-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- Arcana Advance : ของใหม่ ของเก่า ใบไหนเจ๋งกว่ากัน
Arcana Advance : ของใหม่ ของเก่า ใบไหนเจ๋งกว่ากัน
[center][img=50197]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]ตั้งแต่การ์ดชุด [color=red][b]Nightmare[/b][/color] ได้เปิดให้เพื่อนๆ จับจองซื้อมาเป็นเจ้าของ เพื่อที่จะเอาไปโม Deck ของตัวเองให้เก่งขึ้น Inw ขึ้น แต่หลายๆ คนก็ยังคงคิดหนักอยู่ดีว่าการ์ดบางใหม่ๆ บางใบมีความสามารถคล้ายๆ กับการ์ดชุดเก่าๆ ทำให้ไม่รู้ว่าจะใส่ใบไหนดี วันนี้ผมเลยจะเอาการ์ดที่มีความสามารถคล้ายๆ กันมาแถลงไขแก้ปัญหาให้เพื่อนๆ กันนะคร้าบบบ[center][img=50198]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=50199]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]อาวุธอันใหม่ของธาตุไฟสุดจ๊าบ Voodoo Knife ใช้ค่าร่ายเพียงแค่ 1 เพิ่ม AT 20 แหนะ แต่เทียบกับเหล่าอาวุธอื่นๆ ของธาตุไฟแล้ว Voodoo Knife จะเพิ่ม AT ได้น้อยกว่าชิ้นอื่นเมื่อเทียบกับค่าร่ายที่เสียไป อย่างเช่น Inferno Sword ของชุดเฟิส ที่ใช้ค่าร่ายไฟ 1 หน่วยเท่ากันแต่เพิ่ม AT 30 แหนะ แต่ Voodoo Knife เป็นอาวุธรีไซเคิลที่สามารถนำกลับมาใช้ได้ใหม่เรื่อยๆ แล้วแบบนี้จะใช้อันไหนดีล่ะ[color=red][b]สรุป :[/b][/color] ปกติแล้ว Creature ที่สวมใส่อาวุธเพิ่มพลัง จะถูกหมายหัวเป็นเป้าแรก ทำให้อาจจะใช้โจมตีได้เพียงหนเดียวก็ตายแล้ว ถ้าเป็น Deck ที่เน้นโจมตีแรงๆ ในครั้งเดียว Inferno Sword จะเหมาะกว่า แต่ถ้าเน้นค่อยๆ ตีไปเรื่อยๆ เพราะ Creature เยอะ Voodoo Knife ก็จะเหมาะกว่าครับผม[center][img=50200]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=50201]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]ปีศาจสาวพราวสเน่ห์ที่มากับความสามารถอันสุดเก๋ โดดตุ๊บๆ ตั๊บๆ จากสุสานมาสู่สนาม ถ้าในสุสานของเรามีการ์ดธาตุวิญญาณตั้งแต่ 5 ใบขึ้นไป มันก็คือความสามารถขุดของเหล่า Creature ธาตุวิญญาณนั่นเอง โดยเฉพาะ 3 ดาว เท่านั้นที่จะมีความสามารถขุดตัวมันเอง ซึ่งก็มีหลายใบทีเดียว[color=red][b]สรุป :[/b][/color] ถ้าเทียบกับใบอื่นๆ ที่มีความสามารถขุดตัวมันเองแล้ว Succubus จะเป็นใบที่มีพลังโจมตีและพลังป้องกันมากกว่าใบอื่นประมาณ 10 / 10 แต่ข้อเสียของมันก็คือเมื่อตายตกสุสานจะลด LF 20 แหนะ ไม่ค่อยคุ้มเอาเสียเลย แถมขุดอัตโนมัติ ถ้าคู่แข่งมีใบยิงเราก็ลด 20 เรื่อยๆ ตายกันพอดี เพราะงั้นใช้ ฮาโตริ ดีกว่ากันเยอะครับ[center][img=50202]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=50203]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]หนอนเขียวตัวใหม่ แต่ไหงมันน่ากลัวต่างกับใบเก่าลิบลับขนาดนี้ เป็น Creature ที่ไม่เหมาะแก่การเป็น Creature เลย เหมาะจะเป็น Sorcery มากกว่า เพราะถ้าหากใครร่ายแบบปกติ คนๆ นั้นต้องไม่ปกติแน่ๆ เลย ไม่รู้จะร่ายทำม๊าย เพราะความสามารถนั้นเอาไว้ใช้ในเทิร์นป้องกันเท่านั้น ยกเลิกความเสียหายทั้งหมดใน Combat Phase นี้ทั้งหมด คู่แข่งมีกุมขมับ[color=red][b]สรุป :[/b][/color] หนอนน้อยใช้ค่าร่าย 2 ยกเลิกความเสียหายทั้งหมด แต่ In Step ใช้ค่าร่าย 1 หน่วย กับลด LF ตัวเอง 10 แลกกับการยกเลิกความเสียหายทั้งหมด เมื่อเทียบกันแล้ว 2 ใบนี้ต่างก็ใช้งานได้ดีทั้งคู่ In Step จะเหมาะกับ Deck ที่ใช้ค่าร่ายลมเยอะ ส่วนหนอนเขียวใบนี้เท่ากับได้ยกเลิกความเสียหายและยกในใบเดียวกันเลย เพราะมีสกิล จั๊ม นั่นเอง[center][img=50204]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=50205]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]กัปปะน้อยน่ารักในนี้ก็อีกใบนึงที่เหมาะเอาไว้ร่ายในเทิร์นป้องกันเท่านั้น เพราะถ้าหากร่ายมาไว้ก่อนในเทิร์นเรา มันก็คงไม่สามารถอยู่ตลอดรอดฝั่งเป็นแน่แท้ คงดับดิ้นสิ้นชีว่าภายในไม่กี่เทิร์น ครั้นจะเอาโจมตีไปเพื่อหวังให้คู่แข่งป้องกันก็เลิกคิดเนื่องจากมี AT 0 ใครจะบล็อคก็บ้าแย้ว สรุปร่ายในเทินร์ป้องกันดีที่สุดชัวฟันธง[color=red][b]สรุป :[/b][/color] ใช้ค่าร่ายแค่ 0 ก็สามารถเพิ่มพลังให้ Creature ตัวอื่นของเราทั้งหมดอีก 10 / 10 แต่ก็ต้องแลกกับ LF ของเรา 20 ถ้าหากมันตายไป เมื่อเทียบกับ Devil Jam การ์ดกิจกรรมฮาโลวีน 2007 แล้ว Devil Jam จะใช้งานได้ง่ายกว่ามาก แม้จะเสีย LF มากกว่าถ้าหากมี Creature มากกว่า 2 ตัว เพราะถ้าหากฝั่งเรามี Creature เยอะๆ คู่แข่งคงไม่บ้าตีมาแน่ๆ [p]อันนี้ก็เป็นแค่แนวทางให้เพื่อนๆ ลองเอาไปใช้ดูนะครับ เพราะ Deck ของแต่ละคนก็มีแนวทางที่แปลกแหวกแนวกันออกไปอีก ใครจะใช้ใบไหนก็ลองคิดดูดีๆ นะจ๊ะ จุ๊ฟ จุ๊ฟ