-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- Secret Online เผยสกิลทั้งหมดของอาชีพ Warrior
Secret Online เผยสกิลทั้งหมดของอาชีพ Warrior
[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]ในเกม [b][color=green]Secret Online [/color][/b]สกิลในแต่ละสกิลของแต่ละสายอาชีพนอกจากจะโหดร้ายทารุณ (นี่แนะๆ -*-) แล้วยังมีค่าความสามารถในแต่ละระดับที่สุดยอดอีกด้วย วันนี้จึงนำเอาตารางการอัพเลเวลของสกิลและค่าความสามารถของสกิลในแต่ละเลเวลมาฝากเพื่อนๆ น้องๆ กัน สำหรับอาชีพแรกที่นำมาให้ชมกันคือสุดยอดนักรบแห่งสวรรค์ Warrior นั่นเองจะเป็นอย่างไรก็ไปชมกันได้เลยครับ ^ ^[b]คำอธิบายประเภทสกิลเพิ่มเติม[/b][b][color=darkred]Passive Skill[/color][/b]- สกิลประเภทติดตัว มีผลทันทีหลังจากเรียนสกิล[b][color=blue]Active Skill[/color][/b]- สกิลประเภทกดใช้งาน สกิลจะมีผลหลังจากที่กดใช้งานให้ถูกกับเป้าหมาย[b][color=Indigo]State Skill[/color][/b]- สกิลประเภทมีผลกับสเตตัส ซึ่งจะมีผลทั้งแบบที่เกี่ยวกับสเตตัสของผู้เล่น จะเรียกว่า Buff ช่วยทำให้ตัวละครของผู้เล่นมีความสามารถมากขึ้นชั่วขณะและแบบที่มีผลกับศัตรูจะเรียกว่า D-Buff ช่วยทำให้ศัตรูมีสภาพอ่อนแอลงตามผลของสกิลที่ใช้[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=olive]ระดับ1 = มีผล 900 วินาที การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม 2 เท่าทุก 6วินาทีระดับ2 = มีผล 900 วินาที การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม 3 เท่าทุก 6วินาทีระดับ3 = มีผล 900 วินาที การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม 4 เท่าทุก 6วินาทีระดับ4 = มีผล 900 วินาที การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม 5 เท่าทุก 6วินาทีระดับ5 = มีผล 900 วินาที การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม 6 เท่าทุก 6วินาทีระดับ6 = มีผล 900 วินาที การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม 8 เท่าทุก 6วินาทีระดับ7 = มีผล 900 วินาที การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม 10 เท่าทุก 6วินาทีระดับ8 = มีผล 900 วินาที การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม 12 เท่าทุก 6วินาทีระดับ9 = มีผล 900 วินาที การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม 14 เท่าทุก 6วินาทีระดับ10 = มีผล 900 วินาที การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม 16 เท่าทุก 6วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = สร้างความเสียหาย 100% + ความเสียหายพิเศษ 5 หน่วยระดับ2 = สร้างความเสียหาย 100% + ความเสียหายพิเศษ 10 หน่วยระดับ3 = สร้างความเสียหาย 100% + ความเสียหายพิเศษ 16 หน่วยระดับ4 = สร้างความเสียหาย 100% + ความเสียหายพิเศษ 22 หน่วยระดับ5 = สร้างความเสียหาย 100% + ความเสียหายพิเศษ 30 หน่วยระดับ6 = สร้างความเสียหาย 110% + ความเสียหายพิเศษ 34 หน่วยระดับ7 = สร้างความเสียหาย 115% + ความเสียหายพิเศษ 40 หน่วยระดับ8 = สร้างความเสียหาย 120% + ความเสียหายพิเศษ 46 หน่วยระดับ9 = สร้างความเสียหาย 125% + ความเสียหายพิเศษ 52 หน่วยระดับ10 = สร้างความเสียหาย 130% + ความเสียหายพิเศษ 60 หน่วย[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = สร้างความเสียหายให้ศัตรู 10, มึนงง 1 วินาทีระดับ2 = สร้างความเสียหายให้ศัตรู 16, มึนงง 1 วินาทีระดับ3 = สร้างความเสียหายให้ศัตรู 22, มึนงง 1 วินาทีระดับ4 = สร้างความเสียหายให้ศัตรู 28, มึนงง 1 วินาทีระดับ5 = สร้างความเสียหายให้ศัตรู 34, มึนงง 1 วินาทีระดับ6 = สร้างความเสียหายให้ศัตรู 40, มึนงง 1 วินาทีระดับ7 = สร้างความเสียหายให้ศัตรู 46, มึนงง 1 วินาทีระดับ8 = สร้างความเสียหายให้ศัตรู 52, มึนงง 1 วินาทีระดับ9 = สร้างความเสียหายให้ศัตรู 58, มึนงง 1 วินาทีระดับ10 = สร้างความเสียหายให้ศัตรู 64, มึนงง 1 วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 50 หน่วยระดับ2 = เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 100 หน่วยระดับ3 = เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 150 หน่วยระดับ4 = เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 200 หน่วยระดับ5 = เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 250 หน่วยระดับ6 = เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 300 หน่วย, เพิ่มอัตราการต่อสู้ 1%ระดับ7 = เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 350 หน่วย, เพิ่มอัตราการต่อสู้ 1%ระดับ8 = เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 400 หน่วย, เพิ่มอัตราการต่อสู้ 1%ระดับ9 = เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 450 หน่วย, เพิ่มอัตราการต่อสู้ 1%ระดับ10 = เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 500 หน่วย, เพิ่มอัตราการต่อสู้ 1%[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = โจมตีจากระยะ 7-12 หลา, มีผลให้ศัตรูมึนงง 1 วินาที, บาดเจ็บ 8 + พลังโจมตีจากอาวุธ 115%ระดับ2 = โจมตีจากระยะ 6-14 หลา, มีผลให้ศัตรูมึนงง 2 วินาที, บาดเจ็บ 12 + พลังโจมตีจากอาวุธ 115%ระดับ3 = โจมตีจากระยะ 5-16 หลา, มีผลให้ศัตรูมึนงง 3 วินาที, บาดเจ็บ 18 + พลังโจมตีจากอาวุธ 115%ระดับ4 = โจมตีจากระยะ 4-18 หลา, มีผลให้ศัตรูมึนงง 4 วินาที, บาดเจ็บ 20 + พลังโจมตีจากอาวุธ 115%ระดับ5 = โจมตีจากระยะ 3-20 หลา, มีผลให้ศัตรูมึนงง 5 วินาที, บาดเจ็บ 24 + พลังโจมตีจากอาวุธ 115%[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = ฟื้นฟูพลังชีวิต +2 ทุก 6 วินาทีระดับ2 = ฟื้นฟูพลังชีวิต +6 ทุก 6 วินาทีระดับ3 = ฟื้นฟูพลังชีวิต +10 ทุก 6 วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = เพิ่ม Max HP +60 นาน 900 วินาทีระดับ2 = เพิ่ม Max HP +110 นาน 900 วินาทีระดับ3 = เพิ่ม Max HP +170 นาน 900 วินาทีระดับ4 = เพิ่ม Max HP +235 นาน 900 วินาทีระดับ5 = เพิ่ม Max HP +300 นาน 900 วินาทีระดับ6 = เพิ่ม Max HP +380 นาน 900 วินาทีระดับ7 = เพิ่ม Max HP +465 นาน 900 วินาทีระดับ8 = เพิ่ม Max HP +560 นาน 900 วินาทีระดับ9 = เพิ่ม Max HP +660 นาน 900 วินาทีระดับ10 = เพิ่ม Max HP +780 นาน 900 วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = สร้างความเสียหายจากอาวุธให้ศัตรู 100% + ความเสียหายพิเศษ 8 หน่วยระดับ2 = สร้างความเสียหายจากอาวุธให้ศัตรู 100% + ความเสียหายพิเศษ 14 หน่วยระดับ3 = สร้างความเสียหายจากอาวุธให้ศัตรู 100% + ความเสียหายพิเศษ 20 หน่วยระดับ4 = สร้างความเสียหายจากอาวุธให้ศัตรู 100% + ความเสียหายพิเศษ 25 หน่วยระดับ5 = สร้างความเสียหายจากอาวุธให้ศัตรู 100% + ความเสียหายพิเศษ 30 หน่วยระดับ6 = สร้างความเสียหายจากอาวุธให้ศัตรู 100% + ความเสียหายพิเศษ 34 หน่วยระดับ7 = สร้างความเสียหายจากอาวุธให้ศัตรู 100% + ความเสียหายพิเศษ 38 หน่วยระดับ8 = สร้างความเสียหายจากอาวุธให้ศัตรู 100% + ความเสียหายพิเศษ 42 หน่วยระดับ9 = สร้างความเสียหายจากอาวุธให้ศัตรู 100% + ความเสียหายพิเศษ 46 หน่วยระดับ10 = สร้างความเสียหายจากอาวุธให้ศัตรู 100% + ความเสียหายพิเศษ 50 หน่วย[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = เพิ่มโอกาสโจมตีเป้าหมายให้สลบ +1%ระดับ2 = เพิ่มโอกาสโจมตีเป้าหมายให้สลบ +2%ระดับ3 = เพิ่มโอกาสโจมตีเป้าหมายให้สลบ +3%ระดับ4 = เพิ่มโอกาสโจมตีเป้าหมายให้สลบ +4%ระดับ5 = เพิ่มโอกาสโจมตีเป้าหมายให้สลบ +5%[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = เพิ่มความต้านทานทั้งหมด 3 หน่วยระดับ2 = เพิ่มความต้านทานทั้งหมด 6 หน่วยระดับ3 = เพิ่มความต้านทานทั้งหมด 10 หน่วย[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -15%, เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 250 หน่วย นาน 12 วินาทีระดับ2 = ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -15%, เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 500 หน่วย นาน 12 วินาทีระดับ3 = ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -15%, เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 750 หน่วย นาน 13 วินาทีระดับ4 = ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -15%, เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 1000 หน่วย นาน 13 วินาทีระดับ5 = ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -15%, เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 1250 หน่วย นาน 14 วินาทีระดับ6 = ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -15%, เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 1500 หน่วย นาน 14 วินาทีระดับ7 = ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -15%, เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 1750 หน่วย นาน 15 วินาทีระดับ8 = ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -15%, เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 2000 หน่วย นาน 16 วินาทีระดับ9 = ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -15%, เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 2250 หน่วย นาน 17 วินาทีระดับ10 = ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -15%, เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ 2500 หน่วย นาน 18 วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ +5, ความแม่นยำ +5ระดับ2 = เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ +10, ความแม่นยำ +10ระดับ3 = เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ +15, ความแม่นยำ +15, เพิ่มโอกาสโจมตีให้สลบ 1%ระดับ4 = เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ +20, ความแม่นยำ +20, เพิ่มโอกาสโจมตีให้สลบ 2%ระดับ5 = เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ +25, ความแม่นยำ +25, เพิ่มโอกาสโจมตีให้สลบ 3%[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = จู่โจมระยะไม่เกิน 6 หลา, ลดความเร็วเคลื่อนที่ 20%, ลดพลังโจมตีกายภาพ 10 นาน 6 วินาทีระดับ2 = จู่โจมระยะไม่เกิน 6 หลา, ลดความเร็วเคลื่อนที่ 30%, ลดพลังโจมตีกายภาพ 20 นาน 7 วินาทีระดับ3 = จู่โจมระยะไม่เกิน 6 หลา, ลดความเร็วเคลื่อนที่ 40%, ลดพลังโจมตีกายภาพ 30 นาน 8 วินาทีระดับ4 = จู่โจมระยะไม่เกิน 6 หลา, ลดความเร็วเคลื่อนที่ 50%, ลดพลังโจมตีกายภาพ 40 นาน 9 วินาทีระดับ5 = จู่โจมระยะไม่เกิน 6 หลา, ลดความเร็วเคลื่อนที่ 60%, ลดพลังโจมตีกายภาพ 50 นาน 10 วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = เพิ่มความแค้นให้มอนสเตอร์ 1500 หน่วย, สกิลดีเลย์ 16 วินาที, ระยะห่าง 10 หลาระดับ2 = เพิ่มความแค้นให้มอนสเตอร์ 3200 หน่วย, สกิลดีเลย์ 14 วินาที, ระยะห่าง 12 หลาระดับ3 = เพิ่มความแค้นให้มอนสเตอร์ 6500 หน่วย, สกิลดีเลย์ 11 วินาที, ระยะห่าง 14 หลาระดับ4 = เพิ่มความแค้นให้มอนสเตอร์ 10000 หน่วย, สกิลดีเลย์ 8 วินาที, ระยะห่าง 16 หลาระดับ5 = เพิ่มความแค้นให้มอนสเตอร์ 15000 หน่วย, สกิลดีเลย์ 5 วินาที, ระยะห่าง 18 หลา[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = ลดการป้องกันกายภาพของศัตรู 150 หน่วย, เพิ่มความแค้น 2000, นาน 12 วินาทีระดับ2 = ลดการป้องกันกายภาพของศัตรู 200 หน่วย, เพิ่มความแค้น 2600, นาน 14 วินาทีระดับ3 = ลดการป้องกันกายภาพของศัตรู 250 หน่วย, เพิ่มความแค้น 3200, นาน 16 วินาทีระดับ4 = ลดการป้องกันกายภาพของศัตรู 300 หน่วย, เพิ่มความแค้น 3800, นาน 18 วินาทีระดับ5 = ลดการป้องกันกายภาพของศัตรู 350 หน่วย, เพิ่มความแค้น 4400, นาน 20 วินาทีระดับ6 = ลดการป้องกันกายภาพของศัตรู 400 หน่วย, เพิ่มความแค้น 5000, นาน 22 วินาทีระดับ7 = ลดการป้องกันกายภาพของศัตรู 450 หน่วย, เพิ่มความแค้น 6000, นาน 24 วินาทีระดับ8 = ลดการป้องกันกายภาพของศัตรู 500 หน่วย, เพิ่มความแค้น 7000, นาน 26 วินาทีระดับ9 = ลดการป้องกันกายภาพของศัตรู 550 หน่วย, เพิ่มความแค้น 8000, นาน 28 วินาทีระดับ10 = ลดการป้องกันกายภาพของศัตรู 600 หน่วย, เพิ่มความแค้น 10000, นาน 30 วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = เพิ่มพลังโจมตีหลังติดตั้งอาวุธ 10, ความแม่นยำ 10, นาน 600 วินาทีระดับ2 = เพิ่มพลังโจมตีหลังติดตั้งอาวุธ 15, ความแม่นยำ 18, นาน 600 วินาทีระดับ3 = เพิ่มพลังโจมตีหลังติดตั้งอาวุธ 20, ความแม่นยำ 26, นาน 600 วินาทีระดับ4 = เพิ่มพลังโจมตีหลังติดตั้งอาวุธ 25, ความแม่นยำ 34, นาน 600 วินาทีระดับ5 = เพิ่มพลังโจมตีหลังติดตั้งอาวุธ 30, ความแม่นยำ 42, นาน 600 วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = ลดความแม่นยำของเป้าหมาย 60 หน่วย, นาน 10 วินาทีระดับ2 = ลดความแม่นยำของเป้าหมาย 120 หน่วย, นาน 12 วินาทีระดับ3 = ลดความแม่นยำของเป้าหมาย 200 หน่วย, นาน 14 วินาทีระดับ4 = ลดความแม่นยำของเป้าหมาย 300 หน่วย, นาน 16 วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = โจมตีจากอาวุธ 100% +8 ความเสียหายพิเศษในระยะ 8 หลารอบตัว,แช่แข็ง 12 วินาทีระดับ2 = โจมตีจากอาวุธ 100% +16 ความเสียหายพิเศษในระยะ 8 หลารอบตัว,แช่แข็ง 12 วินาทีระดับ3 = โจมตีจากอาวุธ 100% +18 ความเสียหายพิเศษในระยะ 8 หลารอบตัว,แช่แข็ง 12 วินาทีระดับ4 = โจมตีจากอาวุธ 100% +20 ความเสียหายพิเศษในระยะ 8 หลารอบตัว,แช่แข็ง 12 วินาทีระดับ5 = โจมตีจากอาวุธ 100% +22 ความเสียหายพิเศษในระยะ 8 หลารอบตัว,แช่แข็ง 12 วินาทีระดับ6 = โจมตีจากอาวุธ 100% +24 ความเสียหายพิเศษในระยะ 8 หลารอบตัว,แช่แข็ง 12 วินาทีระดับ7 = โจมตีจากอาวุธ 100% +26 ความเสียหายพิเศษในระยะ 8 หลารอบตัว,แช่แข็ง 12 วินาทีระดับ8 = โจมตีจากอาวุธ 100% +28 ความเสียหายพิเศษในระยะ 8 หลารอบตัว,แช่แข็ง 12 วินาทีระดับ9 = โจมตีจากอาวุธ 100% +30 ความเสียหายพิเศษในระยะ 8 หลารอบตัว,แช่แข็ง 12 วินาทีระดับ10 = โจมตีจากอาวุธ 100% +32 ความเสียหายพิเศษในระยะ 8 หลารอบตัว,แช่แข็ง 12 วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = สร้างความเสียหายจากอาวุธ 100% +120 ความเสียหายพิเศษ, ดูด HPศัตรู 160 หน่วยระดับ2 = สร้างความเสียหายจากอาวุธ 100% +140 ความเสียหายพิเศษ, ดูด HPศัตรู 215 หน่วยระดับ3 = สร้างความเสียหายจากอาวุธ 100% +160 ความเสียหายพิเศษ, ดูด HPศัตรู 270 หน่วยระดับ4 = สร้างความเสียหายจากอาวุธ 100% +180 ความเสียหายพิเศษ, ดูด HPศัตรู 325 หน่วยระดับ5 = สร้างความเสียหายจากอาวุธ 100% +200 ความเสียหายพิเศษ, ดูด HPศัตรู 380 หน่วยระดับ6 = สร้างความเสียหายจากอาวุธ 100% +225 ความเสียหายพิเศษ, ดูด HPศัตรู 435 หน่วยระดับ7 = สร้างความเสียหายจากอาวุธ 100% +250 ความเสียหายพิเศษ, ดูด HPศัตรู 490 หน่วยระดับ8 = สร้างความเสียหายจากอาวุธ 100% +275 ความเสียหายพิเศษ, ดูด HPศัตรู 545 หน่วย[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = โจมตี 130% +75 ความเสียหายพิเศษ, เลือดออก 40 หน่วยทุก 5 วินาที นาน 20 วินาทีระดับ2 = โจมตี 135% +75 ความเสียหายพิเศษ, เลือดออก 60 หน่วยทุก 5 วินาที นาน 20 วินาทีระดับ3 = โจมตี 140% +75 ความเสียหายพิเศษ, เลือดออก 80 หน่วยทุก 5 วินาที นาน 20 วินาทีระดับ4 = โจมตี 145% +75 ความเสียหายพิเศษ, เลือดออก 115 หน่วยทุก 5 วินาที นาน 20 วินาทีระดับ5 = โจมตี 150% +75 ความเสียหายพิเศษ, เลือดออก 150 หน่วยทุก 5 วินาที นาน 20 วินาทีระดับ6 = โจมตี 155% +75 ความเสียหายพิเศษ, เลือดออก 190 หน่วยทุก 5 วินาที นาน 20 วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = สะท้อนความเสียหายด้านกายภาพกลับไปยังศัตรู 20% นาน 14 นาทีระดับ2 = สะท้อนความเสียหายด้านกายภาพกลับไปยังศัตรู 25% นาน 14 นาทีระดับ3 = สะท้อนความเสียหายด้านกายภาพกลับไปยังศัตรู 30% นาน 14 นาทีระดับ4 = สะท้อนความเสียหายด้านกายภาพกลับไปยังศัตรู 35% นาน 14 นาทีระดับ5 = สะท้อนความเสียหายด้านกายภาพกลับไปยังศัตรู 40% นาน 14 นาทีระดับ6 = สะท้อนความเสียหายด้านกายภาพกลับไปยังศัตรู 45% นาน 14 นาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = เพิ่มพลังโจมตี 60 หน่วย, แม่นยำ 40 หน่วย, อัตราโจมตีรุนแรง 10% ลดป้องกันกายภาพ 4000, นาน 90 วินาทีระดับ2 = เพิ่มพลังโจมตี 75 หน่วย, แม่นยำ 55 หน่วย, อัตราโจมตีรุนแรง 15% ลดป้องกันกายภาพ 4000, นาน 90 วินาทีระดับ3 = เพิ่มพลังโจมตี 90 หน่วย, แม่นยำ 70 หน่วย, อัตราโจมตีรุนแรง 20% ลดป้องกันกายภาพ 4000, นาน 90 วินาทีระดับ4 = เพิ่มพลังโจมตี 105 หน่วย, แม่นยำ 85 หน่วย, อัตราโจมตีรุนแรง 25% ลดป้องกันกายภาพ 4000, นาน 90 วินาทีระดับ5 = เพิ่มพลังโจมตี 120 หน่วย, แม่นยำ 100 หน่วย, อัตราโจมตีรุนแรง 30% ลดป้องกันกายภาพ 4000, นาน 90 วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = ความเสียหายจากการโจมตีรุนแรงเพิ่ม 2% นาน 120 วินาที, เมื่อถูกโจมตีรุนแรงจะเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ 25 หน่วยนาน 10 วินาทีระดับ2 = ความเสียหายจากการโจมตีรุนแรงเพิ่ม 4% นาน 120 วินาที, เมื่อถูกโจมตีรุนแรงจะเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ 30 หน่วยนาน 10 วินาทีระดับ3 = ความเสียหายจากการโจมตีรุนแรงเพิ่ม 6% นาน 120 วินาที, เมื่อถูกโจมตีรุนแรงจะเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ 25 หน่วยนาน 10 วินาทีระดับ4 = ความเสียหายจากการโจมตีรุนแรงเพิ่ม 8% นาน 120 วินาที, เมื่อถูกโจมตีรุนแรงจะเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ 25 หน่วยนาน 10 วินาทีระดับ5 = ความเสียหายจากการโจมตีรุนแรงเพิ่ม 10% นาน 120 วินาที, เมื่อถูกโจมตีรุนแรงจะเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ 25 หน่วยนาน 10 วินาที[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ระดับ1 = เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%, อัตราการ Block 3%, ค่าการ Block 20, นาน 15 วินาทีระดับ2 = เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%, อัตราการ Block 6%, ค่าการ Block 40, นาน 15 วินาทีระดับ3 = เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%, อัตราการ Block 10%, ค่าการ Block 60, นาน 15 วินาที[/color]