Arcana Advanced : การ์ดม้ามืดนอกสายตา วิ่งแรงแซงทางโค้งจ้าาา~*

แชร์เรื่องนี้:
Arcana Advanced : การ์ดม้ามืดนอกสายตา วิ่งแรงแซงทางโค้งจ้าาา~*
[p][b]เปิดให้บริการแล้ววว~* การ์ดชุด Fable จำนวน 150 ใบ ธาตุละ 30 ใบ น่าเล่นชิมิล่ะ แต่คงอดใจรอเทคนิคการเล่นแบบเจาะลึกของการ์ดชุด Fable กันสักนิด เพราะเพิ่งเปิดตัวสดๆ ร้อนๆ เมื่อ 2 วันก่อน ยังเจาะข้อมูลไม่ทัน เดี๋ยวลงสุ่มสี่สุ่มห้าไปจะเล่นกันมั่วไปซะงั้น ส่วนเนื้อหาในคอลัมน์นี้จะเป็นการนำเสนอการ์ดในชุดก่อนๆ ที่เป็นการ์ดม้ามืดนอกสายตา แบบว่าใช้เมื่อไหร่คู่แข่งต้องร้อง โอ๊ว~* ซี๊ด~*[/b][p]ภูมิใจเสนอสุดๆ สำหรับการ์ด Golden Retriever ธาตุลม ของชุด The Dog ที่ใช้ค่าร่ายธาตุลม 4 หน่วย ได้คืนมา 2 หน่วย จึงเสมือนใช้ค่าร่ายเพียง 2 หน่วยเท่านั้น และมีความสามารถเมื่อ HP ของการ์ด Golden Retriever เท่ากับ 0 ให้นำ Golden Retriever กลับขึ้นมา เข้าใจง่ายๆ คือ Golden Retriever ตายเมื่อไหร่จะเด้งกลับขึ้นมือ อมตะไงครับพี่น้อง เดี๋ยวก็ร่ายลงไปใหม่ได้ในเทิร์นหน้า เว้นเสียแต่ว่าจะโดนสั่งทิ้งการ์ด Golden Retriever จากบนมือ และมีสกิล Cross ตีกินนิ่มเลยเทิร์นละ 20[p]เมื่ออ่านถึงตรงนี้อาจจะยังไม่ค่อยเข้าใจกันชัดเจนนักว่า การ์ด Golden Retriever ม้ามืดนอกสายตาอย่างไร เดี๋ยวผมจะชี้จุดชัดๆ เลยคือให้เทียบการ์ด Golden Retriever กับการ์ด Mystic Worm หรือที่รู้กันในชื่อหนอนดุ้ง ของชุด First Edition ที่ใช้ค่าร่ายธาตุลม 1 หน่วย มีความสามารถเมื่อ HP ของการ์ด Mystic Worm เท่ากับ 0 ให้นำ Mystic Worm กลับขึ้นมา นั่นไงเห็นอะไรไหม การ์ด Golden Retriever กับการ์ด Mystic Worm มีความสามารถเหมือนกัน แต่การ์ด Golden Retriever มีค่า AT 20 HP 30 และการ์ด Mystic Worm มีค่า AT 0 HP 10 เท่ากับว่าการ์ด Golden Retriever เมื่อตั้งรับจะทำให้การ์ดของคู่แข่งเสียหายด้วย แต่การ์ด Mystic Worm ไม่สร้างความเสียหายให้การ์ดคู่แข่ง ทั้งๆ ที่ค่าร่ายต่างกันเพียง 1 หน่วย ทั้งนั้น โหววว~* ชัดเจนไหม ทราบแล้วเปลี่ยน[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]มาดูกับการ์ดเบๆ อย่าง Earth / Water / Wind / Fire Elf ที่ใช้ค่าร่ายเพียง 1 หน่วย และมีความสามารถในทุก Refill Phase จะเพิ่มค่าร่ายธาตุนั้นๆ ให้ 1 หน่วย เอ๊ะ! งงละจิ ม้ามืดนอกสายตาอย่างไรหว่า แต่ก่อนแต่ไรการ์ด Earth / Water / Wind / Fire Elf ความสามารถก็ดีในระดับหนึ่งอยู่แล้ว เพราะคู่แข่งไม่ว่าจะพัดหรือยิงทิ้งก็ไม่คุ้ม แต่บอกได้เลยว่าการ์ด Earth / Water / Wind / Fire Elf โคตรเกะกะ Arena เพราะนอกจากจะลงไปปั๊มค่าร่ายแล้วนอกนั้นทำอะไรไม่เป็นเลย โดยเฉพาะสำรับสายมอนสเตอร์ตีโหด ที่ต้องการช่องใน Front Arena เพื่อร่าย Creature ลงไปตีสู้ แต่เมื่อระบบ Front Arena & Back Arena เข้ามา เอ้า! ก็ย้ายการ์ด Earth / Water / Wind / Fire Elf ไปที่ Back Arena เสียจิ ไม่เกะกะแล้วเห็นไหม[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]การ์ดเวทมนตร์ Ladies and Gentlemen ของชุด Pretty ขอบอกว่าร่ายเมื่อไหร่คู่แข่งต้องร้อง โอ๊ว~* ซี๊ด~* ลั่น Arena มีความสามารถเพิ่ม 10 AT / HP ให้ Creature ของเราทุกตัวบน Arena และถ้า Creature นั้นเป็น Class Lady จะเพิ่มให้อีก 10 AT / HP และใช้ค่าร่ายเพียง 1 หน่วย เท่านั้น อย่างนี้เรียกว่าไม่คุ้มก็ไม่ต้องไปหาที่ไหนแล้ว แถวบ้านผมเรียกว่าโกง แล้วถ้าจัดสำรับการ์ด Creature Class Lady เยอะๆ นะ ขอเถอะอย่าให้ต้องบรรยาย ><~[p]บางคนอาจแย้งว่ามันต้องทิ้งการ์ด 1 ใบ เพื่อร่ายการ์ดเวทมนตร์ Ladies and Gentlemen ง่ะ งั้นพี่บอกงี้น้องเล่นธาตุน้ำจั่วเข้าไปดิ กลัวการ์ดหมดมือหรือไง ถ้ายังไม่ชัดเจนพอให้เทียบการ์ดเวทมนตร์ Ladies and Gentlemen กับการ์ดเวทมนตร์ Highlight ของชุดการ์ด Warriors ที่มีความสามารถเพิ่ม 10 AT / HP ให้ Creature ของเราทุกตัวบน Arena แต่ใช้ค่าร่ายธาตุน้ำถึง 3 หน่วย โหดูดิ ใช้ค่าร่ายมากกว่าการ์ดเวทมนตร์ Ladies and Gentlemen ถึง 2 หน่วย อีกทั้งไม่มีสิทธิพิเศษเพิ่มให้อีก 10 AT / HP เฉพาะ Class Lady อีกด้วย เคลียร์ใจกันหรือยัง รีบไปหาใช้กันซะ[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]ถ้านายเป็นคนหนึ่งที่ชอบเล่นสำรับทำลายมือหรือสั่งให้คู่แข่งทิ้งการ์ดจากบนมือ ขอบอกเลยว่าอย่ามองข้ามการ์ดเวทมนตร์ Barking ไปโดยเด็ดขาด ที่ใช้ค่าร่ายธาตุดิน 3 หน่วย ได้คืนมา 2 หน่วย จึงเสมือนใช้ค่าร่ายเพียง 1 หน่วยเท่านั้น มีความสามารถคู่แข่งต้องสุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบ และถ้ามี Creature Class Dog ของเราอยู่บน Arena คู่แข่งต้องสุ่มทิ้งการ์ดอีกหนึ่งใบ ดังนั้นเทคนิคการใช้เวทมนตร์ Barking ให้คุ่มค่าคือบน Arena ของเราต้องมี Creature Class Dog อยู่ด้วย เพื่อที่คู่แข่งจะต้องทิ้งการ์ดถึง 2 ใบ ด้วยค่าร่ายเพียง 1 หน่วย เท่านั้น โอ๊ว~* ซี๊ด~* คุ้มสุดขิง[p]แล้วถ้าเอาการ์ดเวทมนตร์ Barking ไปเปรียบเทียบกับการ์ดเวทมนตร์ยอดนิยม Muddle ของชุด First Edition ที่ใช้ค่าร่ายธาตุดิน 3 หน่วย มีความสามารถคู่แข่งต้องสุ่มทิ้งการ์ด 2 ใบ เห็นกันชัดๆ ว่าความสามารถของการ์ดทั้ง 2 เหมือนกันเลย แต่การ์ดเวทมนตร์ Barking จะต้องมี Creature Class Dog อยู่บน Arena ด้วย และการ์ดเวทมนตร์ Barking ใช้ค่าร่ายน้อยกว่าการ์ดเวทมนตร์ Muddle ถึง 2 หน่วย คุ้มสุดขิงอีกแล้วครับพี่น้อง[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]สังเกตกันหรือเปล่าการ์ดบางใบเมื่อปรับความสามารถแล้วน่าใช้สุดๆ โดยเฉพาะ Miracle Mole ที่ใช้ค่าร่ายธาตุดิน 2 หน่วย มี AT 10 / HP 30 มีความสามารถเมื่อ Miracle Mole ตกลงสู่สานจะเพิ่มค่าร่ายธาตุดิน 1 หน่วย อ้าว! งั้นก็เสมือนใช้ค่าร่ายเพียง 1 หน่วย เท่านั้นเองจิ ถูกกก~* ค่าร่ายน้อยแต่โคตรอึด ไม่ใช้ไม่ได้แว้ว[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]โฮะ โฮะ โฮะ ถูกใจกันล่ะซิ การ์ดม้ามืดนอกสายตาเช่นนี้ ก็เราบอกนายแล้วว่าสุดจะคุ้มแล้ว ของเขาดีจริงนะเราจะบอกให้By Dk Master
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ