ปัจจุบันแม้ว่าค่ายเกมยักษ์ใหญ่จะยังคงพากันสร้างเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAA กันอยู่ แต่ก็คงเรียกได้ว่าไม่ได้รับความนิยมกันเหมือนสมัยก่อนแล้ว เพราะมีงานศึกษาวิจัยหลายแหงที่ชี้ว่าผู้คนทั่วโลกให้ความสนใจเกมแบบนี้กันน้อยลง บ่งบอกว่าอนาคตของเกมและสตูดิโอที่ยังคงเน้นสร้างเกมเหล่านี้อาจจะไม่สดใสก็ได้

โดยงานศึกษาจาก Midia Research ที่เก็บความคิดเห็นจากผู้บริโภคในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปี 2024 พบว่า 40% ของเกมเมอร์สาย PC นั้นใช้เวลาเล่นเกมน้อยกว่า 5 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ และ 36% สำหรับผู้เล่นเกมคอนโซล กล่าวได้ว่าเกมเมอร์สองแพลตฟอร์มนี้ใช้เวลาเล่นเกมโดยเฉลี่ยประมาณ 10 ชั่วโมงต่อสัปดาห์
งานวิจัยชี้ว่าเกมระดับ AAA นั้นจำเป็นต้องแข่งขันแย่งความสนใจของผู้เล่นจากสื่ออื่น ๆ เช่น TikTok และ YouTube มากขึ้น และการที่ค่ายเกมต่าง ๆ ยังคงสร้างเกมฟอร์มใหญ่ออกมาอยู่เรื่อย ๆ ก็แปลว่าจำเป็นจะต้องแข่งขันเพื่อชิงความสนใจจากเกมเมอร์ในปัจจุบันที่มีอยู่จำกัด
ทั้งนี้แม้ว่าเกมเกรด AAA นั้นจะเป็นสื่อที่เกมเมอร์ต้องให้ความสนใจและสละเวลามากกว่าสื่อประเภทอื่น ๆ งานวิจัยยังชี้ด้วยว่าเกมสั้น ๆ ระดับ AA นั้นเป็นทางเลือกที่มีความยั่งยืนกว่าในอนาคตสำหรับผู้พัฒนาในอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะเมื่อเกมที่สั้นลงกว่าเดิมนั้นเริ่มกลายเป็นจุดขายที่น่าดึงดูด เพราะไม่ยาวจนเกินไป

ก่อนหน้านี้คุณ Ken Levine ผู้สร้างเกม BioShock ก็มองว่าเกมเกรด AAA นั้นจะได้รับความสนใจน้อยลงในอุตสาหกรรม เว้นแต่ว่าเกมนั้นจะมีความสร้างสรรค์แปลกใหม่แบบสุด ๆ จึงเป็นไปได้ว่าในอนาคตเราอาจจะได้เห็นเกมฟอร์มยักษ์ทุนสูงน้อยลง และเห็นเกม AA เกรดรองลงมา ครองตลาดกันมากขึ้น
แปลและเรียบเรียงจาก
Tech4Gamers
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station