[center][img=38791]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]จากการที่ผมได้จัดงานมีตติ้ง Project PLAYMAKER ขึ้น ทําให้มีโอกาสได้พูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับหลายฝ่าย ทั้งเหล่าเดเวลอปเปอร์นักพัฒนาเกม ทั้งทางฝ่ายเกมเมอร์หลายคน หรือทางฝ่ายสื่อเองก็ตาม ก็ได้พบว่าต่างมีความคิดที่ไปด้วยกันได้บ้าง และขัดแย้งกันบ้าง แต่ก็ได้ข้อสรุปที่ชัดเจนหลายข้อเลยครับ [p]เราต้องเริ่มลงมือทํากันแล้วครับ ถ้าไม่อยากโดนทิ้งไว้ข้างหลัง ในปัจจุบันที่สภาพโลกเหมือนจะแบนมากกว่าที่จะกลม เพราะทุกอย่างส่งถึงกันได้หมด รองเท้าไนกี้ถูกออกแบบในยุโรป แต่ผลิตจากโรงงานที่จีน หรือระบบภาษีของชาวอเมริกันถูกส่งมาให้คนอินเดียจัดการแทน วิดีโอเกมก็เช่นกันครับ หลายเกมโดยเฉพาะเกมใหญ่ๆ ก็ได้มีการแบ่งบางส่วน ส่ง Outsource ไปให้ทีมงานจากหลายประเทศได้ร่วมพัฒนา โดยไม่จําเป็นว่าจะต้องนั่งอยู่ในออฟฟิศเดียวกันเหมือนแต่ก่อน ดังนั้นสิ่งนี้จะช่วยสร้างงานให้เหล่านักพัฒนาเกมและบริษัทเกมในบ้านเราได้ดี เพราะไม่ต้องเสี่ยงควักกระเป๋าเองเพื่อที่จะสร้างเกมหนึ่งเกมขึ้นมา ประเทศไทยก็มีศักยภาพในหลายๆ ด้าน คนไทยที่เก่งๆ และตั้งใจจริงก็มีอยู่ แต่ถ้าหากไม่ได้รับการสนับสนุนเท่าที่ควรหรือเจอปัญหา ผมกลัวว่าจะไม่ทันประเทศอย่างสิงคโปร์ อินเดีย จีน และอาจทําให้วงการพัฒนาเกมไทยหยุดอยู่กับที่ไม่มีการเดินไปข้างหน้า และเม็ดเงินที่จะเข้ามาในตรงนี้หรือโอกาสสําหรับนักพัฒนาหลายคนก็จะหายตามไปด้วย[p]จากเท่าที่ได้รู้มานะครับ ภาครัฐเองก็ไม่ได้สนับสนุนวงการนี้อย่างจริงจังสักเท่าไร คงเป็นเพราะรัฐบาลเปลี่ยนแปลงบ่อย หรือคนใหญ่คนโตที่มีอํานาจในการตัดสินใจ แต่ดันไม่รู้ว่าตลาดวิดีโอเกมมันมีความสําคัญมากกว่าแต่ก่อนเยอะ เพราะเขาไม่ได้เข้าเว็บไซต์ หรือติดตามข่าวสารด้านนี้ ซึ่งต่างกับประเทศอย่างสิงคโปร์ที่แสดงออกชัดเจนว่าอยากทําในจุดนี้ ถึงกับซื้อตัวคนไทยบางคนที่มีฝีมือไปด้วยเงินจํานวนมาก และจัดให้คนเหล่านั้นไปสอนคนของเขาให้มีฝีมือที่ดีขึ้นกว่าเดิม และหวังที่จะให้ประเทศของตนเป็น Hub ในการพัฒนาเกมและกราฟิกในอนาคตอันใกล้นี้ เพราะประเทศเขาเห็นโอกาสช่องทางทำเงินว่าต่อไปอุตสาหกรรมประเภทนี้จะบูมและทำเงินได้มากกว่าในปัจจุบัน [p]ทางนักพัฒนาเกมเองเมื่อไม่ได้รับเงินลงทุนจากรัฐบาล ก็ต้องพึ่งนายทุน ที่บางครั้งอย่างที่เห็นกัน นายทุนไม่ได้มีความรู้ในด้านวิดีโอเกม ไม่ได้สนใจอะไรมากมายว่าเกมจะต้องออกมาดี แจ่ม เล่นแล้วสนุก แต่สนใจว่าเกมนี้ออกมาแล้วจะทําเงินให้เขาได้ขนาดไหน คุ้มค่ากับเงินที่ลงทุนไปหรือไม่ ซึ่งในบางครั้งก็อาจมีการแทรกแซง เห็นได้ชัดคือพวกเกมจากหนังหรือการ์ตูนอะไรทั้งหลายแหล่ (ไม่เชื่อลองนับเกมดีๆ ที่สร้างจากหนังดูก็ได้ครับ มีน้อยเหลือเกิน) คือนายทุนเร่งให้นักพัฒนาทําเกมออกมาให้ทันกับหนังเพื่อจะได้เกาะกระแสขายไปพร้อมกัน จนทําให้เกมออกมาเป็นแค่เกมดาษๆ ไม่ได้ใช้ความคิดสร้างสรรค์ หรือใส่ใจอะไรลงไปด้วยสักเท่าไหร่ [p]เกมเมอร์ไทยไม่ค่อยได้รับรู้ถึงการมีอยู่ของเดเวลอปเปอร์เท่าไหร่นัก ว่าจริงๆ แล้ว มีนักพัฒนาเกมในไทยอยู่ บริษัทเกมก็มีอยู่หลายบริษัทด้วยกัน ในบางครั้งเกมที่เล่นกันอยู่ ก็สร้างขึ้นมาจากฝีมือคนไทย แต่คุณก็อาจไม่รู้ มีอีกจุดหนึ่งที่ทุกฝ่ายเห็นตรงกันก็คือ อยากให้เลิกคิดอคติว่า เกมไทยยังไงก็ห่วย สู้เกมนอกไม่ได้หรอก หรืออีกความคิดที่ไม่ค่อยจะดีเท่าไหร่นัก ที่ว่า ซื้อเกมไทยเพราะแปะหน้ากล่องว่าสร้างด้วยคนไทย ความคิดพวกนี้ไม่ส่งเสริมให้วงการมันดีขึ้นหรอกครับ หากจะซื้อเกมสักเกมเนี่ย ขอให้ซื้อเพราะคุณคิดว่ามันเล่นแล้วสนุกครับ ส่วนเรื่องที่ชอบเอาเกมไทยไปเทียบกับเกมระดับโคตรบิ๊ก อย่าง Gears of war, Final Fantasy ที่ลงทุนหลายร้อยล้านแต่หาซื้อได้ในราคาไม่กี่สิบบาทในบ้านเรานั้น ก็ขอให้ลดๆ กันบ้าน เพราะแต่ละเกมก็สนุกต่างกันไป อย่าลืมว่าเกมดีๆ ที่ไม่ได้ใช้กราฟิกหรือต้องลงทุนมากมายอย่าง Tetris ก็เล่นแล้วสนุกเหมือนกันครับ ปัญหาแผ่นก๊อปปี้ มีผลกระทบต่อเรามากมายที่คุณอาจไม่เคยรู้ครับ เรื่องนี้พูดได้อีกยาวววว เลย เอาไว้ถ้ามีโอกาสจะเขียนให้อ่านกันวันหลัง[center][img=38792]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]อ่านมาถึงตรงนี้ อาจจะดูเหมือนว่า ทําไมมันแย่เหลือเกิน ไม่มีโอกาสเห็นวงการเกมไทยก้าวไปไกลกว่านี้บ้างเลยหรือ ก็ต้องบอกว่ายังมีโอกาสครับ เริ่มเห็นกันบ้างแล้ว ที่เกมไทยหลายเกมก็ได้ออกมาให้ได้เล่นกันไปแล้ว ในตอนนี้วงการนักพัฒนาเกมของประเทศไทยมีอยู่จริงครับ มีหลายที่เลย บางบริษัทก็ได้สร้างเกมไปขายเมืองนอกหลายเกมแล้ว ส่วนในด้านการศึกษา หลักสูตรที่ถูกออกแบบมาให้สำหรับนักเรียนที่อยากมีอาชีพทางด้านวิดีโอเกมก็มีมากขึ้นเรื่อยๆ ตลาดเกมตอนนี้ เกมแนว Casual ที่เล่นได้สนุกๆ สบายๆ กำลังขายได้ดีในตลาดโลก ดังนั้นจะไม่แปลกเลยที่เกมมือถือจะขายดี ไม่ใช่แค่ในประเทศเรานะครับ ทั่วโลกก็เล่นเหมือนกัน สร้างขายในบ้านแล้วก็เอาไปขายเมืองนอกได้อีก โดยที่เกมประเภทนี้ไม่จำเป็นต้องลงทุนเยอะหรือใช้เวลามากในการผลิต ส่วนเครื่องที่เน้นเกม Casual อย่าง Nintendo DS ที่ขายกระฉูดทั่วโลกนั้น ก็ทำให้เกิดโอกาสในการสร้างเกมดีๆ ที่ไม่เน้นกราฟิกและไม่ต้องพึ่งทุนสร้างมหาศาลด้วย [p]เมื่อมีการสนับสนุนจากหลายๆ ส่วน ทั้งรัฐและเอกชน รวมทั้งเมื่อเกมเมอร์ได้เปลี่ยนทัศนคติบางอย่าง และให้การสนับสนุนเกมไทย ผมเชื่ออย่างยิ่งว่าคนไทยก็สร้างเกมดีๆ ได้เหมือนกัน โดยเฉพาะเกมที่ใช้ไอเดีย และอาร์ตแนว 2D ที่คนไทยถนัดด้านนี้อยู่แล้ว เดี๋ยวในเล่มหน้าผมจะลงสัมภาษณ์พร้อมผลงานของ Digital Artist คนไทยที่มีผลงานระดับโลกให้ได้ดูกันครับส่วนใครที่ติดตาม หนทางสู่การเป็นนักพัฒนาเกม ก็ขอให้รออีกซักนิดนะครับ ข้อมูลตอนต่อไปมันเยอะหน่อยเลยต้องใช้เวลารวบรวมมากกว่าเดิมครับ