-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- แฉให้หมดเปลือก Staus ต่างๆ ใน Dream of Mirror Online
แฉให้หมดเปลือก Staus ต่างๆ ใน Dream of Mirror Online
[b]Status[/b][p]สเตตัสของตัวละครใน Dream of Mirror Online จะมีสเตตัสอยู่ 6 ชนิดที่ผู้เล่นสามารถเลือกเติมแต้มลงไปได้ เมื่อตัวละครเลเวลอัพแล้วจะได้แต้มสำหรับเติมสเตตัสมา 3 แต้ม และแต้มสำหรับเติมสกิลอีก 3 แต้ม สเตตัสทั้ง 6 ชนิดที่สามารถเติมแต้มได้มีดังนี้[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][b][color=blue]สเตตัสและการส่งผล[/color][/b][color=green]STR[/color] : พลังโจมตีด้านกายภาพ[color=green]PHY[/color] : HP สูงสุด, การฟื้นตัวของ HP, พลังโจมตีด้านกายภาพ, พลังป้องกันด้านกายภาพ[color=green]WIS[/color] : MP สูงสุด, การฟื้นตัวของ MP, พลังโจมตีด้านเวทย์มนต์, พลังป้องกันด้านเวทย์มนต์[color=green]DEX[/color] : อัตราหลบหลีกด้านกายภาพและเวทย์มนต์, ความเร็วในการร่ายเวทย์และรีแคสท์, พลังโจมตีด้านกายภาพ[color=green]FOC[/color] : ความแม่นยำด้านกายภาพและเวทย์มนต์, พลังโจมตีด้านกายภาพและเวทย์มนต์, อัตราคริติคอล[color=green]CON[/color] : พลังป้องกันด้านกายภาพ, พลังโจมตีด้านกายภาพ[b][color=blue]พารามิเตอร์ของตัวละคร[/color][/b][p]พารามิเตอร์ของตัวละครจะแสดงในหน้าต่างตัวละคร ซึ่งจะมีผลต่อความสามารถโดยตรงในการต่อสู้ ค่าของพารามิเตอร์จะได้มาจากการสวมใส่อุปกรณ์ต่างๆ และการอัพสเตตัส มีรายละเอียดดังนี้[color=red]HP[/color] : Hit point หรือพลังชีวิตของตัวละคร (หากมีค่า -1 จะทำให้ตัวละครอยู่ในสภาพเสียชีวิต)[color=red]MP[/color] : Magic point หรือพลังเวทย์ เป็นค่าที่ต้องจ่ายไปในการใช้สกิลเวทย์หรือท่าโจมตี[color=red]Fame[/color] : ชื่อเสียงของตัวละคร จะเพิ่มได้จากการกำจัดบอสและการทำเควสท์ ลดลงจากการเสียชีวิตของตัวละคร[color=red]ATK[/color] : พลังโจมตีด้านกายภาพ ค่าความเสียหายด้านกายภาพที่กระทำต่อศัตรูจะขึ้นกับค่านี้[color=red]DEF[/color] : พลังป้องกันด้านกายภาพ ยิ่งมีค่านี้มากเท่าไหร่ ความเสียหายด้านกายภาพที่ตัวละครได้รับจะลดลง[color=red]DOD[/color] : หลบหลีก โอกาสหลบหลีกด้านกายภาพของตัวละครจะขึ้นกับค่านี้[color=red]HIT[/color] : ความแม่นยำด้านกายภาพ ความแม่นยำในการโจมตีด้านกายภาพจะขึ้นกับค่านี้[color=red]M.ATK[/color] : พลังโจมตีด้านเวทย์มนต์ ความเสียหายด้านเวทย์มนต์ที่กระทำต่อศัตรูจะขึ้นกับค่านี้[color=red]M.DEF[/color] : พลังป้องกันด้านเวทย์มนต์ ยิ่งมีค่านี้มากเท่าไหร่ ความเสียหายด้านเวทย์มนต์ที่ตัวละครได้รับจะลดลง[color=red]M.DOD[/color] : หลบหลีก โอกาสหลบหลีกด้านเวทย์มนต์ของตัวละครจะขึ้นกับค่านี้[color=red]M.HIT[/color] : ความแม่นยำด้านเวทย์มนต์ ความแม่นยำในการโจมตีด้านเวทย์มนต์จะขึ้นกับค่านี้[color=red]CRI[/color] : อัตราคริติคอล โอกาสโจมตีคริติคอลจะขึ้นกัวค่านี้ สามารถเพิ่มหรือลดตามโชคในการต่อสู้และสเตตัส[color=red]ASPD[/color] : ความเร็วโจมตีด้านกายภาพ มีผลตายตัวตามอาชีพที่เล่น สามารถเพิ่มหรือลดได้ด้วยสกิล Buff และ D-Buff[center][img=24304]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][b][size=3]หมายเหตุ :[/size][color=green] อาชีพแต่ละอาชีพจะได้ผลของค่าสเตตัสต่างกัน ซึ่งจะได้รับผลของค่าสเตตัสเพียงบางอย่างไม่ใช่ผลทั้งหมดตามที่ได้เสนอไป เช่น [color=black]Taoist[/color] เมื่ออัพ [color=black]DEX[/color] จะได้ผลของ [/color][color=red]ความเร็วในการร่ายเวทย์และรีแคสท์ แต่ไม่ได้พลังโจมตีด้านกายภาพ[/color] [color=green]ในขณะเดียวกันอาชีพ [color=black]Thief[/color] จะไม่ได้[/color][color=red] ค่าความเร็วในการร่ายเวทย์และรีแคสท์ [/color][color=green]แต่ได้รับผลของการหลบหลีกและพลังโจมตีกายภาพ ซึ่งผลที่จะได้รับนั้นจะขึ้นอยู่กับอาชีพที่เล่นเป็นหลัก[/color][/b]