Sins of a Solar Empire ลืมรูปแบบเทิร์นเบสไปเสีย เพราะเส้นทางสู่ความเป็นเจ้าจักรวาลมันต้องเป็นแบบรีลไทม์

แชร์เรื่องนี้:
Sins of a Solar Empire ลืมรูปแบบเทิร์นเบสไปเสีย เพราะเส้นทางสู่ความเป็นเจ้าจักรวาลมันต้องเป็นแบบรีลไทม์
[p]ผมจับตาดู Sins of a Solar Empire มาตั้งแต่ครั้งแรกที่ผมได้ยินว่าจะมีคนนำเกมจำลองการสร้างอาณาจักรอวกาศแบบ 4x (eXplore, eXpand, eXploit และ eXterminate) ซึ่งปกติแล้วจะเป็นเกมแบบ Turn-Based มาทำเป็นเกมแบบ Real-Time ผมขวนขวายหาแผ่นเวอร์ชันต้นๆ ของเกมนี้มาเล่นมาตลอด จนในที่สุดแล้วปรารถนาของผมก็กลายมาเป็นจริงเมื่อเดือนที่แล้วเมื่อทาง Ironclad ส่งเกมเวอร์ชันเบต้าซึ่งมีเผ่า Trader Emergency Coalition (TEC) ที่เป็นเผ่าหนึ่งในสามเผ่าของเกมมาให้ผมได้ลองเล่น[p]ผมตั้งชื่ออาณาจักรของผมว่า Floobian Empire (ชื่ออาจจะฟังดูปัญญาอ่อน แต่อย่างน้อยก็คงไม่ติงต๊องเท่ากับNoboo หรอก) อาณาจักรของผมเริ่มต้นด้วยดาวแม่หนึ่งดวงกับยานเพียงไม่กี่หยิบมือ ผมเริ่มดำเนินการขยายอิทธิพลของผมทันที แต่ดูเหมือนผมจะมั่นใจในกองกำลังของผมเกินเหตุ เพราะทันทีที่ฝูงยานของผมวาร์ปไปยังดาวอีกดวงหนึ่งกองยานเล็กๆ ของผมก็โดนกองโจรโจมตีพ่ายแพ้กลับมาอย่างไม่เป็นท่า ซึ่งก็ทำให้ความพยายามแผ่อำนาจครั้งแรกของผมล้มเหลวอย่างไม่เป็นท่า[center][img=40194]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=40195]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]ด้วยใช้รายได้อันน้อยนิดแต่สม่ำเสมอจากการเก็บภาษีจากประชาชนชาว Floobian ของผม บวกกับกำไรจากการค้าทรัพยากร อย่างเช่น เหล็ก และครีสตอลที่เหลือใช้ในตลาดมืด ผมจึงสามารถเก็บหอมรอบริบเงินจำนวนหนึ่งมาสร้างกองยานที่ทรงพลังพอที่จะเอาชนะกองยานของโจรได้ นอกจากนั้นผมก็ยังนำเงินอีกจำนวนหนึ่งไปสร้างสถานีวิจัยเพื่อค้นคว้าเทคโนโลยีมาอัพเกรดอาวุธของยานรบของผมเพื่อสร้างความได้เปรียบเล็กๆ น้อยๆ ในการต่อสู้[p]ทันทีที่กองยานที่ประกอบไปด้วยยานรบครึ่งโหลของผมสามารถกำราบคนที่กล้าหือกับผมในหมู่ดาวใกล้ๆ ได้หมด ผมก็สร้างอาณานิคมขึ้นมาบนหมู่ดาวสองดวงที่อยู่ใกล้ดาวแม่ของผมที่สุดและนำทรัพยากรของดาวเหล่านั้นมาเพิ่มพูนความมั่งคั่งร่ำรวยให้กับอาณาจักรของผม และแล้วผมก็ได้พบกับอีกชนเผ่าหนึ่งที่อาศัยอยู่ในระบบสุริยะเดียวกับ เผ่า Trade Coalition (เป็นสมาชิกของ TEC เช่นเดียวกับผม) ในตอนแรกผมก็พอใจกับการที่ได้อยู่ร่วมกับพวกมันอย่างปรองดอง และในบางครั้งผมถึงขั้นคิดว่าเราจะสามารถกลายมาเป็นพันธมิตรทางการค้ากันได้ จนกระทั่งผมพบว่ามีวัตถุโบราณซึ่งสามารถช่วยลดค่าใช้จ่ายในการค้นคว้าเทคโนโลยีของผมลงได้เป็นอย่างมากซ่อนอยู่บนดาวที่ตั้งอยู่ชายแดนของเราทั้งสอง[p]มันนำมาซึ่งบาปอย่างแรกของอาณาจักรของผม ผมปรารถนาที่จะได้ดาวของเพื่อนบ้านของผม ผมจึงส่งกองยานรบกว่า 30 ลำ (มีทั้งยานพิฆาต และยานรบสนับสนุน) มุ่งหน้าไปยึดดาวเพื่อนบ้านของผม แม้ฝ่าย TC จะได้มีการสร้างแนวป้องกันซึ่งมีทั้งป้อมปืนและฐานบินไว้รอบๆ ดาว แต่ผมก็คาดการณ์และเตรียมตัวพร้อมอยู่แล้ว ยานรบสนับสนุนติดจรวดพิสัยไกลที่ผมเตรียมมามีระยะยิงที่ไกลกว่าป้อมปืนของมันมาก ส่วนเครื่องบินรบของมันผมก็มียานรบสนับสนุนที่ติดปืนต่อต้านอากาศยานเอาไว้จัดการ ส่วนยานรบสนับสนุนขนาดเล็กของผมก็สามารถป้องการการโจมตีโดยตรงเอาไว้ได้สบายๆ ทันทีที่เส้นทางปลอดโปร่งผมก็ส่งยานทิ้งระเบิดไปปูพรมดาวเป้าหมาย เมื่อฝุ่นควันจากแรงระเบิดจางลงดาวเจ้ากรรมก็ตกเป็นของผมโดยสมบูรณ์ (รวมถึงวัตถุโบราณของมนุษย์ต่างดาวชิ้นนั้นด้วย)[p]ทางฝ่าย TC ก็ทำบาปเหมือนกันเมื่อพวกเขาไม่ยอมรับชะตากรรมอยู่แต่โดยดีและส่งกองยานรบมาต่อกรกับผม ในสงครามที่ตามมาทั้งสองฝ่ายมีโอกาสแพ้โอกาสชนะพอๆ กันแต่โชคดีที่ทางฝ่ายผมเป็นฝ่ายค้นคว้ายานรบระดับเรือธงที่ทรงพลังได้ก่อน แม้มันจะมีราคาเทียบเท่ากับยานสนับสนุน 10 ลำและกินโควตายานรบที่อาณาจักรของผมสามารถสนับสนุนได้ไปถึงหนึ่งในสี่ แต่ทันทีที่ยานรบประจัญบาน (Dreadnaught) ของผมออกโรง เธอก็แสดงให้เห็นว่าเธอคุ้มค่าการลงทุนของผมทุกบาททุกสตางค์ เธอมีบทบาทสำคัญในการทำลายแนวรับของดาวแม่ของฝ่าย TC เนื่องจากเธอมีทั้งปืนเลเซอร์ จรวด และระเบิด และด้วยรูปแบบการให้โบนัสแบบเกม RPG ยานประจัญบานของผมเลเวลอัพไปสองครั้งระหว่างสงคราม ซึ่งก็ทำให้ผมสามารถเลือกเพิ่มความสามารถใหม่ให้เธอได้สองอย่าง ผมเลือกระเบิดกัมมันตภาพรังสีที่สร้างความเสียหายเป็นบริเวณกว้างกับกระสุนเพลิงที่สร้างความเสียหายต่อเนื่องชั่วระยะเวลาหนึ่ง[center][img=40197]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=40196]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]เมื่อ Trade Federation ล่มสลายลงไป Floobian Empire ก็ก้าวขึ้นมาเป็นผู้ปกครองดวงดาว 11 ดวง ผมมีฝูงยานรบใต้บังคับบัญชาทั้งหมด 4 ฝูง (แต่ละฝูงมีเรือธงเป็นยานประจัญบาน) อาณาจักรของผมมีเรือบรรทุกสินค้าที่บรรทุกสินค้าเต็มพิกัดเดินทางไปมาระหว่างท่าสินค้า การวิจัยค้นคว้าของผมก็รุดหน้าไปอีกระดับหลังจากที่ผมได้วัตถุโบราณของมนุษย์ต่างดาวมาไว้ในครอบครอง ทั้งหมดนี้ทำให้ดูเหมือนกับว่าผมมีอะไรให้ต้องบริหารมากมายจนล้นมือ แต่จริงๆ แล้ว ด้วยอินเตอร์เฟสและความเร็วในการดำเนินเกมที่เป็นไปอย่างค่อนข้างช้า ทำให้การบริหารอาณาจักรขาดใหญ่ไม่ใช่สิ่งที่เกินความสามารถ แถมมันยังสนุกอีกด้วย[p]แม้ผมจะมีครบทุกอย่างแล้ว แต่ผมก็ยังต้องการมากกว่าที่ผมมีอยู่อีก ซึ่งการค้นคว้าเทคโนโลยีที่จะทำให้ยานของผมสามารถวาร์ปจากดาวหนึ่งไปยังอีกดาวหนึ่งก็น่าจะนำมาซึ่งโอกาสใหม่ๆ ในการขยายอาณาจักรของผม และถึงแม้มันจะเป็นเรื่องยากขนาดไหน แต่เทคโนโลยีต่อไปที่ผมกำลังจะค้นคว้า (ดูกรอบ Novalith Cannon) ก็น่าจะช่วยให้การก้าวขึ้นมาเป็น “เจ้าจักรวาล” ของผมง่ายขึ้นอีกนิด เรื่อง: DAN STAPLETONเรียบเรียง: บุญอุดม มุ่งเกษม VITAL STATSประเภท: Real-Time Strategy /4Xผู้พัฒนา: Ironclad Gamesผู้ผลิต: Stardockเว็บไซต์: http://sins.stardock.com/กำหนดวางตลาด: กุมภาพันธ์ 2008
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ