ก้าวต่อไปของการพัฒนาเกมออนไลน์หลายแพลตฟอร์ม

แชร์เรื่องนี้:
ก้าวต่อไปของการพัฒนาเกมออนไลน์หลายแพลตฟอร์ม
[p]ในงาน Tokyo Game Show 2007 ที่ประเทศญี่ปุ่นที่ผ่านมานั้น ในงานนี้นอกจากจะมีการออกบูธเพื่อเปิดตัวเกมใหม่ของค่ายเกมต่างๆ ทั้งเกมที่กำลังพัฒนาและเกมที่กำลังเตรียมให้บริการทั้งในญี่ปุ่นและทั่วเอเชีย นอกจากนี้ยังมีการประชุมบริษัทของกลุ่มผู้พัฒนาเกมในประเทศญี่ปุ่นอีกด้วย อย่างที่ทราบกันดีว่าประเทศญี่ปุ่นคือประเทศผู้นำด้านเทคโนโลยีของเล่นและเกม Console เพราะหากกล่าวถึงเกม Console แล้ว จะต้องมุ่งมายังประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น และด้วยชื่อเสียงของบริษัทผู้พัฒนาเกมชั้นนำที่ได้สร้างสรรเกมคุณภาพออกมาให้พวกเราได้เล่นกัน เมื่อถึงยุคนี้ที่วงการเกมออนไลน์ได้เติบโตจนเทียบรัศมีของเกม Console ได้ บริษัทผู้พัฒนาเกมหลายๆ ค่ายจึงเริ่มหันมาพัฒนาเกมออนไลน์ออกสู่ตลาดด้วยเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นในด้านของการนำเกมเก่าที่เคยโด่งดังมาทำใหม่ให้เป็นแนวออนไลน์ หรือแม้แต่การว่าจ้างหรือร่วมมือกับทีมงานจากประเทศเกาหลีเพื่อสร้างเกมออนไลน์ขึ้นมา และจะเป็นต้นแบบให้กับเกมออนไลน์อื่นๆ ที่กำลังจะกลายพันธุ์ตามมาในอนาคต[center][img=28630]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]ในการประชุมบริษัทผู้พัฒนาเกมนั้น มีหัวข้อนึงซึ่งได้สร้างความแปลกใหม่ให้กับบรรดาบริษัทเกมต่างๆ เนื่องจากเนื้อหาได้กล่าวเกี่ยวกับการพัฒนาเกมในรูปแบบของเกมหลายแพลตฟอร์ม แม้ว่านี่จะไม่ใช่เรื่องใหม่ เพราะหากย้อนกลับไป 3 – 4 ปีก่อนก็จะมีเกม Console ข้ามแพลตฟอร์มมายังเกม PC เช่นกัน แต่เมื่อบริษัทผู้พัฒนาเกมชื่อดังอย่าง Tecmo กล่าวเกี่ยวกับแนวทางการพัฒนาเกมในอนาคตว่า จะเป็นการผสมผสานเกมในรูปแบบที่ผู้เล่น Console คุ้นเคยให้เข้ากับระบบออนไลน์ที่รวดเร็ว และเชื่อมต่อไปยังทุกแพลตฟอร์ม ให้สามารถเข้ามาร่วมเล่นภายในเซิฟเวอร์ หรือ เวิล์ดเดียวกันได้อย่างสมบูรณ์ และนี่จะเป็นการปฏิวัติวงการเกมครั้งใหญ่ที่สุดที่พวกเราเกมเมอร์เคยได้แต่ฝันถึง[p]รูปแบบของเกมหลายแพลตฟอร์มหรือชื่ออย่างเป็นทางการว่า มัลติแพลตฟอร์ม นั้น จะมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันไปในแต่ละเกม และด้วยความแตกต่างของแพลตฟอร์มนั้นๆ ที่มีคุณสมบัติและความสามารถในการเล่นเกมที่ต่างกัน ซึ่งในการประชุมครั้งนี้ได้ยกตัวอย่างของการรวมแพลตฟอร์มต่างๆ เข้าด้วยกัน โดยจะเน้นไปที่อุปกรณ์เล่นเกมขนาดใหญ่ที่สามารถให้ความสนุกเป็นหลัก และถ่ายทอดความสนุกที่ยังค้างคาลงในอุปกรณ์ขนาดเล็กที่สามารถพกพาได้ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเกาะติด Content ในเกมได้ตลอดเวลา [color=darkblue]ตัวอย่างมัลติแพลตฟอร์ม อุปกรณ์ PC – Console – Mobile – Multidevice [/color][center][img=28631]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]บริษัท Tecmo ได้ยกตัวอย่างเกมที่กำลังอยู่ในช่วงของการผลิต เช่น Monster Farm Online โดยเกมนี้ได้วางรูปแบบของการให้บริการในแบบมัลติแพลตฟอร์มเอาไว้ล่วงหน้าแล้ว จะเห็นได้ว่า MFO จะสามารถเล่นได้สนุกสนานแบบออนไลน์บน PC และยังสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมในการเล่นแบบมินิเกมด้วยอุปกรณ์ NDS ที่จะส่งผลต่อ Content ในเซิฟเวอร์เดียวกัน แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้อยู่ที่หน้าเครื่อง PC และไม่สะดวกที่จะเล่นเกมในช่วงเวลานั้น ก็ยังสามารถที่จะดำเนินเนื้อหาด้วยอุปกรณ์พกพาอื่นๆ ได้อีก รูปแบบของการเล่นมัลติแพลตฟอร์มยังไม่ได้หยุดอยู่ที่การเล่นบน PC และ Hand-held เท่านั้น แต่ในอนาคตอันใกล้นี้จะรวมไปถึงโทรศัพท์มือถือที่มีประสิทธิภาพสูงอีกด้วย ทั้งนี้ก็ต้องขึ้นอยู่กับ Content และรูปแบบการเล่นของแต่ละเกม[cetner][img=28632]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]เกม Gallop Racer Online เป็นเกมแข่งม้าในสนามแข่งที่โด่งดังและเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นเกมชาวญี่ปุ่น และในที่สุดเมื่อถูกสร้างออกมาเป็นเกมออนไลน์ในรูปแบบของมัลติแพลตฟอร์ม ผู้เล่นจะสามารถที่จะเกาะติดข่าวสารต่างๆ ได้ทางโทรศัพท์มือถือได้ตลอดเวลา โดยไม่ต้องเฝ้าหน้า PC อีกต่อไป นอกจากนี้ยังมีเกมที่กำลังพัฒนาและมีรูปแบบของมัลติแพลตฟอร์มอยู่อีกหลายเกม ส่วนใหญ่จะเป็นเกมที่บริษัท Tecmo ได้พัฒนาขึ้นมา เช่น DoA Online และ MFO เป็นต้น[p]ในส่วนของผู้ให้บริการเกมออนไลน์นั้น บริษัท Gungho ได้เสนอความเห็นในด้านของการให้บริการเกมออนไลน์ด้วยเช่นกัน เนื่องจาก Gungho เป็นบริษัทที่เป็น Game Portal ของเกมออนไลน์หลายๆ เกม จึงสามารถมองเห็นถึงความก้าวหน้าในโอกาสที่จะพัฒนาเกมมัลติแพลตฟอร์มออกมา ซึ่งเนื้อหา Content ของแต่ละเกมนั้นจะต้องคำนึงถึงความสามารถของ PC เป็นหลัก เพราะเครื่อง PC ยังมีประสิทธิภาพในการเล่นเกมไม่เทียบเท่ากับ Console ดังนั้นคุณภาพของเกม PC จึงต้องคำนึงถึง Content ในเกมด้วย และถึงแม้ว่าจะลดคุณภาพบางส่วนจะลดทอนลงจาก Console แต่ก็ยังคงความสนุกสนานเอาไว้ครบถ้วน [center][img=28633]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=28634]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]นอกจากนี้ในส่วนของรายได้จากการให้บริการนั้น ทาง Gungho ได้เสนอว่าควรจะเป็นแบบ FreePlay – Item Selling แทน เมื่อมองย้อนไปยังปี 2002 ในขณะที่เกมดังอย่าง Ragnarok Online ได้เข้ามาทำตลาด และให้บริการแบบเก็บค่า Airtime รายเดือน เป็นช่วงที่สามารถสร้างกำไรอันมหาศาลแก่ผู้ให้บริการ แต่เมื่อถึงปัจจุบัน มีเกมทีสามารถเล่นได้ฟรีออกมาหลายเกม เป็นตัวเลือกให้ผู้เล่นที่สนใจเกมอื่นๆ ได้ลองเล่นและเลือกเล่นได้ตามสะดวก รายได้จากการบริการเกมจะมาจากการขายไอเทมต่างๆ ภายในเกม แม้ว่าจะมองเป็นเรื่องเล็กๆ แต่ถ้านำยอดรายได้รวมมาเปรียบเทียบจะเห็นว่า รูปแบบของ FreePlay – Item Selling ทำกำไรได้มากกว่าแบบ Airtime รายเดือนเสียอีก การสร้างกำไรของผู้พัฒนาเกมและผู้ให้บริการเกมนั้น หากใช้รูปแบบของ FreePlay แล้ว การผลิตไอเทมต่างๆ ที่ดดนใจผู้เล่นจะเป็นกลยุทธทางการสร้างกำไรอันมหาศาลที่ไม่อาจมองข้ามไปได้ ทั้งนั้นผู้พัมนาเกมควรจะให้ผู้เล่นมีส่วนในการเสนอไอเทมหรือคอนเซ็พท์ต่างๆ เกี่ยวกับไอเทมที่พวกเขาต้องการ[p]ทางด้านของ Microsoft เองก็ได้กล่าวว่า ทางบริษัทได้ตรียมแผนงานในด้านของการเล่นเกมออนไลน์ทั้งบน PC และบนเครื่อง XBOX 360 สำหรับ PC นั้นไม่มีปัญหาในด้านการเล่นเกมออนไลน์ แต่ Microsoft เองก็เตรียมที่จะผลักดัน OS Windows Vista ให้เป็นเสมือนบ้านหลังใหม่ที่จะทำให้เกมเมอร์ทั้งหลายหลงรัก นอกจากนี้ XBOX 360 เองก็มีอุปกรณ์เสริมอื่นๆ เพิ่มเติมเข้ามา ทำให้การเล่นเกมออนไลน์บนแพลตฟอร์ม Console เป็นเรื่องง่ายๆ[center][img=28635]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]รูปแบบของการให้บริการ Content เกมผ่านระบบออนไลน์นั้น ทาง Microsoft ได้เตรียม XBOX Live เอาไว้ให้ผู้เล่นได้ใช้งานเพื่อการเข้าถึง Content ที่ต้องการได้ง่ายมากยิ่งขึ้น โดย XBOX Live จะเป็นเสมือนสื่อกลางในการเชื่อมต่อกับส่วนของ Game Sever Content ในแต่ละเกมโดยไม่จำเป็นต้องเข้าไปเล่นในเกมนั้นๆ และการเล่นเกมออนไลน์ทั้งบนแพลตฟอร์ม PC และ XBOX 360 จะไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกแตกต่างกัน และยังเชื่อมโยงเข้าด้วยกันอย่างลงตัว[center][img=28636]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=28637]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]จากเนื้อหาในการประชุมกลุ่มบริษัทต่างๆ ทีเกี่ยวข้องกับเกมนั้น พอจะได้ข้อสรุปที่มองเป็นรูปธรรม ซึ่งในเร็วๆ นี้พวกเราอาจจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงของการเล่นเกมที่ก้าวข้ามขีดจำกัดของเกมออนไลน์เดิมๆ เพื่อเข้าสู่รูปแบบใหม่ของมัลติแพลตฟอร์ม ที่ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงเกมที่ตัวเองชอบได้ในทุกๆ สถานที่ และทุกเวลา แม้ว่าจะไม่ได้อยู่หน้า PC หรือ Console การเข้าถึงข้อมูลภายในเกมเช่นการแชทหรือส่งข่าวสารต่างๆ จากผู้เล่นในเกม ถึงผู้เล่นนอกเกม สามารถเชื่อมถึงกันได้ราวกับว่ามีโลกของเกมซ้อนทับอยู่ภายใต้โลกของความเป็นจริง อาจจะฟังดูน่ากลัวแต่สิ่งเหล่านี้กำลังจะเกิดขึ้นจริงในอนาคต สุดท้ายก็อยู่ที่พวกเราแล้วล่ะ ว่าพร้อมที่จะรับมือกับมัลติแพลตฟอร์มแบบนี้หรือยัง
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ