-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- Laghaim : Next Wing Part II แพทช์ใหม่แปลงโฉม น่าเล่นกว่าเดิม
Laghaim : Next Wing Part II แพทช์ใหม่แปลงโฉม น่าเล่นกว่าเดิม
[center][img=45325]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]หลังจากที่ [b][color=green]Laghaim[/color][/b] ได้ทำการอัพเดตแพทช์ [b][color=indigo]Next Wing Part I[/color][/b] ไปเมื่อช่วงปลายปีที่ผ่านมา ล่าสุดทางบริษัท GameWorld เพื่อนบ้านที่น่ารักก็ได้ติดต่อเข้ามาว่า Laghaim กำลังจะมีแพทช์ใหม่ ก็คือแพทช์ [b][color=indigo]Next Wing Part II[/color][/b] นั่นเอง โดยเนื้อหาหลักที่ได้เพิ่มเติมเข้ามาในแพทช์นี้ จะมีอยู่ 4 ส่วนด้วยกันคือ ระบบสปิริต, ระบบการ์เดี้ยน, ระบบคอมโบของเผ่า Hybrider และสุดท้าย การเพิ่มช่องสวมใส่ชุด Event[a=http://www.online-station.net/news/view.php?id=13869][color=blue]รายละเอียดแพทช์ Next Wing Part II[/color][/a][b][size=3][color=blue]ทดสอบระบบสปิริต Spirit System[/b][/color][/size][p]วันพุธที่ 16 ที่ผ่านมานี้เองที่ผมได้มีโอกาสได้สัมผัสสิ่งใหม่ๆ ที่เพิ่มเติมเข้ามา โดยเริ่มต้นการทดลองเล่นระบบ [color=green]Spirit System [/color]ระบบนี้คล้ายๆ กับการระเบิดพลังเฮือกสุดท้ายก่อนที่ตัวละครจะเสียชีวิต โดยเมื่อตัวละครเข้าสู่เงื่อนไขของระบบสปิริตซึ่งต้องมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 30% ระบบสปิริตก็จะทำงานทันที และเมื่อระบบสปิริตทำงานแล้ว พลังชีวิตของตัวละครจะถูกเพิ่มเติมจนเต็มโดยแลกกับค่าพลังอื่นๆ เช่นค่าไฟฟ้าเป็นต้น และด้านบนของจอภาพก็จะมีดวงไฟจำนวน 10 ดวง แต่ละดวงแทนด้วยเวลา 1 นาที และจะปิดระบบสปิริตลงไปเมื่อจำนวนดวงไฟเหลือศูนย์ ในระหว่างที่เข้าสู่สภาวะสปิริตนั้นตัวละครจะไม่ได้ค่าโบนัสใดๆ เพียงแต่ด้านบนของดวงไฟนั้นก็มีตัวเลขขึ้นมา เช่น [color=blue]0/100[/color] หากผู้เล่นสามารถกำจัดมอนสเตอร์ในแผนที่นั้นได้ก็จะได้แต้มแบบสุ่มขึ้นมา และเมื่อครบตามเงื่อนไขแล้ว ตัวละครจะได้โบนัส [color=darkred]พลังโจมตี+พลังป้องกัน[/color]เพิ่มขึ้นอีก 10% ส่วนระยะเวลาก็นานจนกว่าดวงไฟจะหมด หรือ จะออกจากฉากนั้นๆ เพราะเมื่อเปลี่ยนแมพเมื่อไหร่ ระบบสปิริตจะถูกรีเซ็ตใหม่ทั้งหมดทันที จากที่ทดลองเล่นดูพักหนึ่งพบว่า ระบบสปิริตเหมาะกับผู้เล่นที่ยังมีระดับไม่สูงมากนัก เพราะการต่อสู้กับมอนสเตอร์จะสามารถทำได้รวดเร็วกว่าจึงสามารถเก็บสะสมแต้มได้ทันเวลา แล้วหลังจากนั้นตัวละครก็จะได้รับโบนัสซึ่งช่วยให้การต่อสู้ง่ายขึ้นไปอีก และระบบสปิริตยังเป็นเสมือนมิชชั่นเล็กๆ ที่ผู้เล่นสามารถทำได้อยู่ตลอดเวลาอีกด้วย[center][img=45326]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][b][color=blue][size=3]ทดสอบระบบการ์เดี้ยน[/b][/size][/color][p]ส่วนระบบการ์เดี้ยน ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่มีเลเวล 250 ขึ้นไปสามารถรับเป็นผู้ดูแลให้กับผู้เล่นใหม่ ซึ่งระบบนี้คล้ายๆ กับหลายๆ เกม เช่นใน LastChaos เป็นต้น โดยเมื่อผู้ดูแลสามารถทำให้ผู้ฝึกฝนมีเลเวล 160 ได้ภายในเวลา 20 วัน ก็จะได้ค่าชื่อเสียง ซึ่งค่าชื่อเสียงสามารถนำมาแลกเป็น [color=orange]Diamond[/color] และ [color=red]Regent Diamond [/color]อีกด้วย แต่ข้อเสียของระบบนี้กลับอยู่ที่ผู้ฝึกฝน ซึ่งก็คือผู้เล่นที่เลเวลน้อย เพราะเมื่อผู้เล่นเลือกผู้ดูแลซึ่งจะเลือกได้ครั้งเดียว และคนเดียวเท่านั้น นั่นเท่ากับว่า หากทั้งฝ่ายผู้ดูแล และผู้ฝึกฝน ไม่สามารถตามเงื่อนไขทันภายในกำหนดเวลาได้ ก็จะถือว่าเงื่อนไขล้มเหลว และผู้ฝึกฝนก็จะไม่สามารถมีผู้ดูแลคนอื่นได้อีกต่อไป แต่ในด้านของผู้ดูแล ยังสามารถรับผู้ฝึกฝนมาได้ใหม่เรื่อยๆ และในแต่ละครั้งจะต้องไม่เกิน 8 คน[color=olive][p][b]ผู้ดูแล[/b] ต้องมีเลเวล 250 ขึ้นไป สามารถรับผู้ฝึกฝนได้พร้อมกัน 8 คน[p][b]ผู้ฝึกฝน[/b] คือผู้เล่นใหม่ที่มีเลเวลน้อยกว่า 160 ยอมรับผู้ดูแลได้เพียง 1 คนเท่านั้น[/color][center][img=45327]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][b][color=blue][size=3]ทดสอบระบบคอมโบใหม่ของเผ่า Hybrider[/b][/color][/size][p]การทดสอบในส่วนของระบบคอมโบที่เพิ่มเติมเข้ามาใหม่ของเผ่า Hybrider นั้น จากการทดลองใช้คอมโบดูแล้วพบว่า ลูกเล่นใหม่ของเผ่า Hybrider นั้น ยังค่อนข้างที่จะใช้งานได้ยาก หากต้องการผลลัพธ์ที่รุนแรงจากการโจมตีด้วยคอมโบ การใช้สกิลในระดับทั่วไปจะได้ผลที่คงที่และแน่นอนกว่า เนื่องจากการใช้คอมโบนั้น จำเป็นจะต้องกดใช้สกิลทั้ง 2 สกิลในกรณีคอมโบชุดที่ 1 และ 3 สกิลในกรณีคอมโบชุดที่ 2 ให้ต่อเนื่องและรวดเร็ว ซึ่งในบางจังหวะนั้น เป้าหมายจะมีการเคลื่อนที่ทำให้การใช้คอมโบพลาดเป้า หรือไม่เกิดคอมโบใดๆ ขึ้นเลย แต่สกิลกลับต้องใช้ระยะเวลาหนึ่งในการคูลดาวน์ ดังนั้นคอมโบชุดที่ 2 จะไม่สามารถใช้งานได้อย่างต่อเนื่อง แต่ผลลัพธ์ของความรุนแรงที่เกิดจากคอมโบนั้นมีความแรงที่มากกว่าการใช้สกิลปกติ เพราะเมื่อใดที่ท่าจบของสกิลคอมโบถูกปล่อยออกไปโดนเป้าหมาย ก็จะทำให้ค่าความเสียหายนั้นรุนแรงขึ้นถึง 2 เท่าเลยทีเดียว นับเป็นอีกลูกเล่นหนึ่งของเผ่า Hybrider ที่จะมีเข้ามาในแพทช์ใหม่นี้[center][img=45328]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][b][color=blue][size=3]เพิ่มช่องสวมใส่ชุด Event การเปลี่ยนโฉมหน้าของเกม[/b][/color][/size][p]สิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาใหม่ในแพทช์นี้ยังมีช่องสวมใส่ชุด Event ที่ถูกเพิ่มช่องเข้ามา ทำให้เมื่อผู้เล่นต้องการสวมใส่ชุดแฟนซีหรือไอเทมแฟชั่นใหม่ๆ ก็ไม่จำเป็นต้องถอดชุดเกราะเดิมที่สวมอยู่ออก ดังนั้นผู้เล่นสามารถที่จะสวมใส่ทับลงไปในช่องของชุด Event แทนได้ทันที ซึ่งทำให้ในอนาคต ผู้เล่นจะสามารถใส่ชุดสวยๆ ไม่ว่าจะเป็นชุดนินจา ชุดนางพยาบาล ชุดเทควันโด เพื่อไปออกรบได้โดยที่ยังได้รับพลังป้องกันจากชุดเกราะได้อีกด้วย และจุดเด่นนี้เองที่ทำให้ Laghaim จะกลายเป็นเกมใหม่ที่แปลกตามากกว่าที่เคย โดยเฉพาะเมื่อมีผู้เล่นจำนวนมาก หันมาสวมใส่ชุดแฟชั่นต่างๆ มาออกไปเก็บเลเวล หรือไปล่าบอสตามที่ต่างๆ[center][img=45329]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]จากที่ได้ไปทดสอบมา ผมกลับรู้สึกว่า ชุดแฟชั่นใหม่ๆ ของ Laghaim นั้นมีคุณภาพของกราฟิกที่ดียิ่งกว่าชุดเกราะเดิมๆ ที่ตัวละครเผ่าต่างๆ สวมใส่อยู่เสียอีก ไม่ว่าจะเป็นชุดกวางที่ได้จากการไปร่วมงานครบรอบ 4 ปีเกมเวิลด์ หรือเจ้าหมูน้อยที่คอยเต้นระบำหมุนรอบตัวละครของผู้เล่นอยู่ก็ตาม มันทำให้ Laghaim มีความน่ารักน่าเล่นกว่าเดิมเยอะเลย ซึ่งตรงจุดนี้เองที่ผมได้ทราบจากทีมงาน GameWorld ว่าในอนาคต จะมีชุดน่ารักๆ ใหม่ๆ เพิ่มเติมเข้ามาอีกมากมายเลยทีเดียวล่ะครับ นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มเติมท่าเต้นของ Hybrider เข้ามาอีกด้วย ซึ่งการจะเต้นได้ต่อเนื่องจำเป็นต้องกด Space bar ให้ทันในขณะที่มีไอคอนปรากฏอีกด้วย ซึ่งถ้าหากเพิ่มเติมท่าเต้นแปลกๆ เข้ามาอีกในอนาคตจะดีมากเลยทีเดียว[center][img=45330]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=45331]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][b][color=blue][size=3]บทสรุปส่งท้ายการทดสอบ[/b][/color][/size][p]ถึงแม้ว่าในแพทช์ใหม่นี้จะไม่ได้เพิ่มเติมดันเจี้ยนใหม่ๆ หรือบอสตัวใหม่มาให้แฟนๆ Laghaim ได้บู๊กัน แต่สิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาก็ถือเป็นลูกเล่นที่ทำให้ผู้เล่นใหม่ และบรรยากาศของ Laghaim เปลี่ยนไปในทางที่ดีขึ้น ดูมีเสน่ห์และชวนให้ผู้เล่นเก่าๆ ที่ห่างหายไปกลับเข้ามาเล่นอีกครั้ง ก่อนจบการทดสอบแพทช์ในครั้งนี้ ผมได้มีโอกาสได้สอบถามถึงความน่าจะเป็นของสงครามระหว่างประเทศ อย่างเช่นที่ Laghaim ประเทศเกาหลีได้จัดสงครามรบกับประเทศญี่ปุ่น ทีมงาน GamWorld ได้คลายความสงสัยในเรื่องนี้ว่า เนื่องจากต้องรอให้เวอร์ชั่นของไทยสามารถตามทันเวอร์ชั่นของเกาหลีและญี่ปุ่นเสียก่อน จึงจะสามารถจัดกิจกรรมร่วมรบระหว่าง 3 ประเทศขึ้นได้ และแน่นอนว่าเรื่องนี้มีโอกาสเกิดขึ้นได้จริงๆ อีกด้วย ดังนั้นผมจึงอดหวังไม่ได้ว่า Laghaim จะสามารถจัดสงคราม 3 ประเทศขึ้นได้ โดยที่มีประเทศไทยเป็นหนึ่งในนั้นด้วย