-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- Dark Story : สายอาวุธถอยปายย สกิลธาตุแท้มาแว้วว~*
Dark Story : สายอาวุธถอยปายย สกิลธาตุแท้มาแว้วว~*
[p]หลังจากที่มีการอัพเดตแพทช์ใหม่ สิ่งที่สายเวทย์ทั้งหลายต่างรอคอยก็มาถึงซะที ใช่ล่ะครับ สิ่งที่ว่านี้ก็คือ สกิลธาตุแท้ นั่นเอง ฉะนั้นในฉบับนี้เรามาดูกันดีกว่าว่าสกิลธาตุแท้เนี่ย จะมีอานุภาพแรงกว่าสกิลธาตุขั้นสำเร็จสักเท่าไรกันครับ สกิลธาตุในเกมนี้มีด้วยกันทั้งหมด 5 ธาตุ นั่นคือ ไฟ, โลหะ, น้ำ, ไม้ และดิน ซึ่งแต่ละธาตุก็จะมีสกิลให้ใช้ทั้งหมด 3 สกิล (เฉพาะในแพทช์ล่าสุดขณะกำลังเขียนบทความ) ซึ่ง สามารถแบ่งประเภทของสกิลธาตุได้ 2 ประเภทคือ สกิลธาตุธาตุโจมตี และสกิลธาตุสนับสนุน[b]สกิลธาตุโจมตี[/b][center][img=25327]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red]ดาเมจที่เกิดจากสกิลธาตุขั้นสำเร็จ [/color][img=25328]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red]เป็นสกิลธาตุขั้นแท้ดาเมจที่ได้กลับไม่เป็นดังที่หวัง T-T[/color][/center][p]สำหรับสกิลธาตุโจมตีมีด้วยกันทั้งหมด 3 ธาตุ นั่นคือ ไฟ, โลหะ, น้ำ ซึ่งเมื่อเปลี่ยนเป็นสกิลธาตุแท้แล้ว หลายๆ คนคงต้องคิดว่าสกิลธาตุโจมตีทั้งหลายจะต้องแรงขึ้นหลายเท่าตัวเหมือนดั่งสกิลของสายอาวุธ ฉะนั้นเราจึงได้ทำการทดสอบโดย ใช้สกิลธาตุไฟซึ่งเป็นสกิลธาตุที่โจมตีได้รุนแรง และเห็นผลได้ชัดสุด ซึ่งเมื่อเริ่มได้ทำการบัฟตัวละครด้วยสกิลเปลวเพลิงทรงพลังขั้นแท้ จากนั้นจะทำการทดสอบยิงมอนสเตอร์ซึ่งก็คือ ยอมยูภูเขา 30 ครั้ง ด้วยสกิลเปลวเพลิงบ้าคลั่งขั้นแท้ และเปลวเพลิงบ้าคลั่งขั้นสำเร็จ โดยไม่นับค่าโจมตีที่เกิดคริติคอล ซึ่งความต่างของดาเมจสกิลนี้ทั้งขั้นแท้ และสำเร็จ แตกต่างกันเพียง 100-200 เท่านั้น ซึ่งเมื่อทำการทดสอบทั้งทั้งสกิลโจมตีของธาตุไฟ, โลหะ และน้ำ ดาเมจของสกิลธาตุ ผลที่ได้เหมือนกันทั้ง 3 ธาตุ ทำให้สายเวทย์หลายๆ คนอาจจะผิดหวัง แต่ในความคิดผมเนื่องจากสกิลธาตุเป็นสกิลที่โจมตีโดยไม่นับ พลังป้องกันของเป้าหมาย ทำให้โดนดาเมจจากสกิลได้เต็มๆ ฉะนั้นดาเมจที่เพิ่มมาถึงจะเพียง 100 หรือ 200 ก็ถือว่ามีผลอย่างมากในการจัดการเป้าหมายแล้ว ซึ่งหากสมมุติให้สกิลธาตุแท้มีดาเมจที่เพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัวเหมือนของสายอาวุธ รวมกับการโจมตีที่ไม่นับค่าพลังป้องกันของเป้าหมายอีก ความสมดุลของสายอาชีพคงหมดความไปแน่นอนครับ[b]สกิลธาตุสนับสนุน[/b][p]สกิลธาตุสนับสนุนมีดัวยกัน 2 ธาตุคือ ไม้ และดิน ซึ่งสกิลของทั้ง 2 ธาตุจะเน้นไปทางสนับสนุนตัวเอง และเพื่อนในปาร์ตี้ โดยจากการทดสอบสกิลสนับสนุนทั้ง 2 ธาตุได้ผลดังนี้[color=blue]ธาตุดิน[/color][center][img=25329]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red]ก่อนบัฟพลังป้องกันต่ำต้อยมากมาย[/color][img=25330]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red]หลังบัฟสกิลขั้นสำเร็จเริ่มดูดีมีชาติตระกูล[/color][img=25331]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red]เมื่อบัฟสกิลขั้นแท้พลังป้องกันสูงจนน่าตกเก้าอี้ O_o” [/color][/center][p]สกิลธาตุดินจัดเป็นสกิลบัฟที่ช่วยเพิ่มพลังป้องกันแก่ตัวเรา ซึ่งจากเดิมค่าพลังป้องกันของตัวละครทดสอบจะอยู่ที่ 571 เมื่อกดใช้สกิล ทลายภูผาขั้นสำเร็จ พลังป้องกันเพิ่มมาอยู่ที่ 890 ถือว่าสูงมาก แต่เมื่อเปลี่ยนมาใช้สกิล ทลายภูผาขั้นแท้ กลับยิ่งให้ผลเป็นที่น่าตกใจมากกว่านั่นคือ สามารถเพิ่มพลังป้องกันได้ถึง 1142 ซึ่งหากดูจากในรูปจะเห็นได้ว่าเพิ่มขึ้นมาเป็นเท่าตัวจากตอนที่ยังไม่ได้ใส่บัฟสกิลครับ[color=blue]ธาตุไม้[/color][center][img=25332]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red]ก่อนบัฟอยู่ในอาการโคม่า ต้องเจียมตัวสุดๆ >.<” [/color][img=25333]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red]หลังบัฟด้วยสกิลขั้นแท้กลับมาซ่าได้เหมือนเดิม หุหุ[/color][/center][p]สกิลธาตุไม้ เป็นอีกธาตุที่ผู้เล่นทั้งสายอาวุธ และเวทย์ให้ความสำคัญกันเยอะ ด้วยความสามารถที่ช่วยฟื้นฟูค่า HP ทำให้ช่วยในการเก็บเลเวล หรือ PvP ได้ดี ซึ่งจากที่ได้ทำการทดสอบสกิล ลมแห่งการฟื้นคืนขั้นแท้ เมื่อค่าพลัง HP ของตัวละครทดสอบเหลือเพียง 337 ซึ่งอยู่ในอาการโคม่า หลังใช้สกิลค่า HP เพิ่มเป็น 2322 โดยจะเห็นได้ว่าค่า HP เพิ่มมาเกือบ 2000 เลยทีเดียว และหากเทียบกับสกิล ลมแห่งการฟื้นคืนขั้นสำเร็จ ค่า HP ที่เพิ่มจะได้น้อยกว่าในระดับหนึ่งอย่างชัดเจนครับ[p]สำหรับสกิลธาตุแท้ที่เพิ่มเข้ามาที่ดูจะเห็นผลมากที่สุดคงจะไม่พ้น สกิลธาตุสนับสนุนต่างๆ ที่เพิ่มขึ้นสูงอย่างชัดเจน ส่วนสกิลธาตุโจมตีเห็นผลเพียงเล็กน้อยเท่านั้น