คุณชูเฮย์ โยชิดะ (Shuhei Yoshida) อดีตประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ PlayStation Worldwide Studios ที่เพิ่งเกษียณจากการทำงานไปเมื่อกลางเดือนมกราคมที่ผ่านมา ได้ให้สัมภาษณ์กับทางสำนักข่าว IGN ของประเทศญี่ปุ่นเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับโปรเจกต์พัฒนาเกม The Last Guardian ที่เคยประสบปัญหาภายในจนกินเวลานานถึง 11 ปีกว่าจะได้วางขายครับ
โดยคุณโยชิดะเผยว่าตัวเกมเคยประกาศว่าจะลงให้กับเครื่อง PS3 แต่ดันเกิดปัญหาขึ้นระหว่างการพัฒนา ซึ่งคุณฟุมิโตะ อุเอดะ (Fumito Ueda) ผู้กำกับของเกมดังกล่าวมีมุมมองที่อยากจะให้เจ้า Trico ที่เป็นสัตว์อสูรสามารถเคลื่อนไหวได้แบบสมจริง ทว่าศักยภาพของเครื่อง PS3 นั้นมีข้อจำกัดอยู่ ทำให้ไม่สามารถรองรับตัวละครขนาดมหึมาท่ามกลางสภาพแวดล้อมทั้งหลายในเกมได้ และถ้าทำออกมา เฟรมเรตจะร่วงไปอยู่ที่ราว ๆ 10-15 FPS เลย นั่นจึงเป็นเหตุผลที่ทีมงานตัดสินใจโยกเกมนี้ไปลง PS4 แทน พร้อมทั้งเขียนโค้ดใหม่หมดด้วย
Shuhei Yoshida shared a story to @IGNJapan about The Last Guardian's troubled 11 year development and his determination to keep it going!
— Genki✨ (@Genki_JPN) January 27, 2025
He said they announced it for PS3 then didn't say anything for a long time so he got many questions about it. He said the truth was they were… pic.twitter.com/WL6g9Tp8W7
ขณะเดียวกัน คุณโยชิดะกล่าวเสริมอีกว่าถ้าเกม The Last Guardian อยู่ในความดูแลของค่ายเกมทั่วไปคงโดนสั่งยกเลิกไปแล้ว แต่เขากลับคิดถึงความรู้สึกของแฟน ๆ เกม ICO และเกม Shadow of the Colossus และมองว่าแนวคิดของคุณอุเอดะนั้นน่าทึ่งมาก จึงตัดสินใจบอกทีมผู้พัฒนาว่า "ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น เราจะต้องวางขายเกมนี้ให้ได้ เรามาทำเต็มที่กับมันเถอะ!" กระทั่งเกมได้ฤกษ์วางจำหน่ายวันที่ 6 ธันวาคม 2016 ในที่สุด

แปลและเรียบเรียงจาก
https://x.com/Genki_JPN/status/1883824127657844986
https://www.youtube.com/watch?v=ZhPaunjQx-0
https://twistedvoxel.com/shu-yoshida-on-survival-of-the-last-guardian/
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station