[p]สวัสดีครับเพื่อนๆ ทุกคน เนื่องในโอกาสที่ Lineage 2 อัพแพทช์ใหญ่สุดๆ โดยมีชื่อแพทช์ว่า “The Kamael” ..สำหรับเล่มนี้ผมเองก็คิดหนักอยู่เหมือนกันว่าจะจับเอาเรื่องอะไรมาเขียนเหมือนกัน เพราะแพทช์นี้มันเล่นเปลี่ยนใหม่แบบถอดด้ามไปเลย แต่ในที่สุดก็คิดได้ว่าขอเอาเรื่อง Fortress War หรือสงครามตีป้อมมาเขียนก่อนท่าจะดี เพราะยังไงซะระบบนี้ก็เป็นระบบที่ยุ่งยากพอสมควร ว่าแล้วก็ไปดูกันเลยครับ[center][b]ความหมายของป้อม[/b][/center][p]ป้อมจะคล้ายๆ กับค่ายที่อยู่นอกเมือง เพียงแต่จะมีขนาดใหญ่ และมีความสำคัญมากกว่า และป้อมจะได้รับจากการต่อสู้ยึดครอง มา ไม่ว่าจะจาก NPC หรือ ผู้เล่นด้วยกันเอง โดยป้อมจะแบ่งออกเป็น ป้อมขนาดเล็ก / ขนาดใหญ่ ตามขนาด, ป้อมปันเขต / ป้อมอาณาเขต ตามตำแหน่ง โดยป้อมทั้งหมดที่มีอยู่ใน Lineage 2 จะมีอยู่ 21 แห่ง ต่อไปจะเป็นการแสดงตำแหน่งของป้อมทั้ง 21 แห่งครับ[center][b]ป้อมทั้ง 21 แห่ง[/b][/center][b]ป้อมขนาดเล็ก[/b][color=red]ป้อมขนาดเล็กจะมีอยู่ทั้งหมด 11 แห่งดังนี้[/color][img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkblue] • ป้อมประจำค่าย : ตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกของหมู่บ้านกลูดิน อยู่ใกล้ค่ายร้าง[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมรังผึ้ง : ตั้งอยู่ทางใต้ของปราสาทดีออน อยู่ใกล้กับสนามแข่งมอนสเตอร์[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมหอคอยงาช้าง : ตั้งอยู่ทางทิศเหนือของหอคอยงาช้าง อยู่ใกล้รังโจรป่า[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมทะเลสาบ : ตั้งอยู่ทางทิศใต้ของหมู่บ้านปราสาทอาเดน ใกล้โคลีเซียม[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมหาดทรายขาว : ตั้งอยู่ทางทิศเหนือของหมู่บ้านปราสาทฮาเนส[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมซากโบราณ : ตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกของหมู่บ้านปราสาทชูตการ์ต[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมปันเขตทานอร์ : ตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกของหมู่บ้านปราสาทกีรัน อยู่ใกล้กับแดนประหาร[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมปันเขตสันมังกร : ตั้งอยู่ทางทิศเหมือของหอคอยครูมา[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมปันเขตทุ่งอ้อ : ตั้งอยู่ทางทิศใต้ของหมู่บ้านปราสาทกีรัน อยู่ใกล้กับทุ่งวังเวง[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมปันเขตผี : ตั้งอยู่ทางทิศใต้ของประตูผี อยู่ใกล้รังสตาคาโท[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมปันเขตนักบุญ : ตั้งอยู่ทางข้างในหุบเขานักบุญ[/color] [center][b]ป้อมขนาดใหญ่[/b][/center][color=red]ป้อมขนาดใหญ่จะมีอยู่ 10 แห่งดังนี้[/color][img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] [color=darkblue]• ป้อมกลูดิโอฝั่งใต้ : ตั้งอยู่ทางทิศใต้ของดินแดนร้าง ใกล้สุสานเครื่องสังเวย[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมหุบเขา : ตั้งอยู่ทางทิศเหนือของปราสาทกีรัน ใกล้ปากทางเขาถ้ำอันธารัส[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมแอ่งน้ำ : ตั้งอยู่ทางทิศเหนือของถ้ำยักษ์ ใกล้ที่รอบที่ถูกลืม[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมฐานหน้า : ตั้งอยู่ทางทิศเหนือของหมู่บ้านปราสาทโกดาด ใกล้ฐานหน้าเคทราออร์ค[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมที่ลุ่ม : ตั้งอยู่ทิศใต้ของหุบเขานักบุญ ใกล้หนองโหยหวน[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมปันเขตฟลอรัน : ตั้งอยู่ทิศตะวันตกเฉียงเหนือของปราสาทดิออน ใกล้หมู่บ้านดิออน[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมปันเขตเทือกเขาหมอก : ตั้งอยู่ทางทิศใต้ของแท่นบูชาดาร์คเอลฟ์ อยู่สุสานนักรบ[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมปันเขตมังกร : ตั้งอยู่ทางทิศใต้ของหมู่บ้านปราสาทโอเรน อยู่ใกล้ทุ่งสัตว์เลื้อยคลาน[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมปันเขตชายแดนตะวันตก : ตั้งอยู่ทิศตะวันตกเฉียงเหนือป้อมปราการชายแดน[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] • ป้อมปันเขตนักล่า : ตั้งอยู่ทิศใต้ของหมู่บ้านนักล่าปล. ในแต่ละอาณาเขต จะมีป้อมอยู่ 1-2 ป้อม และมีความสัมพันธ์ในทางการเมืองกับแคลนเจ้าของปราสาท[center][img=39151]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]• ตรวจสอบภาวะของป้อมแต่ละป้อมได้ผ่านทางข้อมูลโลก ข้อมูลป้อมของแผนที่เล็ก (Alt+M)[/color][/center][center][b]ลักษณะพิเศษของป้อม[/b][/center]• เป็นสถานที่ๆ ซึ่งมีหน้าที่คล้ายคลึงกับค่ายก่อนหน้านี้ ในฐานะที่มั่นสำคัญของแคลนต่างๆ • แคลนเจ้าของป้อมสามารถได้สิทธิความเป็นเจ้าของ ด้วยการลงทะเบียนสงครามชิงป้อม หรือสงครามชิงปราสาทอื่น แต่กรณีนี้ป้อมจะถูกเปลี่ยนเป็นของ NPC• แคลน 1 แคลนสามารถถือครองปราสาทหรือป้อมได้ 1 แห่ง และในขณะเดียวกันก็สามารถเป็นเจ้าของค่ายได้ด้วย• แคลนเจ้าของป้อมสามารถสร้างความสัมพันธ์ทางการเมืองกับแคลนเจ้าของปราสาทของอาณาเขตนั้นๆ ได้• หัวหน้าแคลนเจ้าของป้อม จะได้รับไอเทม “ปฏิญาณเลือด” ที่สามารถเพิ่มค่าเลื่องชื่อแคลน และเลเวลของแคลนผ่านทางสงครามป้อมได้• แม้ว่าจะเข้าร่วมสงครามชิงป้อมอื่น และประสบความสำเร็จในการชักธงจากสถานะของป้อมซึ่งตนเป็นเจ้าของได้รับการโจมตีและทำสงครามป้อมอยู่ แต่จะไม่สามารถได้สิทธิของป้อมดังกล่าว[center][b]การแย่งชิงป้อม[/b][/center]• สงครามชิงป้อมจะกินระยะเวลานาน 1 ชั่วโมง และจะมีได้ตลอด 24 ชั่วโมง แต่สงครามจะเกิดขึ้นได้เร็วที่สุด 4 ชั่วโมงต่อครั้ง หากมีแคลนที่ชนะแล้วปักธงรบที่เสาธง สงครามชิงป้อมดังกล่าวจะสิ้นสุดลงทันที• สงครามชิงป้อมจะไม่มีเวลาที่แน่นอน แต่จะเริ่มภายใน 60 นาที หลังจากแคลนที่ 1 ลงสมัครเข้ารวมสงครามชิงป้อม[color=red]ข้อกำหนดการต่อสู้[/color] • ข้อกำหนดพื้นฐานของสงครามชิงป้อมจะคล้ายคลึงกับสงครามชิงปราสาทมาก และผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็น ฝ่ายเดียวกัน, ฝ่ายศัตรู และฝ่ายที่ไม่เกี่ยวข้อง• พันธมิตรเดียวกัน หรือแคลนเดียวกัน หากอยู่ในระหว่างสงครามจะถูกบังคับให้เป็นฝ่ายเดียวกัน แคลนที่เข้าร่วมสงครามชิงป้อมด้วยกันซึ่งไม่ได้เป็นพันธมิตรจะอยู่ในสถานะฝ่ายไม่เกี่ยวข้อง• ถ้าสงครามชิงป้อมเริ่มต้น ฝ่ายป้องกันสัญลักษณ์รูปโล่จะถูกแสดงข้างบนหัวตัวละคร ส่วนฝ่ายเข้าร่วมสงครามชิงป้อม(ฝ่ายโจมตี) จะมีสัญลักษณ์รูปมีด• ในกรณีที่ฝ่ายศัตรูกับฝ่ายที่ไม่เกี่ยวข้อง แอ๊กชันพื้นฐานคือการโจมตี แต่ถ้าเป็นฝ่ายเดียวกันจะโจมตีแบบบังคับไม่ได้[center][b]การลงทะเบียนเข้าร่วมสงครามชิงป้อม[/b][/center]• การลงทะเบียนเข้าร่วมสงครามชิงป้อม จะคล้ายกับสงครามชิงปราสาท โดยแคลนที่มีเลเวลแคลนสูงกว่าเลเวล 4 จะสมัครเข้าร่วมสงครามชิงป้อมได้ โดยผ่านทางนักค้ามีพิรุธที่อยู่ใกล้ๆ แต่ละป้อม[center][img=39152]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]นักค้ามีพิรุธ เป็น NPC ที่เดินไปเดินมารอบๆ ป้อม (จะมีป้อมละ 1 ตัว)[/color] [/center]• กรณีของแคลนทีสมัครเข้าร่วมสงครามชิงป้อมแรกสุดต้องจ่ายค่าเข้าร่วม ส่วนแคลนที่ลงทะเบียนหลังจากนั้นแม้ไม่จ่ายค่าเข้าร่วม ก็สามารถลงทะเบียนได้• หลังจากการสมัครเข้าร่วมสงครามชิงป้อมครั้งแรกถูกรับเรื่องแล้ว แคลนอื่นจะสามารถเข้าร่วมสงครามชิงป้อมเดียวกันได้• ถ้าผ่านไป 50 นาทีหลังการสมัครเข้าร่วมครั้งแรก นักค้ามีพิรุธจะหายไป และเข้าสู่สถานะเตรียมสงครามชิงป้อม หลังจากนั้น 10 นาทีจึงเริ่มสงครามชิงป้อม• การยกเลิกการลงทะเบียนสงครามชิงป้อมระหว่างสมัครเข้าร่วมสามารถทำได้ผ่านทางนักค้ามีพิรุธ• หากมีแคลนที่เป็นเจ้าของป้อม แคลนดังกล่าวจะถูกลงทะเบียนเป็นฝ่ายป้องกันโดยอัตโนมัติ[center][img=39153]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]นักค้ามีพิรุธ นอกจากจะรับลงทะเบียนตีป้อมแล้ว ยังมีไอเทมแปลกๆ อย่าง หนังสือจารึกลายมือยักษ์กาก แบบใหม่, ม้วนคาถาสำหรับสนามรบ หรือ พวกน้ำยาฟื้นพลังสำหรับสนามรบขายด้วย แต่ไอเทมหลายอย่างจะต้องใช้ “อินทรธนูอัศวิน” ซื้อเอานะครับ[center][b]ก่อนเริ่มสงครามชิงป้อม[/center][/b]• ถ้าสงครามชิงป้อมเริ่ม บริเวณรอบๆ ป้อมจะถูกกำหนดให้เป็นสนามรบ แคลนที่เข้าร่วมสงครามชิงป้อม สามารถช่วยสู้ในสนามรบได้• ถ้าสงครามชิงป้อมเริ่ม จะทำให้ประตูทุกบานของป้อมถูกปิด และ NPC ทหารป้องกันป้อมที่กำหนดไว้จะประจำตำแหน่งรบทันที[center][img=39154]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]เมื่อสงครามเริ่มต้น จะมี NPC ฝ่ายป้องกันปรากฎตัวขึ้นมาช่วยป้องกันป้อม[/color][/center]• ถ้าอยู่ในสถานะที่มีแคลนเจ้าของป้อม จะทำให้ได้รับผลที่ NPC ทหารป้องกันหรือแต่ละฟังก์ชั่น และทำให้ NPC หัวหน้าทหารรับจ้างซึ่งต้องปกป้องแคลนที่เข้าร่วมสงครามชิงป้อมปรากฎตัวขึ้น[center][img=39155]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]1 ใน NPC ระดับหัวหน้า ที่จะช่วยป้องกันป้อม และแคลนฝ่ายป้องกันก็จะต้องป้องกัน NPC ตัวนี้เป็นอย่างดีด้วย[/color][/center][color=red]เมื่อสงครามชิงป้อมเริ่มขึ้น[/color] • ภายในป้อมจะถูกแบ่งออกเป็น 3 ค่าย หรือ 5 ค่าย ขึ้นอยู่กับขนาดของแต่ละป้อม และตรงกลางป้อมจะมีค่าย ซึ่งเป็นส่วนบัญชาการของป้อมตั้งอยู่[center][img=39156]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]ใจกลางส่วนบัญชาการ จะมีทหารรักษาการณ์อย่างแน่นหนา[/color][/center]• ถ้าค่ายทั้งหมดภายในป้อมถูกยึดครองภายใน 10 นาที หลังจากยึดค่ายแรกแล้ว จะทำให้ประตูของค่ายส่วนบัญชาการเปิดออกเองโดยอัตโนมัติ[center][img=39157]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]ด้านหน้าของส่วนบัญชาการจะมีทหารเยอะมาก ถึงแม้จะไม่จ้างเอาไว้ก็ตาม[/color][/center]• เพื่อการยึดครองค่าย ต้องทำให้ NPC หัวหน้าค่ายตาย หรือประสบความสำเร็จในการขัดขวางกลไกของอุปกรณ์เครื่องยนต์หลักของค่าย (กลไกเครื่องยนต์จะมีเฉพาะป้อมขนาดใหญ่)[center][img=39202]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]NPC 1 ในหัวหน้าหน่วย หากฝ่ายบุกสามารถฆ่า NPC ระดับนี้ได้ครบ ก็จะยึดครองค่ายได้ง่ายขึ้น[/color][/center]• ถ้าใช้ระเบิดสำหรับทลายบัลลิสตาทำให้บัลลิสตาที่อยู่ในป้อมระเบิดได้สำเร็จ จะได้รับค่าเลื่องชื่อแคลนในปริมาณที่กำหนดไว้[center][img=39203]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]บัลลิสตา จะถูกติดตั้งอยู่รอบๆ กำแพงป้อมด้านใน[/color][/center]• ถ้าไม่สามารถยึดครองค่ายทั้งหมดได้ภายใน 10 นาที หลังจากยึดครองค่ายแรกแล้ว จะทำให้คลายจากสถานะค่ายถูกยึดครองก่อนหน้านี้ และ NPC หัวหน้าจะปรากฏตัวขึ้นอีก• ถ้ายึดครองค่ายทั้งหมดได้สำเร็จ แล้วประตูถูกเปิดออก ธงรบภายในค่ายบัญชาการจะเกิดใหม่ (ฝ่ายบุกสามารถเข้าไปเอาธงได้)• ถ้าอยู่ในสถานะมีแคลนที่ครอบครองป้อมอยู่ ต้องยึดครองค่ายทั้งหมด แล้ว NPC หัวหน้าทหารรับจ้างจะปรากฏตัวจนกระทั่งประตูถูกเปิดออก ธงรบจึงเกิดขึ้นใหม่[center][img=39204]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]ธงรบจะเกิดในส่วนบัญชาการ แคลนฝ่ายโจมตีทุกคนสามารถถือได้ แต่ถ้าถือจะไม่สามารถต่อสู้ได้[/color][/center]• ธงรบมีทั้งหมด 3 อัน ถ้าตัวละครที่ถือธงรบตาย ไอเทมธงรบหายไป จะทำให้ธงรบเกิดขึ้นใหม่ และมีธงรบ 3 อันต่อไป• หากสมาชิกแคลนที่เข้าร่วมสงครามชิงป้อมได้ไอเทมธงรบ จะทำให้ติดธงรบโดยอัตโนมัติ พร้อมกันกับตอนที่ได้ตัวละครที่ติดธงรบจะทำให้มีทักษะใช้ธงซึ่งลดค่าความสามารถด้านการต่อสู้ลงมหาศาล เช่น ความเร็วเคลื่อนที่ และอื่นๆ ลง กับทักษะ‘ชักธง’ ที่สามารถปักธงรบที่เสาธงได้• ใช้ทักษะชักธงกับเสาธงซึ่งวางอยู่บนค่ายบัญชาการ และหากปักธงรบที่เสาธงได้สำเร็จ จะทำให้ชนะในสงครามชิงป้อม[center][img=39205]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]ทักษะชักธงจะอยู่ในหน้าต่างทักษะ ชนิดที่ต้องแสดง ผู้ถือธงเท่านั้นที่ใช้ได้[img=39206]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]การชักธงจะกินเวลานานประมาณ 5 นาที ระหว่างนั้น NPC หรือ ผู้เล่นอื่นสามารถทำการขัดขวางได้ตามปกติ หากชักธงสำเร็จ ธงจะปักอยู่ใจกลางของค่ายบัญาชาการ[/color][/center]• กรณีมีแคลนที่ชนะในสงครามชิงป้อม จะทำให้ทูตพิเศษของปราสาทที่มีความสัมพันธ์กับป้อมดังกล่าว NPC จะปรากฏตัวในค่ายบัญชาการ• กรณีเป็นป้อมอาณาเขต ทูตพิเศษของปราสาทที่ป้อมดังกล่าวสังกัดจะปรากฏตัวขึ้นมา แต่หากเป็นป้อมปันเขต บรรดาทูตพิเศษของปราสาทที่มีความสัมพันธ์ต่อกันจะปรากฏตัวขึ้นทั้งหมด[center][img=39207]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]จะมีป้อมหลายแห่งที่ สามารถเลือกทำการทูตกับปราสาทมากกว่า 1 แห่ง แน่นอนว่าสามารถเลือกได้เพียง 2 ทางคือ หนึ่งเลือกเอาแห่งใดแห่งหนึ่ง หรือสองไม่เลือกฝ่ายไหนเลย[/color][/center]• แคลนเจ้าของป้อมอาณาเขตสามารถทำสัญญา / สร้างพันธมิตรกับปราสาทดังกล่าว โดยการผ่านทางทูตพิเศษของปราสาทที่เลือก• แคลนเจ้าของป้อมปันเขต ไม่สามารถยืมพลังของบรรดาปราสาทที่มีความสัมพันธ์ต่อกัน แต่สามารถสร้างความสัมพันธ์พันธมิตรได้เท่านั้น[color=red]เฉพาะค่ายขนาดใหญ่ (ห้องควบคุม)[/color]• ถ้าขัดขวางกลไกของอุปกรณ์เครื่องยนต์หลัก ซึ่งอยู่ที่หนึ่งในค่ายโดยมีเแต่เฉพาะในค่ายใหญ่เท่านั้นได้ จะทำให้ประสบความสำเร็จในการยึดครองค่าย• ตัวละครที่ขัดขวางกลไกของอุปกรณ์กำลังไฟเสริม ซึ่งตั้งอยู่บริเวณห้องควบคุม และมีบัตรห้องควบคุมสามารถเปิดประตูห้องควบคุมผ่านทางอุปกรณ์ควบคุมได้• บัตรห้องควบคุมสามารถรับผ่านทางดวอร์ฟปืนใหญ่ซึ่งอยู่บริเวณห้องควบคุมได้• เพื่อการขัดขวางกลไกของอุปกรณ์กำลังไฟเสริม จะต้องขัดขวางกลไกเมื่อ HP ของอุปกรณ์ดังกล่าวต่ำกว่ามาตรฐานที่กำหนดไว้• มีเพียงอาชีพวอร์สมิทกับมาเอสโทรเท่านั้นที่สามารถสร้างและขัดขวางกลไกของเครื่องจักรเหล่านี้ได้• เพื่อทำให้อุปกรณ์คุมกำลังไฟภายในห้องควบคุมทำงาน ต้องใส่พาสเวิร์ด 3 ตัว• การใส่พาสเวิร์ดทุกอาชีพสามารถทำได้ แต่อาชีพวอร์สมิท หรือมาเอสโทรสามารถหาพาสเวิร์ดได้ง่ายกว่าอาชีพอื่น• หากใส่พาสเวิร์ดผิดมากกว่าจำนวนครั้งที่กำหนด อุปกรณ์คุมกำลังไฟดังกล่าวจะอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถทำงานได้ระยะเวลาหนึ่ง• ถ้าขัดขวางกลไกของอุปกรณ์เครื่องยนต์หลัก หลังจากขัดขวางกลไกของอุปกรณ์คุมกำลังไฟภายในห้องควบคุมแล้ว จะทำให้ประสบความสำเร็จในการยึดครองค่าย[center][b]ฟังก์ชั่นของป้อม[/b][/center]• แคลนเจ้าของป้อมสามารถใช้ฟังก์ชั่นอุปกรณ์ฟื้นพลัง, เทเลพอร์ท หรือเวทย์ช่วยเหลือ และใช้โกดังแคลนผ่านทางผู้กำกับการภายในค่ายบัญชาการได้ • แคลนเจ้าของป้อมสามารถซื้อ หรือแลกเปลี่ยนสิ่งของ, สร้อยข้อมือ, เสื้อ, ของขลังแต่ละชนิดผ่านทางหัวหน้าหน่วยเสริมได้[center][img=39208]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]ไอเทมที่ขายส่วนใหญ่จะต้องใช้ อินทรธนูอัศวินซื้อ [/color][/center]• แคลนเจ้าของป้อมสามารถรับของตอบแทนเกียรติยศ ซึ่งเทียบกับช่วงเวลาป้องกันป้อมผ่านทางนายทหารดูแลเสบียงได้ โดยไม่สนใจกับภาวะสัญญาผูกพัน / เอกเทศ• ป้อมภาวะสัญญาผูกพัน สามารถทำให้ฟังก์ชั่นที่เกี่ยวกับการป้องกันป้อมทำงานได้โดยผ่านทางหัวหน้าหน่วยรักษาการณ์[center][img=39245]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]หัวหน้าหน่วยรักษาการณ์ จะอยู่ข้างในค่ายบัญชาการ[/color][/center]• ป้อมภาวะสัญญาผูกพัน สามารถเสริมแกร่งทหารรักษาการณ์หรือเสบียงได้ โดยผ่านทางนายทหารดูแลเสบียง• ป้อมภาวะเอกเทศสามารถเข้าสถานกักกันใต้ดิน ซึ่งเป็นดันเจี้ยนทันใจได้โดยผ่านทางผู้คุมค่ายกักกัน[b][center]การเคลื่อนไหวทางการเมืองระหว่างป้อมกับปราสาท[/b][/center]• กรณีมีแคลนที่ชนะในสงครามชิงป้อม จะทำให้ NPC ทูตพิเศษที่สามารถตัดสินใจว่าจะทำสัญญากับอาณาเขต หรือปราสาทระดับบน (Castle) ของป้อมดังกล่าวหรือไม่ปรากฏตัวออกมา• กรณีที่เป็นป้อมอาณาเขต จะทำให้ทูตพิเศษที่ถูกส่งมาจากปราสาทของดินแดนดังกล่าวปรากฏตัวออกมา 1 คนเท่านั้น และหากเป็นป้อมปันเขต จะทำให้ทูตพิเศษของอาณาเขตที่มีความสัมพันธ์กันปรากฏตัวออกมาทั้งหมด (อาจจะออกมามากกว่า 2 คน)• แคลนเจ้าของป้อมอาณาเขต สามารถปฏิญาณความจงรักภักดีต่อปราสาทระดับบน หรือเปลี่ยนแปลงเป็นอาณาเขตเอกเทศได้ผ่านทาง NPC ทูตพิเศษ และแคลนเจ้าของป้อมปันเขตสามารถเปลี่ยนแปลงเป็นอาณาเขตเอกเทศได้ทันทีผ่านทางทูตพิเศษเช่นกัน• หากผ่านไป 1 ชั่วโมงหลังจาก NPC ทูตพิเศษปรากฏตัวออกมา NPC ทูตพิเศษจะหายไปโดยอัตโนมัติ ป้อมดังกล่าวจะถูกเปลี่ยนแปลงไปเป็นอาณาเขตที่เป็นเอกเทศ• การปฏิญาณความจงรักภักดีต่อปราสาทระดับบน จะทำให้ฟังก์ชั่นเพิ่มเติมที่หลากหลายทำงาน[color=red]ภาวะไร้สถานะของป้อม[/color]• เมื่อหัวหน้าแคลนเจ้าของป้อมไม่ตัดสินใจอะไรเลย นับตั้งแต่ช่วงที่ครอบครองป้อมครั้งแรกจนกระทั่งก่อนที่ NPC ทูตพิเศษจะหายไป ป้อมกลายเป็นไร้สถานะ• การทำให้ฟังก์ชั่นป้องกันป้อมทำงาน หรือใช้ดันเจี้ยนทันใจจากไร้สถานะนั้นจะไม่สามารถทำได้ แต่สามารถใช้ฟังก์ชั่นเพิ่มเติม หรือรับของตอบแทนเกียรติยศได้โดยผ่านทาง NPC ผู้กำกับการ[color=red]ภาวะเอกเทศของป้อม[/color]• หากไม่มีการเลือกฝ่ายจากเจ้าของป้อมในเวลาที่กำหนด NPC ทูตพิเศษจะหายไป แล้วป้อมจะกลายเป็นสถานะเอกเทศเองโดยอัตโนมัติกลายเป็นสถานะที่เจ้าของป้อมทำสัญญากับปราสาทระดับบนไม่ได้ หรือหากเจ้าของป้อมเลือกเป็นเอกเทศกับ NPC ทูตพิเศษ ป้อมแห่งนั้นก็จะกลายสภาพเป็นเอกเทศเช่นกัน• ในสถานะเอกเทศแคลนเจ้าของปราสาทระดับบน ของอาณาเขตดังกล่าวสามารถสมัครเข้าร่วมสงครามชิงป้อมได้• ป้อมที่เป็นเอกเทศ จะทำให้ฟังก์ชั่นเสริมแกร่งการป้องกัน, ทหารพราน, ประตูค่ายทำงานโดยผ่านหัวหน้าหน่วยรักษาการณ์ไม่ได้, ตรวจสอบสถานะการป้องกันของป้อมผ่านทางนายทหารดูแลเสบียงไม่ได้ และรับเสบียงจากปราสาทระดับบนไม่ได้• แคลนเจ้าของป้อมสามารถเข้าไปใน สถานกักกันใต้ดินได้ ซึ่งเป็นดันเจี้ยนทันใจผ่านทางผู้คุมค่ายกักกันได้[center][img=39246]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]สถานกักกันใต้ดิน จะมีขนาดไม่ใหญ่ และจะมีมอนสเตอร์ระดับเรดบอส กับแบบธรรมดาออกมาให้สู้เรื่อยๆ [/color][/center][color=red]ภาวะสัญญาผูกพันของป้อม[/color]• หากเจ้าของป้อมปฏิญาณความจงรักภักดีต่อปราสาทระดับบน ป้อมดังกล่าวจะกลายเป็นภาวะสัญญาผูกพันกับปราสาทระดับบน ซึ่งจะทำให้เจ้าของป้อมต้องจ่ายค่าเล่าเรียนทุก 6 ชั่วโมงแก่ปราสาทระดับบน (Caste)• ค่าเล่าเรียนจะหักออกจากโกดังแคลน และหากอาเดนาไม่พอ ป้อมดังกล่าวจะถูกเปลี่ยนเป็นภาวะเอกเทศโดยอัตโนมัติ• ป้อมที่อยู่ในภาวะสัญญาผูกพัน จะสามารถใช้ฟังก์ชั่นการจัดการป้อมได้ทั้งหมด แต่การใช้ดันเจี้ยนทันใจภายในป้อมไม่สามารถทำได้• สามารถรับเสบียงได้ผ่านทางนายทหารดูแลเสบียงได้ โดยเลเวลเสบียงจะเพิ่มขึ้นทุก 6 ชั่วโมงที่ค่าเล่าเรียนถูกหักออกไปขณะเดียวกัน แคลนเจ้าของปราสาทจะถูกลดค่าเลื่องชื่อแคลน 2 คะแนน ทุกครั้งที่มีการจ่ายค่าเสบียงจากป้อม• กรณีที่ค่าเลื่องชื่อแคลนเจ้าของปราทสาทมีน้อยกว่า 2 คะแนน เลเวลเสบียงจะไม่เพิ่มขึ้น และจะคงเลเวลเดิมเอาไว้ ในตอนนี้จะมีการประกาศแก่เจ้าของป้อมผ่านทางข้อความระบบ• เลเวลเสบียงเพิ่มได้สูงสุดที่เลเวล 6 และหลังจากนั้นถึงจะผ่านการจ่ายเสบียง เลเวลเสบียงจะไม่ขึ้นอีกต่อไป และหากป้อมที่ได้รับเสบียงผ่านทางนายทหารดูแลเสบียง เลเวลเสบียงจะกลายเป็นค่าเริ่มต้นที่เลเวล 0• หากมีป้อมอาณาเขตทำสัญญาผูกพันกับปราสาทระดับบน แคลนเจ้าของปราสาทระดับบนสามารถเข้าไปยังคุกใต้ดินซึ่งเป็นดันเจี้ยนทันใจที่มีอยู่ภายในปราสาท[b][center]ผลประโยชน์ในสงครามชิงป้อม[/b][/center]• กรณีที่เป็นเจ้าของป้อมด้วยสงครามชิงป้อม แคลนที่ชนะจะได้รับค่าเลื่องชื่อแคลน 100 คะแนน และถึงจะเสียสิทธิครอบครองป้อม แต่ค่าเลื่องชื่อแคลน ของแคลนเจ้าของป้อมเดิมจะไม่ลดลง• เลเวลเกียรติยศจะสูงขึ้นทุกครั้งที่ผ่านไป 6 ชั่วโมง และสามารถได้รับไอเทม “ปฏิญาณเลือด” ซึ่งเป็นของตอบแทนเกียรติยศผ่านทางนายทหารดูแลเสบียง• แคลนเจ้าของป้อม สามารถได้รับไอเทมอินทรธนูอัศวินผ่านทาง NPC รักษาการณ์ หรือ NPC หัวหน้าค่ายได้• สามารถเอาไอเทมปณิธานเลือด, ปฏิญาณเลือด หรืออินทรธนูอัศวินไปให้แก่คนขายของแคลน อิลเลียกับฮัลเลีย จะได้รับของตอบแทนเป็นค่าเลื่องชื่อแคลนในจำนวนที่กำหนด• สามารถนำเอา ไอเทมปณิธานเลือด, ปฏิญาณเลือด หรืออินทรธนูอัศวิน ไปแลกเป็นไอเทมเฉพาะที่ไม่สามารถหาซื้อได้ด้วยอาเดนา รวมทั้งสามารถนำไปเรียนทักษะประจำถิ่นพำนักได้[b][center]ทักษะประจำถิ่นพำนัก[/b][/center]• กรณีครอบครองป้อม สามารถเรียนทักษะประจำถิ่นพำนักได้โดยอัตโนมัติ• กรณีครอบครองป้อม ทำให้สามารถเรียนทักษะประจำถิ่นพำนักได้โดยอัตโนมัติ 2 ชนิด และหากเป็นป้อมปันเขตชายแดนตะวันตก จะสามารถเรียนทักษะประจำถิ่นพำนักได้โดยอัตโนมัติ 3 ชนิด• กรณีไม่ได้ครอบครองป้อม ทักษะประจำถิ่นพำนักดังกล่าวจะถูกลบออกเอกโดยอัตโนมัติ[center][img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]สามารถเลือกเรียนทักษะประจำถิ่นพำนักได้จากหัวหน้าหน่วยเสริมประจำป้อม[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]ทักษะประจำถิ่นพำนัก จะใช้ค่าเลื่องชื่อแคลน กับปฎิญาณเลือด หรือปณิธานเลือด ในการเรียนรู้ด้วย[/color][/center][color=red]ตัวอย่างทักษะประจำถิ่นพำนัก[/color][img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] [color=blue]พหลไฟ :[/color] เพิ่มพลังโจมตี ใช้ค่าเลื่องชื่อ 2,000 กับ ปฎิญาณเลือด 8 อัน[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] [color=blue]พหลน้ำ : [/color]พลังป้องกันของกองกำลังเพิ่มขึ้น ใช้ค่าเลื่องชื่อ 10,400 กับ ปฎิญาณเลือด 4 อัน[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] [color=blue]พหลลม : [/color]ความแม่นยำของกองกำลังเพิ่มขึ้น ใช้ค่าเลื่องชื่อ 12,000 กับ ปฎิญาณเลือด 8 อัน[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] [color=blue]พหลดิน : [/color]ความต้านเวทย์ของกองกำลังเพิ่มขึ้น ใช้ค่าเลื่องชื่อ 12,000 กับ ปฎิญาณเลือด 8 อัน[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] [color=blue]พหลศักดิ์สิทธิ์ :[/color] อานุภาพการฮีลของกองกำลังเพิ่มขึ้น ใช้ค่าเลื่องชื่อ 10,400 กับ ปฎิญาณเลือด 4 อัน[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] [color=blue]พหลมืด :[/color] พลังโจมตีเวทย์ของกองกำลังเพิ่มขึ้น ใช้ค่าเลื่องชื่อ 12,000 กับ ปฎิญาณเลือด 8 อัน[b][center]สถานกักกันมอนสเตอร์ภายในป้อม (ดันเจี้ยนทันใจ)[/b][/center]• ภายในป้อมภาวะเอกเทศสามารถรับเควสต์ที่เกี่ยวกับดันเจี้ยนทันใจได้ผ่านทางผู้คุมค่ายกักกัน โดยจะมีเงื่อนไขพื้นฐานที่ว่า จะต้องมีปาร์ตี้อย่างน้อย 2 คน[center][img=39249]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=violet]ผู้คุมค่ายกักกันจะยืนอยู่ข้างในป้อม เราสามารถเข้าไปได้ถ้ามีปาร์ตี้ 2 คนขึ้นไป[img=39250]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]ก่อนจะเข้าไป ควรจะต้องรับเควสต์ก่อน (รับเฉพาะหัวหน้าปาร์ตี้ก็ได้)[img=39251]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]หลังจากเข้ามา จะเป็นห้องเปล่าๆ เราจะต้องยืนรอสักพัก มอนสเตอร์จึงจะออกมา[/color][/center]• สามารถเข้าไปได้อีกหลังจากเข้าครั้งแรก 4 ชั่วโมง จะไม่สามารถเข้าไปยังสถานกักกันมอนสเตอร์มากกว่า 2 แห่งในเวลาเดียวกัน• ภายในสถานกักกันมอนสเตอร์ไม่สามารถเข้าเกมใหม่อีกครั้งได้ และหากเข้าเกมใหม่อีกครั้ง จะถูกย้ายไปที่ NPC หน้าทางเข้าโดยอัตโนมัติ• กรณีที่เรดบอสในดันเจี้ยนไม่ได้รับการโจมตีภายใน 10 นาทีจากผู้เล่น เรดบอสตัวดังกล่าวจะหายไปเองโดยอัตโนมัติ• กรณีที่ล่ามอนสเตอร์บอสสำเร็จภายในเวลาที่กำหนด จะได้รับเครื่องหมายซึ่งเป็นเควสต์ไอเทมเป็นของตอบแทน• สามารถนำเครื่องหมายที่ได้รับจากการล่าบอสมอนสเตอร์มาแลกเป็นอินทรธนูอัศวินได้ โดยอินทรธนูอัศวินเอาไว้ใช้ซื้อเสื้อ , สร้อยข้อมือ, ของขลังจากพวก NPC ผู้ดูแลป้อมได้[p]อุๆ หมดแล้วล่ะครับ จริงๆ แล้วแทบจะไม่มีเทคนิคมาบอกเพื่อนๆ เลยด้วยซ้ำ เพราะยังไงซะถ้าเป็นเรื่องที่เกี่ยวกับสงครามชิงป้อม มันก็ยังถือว่าใหม่สุดๆ ทั้งกับผม และกับเพื่อนๆ ด้วย ถ้ายังไงเดี๋ยวมีโอกาสได้ลุยมากกว่านี้จะเอาเทคนิคทำสงครามรูปแบบใหม่มาฝากนะครับ ^ ^ จริงๆ แล้วผมรู้สึกว่าถ้าเพื่อนๆ ได้รู้จักกับสงครามแบบนี้มากขึ้น อาจจะได้พบกับเทคนิคการทำสงครามใหม่ๆ รวมทั้งการเมืองแบบใหม่ที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อนใน Lineage 2 ก็เป็นได้ เอาล่ะสำหรับวันนี้ผมขอไปก่อนล่ะครับ Bye~^ ^