-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- E3 2007 : The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass จะเจ๋งหรือเจ๊ง ต้องลองเอง
E3 2007 : The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass จะเจ๋งหรือเจ๊ง ต้องลองเอง
[p]ดูเหมือนว่าจะแป๊กตั้งแต่เริ่มซะแล้วหลังจากที่ทีมพัฒนา [b]Zelda[/b] เปิดตัวภาคใหม่ [color=blue][b]The Phantom Hourglass[/b][/color] เป็นเดโมจำกัดเวลา 15 นาที ให้ได้ลองกันในงาน E3 แต่เสียงตอบรับกลับไม่เป็นไปตามคาดเท่าไหร่ (ที่จริงก็เริ่มโดนด่าตั้งแต่ก่อนงานแล้วล่ะ) แต่แค่ฟังก็ยังไม่รู้หรอก คนอเมริกาอาจจะไม่ถูกใจเหมือนคนเอเชียก็ได้ ลองไปดูระบบกันคร่าวๆ ก่อนตัดสินใจดีกว่า[p]การดีไซน์ของเกมภาคนี้จะออกไปช่วงประมาณช่วงยุโรปกลางศตวรรษที่ 20 อันนี้คงเป็นอย่างแรกเลยที่ทำให้แฟนๆ เริ่มแบ่งแยกความชอบ-ไม่ชอบ สำหรับมุมมองของเกมนั้นมีทั้งแบบ มุมมองด้านบน และ มุมมองข้ามไหล่ แต่สำหรับรายละเอียดของภาพและแอนิเมชั่นของตัวละครโดยรวมแล้วถือว่าทำออกมาได้ดีเลยทีเดียว[center][img=20997]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]ระบบ [b]Touch-screen[/b] ก็เป็นอีกอย่างที่แปลกใหม่มากจาก Zelda ภาคอื่นๆ (แหงสิ เคยมีกะเค้าซะที่ไหนล่ะ) และเมื่อเปลี่ยนฉากหรือ Link ตื่น ก็จะมีไกด์จากภูติจิ๋ว Ciela แนะนำตลอด แต่ที่เถียงกันมากที่สุดเห็นจะเป็นระบบต่อสู้ ที่กว่าจะหาดาบ กว่าจะจะได้คุยกับ Granpa กว่าจะโจมตี ซึ่งก็ใช้เวลาพอสมควร และแอคชั่นของ Link ในการโจมตีตัวละครจะมีอยู่ด้วยกัน 3 แบบ คือ เดินเข้าไปแทงธรรมดา, เดินไปด้านข้างและฟัน, สุดท้ายเป็นการพุ่งเข้าใส่ศัตรูอย่างรวดเร็ว[p]นินเทนโดค่อนข้างจะปฏิวัติระบบควบคุมของเกม Zelda ใน 2 ภาคล่าสุดนี้มาก ทั้ง Twilight Princess บนเครื่อง Wii และ The Phantom Hourglass บนเครื่อง DS ตอนนี้คิดว่าแฟนๆ อาจจะยังไม่ชินกับการเล่น Touch-screen บน DS ด้วย จึงทำให้เริ่มบ่น แต่นินเทนโดเองก็ยังพอมีเวลาปรับปรุงก่อนที่ตัวเกมจะออกมาเสร็จสมบูรณ์ ก็คงต้องตามดูกันต่อไปครับ[center][img=20998]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=20999]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=21000]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]