Huang Yi : ว่ากันด้วยเรื่องเพลงยุทธ

แชร์เรื่องนี้:
Huang Yi : ว่ากันด้วยเรื่องเพลงยุทธ
[p]เพลงยุทธ์เป็นสกิลที่ต้องใช้ร่วมกับอาวุธ ถ้าไม่ได้ถืออาวุธอยู่ในมือก็จะไม่สามารถใช้เพลงยุทธ์ได้ การใช้เพลงยุทธ์จะต้องเลือกใช้ให้ตรงกับอาวุธที่เราถือด้วย วิธีเรียกสกิลเพลงยุทธ์ออกมาใช้งานให้เรากด Alt+S เพื่อเรียกหน้าต่างสกิลออกมา สามารถนำมาวางตรงช่องลัดเพื่อง่ายต่อการเรียกใช้งานได้[img=32797]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] เวลาใช้สกิลจะมีชื่อวิชาบอกด้วย[color=darkred][b]ข้อแตกต่างก่อนใช้และหลังใช้[/b][/color][b]ก่อนใช้[/b] : ท่าทางการโจมตีจะเป็นท่าทางพื้นฐานของอาวุธ อัตราความแม่นยำ, พลังโจมตี, อัตราการเกิดคริติคอลอยู่ในระดับต่ำ[img=32798]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ตีเบา + Miss บ่อย[b]หลังใช้ [/b]: ท่าทางการโจมตีจะเปลี่ยนมาเป็นท่าทางการโจมตีแบบเพลงยุทธ์ อัตราความแม่นยำ, พลังโจมตี, อัตราการเกิดคริติคอลจะสูงขึ้น ในการโจมตีปกติมีโอกาสที่จะโจมตีด้วยกระบวนท่าของเพลงยุทธ์และยังสามารถกดใช้สกิลรวมปราณหรือพลัง 10 ส่วนได้[img=32799]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ท่าทางการโจมตีจะสวยงามขึ้น[p]เราสามารถดูเพลงยุทธ์ทั้งหมดได้จาก “ทำเนียบยอดเพลงยุทธ์” จากปุ่มสามเหลี่ยม [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] ตรงหน้าต่างสกิลซึ่งในตารางจะแสดงทุกเพลงยุทธ์ที่มี เมื่อเราเอาเมาส์ชี้ดูตรงรายชื่อเพลงยุทธ์ก็จะมีหน้าต่างแสดงรายละเอียดของเพลงยุทธ์นั้นๆ โผล่ขึ้นมาไม่ว่าจะเป็น NPC ที่สอน, เงื่อนไขที่ต้องมีก่อนการเรียนสกิล, ตำแหน่งที่ NPC คนนั้นประจำอยู่ โดยเพลงยุทธ์ของอาวุธทั้ง 5 ชนิดต้องการค่าสเตตัสเพื่อใช้ในการเรียนดังนี้ - [b]ดาบ[/b] ต้องการค่าสเตตัสกำลัง - [b]กระบี่[/b] ต้องการค่าสเตตัสว่องไว - [b]กรงเล็บ[/b] ต้องการค่าสเตตัสกาย - [b]ทวน[/b] ต้องการค่าสเตตัสปราณแท้ - [b]กระบอง [/b]ต้องการค่าสเตตัสตบะ ซึ่งค่าสเตตัสเหล่านี้ไม่ใช่ตัวกำหนดสายการเล่นของเราแต่อย่างใด [img=32801]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] อาวุธแต่ละสายจะต้องการค่าสเตตัสไม่เหมือนกัน[color=darkred][b]การทดสอบเพลงยุทธ์[/b][/color][b]ค่าทำร้าย[/b] [p]ค่าทำร้ายคือค่าพลังพื้นฐานการโจมตีของเพลงยุทธ์ ซึ่งหากมองผ่านๆ เราอาจจะเห็นว่าค่าทำร้ายของเพลงยุทธ์ระดับสูงจะมากกว่าเพลงยุทธ์ระดับต่ำกว่า ซึ่งส่งผลทำให้เราคิดว่ามันแรงกว่าแต่จริงๆ แล้วค่าทำร้ายไม่ได้บ่งบอกอะไรที่แน่ชัดเลย [color=blue]การทดสอบทำโดยใช้เพลงยุทธ์ที่ค่าทำร้ายเท่ากัน ตีมอนสเตอร์ตัวเดียวกัน แล้วนำดาเมจ Min และ Max มาหาค่าเฉลี่ย (โอกาสที่ข้อมูลจะคลาดเคลื่อนคือ 0%)[/color][img=32811]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=32802]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ดาเมจเฉลี่ยของกระบี่ตงหมีง[img=32803]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ดาเมจเฉลี่ยของกระบี่หยกร่วงจากตารางบอกอะไรบ้าง - ในค่าทำร้ายที่เท่ากันเพลงยุทธ์ระดับต่ำจะเสียคะแนนเรียนน้อยกว่า ถึงแม้เลเวลสกิลจะสูงกว่า - ความแรงของการโจมตีจะขึ้นอยู่กับเลเวลของเพลงยุทธ์ไม่ใช่ค่าทำร้าย - หากไม่มีเงินปั้ม MP แนะนำให้ใช้เพลงยุทธ์ระดับต่ำไปก่อนเพราะกิน MP น้อยกว่า - ควรอัพเพลงยุทธ์ระดับที่สูงกว่าจนมีเลเวลสกิลสูงๆ หรือมีเงินสามารถปั้ม MP ได้อย่างสบายๆ เสียก่อนถึงค่อยเปลี่ยนเพลงยุทธ์ที่ใช้[b]อัตราการสุ่มออกของกระบวนท่า[/b][p]เนื่องจากการโจมตีธรรมดาเวลาใช้เพลงยุทธ์จะมีการสุ่มกระบวนท่าออกมา จากการทดสอบโดยใช้ตัวละครเดียวกัน ตีมอนสเตอร์ตัวเดียวกัน และค่อยๆ อัพเลเวลเพลงยุทธ์ทีละ 10 ทำการโจมตี 100 ครั้งจะได้ผลสรุปออกมาตามตารางดังนี้[img=32810]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkred][b]รวมปราณ[/b][/color][p]เมื่อพูดถึงเพลงยุทธ์ก็คงจะต้องพูดถึงรวมปราณด้วยเพราะเป็นคำสั่งที่จะสามารถใช้ได้เมื่อเราใช้เพลงยุทธ์แล้วเท่านั้นและมีผลต่อการเล่นพอสมควร แล้วรวมปราณคืออะไร? [p][b]รวมปราณ[/b] [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]เป็นคำสั่งพื้นฐานที่จะสามารถใช้ได้ตอนที่เรากำลังใช้เพลงยุทธ์อยู่เท่านั้น หน้าที่ของรวมปราณคือการเรียกใช้กระบวนท่าจากเพลงยุทธ์เพื่อใช้ในการโจมตีครั้งถัดไป หรือพูดง่ายๆ ก็คือ การใช้เพลงยุทธ์แล้วโจมตีธรรมดามีโอกาสที่จะโจมตีด้วยกระบวนท่า แต่รวมปราณคือการเรียกใช้กระบวนท่าออกมาโจมตีได้เลยทันทีโดยไม่ต้องรอให้สุ่มออกเองแถมดาเมจยังรุนแรงกว่า[img=32812]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] ดาเมจจากกระบวนท่าที่ออกมาเอง[img=32813]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] หลังกดใช้รวมปราณดาเมจแรงขึ้นมาก[p]จะเห็นได้ว่าดาเมจของกระบวนท่าที่ใช้พลังรวมปราณจะรุนแรงกว่าปกติ ข้อที่ควรรู้เกี่ยวกับปราณคือ - การกดใช้รวมปราณ 1 ครั้งจะเสีย MP เท่ากับการโจมตี 1 ครั้งเช่น เราใช้เพลงยุทธ์ที่โจมตีแล้วเสีย MP ครั้งละ 5 หน่วย เมื่อกดใช้รวมปราณ 1 ครั้งเสีย MP ทันที 5 หน่วย กดใช้รวมปราณ 2 ครั้งเสีย MP เพิ่มอีก 5 หน่วย พอเราโจมตีครั้งนั้นออกไปเท่ากับว่าเราสูญเสีย MP 15 หน่วย - แต่การโจมตีด้วยเพลงยุทธ์แล้วสุ่มออกกระบวนท่าเอง จะเสีย MP เท่ากับการโจมตีปกติไม่มีบวกเพิ่ม - หากกดรวมปราณไว้เฉยๆ รวมปราณนั้นก็จะอยู่กับเราตลอดจนกว่าจะเกิดการโจมตีถึงจะหายไป - ดีเลย์ของรวมปราณจะเริ่มนับก็ต่อเมื่อเราโจมตีออกไป - ดีเลย์การใช้รวมปราณ ขั้นที่ 1 คือ 5 วินาที - ดีเลย์การใช้รวมปราณ ขั้นที่ 2 คือ 9 วินาที - เพลงยุทธ์เลเวล 1 สามารถกดรวมปราณขั้นที่ 1 ได้ - เพลงยุทธ์เลเวล 60 สามารถกดรวมปราณขั้นที่ 2 ได้ - หากไม่รวยอย่ากดใช้รวมปราณบ่อย เอาไว้ใช้ตอนล่ามินิบอสหรือตอนจำเป็นดีกว่า[b]เปรียบเทียบแสงที่แสดงที่ข้อมือ[/b][img=32806]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ยังไม่ได้ใช้เพลงยุทธ์ [img=32814]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ใช้เพลงยุทธ์ [img=32815]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] ใช้เพลงยุทธ์+รวมปราณขั้นที่หนึ่ง [img=32816]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ใช้เพลงยุทธ์+รวมปราณขั้นที่สอง [p]นี้ก็คือเมนูจานโตจานแรกที่เอามาให้ได้ลิ้มชิมรสกัน ต้องขอบอกก่อนว่าข้อมูลที่ได้เห็นทั้งหมดเกิดขึ้นจากการทดสอบในเซิรฟ์เวอร์เทสต์เท่านั้น หากมีอะไรผิดพลาดก็มาโพสติชมกันได้ที่ hy.os.co.th เมนูจานต่อไปจะเป็นอะไรติดตามต่อเล่มหน้า แล้วเจอกันครับ ^^/
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ