RAN Guide : กำเนิดใหม่ นักสู้สายเวทย์ (ตอบจบ)

แชร์เรื่องนี้:
RAN Guide : กำเนิดใหม่ นักสู้สายเวทย์ (ตอบจบ)
[p]สวัสดีครับ เรามาพบกันตอนที่ 2 ของกำเนิดใหม่ นักสู้สายเวทย์ หลังจากที่เราดูการวิเคราะห์การต่อสู้ของอาชีพ Swordsman กันไปแล้ว แต่อาชีพที่เหลือก็เก่งไม่แพ้กันนะ ลองไปดูกันเลยดีกว่า[size=4][color=blue][b][i]วิเคราะห์การต่อสู้ของสาน Spi[/i][/b][/color][/size][color=red][b]Fighter[/b][/color][p]นักหมัดสายนี้อาจจะอยู่นอกกระแสไปนิดนึง ด้วยข้อด้อยที่ไม่มีสกิลบัฟเจ๋งๆ เหมือนอาชีพสายดาบเลย แต่ความรุนแรง บวกกับสกิลต่างๆ ที่สามารถติดธาตุ Faint ได้ดีหลายสกิล และสกิลโจมตีที่โจมตีได้เป็นกลุ่ม ได้ดีไม่แพ้นักดาบสาย Spi ทำให้นักหมัดสายนี้ เป็นอีกตัวเลือกนึงสำหรับคนที่ชอบเก็บเลเวลเป็นหลัก[p]แต่ยอมออกรบ ก็ใช่ว่าจะหมูๆ อย่างที่คิด เพราะเหล่าสกิลอสรพิษที่แถมธาตุ Faint เป็นของแถมเหล่านั้น ช่วยจัดการสยบคู่ต่อสู้ได้อยู่หมัด ถึงแม้ว่าจะไม่รุนแรงไปกว่านักดาบสาย Spi ก็ตาม แต่ติดธาตุ Faint บ่อยๆ ระหว่างต่อสู้ ไม่เป็นเรื่องดีแน่ๆ อย่างไรก็ตาม ถ้าต้องการเพิ่มความรุนแรงเข้าไปอีก ต้องอัพ Pow ผสมไปสัก 200 เพื่อที่จะอัพสกิลบัฟ Power Kick (สกิลบัฟที่เคยนำเสนอไปเมื่อ 2 ตอนที่ผ่านมา) อัพเข้าช่วยอีก แบบนี้ ไม่รุนแรง ไม่รู้จะเรียกอะไรล่ะ[color=red][b]ระดับความรุนแรง[/b][/color][p]โดยใช้ คนทดสอบชุดเดิม ซึ่งคนแรกนั้นโดนเข้าไป 716 และคนที่สองโดนเข้าไปถึง 1,238 (เคลือบน้ำแข็งอีกเช่นกัน)[center][img=37733]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkred][b]โดนเข้าไป 716 ก็จุกเหมือนกันนะ[/color][/b][img=37734]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkred][b]นี่โดนเข้าไป 1,238 เชียวนะ[/color][/b][/center][color=red][b]Archery[/b][/color][p]อาชีพนี้อาจจะไม่มีอะไรต้องอธิบายมาก เพราะสรรพคุณอาชีพนี้ เหมือนๆ กับสองอาชีพที่ผ่านมา แต่ทว่าการมีอยู่ของอาชีพนักธนูสาย Dex นั้นทำให้บทบาทของนักธนูสาย Spi นั้นดูด้อยไปเลย เพราะนอกจากจะไม่มีสกิลบัฟแล้ว มิหนำซ้ำ ไม่มีสกิลก่อกวนใดๆ ที่ช่วยเทียบเทียมกับนักธนูสาย Dex เลย อาชีพนี้ กระผมของผ่าน เพราะคุณสมบัติยังไม่สามารถก้าวขึ้นมาเป็นนักสู้ได้เท่าไหร่นัก[center][img=37735]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkred][b]นักธนูสาย Dex ยังเก่งกว่าทุกประการ[/color][/b][/center][color=red][b]Qigong[/b][/color][p]อาชีพนี้ไม่จำเป็นต้องอธิบายมาก เพราะสาย Spi นี้ถือว่าเป็นอาชีพหลักในการเก็บเลเวลเป็นปาร์ตี้ หรือเรียกว่าเป็นของตายเลยก็ว่าได้ ในส่วนที่ว่าบู๊ได้หรือไม่ได้นั้น ขึ้นอยู่ว่าเราจะเลือกอัพสกิลแบบไหน อัพสกิลบัฟเต็มๆ ไม่เอาสกิลโจมตีก็ได้ หรือเอาสกิลบัฟเท่าที่จำเป็น และเก็บแต้มอัพสกิลสายโจมตีก็ได้ แล้วแต่ผู้เล่นที่จะเลือกเล่นสายนี้[center][img=37736]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkred][b]Qigong สาย Spi แทบไม่ต้องบรรยายไรมาก[/color][/b][/center][size=4][color=blue][b][i]สาเหตุหลักๆ ที่ทำให้สาย Spi กลับมาเกิด[/i][/b][/color][/size][color=red][b] การขาดหายไปของเขตธรณีพิบัติ[/b][/color][p]ไม่ใช่ว่าแผนที่นี้จะหายไปสักหน่อย แต่เป็นการขาดการเก็บเลเวลที่เขตธรณีพิบัติ สาเหตุนั้นเป็นเพราะว่า แผนที่นี้ไม่สามารถใช้เก็บเลเวลได้ (เคยนำเสนอเรื่องแผนที่นี้มาแล้ว ในหลายเล่มก่อน) ทำให้การตีแร่ธาตุกันเวทย์ให้กับชุดป้องกัน รวมถึงเครื่องประดับที่เน้นกันเวทย์นั้น ขาดความนิยมไปด้วย เลยทำให้เป็นความเชื่อส่วนใหญ่นั้นคิดว่า สาย Spi โจมตีได้แรง แต่แท้จริงแล้ว ผู้คนนิยมกันเวทย์น้อยลงต่างหาก[center][img=37737]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkred][b]สกิลไม่ได้แรงขึ้น แต่ทุกๆ คนมีค่ากันเวทย์น้อยลง[/color][/b][/center][color=red][b]การมาของสกิลใหม่[/b][/color][p]อาชีพที่ได้รับผลประโยชน์จากสกิลใหม่มากที่สุดก็คือ นักดาบสาย Spi นั่นเป็นเพราะว่านอกจากจะได้สกิล 157 มาประดับบารมีแล้ว ยังมีแถมด้วยสกิล 127 ที่ไม่เคยมีมาตั้งแต่ 2 Episode แรกอีกด้วย ส่วนอาชีพอื่นๆ สาย Spi นั้นได้สกิลเพิ่มมาเช่นกัน ถึงแม้จะไม่ดีเทียบเท่ากับนักดาบสาย Spi ก็ตาม[p]สาย Spi นั้นเป็นสายที่ทุกคนถูกมองข้ามในเรื่องการประลองยุทธ์ก็จริง แต่วันนี้ สาย Spi ของทุกสายได้กลับมาเกิดแล้ว (ยกเว้นนักธนู) อย่ามองข้ามความเก่งกาจของเขาเชียวล่ะ เพราะพวกเขามีดีพอที่จะสามารถจัดการสังหารผู้เล่นทุกสายอาชีพได้ดีพอๆ กันกับทุกสาย
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ