บทสัมภาษณ์ ฮิโรยูกิ โคบายาชิ โปรดิวเซอร์ของ Devil May Cry 4

แชร์เรื่องนี้:
บทสัมภาษณ์ ฮิโรยูกิ โคบายาชิ โปรดิวเซอร์ของ Devil May Cry 4
[p]บทสัมภาษณ์[b] ฮิโรยูกิ โคบายาชิ โปรดิวเซอร์ของ Devil May Cry 4[/b] โดยเว็บไซท์ Eurogamer.net ซึ่งเขาเคยฝากผลงานมาแล้วจาก Resident Evil 4 และคราวนี้เขากลับมาคุมบังเหียนของสุดยอดเกมแอ็คชั่นที่แฟนๆทั่วโลกรอคอยอย่าง Devil May Cry 4 [color=orange]โคบายาชิ:[/color] พูดตรงๆมันเป็นการตัดสินใจครั้งใหญ่จริงๆ แต่คงต้องบอกอย่างนั้น เราเลือกให้ Dante รับบทเด่นมาถึง 3 ภาคแล้ว ดังนั้นเราอยากจะเลือกให้มีตัวละครตัวใหม่สำหรับ DMC4 ซึ่งเราก็สร้างตัวละครตัวใหม่ให้ เป็นที่ถูกอกถูกใจสำหรับแฟนๆและแน่นอนนำ DMC4 ไปสู่ยุคใหม่ของ Next Gen ซึ่งเราก็คิดว่ามันเป็นความคิดที่ดีในการแนะนำตัวละครตัวใหม่ไปด้วยเลย และ คาเรกเตอร์ตัวใหม่นี้คือ เนโร่ เด็กหนุ่มที่มีความกระตือรือล้น ค่อนข้างจะเด็ก ความคิดความอ่านยังวู่วาม และอารมณ์รุนแรงมาก และขณะเดียวกันก็หัวรั้นนิดๆด้วย แต่ถึงจะเปลี่ยนตัวละครนำก็ตาม Dante นั้นก็ยังไม่ถูกลืมแต่อย่างไร ซึ่งเขาจะกลับมาให้เราได้เล่นได้ในช่วงกลางเนื้อเรื่อง [img=32707]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkblue]Eurogamer: แล้วคาเรกเตอร์ทั้ง 2 ตัวนั้น มันมียากง่ายในความสมดุลของ Nero และ Dante ?[/color][color=orange]โคบายาชิ: [/color]นั้นค่อนข้างง่ายในการตัดสินใจเลย ในองค์ประกอบใหม่ๆ เช่นเดียวกับ คาเรกเตอร์ใหม่ เราก็มีแอคชั่นสไตล์แบบใหม่ซึ่ง Nero จะนำมาใช่ในภาคใหม่ด้วย แต่เราก็ไม่ลืมที่จะนำอาวุธเก่าๆอย่าง ปืน และ ดาบ มาใส่ในภาคใหม่ด้วย (ปืน Blue Rose และ ดาบ Red Queen อาวุธคู่ใจของ Nero) แต่ถึงกระนั้นก็ตาม ในการพูดถึง Dante ในถาคนี้นั้นก็ค่อนข้างยากนิดหน่อย[img=32708]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkblue]Eurogamer: DMC3 แถบจะเป็นบทสรุปในเกมแอ็คชั่นในยุคที่แล้วแล้ว แล้วคุณคิดว่ายังมีอะไรที่ยังเป็นคู่แข่งในเกมแนวนี้กับคุณอีก ในตอนนี้ ?[/color][color=orange]โคบายาชิ:[/color] แน่นอนละ มีเกมที่น่าจะเป็นคู่แข่งที่จะออกมาในช่วงนั้นมากมาย แต่ถ้าคุณคิดถึงชนิดของเกมแอ็คชั่นนั้น Devil May Cry 4 ค่อนข้างจะมีเอกลักษ์ ผมไม่คิดว่าจะมีคู่แข่งที่แท้จริง ผมได้มองย้อนกลับใน Devil May Cry นั้นเป็นจุดเริ่มต้นทั้งหมดของเกมนี้ ดังนั้น ผมก็เลยจะทำให้มันดีขึ้น กล่าวคือเหมือนกับ Resident Evil 4 ที่มาพร้อมกับความแปลกใหม่ และถ้าผมสามารถทำแบบนั้นได้ในซีรีย์ของ Devil May Cry ผมจะยินดีมากๆเลย[color=darkblue]Eurogamer: สำหรับในเวอร์ชั่นของ Xbox 360 และ PS3 จะเหมือนกันหรือเปล่า ?[/color][color=orange]โคบายาชิ: [/color]ในส่วนของคอนเทนท์นั้นเหมือนกัน แต่ถ้าจะให้พูดจริงๆก็คงเป็นส่วนของการบังคับที่แตกต่างกันเล็กน้อย[color=darkblue]Eurogamer: แล้วในส่วนของเวอร์ชั่น PC ล่ะ? คุณจะแน่ใจได้อย่างไรว่าจะไม่มีปัญหาเหมือนตอน Devil May Cry 3 อีก ?[/color][color=orange]โคบายาชิ:[/color] ครับ, ในเวอร์ชั่นของ PC จะเยี่ยมยอดเช่นกัน ก็เพราะเราใช้ทีมเดียวกับที่ทำส่วนของคอนโซลดูแลควบคู่ไปด้วย ดังนั้นมันก็ไม่น่าจะมีปัญหาอะไร[img=32709]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkblue]Eurogamer: ใน Devil May Cry 3 นั้นได้การยอมรับเลยว่าเกมยากมากๆ คุณจะนำความโหดแบบนั้นกลับมาใน DMC4 หรือเปล่า ? หรือคุณจะทำเกมให้มันง่ายลงกว่านั้นนิดหน่อย ?[/color][color=orange]โคบายาชิ:[/color] (หัวเราะ) น่าสนใจนะครับว่ามีคนสนใจว่าเราจะทำเกมให้ยากกว่า Devil May Cry 3อีกหรือเปล่า ซึ่งเราก็ได้รับบทเรียนจากสิ่งนั้นมาแล้ว แน่นอนล่ะ เพราะ DMC3 มันยากจริงๆ ซึ่งที่เรารู้มานั้น เกมเมอร์บางครั้งถึงกับหมดความสนใจไปเลย หลังจากได้ลองเล่นดูไปแค่ 2 ชั่วโมงแรก หรืออะไรก็ตามแต่ ดังนั้นใน DMC4 นั้นบอกได้เลยว่ายากเหมือนเดิม แต่เราจะช่วยให้เกมเมอร์เล่นได้ง่ายขึ้นโดยเราจะมีคำแนะนำไปตามสเต็ปของการเล่นเกม ทั้งการแนะนำการใช้อาวุธและสกิล ดังนั้น คุณจะสามารถเติบโตก้าวหน้าในการเล่นเกมไปตามธรรมชาติ [img=32710]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkblue]Eurogamer: คุณจะรักษาความเยี่ยมยอดในเนื้อเรื่องของซีรีย์นี้ได้อย่างไรบ้าง?[/color][color=orange]โคบายาชิ: [/color]ครับ เรายังคงได้ ชิโนมูระซัง (ยูจิ) มาช่วยในส่วนของ คัทซีน และ เขาก็ได้จ้างนักแสดงจริงๆมาแสดงด้วย และสร้างฟุตเทจจากนักแสดงนั้นๆขึ้นมา และถ้ามันได้ผลดี ก็จะใช้วิธีการ โมชั่นแคปเจอร์ และวิธีการนี้จะทำให้ เกมมีความเป็นภาพยนต์มาก ซึ่งวิธีการนี้นั้นใช้เวลานาน แต่มันก็ได้ผลดีเช่นกัน [img=32711]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkblue]Eurogamer: Devil May Cry 4 ใกล้แค่ไหนแล้ว ที่จะวางจำหน่าย ?[/color][color=orange]โคบายาชิ:[/color] ครับผม อืม ตอนนี้เวลาค่อนข้างจะบีบรัดมาก ด้วยความสัตย์จริง เราทำงานกันหนักมาก แต่เราก็มาถึงจุดใกล้สำเร็จแล้ว ซึ่งเราก็หวังเป็นอย่างยิ่งว่าเกมจะออกได้ตามกำหนดการ[img=32712]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ