[p]หากให้พูดสายว่องไวอย่างดาวกระจาย โดยรวมแล้วถือเป็นสายที่ทำดาเมจได้เบากว่าสายธนูที่อยู่ในสายเดียวกัน ทำให้หลายคนคงจะนึกว่าสายดาวกระจายทำดาเมจได้เบา แต่หลายๆ คนอาจจะมองข้ามบางอย่างของสายนี้ไป นั่นคืออาชีพนี้เป็นอาชีพเดียวที่เมื่อโจมตีแล้วสามารถทำให้เป้าหมายติดสถานะพิษได้ รวมถึงสกิลโจมตีของสายนี้ก็ยังทำดาเมจพร้อมทั้งทำให้ติดสถานะพิษตามเช่นกัน[b]อาวุธ, ค่าสเตตัส และสกิลพาสซิฟอาวุธลับมีผลต่อความแรงของพิษไหม?[/b][img=29804]//img.online-station.net/_news/2007/1004/11677_dp01.jpg[/img]ความแรงของพิษ เมื่อใส่อาวุธขั้นต่ำ[img=29805]//img.online-station.net/_news/2007/1004/11677_dp02.jpg[/img]เมื่อเปลี่ยนอาวุธ ก็ไม่ช่วยให้พิษแรงขึ้นเลย - -"[p]จากที่ได้ทำการทดสอบโดยใช้ตัวละครเลเวล 60 สายว่องไวล้วน ซึ่งมีค่าว่องไว 392 และใส่ดาวกระจายซึ่งเป็นอาวุธลับเลเวล 5 ซึ่งจะใช้สกิล ดาวกระจายพิชิตจันทรา โจมตีใส่ ซานโซ มอนสเตอร์ระดับ 74 ที่อยู่ในแผนที่ กำแพงเมืองจีน ดาเมจที่เกิดจากพิษอยู่ที่ 52 ต่อวินาที โดยจะอยู่นานถึง 10 วินาที จากนั้นเราได้ใช้ความสามารถจากสัตว์เลี้ยง ฮงลียอง ที่จะช่วยเพิ่มค่าสเตตัสอย่างละ 15 หน่วย ทำให้มีค่าสเตตัสว่องไวเพิ่มขึ้นเป็น 407 และเปลี่ยนอาวุธเป็น มีดเหมันต์+9 อาวุธลับเลเวล 49 เมื่อทดสอบโดยใช้สกิลเดิมโจมตีใส่มอนสเตอร์ตัวเดิมอีกครั้ง ดาเมจที่ได้คือ 52 ต่อวินาที เช่นเดิม ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง ส่วนพาสซิฟดาวกระจาย เมื่อทดสอบอัพตั้งแต่ขั้น 1 จนถึง 25 ฟันธง ได้เลยว่าไม่มีผลต่อความแรงของพิษแต่อย่างใด ส่งผลเพียงความแรงของสกิลอาวุธลับ และการโจมตีด้วยอาวุธลับเท่านั้น [b]ความแรงของพิษขึ้นอยู่กับ?[/b][img=29806]//img.online-station.net/_news/2007/1004/11677_dp03.jpg[/img]เลเวลสกิลยิ่งสูง พิษยิ่งแรง [p]การที่พิษจะแรงขึ้นได้ขึ้นอยู่กับปัจจัยเดียวเท่านั้น คือ ยิ่งสกิลที่ใช้โจมตีมีขั้นสูงความแรงของพิษก็จะสูงตามขึ้น แต่ถึงกระนั้น สกิลทั้ง 5 สกิลของสายอาวุธลับก็มีความแรงของพิษแตกต่างกันไป ใช่ว่าจะเท่ากันหมด จากการทดสอบกับตัวละครตัวเดิม และโจมตีมอนสเตอร์ตัวเดิม คือ ซานโซน มอนสเตอร์เลเวล 74 ดาเมจพิษที่ได้ของแต่ละสกิลมีดังนี้ 1.ดาวกระจายพิชิตจันทรา – ดาเมจพิษที่เกิดจากสกิลนี้อยู่ที่ 52 ต่อวินาที โดยอยู่เป็นเวลา 10 วินาที2.ดาวกระจายเก้าสุริยัน – ดาเมจพิษที่เกิดจากสกิลนี้อยู่ที่ 52 ต่อวินาที โดยอยู่เป็นเวลา 10 วินาที 3.ดาวกระจายไร้ปรานี – ดาเมจพิษที่เกิดจากสกิลนี้อยู่ที่ 68 ต่อวินาที โดยอยู่เป็นเวลา 10 วินาที4.ดาวกระจายล้อมเมฆา – ดาเมจพิษที่เกิดจากสกิลนี้อยู่ที่ 85 ต่อวินาที โดยอยู่เป็นเวลา 11 วินาที5.ดาวกระจายเพลิงอัคคี – ดาเมจพิษที่เกิดจากสกิลนี้อยู่ที่ 85 ต่อวินาที โดยอยู่เป็นเวลา 12 วินาที[b]ข้อดีของพิษ[/b][img=29807]//img.online-station.net/_news/2007/1004/11677_dp04.jpg[/img]เลือดลดลงอย่างต่อเนื่อง รัวๆ อิอิ[p]หลายๆ คนอาจจะคิดว่าพิษยังไงก็แรงสู้ การติดสถานะเผาต่อเนื่องของเวทย์ไฟไม่ได้ ดูยังไงก็ไม่น่าจะมีอะไรดี แต่จริงๆ แล้วมันไม่เป็นเช่นนั้นครับ สำหรับพิษถึงแม้จะแรงสู้อาการเผาต่อเนื่องของเวทย์ไฟไม่ได้ แต่ดาเมจพิษที่เกิดจากสกิลที่แตกต่างจะไม่ทับกัน ซึ่งจากการทดสอบโดยใช้ตัวละครทดสอบตัวเดิม หากเราโจมตีด้วยสกิลดาวกระจายไร้ปราณี ดาเมจพิษที่ศัตรูจะได้รับคือ 68 เป็นเวลา 10 วินาที หลังจากนั้นเมื่อเราใช้สกิลดาวกระจายเพลิงอัคคีย ซึ่งเป็นสกิลที่ไม่ใช่สกิลที่โจมตีครั้งแรกยิงต่อเนื่องซ้ำเข้าไปอีกหนึ่งที ศัตรูจะได้รับพิษเพิ่มอีก 85 เป็นเวลา 12 วินาที นั่นเท่ากับว่าศัตรูจะได้รับดาเมจรวมถึง 1,700 ภายในเวลา 12-13 วินาที นั่นจึงหมายความว่า หากสกิลที่สามที่เราใช้โจมตีไม่ซ้ำกับสกิลหนึ่ง หรือสกิลสอง เป้าหมายก็จะได้รับดาเมจที่เกิดจากพิษก็จะเพิ่มขึ้นมาอีก ส่วนข้อดีอีกข้อของพิษคือ ดาเมจที่ขึ้นมาจะไม่นับค่าพลังป้องกันของศัตรู หรือแม้แต่เกราะป้องกันก็ตาม เรียกว่าถึงแม้จะมีเลเวล, พลังป้องกัน หรือเกราะป้องกันเยอะสักเพียงใดความแรงของพิษก็ยังคงเท่าเดิมไม่ถูกหักลบแต่อย่างใด[p]เห็นอย่างนี้แล้ว หลายๆ คนที่คิดว่าพิษที่เกิดจากสกิลอาวุธไม่ดี หรือไร้สาระ คงต้องคิดกันใหม่แล้วนะครับ เรียกว่าแม้พิษจะทำดาเมจได้เบา แต่หากเลือกใช้สกิลให้เป็นผมรับรองเลยครับว่าพิษของสายดาวกระจายไม่เป็นรองการติดสถานะเผาอย่างต่อเนื่องของเวทย์ไฟแน่นอน