[p]การจ่ายก่อนเล่นในที่นี้คือ การซื้อกล่อง เป็นการให้บริการอีกรูปแบบหนึ่งของผู้ให้บริการ หรือผู้จัดจำหน่าย ระบบนี้เป็นระบบที่มีมานานแล้วในส่วนของเกม Console และ เกม PC ปกติ แต่ถ้าหากเป็น เกมออนไลน์ การให้บริการในรูปแบบนี้ถือว่าเป็นระบบใหม่พอควรทีเดียวสำหรับผู้ใช้บริการชาวไทย และยังเป็นที่ยอมรับกันในวงแคบ แต่ถ้าเป็นทางยุโรปหรือ อเมริกา การให้บริการแบบนี้กลับกลายเป็นเรื่องปกติ [p]เนื่องจากเกมออนไลน์โดยทั่วไปจะให้บริการผ่านทางเว็บไซต์แบบครบวงจร เริ่มตั้งแต่ การดาวน์โหลด การลงทะเบียน และอื่นๆ ไปจนถึงการเข้าเล่นในบางเกมก็ต้องล็อกอินผ่านหน้าเว็บ จะมีบ้างเป็นครั้งคราวที่จำหน่ายเป็นกล่อง หรือ Limited Edition ออกมา[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=green]- จากภาพตัวอย่างเป็นแพ็คเก็จเกม Guild War ในแบบ Limited Edition ซึ่งมีของแถมเพียบ[/color][p]ในขณะที่การขายกล่อง หรือ แพ็คเกจนั้น ผู้เล่นจำเป็นต้องซื้อก่อน เพราะภายในกล่องจะมีสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ใช้บริการหากต้องการเล่นเกมนั้นๆ อย่างเช่น DVD Client, CODE หรือ ID สำหรับเล่นเกม รวมไปถึง How To Play ต่างๆ ที่บรรจุมาในกล่อง ซึ่งผู้เล่นไม่สามารถหาสิ่งเหล่านี้ได้จากหน้าเว็บไซต์ [p]ซึ่งในปัจจุบัน เกมที่ให้บริการแบบ ขายกล่อง และเป็นที่รู้จักและเล่นกันบ้างพอสมควรในประเทศไทยมีอยู่หลายเกมด้วยกันคือ FINAL FANTASY XI, WORLD OF WARCRAFT, GUILD WAR และคาดว่าอนาคต HELLGATE : LONDON จะเป็นอีกหนึ่งเกมที่เข้ามาให้บริการแบบเดียวกันนี้ในประเทศไทย ซึ่งรายละเอียดของแต่ละเกมมีดังนี้[color=blue][u][b]FINAL FANTASY XI[/b][/u][/color] [img=19287]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]ไฟนอลแฟนตาซี XI เป็นเกมแรกในเกมชุด ไฟนอลแฟนตาซี ที่ทำในรูปแบบของเกม MMORPGเปิดครั้งแรกใน ญี่ปุ่น เมื่อเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2545 ในรูปแบบเกมคอมพิวเตอร์ PC และวางตลาดใน ทวีปอเมริกาเหนือ ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2546[p]ในสหรัฐอเมริกา แพ็คเกจพิเศษที่รวมตัวเกม ไฟนอลแฟนตาซี XI พร้อมทั้งชุดเสริมของชุดแรกนั้น อยู่ในรูปแบบ DVD-ROM เรียกว่า "The Vana'diel Collection" สำหรับค่าบริการในการเล่นเกม ไฟนอลแฟนตาซี XI ในทวีปอเมริกาเหนือ อยู่ที่เดือนละ $12.95 สำหรับ ID แรก และ $1.00 สำหรับ ID ต่อไป ในเวอร์ชั่นญี่ปุ่นอยู่ที่ เดือนละ 1,280 เยนและ 100 เยนสำหรับตัวละครที่ 2[img=19330]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p][img=19331]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]Final Fantasy XI นั้นใช้ Server เดียวกันทั่วโลกไม่ว่าจะมี Client เป็นภาษาอะไร ในปัจุบันนั้นมี Client ออกมาทั้งหมด 3 เวอร์ชั่นด้วยกัน คือ เวอร์ชั่น JP, เวอร์ชั่น NA และเวอร์ชั่น EU 2 ภาษาคือญี่ปุ่นและอังกฤษ [p]ในประเทศไทย Final Fantasy XI ถือว่าเป็นเกมหนึ่งที่มีผู้เล่นให้ความสนใจมากพอสมควรเลยทีเดียว ในปัจจุบันก็ยังมีกลุ่มผู้เล่น ที่หลงใหลในเสน่ห์ของ Final Fantasy XI อยู่เหมือนกัน แม้ว่าจะเป็นเกมที่เปิดให้บริการมาหลายปีแล้วก็ตาม สำหรับราคาที่จำหน่ายในประเทศไทย ตกกล่องล่ะ 2,500 – 3,000 บาท และต้องจากค่าบริการรายเดือนคิดเป็นเงินไทยก็ประมาณ 400 – 500 บาทต่อเดือน โดยประมาณ[color=blue][u][b]WORLD OF WARCRAFT[/b][/u][/color] [p]WORLD OF WARCRAFT อีกหนึ่งเกมที่สร้างจากตำนานเกมที่อยู่บนเครื่อง PC เรารู้จักชื่อ WARCRAFT นี้กันมากว่า 6 – 7 ปีได้ แต่กว่าจะพัฒนาจากเกม RTS มาเป็น MMORPG ใช้เวลานานพอสมควรทีเดียวที่หมดไปกับการพัฒนา แต่ก็นับว่าคุ้มค่ากับกระแสตอบรับ จากผู้หลงใหลในเสน่ห์ของเกม WARCRAFT เพราะเพียงไม่นานที่วางจำหน่าย ก็สามารถทำยอดถล่มทลายทุบสถิติของทุกๆ เกมที่เคยมีมาเลยก็ว่าได้ ด้วยยอดผู้เล่นกว่า 7 ล้านคน[img=19292]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]WORLD OF WARCRAFT เป็นเกม MMORPG ที่ถือกำเนิดในจักรวาลของ Warcraft ผู้เล่นจะได้สวมบทเป็นฮีโร่ใน Warcraft ออกสำรวจ, ผจญภัย และทำภารกิจในโลกที่กว้างใหญ่ ผู้เล่นนับพันสามารถร่วมสนุกสนานได้ในโลกเดียวกัน ไม่ว่าจะเดินทางร่วมกัน หรือต่อสู้กับผู้เล่นอื่นในมหาสงครามครั้งใหญ่ ผู้เล่นจะได้สร้างมิตรภาพกับผู้อื่น หรือรวมกลุ่มกันเพื่อต่อสู้กับศัตรูร้ายในโลกแห่ง Warcraft[img=19293]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=19294]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]ปัจจุบัน WORLD OF WARCRAFT มีผู้เล่นจากหลากหลายประเทศมาใช้บริการเกมนี้เป็นจำนวนมาก รวมทั้ง ประเทศไทย ซึ่งผู้ได้ลิขสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายในประเทศไทยคือ ASIASOFT และการจะเข้าไปเล่นได้นั้นเราจะต้องซื้อกล่องเสียก่อน ซึ่งในปัจจุบันตกอยู่ที่กล่องล่ะ 1,690 และต้องจ่ายค่าเล่นเป็นรายเดือนอีกซึ่งแบ่งจำหน่ายเป็นกล่องอีกเช่นกัน โดยบัตร 60 วัน ราคา 1,290 บาท และ 30 วัน ราคา 990 บาท[color=blue][u][b]GUILD WAR[/b][/u][/color][p]เกมออนไลน์ที่มีรูปแบบการขายเป็นแบบกล่องที่ซื้อครั้งเดียวเล่นได้ตลอดไป โดยไม่ต้องเสียค่าเติมเวลาเกม หรือการซื้อไอเทม จนถึงวันนี้ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านกล่องแล้วทั่วโลก ซึ่งถือเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในแง่ของรายได้ [img=19303]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ปัจจุบัน GUILD WAR ได้ออกมาจำหน่ายในท้องตลาดแล้ว 3 ชุดด้วยกันคือ[p]- GUILD WAR [p]- GUILD WAR : NIGHTFALL[p]- GUILD WAR : FACTION[p]ซึ่งในแต่ล่ะชุดราคาก็จะไม่แตกต่างกันมากนัก หากเปรียบแล้วก็เหมือนๆ กับการขาย PATCH นั้นแหละครับ เพราะชุดหลังเป็นเพียงตัวเสริมที่ภายในเกมจะมี เมืองใหม่ อาชีพใหม่ และอื่นๆ เพิ่มเติมเข้ามา[img=19304]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]สำหรับ GUILD WAR ในประเทศไทย ผู้ที่ได้ลิขสิทธิ์ในการจำหน่ายคือ NC TRUE ซึ่งราคาอยู่ที่กล่องล่ะ 1,300 – 1,500 บาท โดยประมาณ และเร็วๆ นี้ก็จะออกภาคใหม่มาอีกเช่นกันโดยใช้ชื่อว่า GUILD WAR : EYE OF THE NORTH[color=blue][u][b]HELLGATE : LONDON[/b][/u][/color][img=19327]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]จุดเด่นของ Hellgate: London น่าจะคล้ายๆ กับ Guildwars คือจะไม่มีการจัดเก็บค่าสมาชิกรายเดือนและจะมีการเพิ่มเติมเนื้อหาเข้าไปเรื่อยๆ เพื่อให้เกมคงทนอยู่ได้ในระยะยาว และใช้รูปแบบต่างจากเกม MMO ที่มีอยู่มากมายในทุกวันนี้ อย่างการจัดกิจกรรมพิเศษต่างๆ และแพทช์ขนาดใหญ่เข้าไปเป็นระยะทั้งสิ้น 4 - 5 Patch ด้วยกัน[img=19328]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]สำหรับรูปแบบการทำธุรกิจในเมืองนอกของ Hellgate: London แม้จะไม่เก็บค่ารายเดือนก็จะมี ID แบบพิเศษที่เรียกว่า Elite ที่มีออฟชั่นมากกว่า (เลเวลสูงสุดสูงกว่า เก็บไอเทมได้มากกว่า โอนไอเทมได้ ฯลฯ) ซึ่งหากผู้เล่นต้องการความได้เปรียบเหล่านี้ก็จะต้องจ่ายเงินจำนวน $9.95 ต่อเดือน สำหรับในโซนเอเชีย และประเทศไทยยังไม่ยืนยันว่าจะมีการนำรูปแบบการทำธุรกิจแบบนี้มาใช้หรือไม่เพราะผู้เล่นในแต่ละพื้นที่นั้นมีความต้องการแตกต่างกัน[img=19329]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]สำหรับประเทศไทย ONENET ได้เป็นผู้ถือลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการ ส่วนจะเปิดให้บริการนั้นคงต้องรอดูทิศทางของเกาหลีและประเทศอื่นๆ ที่เปิดบริการก่อน อาจเป็นไปได้ว่าจะเปิดเซิร์ฟเวอร์สำหรับเล่นออนไลน์ในไทยหรือใช้เซิร์ฟเวอร์ร่วมกับประเทศอื่น อย่างเช่น สิงคโปร์ รวมไปถึงการจำหน่ายเป็น แพ็คเกจจากตัวอย่างมาทั้ง 4 เกม ที่กล่าวมานั้น สามารถแบ่งการให้บริการเป็น 2 แบบ คือ [p]- จำหน่ายเป็นแพ็คเกจ และเก็บค่าบริการรายเดือน [p]- จำหน่ายเป็นแพ็คเกจแล้วสามารถเล่นได้ตลอด โดยไม่ต้องจ่ายรายเดือน เพียงแต่หากต้องการเล่นในเวอร์ชั่นใหม่ จะต้องซื้อเกมหรือ Patch เวอร์ชั่นใหม่ๆ เช่นกัน[p][b]หากถามว่าคุ้มหรือไม่? เรื่องนี้สามารถมองได้สองมุม คือ มุมของผู้ให้บริการ และ มุมจากผู้ใช้บริการ ซึ่งมีความต้องการที่แตกต่างกัน[/b][color=darkred][b]ผู้ให้บริการ และ ผู้พัฒนาเกม[/b][/color][color=darkred]ทำไมถึงต้องจำหน่ายเป็นกล่อง ?[/color][p]การได้เงินมาจากผู้ใช้บริการย่อมเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมและประสพความสำเร็จอย่างยิ่งสำหรับผู้พัฒนาเกม ประการแรกคือ นั้นคือได้รับการยอมรับจากผู้ใช้บริการ ประการที่สองคือ เงินทุน ที่จะใช้พัฒนาองกรค์และผลิตภัณฑ์ต่อไปในอนาคต เพราะหากไม่ได้รับการสนับสนุนจากผู้ใช้บริการ การจะพัฒนาต่อไปได้นั้นคงเป็นเรื่องยาก เพราะจำเป็นต้องใช้เงินทุนมหาศาล และการจำหน่ายเป็นกล่อง ถือว่าเป็นวิธีที่รวดเร็วที่สุดในการสร้างรายได้ให้เกิดขึ้น[p]สำหรับผู้ซื้อลิขสิทธิ์มาจำหน่ายในประเทศ ก็เปรียบเสมือนตัวกลางในการเชื่อมระหว่างผู้ให้บริการและผู้ใช้บริการ อีกทั้งยังเป็นการกระจายกลุ่มผู้ใช้บริการกว้างขวางขึ้น และอีกประการคือ เป็นอีกหนึ่งช่องทางให้การสร้างรายได้ และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นในประเทศนั้นได้สัมผัสกับสุดยอดเกมแห่งยุค[color=darkred]ได้เงินจากการขายกล่องแล้ว ทำไมถึงเก็บค่าบริการายเดือนอีก ?[/color][p]ด้วยเหตุที่อุตสาหกรรมเกมเป็นอุตสาหกรรมที่ใช้เงินทุนในการพัฒนามหาศาล ฉะนั้นการขายกล่องเพียงอย่างเดียวคงไม่เพียงพอ การเก็บค่าบริการรายเดือน จึงเป็นอีกวิธีหนึ่งที่จะทำให้ผู้ทำเกมได้รับเงินทุนสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง[color=darkred][b]ผู้ใช้บริการ[/b][/color][p]สำหรับผู้ใช้บริการ การจ่ายค่าบริการก่อนหรือหลังไม่ใช่เรื่องผิดปกติอะไรนัก ก็เหมือนกับเราซื้ออาหาร ที่เราต้องจ่ายก่อน ถึงจะกินได้นั้นแหละครับ แต่การจ่ายนั้นต้องได้ซึ่งความสมบรูณ์แบบในทุกๆ ด้าน และรองรับความต้องการของลูกค้าได้หลากหลายรูปแบบ [p]หากเราจ่ายให้กับผลิตภัณฑ์ที่ดีเยี่ยม และผู้ให้บริการเอาใจใส่ผู้ใช้บริการอย่างเต็มที่ หากได้ตามนี้ ก็คงเป็นที่พอใจแล้วสำหรับลูกค้า แต่ถ้าจ่ายก่อน แล้วผู้ให้บริการขาดการเอาใจใส่ดูแล เซิร์ฟเวอร์ หรือผู้เล่น สิ่งที่จะตามมาก็คือ จะไม่มีใครมาใช้บริการอีกเลย เปรียบแล้วก็เหมือน “น้ำพึ่งเรือ เสือพึ่งป่า” นั้นแหละครับ [p]ยังไงก็ขึ้นอยู่กับความชอบของแต่ล่ะบุคคล และกำลังในการจ่ายด้วย เพราะในแต่ล่ะประเทศ ผู้ที่เล่นเกมนั้น บ้างก็เป็นเด็ก บ้างก็ผู้ใหญ่ ซึ่งความแตกต่างเรื่องรายรับและรายจ่ายนี้ก็มีผลถึงการเล่นเกม ซึ่งถือว่าเป็นสินค้าฟุ่มเฟื่อยอีกประเภท [p]ยกตัวอย่างจาก ประเทศไทยกับทางยุโรปก็แล้วกัน เริ่มที่ค่าครองชีพ ประเทศทางยุโรป ถือว่าเป็นประเทศที่มีค่าครองชีพสูง แต่ในทางกลับกันรายได้ก็สูงเช่นกัน จึงทำให้เขามีกำลังซื้อเพียงพอที่จะสามารถเล่นเกมเหล่านี้ได้อย่างไม่ลำบาก ในทางกลับกันประเทศไทยเรา ผู้ที่เล่นเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่จะอยู่ในช่วง มัธยมปลาย - นักศึกษามหาวิทยาลัย ขึ้นไป ซึ่งเริ่มจะเป็นผู้ใหญ่แล้ว และมีพื้นฐานด้านภาษาพอสมควร ถึงจะเล่นเกมเหล่านี้ได้ ซึ่งผู้เล่นในวัยนี้กว่า 80% ยังไม่สามารถหารายได้ด้วยตนเองได้ หรือในวัยที่ทำงานแล้ว เงินเดือนโดยเฉลี่ยของประเทศเราสำหรับคนจบปริญญาตรีอยู่ที่ 10,000 บาทต่อเดือน หากต้องแบ่งมาเพื่อจ่ายเป็นค่าเล่นเกม 500 - 1000 บาทต่อเดือนก็ถือว่าเป็นรายจ่ายที่สูงพอสมควรเลยทีเดียว แต่ในบางท่านหากชอบซะอย่างจะให้จ่ายเท่าไหร่ก็ไม่ว่า แต่ถ้าคนไม่ชอบ ต่อให้เป็นสุดยอดเกม ภาพสวยอลังการงานสร้าง ระบบเกมยอดเยี่ยม สักขนาดไหน เขาก็ไม่สนใจที่จะแตะต้องมันหรอกครับ หรือ คุณว่ายังไง...?