SimCity Societyสังคมเมืองภายใต้ทิศทางใหม่ของ SimCity

แชร์เรื่องนี้:
SimCity Societyสังคมเมืองภายใต้ทิศทางใหม่ของ SimCity
[p] รู้สึกว่าช่วงนี้จะเป็นช่วงของการกลับคืนสู่วงการของเกมดังๆ ระดับตำนานนะเพราะนอกจาก StarCraft แล้วอีกหนึ่งเกมดังที่เป็นเสมือนจุดกำเนิดของเกม Sim อย่าง SimCity ก็กำลังจะกลับมาอีกครั้งหลังจากห่างหายไปจากวงการถึง 4 ปี (ภาคสุดท้ายที่ออกมาคือ SimCity 4: Rush Hour ซึ่งเป็นภาคเสริมของ SimCity 4) แต่ภาคใหม่จะไม่ใช้ชื่อว่า SimCity 5 แต่จะเป็น SimCity Society แทน ซึ่งมันก็สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับซีรีส์อมตะซีรีส์นี้ [p]สิ่งแรกที่แฟนๆ ซีรีส์นี้ควรทราบก่อนเลยก็คือ... Maxis จะไม่ได้เป็นผู้พัฒนา SimCity Society เพราะตอนนี้งานของพวกเขานั้นล้นมือจริงๆ พวกเขาไม่เพียงกำลังง่วนอยู่กับการพัฒนาเกมที่หลายๆ คนรอคอยกันอย่าง Spore (ซึ่งจะเรียกว่าเป็นอภิมหา Sim ก็คงได้) แต่ Maxis ยังต้องรับผิดชอบในเรื่องของการพัฒนาเกมดังของพวกเขาอีกเกมคือ The Sims ให้มีเนื้อหาออกมาให้แฟนๆ เล่นอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นหน้าที่ในการพัฒนา SimCity Society จึงกลายเป็นของสตูดิโอที่ค่อนข้างอินดี้อย่าง Tilted Mil ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมอย่าง Caesar IV และ Children of the Nile ที่เป็นเกมสร้างเมืองเหมือนกัน[p]ทีมพัฒนาใหม่สะท้อนให้เห็นถึงทิศทางใหม่ของ SimCity โดยใน SimCity Society โดยมีการมองว่าการสร้างและบริหารเมืองโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน SimCity 4 นั้นยุ่งยากและซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ ผู้พัฒนาจึงต้องการที่จะย้อนกลับไปในยุคของ SimCity ตัวแรกเพื่อนำความสนุกแบบง่ายๆ กลับมานำเสนออีกครั้ง [p]รูปแบบการสร้างเมืองแบบที่คุณคุ้นเคย... คุณจัดแบ่งวางโซนว่าต้องการให้พื้นที่ไหนเป็นที่อยู่อาศัย พื้นที่ไหนเป็นย่านธุรกิจ พื้นที่ไหนเป็นย่านอุตสาหกรรม นั้นจะไม่มีอีกต่อไป! ใน Society คุณสามารถสร้างอาคารแบบใดก็ได้ ที่ไหนก็ได้ โดยอาคารแต่ละอาคารจะส่งผลกระทบไปยังพื้นที่รอบๆ ยกตัวอย่างเช่น อาคารของรัฐจะส่งผลให้พื้นรอบๆ มีระเบียบมากขึ้น ตึกระฟ้าก็จะส่งผลกระทบให้พื้นรอบๆ มีเศรษฐกิจดีขึ้น โรงงานส่งผลกระทบด้านอุตสาหกรรม หรือถ้าหากคุณต้องการเมืองสงบเงียบก็สร้างโบสถ์หรือฟาร์ม ซึ่งก็แน่นอนล่ะว่ามันจะต้องมีอาคารสิ่งก่อสร้างให้คุณเลือกสร้างมากมายเป็นภูเขาเลากาแน่ๆ (สองในสามต้องทำการปลดล็อคก่อนถึงจะสร้างได้) และขึ้นชื่อว่าเป็น Society แล้วก็คงจะขาดส่วนของประชากรของเมืองไปไม่ได้ โดยเกมก่อนๆ ของ Tilted Mill ก็แสดงให้เห็นอยู่แล้วว่าพวกเขาเน้นไปที่การสร้างประชากรที่มีชีวิตชีวาสมจริงและไม่ได้เป็นเพียงหุ่นที่เดินขวางทางรถหรือเดินชนกันเอง ซึ่งการหันมาเน้นที่รายละเอียดของตัวประชากรนั้นก็จะทำให้เมืองของคุณมีขนาดใหญ่แบบเดิมๆ ที่มีผู้คนนับหมื่นไม่ได้อีกต่อไป คุณจะต้องสร้างเมืองขึ้นตามความต้องการของผู้ที่อยู่อาศัยในเมืองของคุณ หากพวกเขามีฐานะยากจนคุณก็ต้องสร้างที่อยู่อาศัยที่มีราคาถูกให้กับพวกเขา สร้างที่ให้พวกเขาผ่อนคลายจากการทำงานในโรงงานที่แสนเหน็ดเหนื่อย (ส่งผลกระทบให้คุณต้องสร้างสถานีตำรวจมาคอยจับคนเมา)[p]ดูๆ แล้ว SimCity Society น่าจะเป็นเหมือนการผสมผสานกับของ SimCity กับ The Sims ที่คุณต้องดูแลประชากรในเมืองของคุณอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น ในส่วนของกราฟิกนั้นก็เปลี่ยนออกแนวการ์ตูนมากกว่าเดิม ซึ่งเห็นได้ชัดว่า SimCity นั้นเกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ขึ้นแล้ว แต่การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะเป็นที่ยอมรับของแฟนๆ ซีรีส์นี้ขนาดไหน เราก็คงต้องรอดูกันต่อไป เรียบเรียง: บุญอุดม มุ่งเกษมVITAL STATSประเภท: Simulationผู้พัฒนา: Tilted Millผู้ผลิต: EAผู้จัดจำหน่าย: EA โทร 0-2694-1988เว็บไซต์: http://simcity.ea.comกำหนดวางตลาด: ปลายปี 2007[img=36163]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]เว้นที่ไว้นิดสำหรับกระท่อมส่วนตัวที่มีมหานครเป็นวิวเบื้องหลัง[img=36164]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]สร้างเมืองธุรกิจที่มีอาคารสูงระฟ้า[img=36165]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ที่มุมซ้ายล่างของภาพจะเห็นเป็นวัดครับ[img=36166]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] Society จะเน้นที่ความเป็นอยู่ของประชากรในเมืองของคุณ[img=36167]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] ชายในรถตู้...”ไอ้รถฝั่งตรงข้ามเราเนี่ยมันยี่ห้ออะไรหว่า?”
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ