู้เล่นคนเดียวเข้าไปไหรือเปล่า แต่อะไรก็เป็นไปได้ เพราะนี่ยังไม่ใช่เวอร์ชั่นสมบูรณ์แบบ เป็นแค่เวอร์ชั่นที่จะแถมมาให้ลองกับเพ็คคู่ MGS4 เท่านั้นครับ ก็ต้องรอดูกันต่อไป[center][img=50285]//img.online-station.net/_news/2008/0225/14850_MGO6.jpg[/img][p][img=50284]//img.online-station.net/_news/2008/0225/14850_MGO5.jpg[/img][/center][p]ตัวละครในเกมส์นั้นล้วนไม่เคยปรากฏตัวในภาคเก่าๆของ [b]MGS [/b]เลย มีเพียง[b] Old Snake [/b]และ[b] Mk.II [/b]จาก [b]MGS4 [/b]เท่านั้น นอกนั้นก็เป็นตัวละครที่สร้างขึ้นกันเองจากการปรับแต่งทั้งนั้น (แม้บางทีจะดูคล้าย) [b]Konami [/b]เองก็ปิดปากเงียบว่าจะมีการนำ[b] Solid Snake, Raiden, Big Boss[/b] หรือตัวละครอื่นๆมาให้เลือกเล่นได้หรือเปล่า แม้ว่าแฟนๆจะเรียกร้อง แต่ก็ได้คำตอบกลับมาว่า MGO เป็นเหมือนกับ "แคมป์ฝึกของ Foxhound" ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลกว่าที่จะมีตัวละครใหม่ๆเกิดขึ้น (เต็มไปหมด) [p][b]สิ่งหนึ่งที่ MGO มีมาใหม่ก็คือ การ "วิ่งอย่างเร็ว" [/b](แบบ Half-Life2 กด Shift นั่นแหละครับ) ซึ่งใน MGS ไม่มี ด้วยเหตุนี้เอง เราสามารถใช้การเคลื่อนที่แบบใหม่นี้สร้างแทคติคใหม่ๆ เช่น รีบเร่งมุ่งหน้าไปยังเป้าหมายเพื่อเพิ่มเวลาขากลับ การหลบหลีกสู่จุดกำบังอย่างรวดเร็วเมื่อถูกโจมตีหรือการเข้าจู่โจมอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะไม่ใช่ระบบหลักใหม่ๆอะไร แต่ก็ยังมีประโยชน์และน่าลองใช้กันดู [center][img=50287]//img.online-station.net/_news/2008/0225/14850_MGO8.jpg[/img][p][img=50286]//img.online-station.net/_news/2008/0225/14850_MGO7.jpg[/img][/center][p]ส่วนสิ่งที่แย่ที่สุดก็คงจะเป็นเรื่องของปุ่มกด ที่เราไม่สามารถกดปุ่ม L2 และ R2 เพื่อใช้หรือเก็บได้เหมือนกับที่เคยทำกันใน MGS แต่ถ้าเรากดจะเป็นการเลือกอาวุธหรืออุปกรณ์ไปทีละอันๆแทน แต่ถ้ากดค้างก็จะเป็นเมนูย่อยเหมือนเดิมทั้งนี้ก็ได้มีการเพิ่มระบบฟิสิกส์ขึ้นมาคือเมื่อเราไม่ใช้อุปกรณ์หรืออาวุธใด (เก็บ) เราจะเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น [p]สรุปโดยรวมแล้วเกมส์นี้ดูดีมากครับ และระบบทั้งหมดก็ถูกเปลี่ยนจากการเล่นแบบหลบๆซ่อนๆกลายมาเป็นแอ็คชั่นเต็มตัว ซึ่งก็เหมาะสมกับคอนเซ็ปต์ดีแล้ว เรายังหวังว่า Konami จะทำให้เกมส์ดูดีขึ้นและใส่อะไรใหม่ๆเข้าไปอีกในเวอร์ชั่นเสร็จสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้เป็นเกมส์ที่สร้างประสบการณ์ที่ดีมากๆเกมส์หนึ่งบน (และกอบกู้....) PS3 ได้ สุดท้าย เราหวังว่าเกมส์นี้จะไปได้สวยและรุ่ง เช่นกันกับ MGS4 ที่รอคอยกันอยู่อย่างใจจดใจจ่อ
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ