-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- Rob Pardo จากทีม Blizzard เผย Starcraft II อาจเสร็จได้เร็วสุดต้นปี 2008
Rob Pardo จากทีม Blizzard เผย Starcraft II อาจเสร็จได้เร็วสุดต้นปี 2008
[center][img=16836]//img.online-station.net/_news/2007/0603/09436_Starcraft_II_01.jpg[/img][/center][p]จากความแรงของการเปิดตัวเกมที่เกมเมอร์ให้ความสนใจกันอย่างมากกับเกม Starcraft II ทำให้มีหลายๆ คนคำนวณเวลาผิดกันไปนิด ตรงที่ว่าเกมจะสามารถออกมาให้พวกเราเล่นกันภายในปีนี้ ซึ่งค่อนข้างจะเร็วไปนิด รองประธานฝ่ายออกแบบเกมค่าย Blizzard คุณ Rob Pardo จึงให้ข้อมูลกับสื่อว่าเกม Starcraft II จะไม่ออกภายในปีนี้อย่างแน่นอน แต่อาจมีหวังที่จะสามารถออกได้อย่างเร็วสุดคือภายภายในต้นปีหน้า ถ้าไม่ติดขัดกับปัญหาใดในการทำงาน[center][img=16837]//img.online-station.net/_news/2007/0603/09436_Starcraft_II_02.jpg[/img][/center][color=orange][b]คุณ Rob Pardo กล่าวว่า[/b][/color]"สิ่งที่ผมสามารถบอกกับพวกคุณในตอนนี้คือ เกมจะไม่ออกภายในปีนี้แน่ๆ ที่กมเมอร์หลายคนหวังเอาไว้เช่นนั้นเพราะกระแสความแรงของตัวเกมเอง ทำให้พวกเขานึกกันไปเองว่าเกมจะสามารถออกสู่ตลาดได้ในช่วงคริสต์มาสของปีนี้ แต่ผมคงต้องบอกว่ามันจะไม่เกิดขึ้น"[p]คุณ Rob Pardo ยังให้ข้อมูลเพิ่มเติมมาอีกว่า ความจริงเกม Starcraft II นั้นได้ถูกเริ่มพัฒนาจริงๆ มาเป็นเวลาประมาณ 2 ปีแล้ว แต่พวกเขาก็ได้เริ่มต้นออกแบบเกมกันใหม่หมดตั้งแต่ต้น เพราะเกมที่ถูกพัฒนาโดยทีมงานเพียงน้อยนิดในช่วงแรกนั้นยังไม่ดีพอ นี่แสดงให้เห็นถึงความละเอียดอ่อนของพวกเขา คุณ Rob ยังเปรียบเทียบว่า การเร่งพัฒนาเกมด้วยกำลังคนเพื่อที่จะให้เกมสามารถออกได้ตามกำหนดการเพราะหวังจะทำกำไรตามแผนการเวลานั้น เหมือนการนั่งรถไฟ ผู้เล่นคงจะได้รับความสนุกไม่เต็มร้อยแน่ แต่ในทางกลับกันพวกเขาในเวลาไปเรื่อยๆ อย่างคุ้มค่าและมุ่งพลิตผลงานที่ดีออกมา[p]นอกจากนี้ คุณ Rob Pardo ยังมีข้อมูลเจาะลึกลงไปอีกว่า Starcraft II นั้นได้ถูกเริ่มต้นโครงงานเบื้องต้น ด้วยช่วงเวลาเพียงไม่กี่เดือนในปี 2003 แต่ถูกทำอย่างจริงจังในปีนี้ ด้วยทีมงานชั้นเลิศที่ต่างทำงานของตน 40 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ (ประมาณวันล่ะ 6 ชั่วโมง)[color=orange][b]Seraphicia's Special Comment[/b][/color][p]ด้วยเวลา 6 ชั่วโมงต่อวันที่ทีมงาน Blizzard ใช้ทำงานกับ Starcraft II ทำให้เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ได้รีบร้อนที่จะเร่งพัฒนาเกมให้ออกมาไวๆ เพียงแค่หวังจะทำกำไรแบบฉาบฉวยระยะสั้นแน่นอน แต่เป็นการทำงานที่ไม่เครียด และเปิดให้ทีมงานได้พักผ่อนอย่างเต็มที่ เพื่อเกมของพวกเขาจะได้ออกมาเป็นเกมชั้นหนึ่งที่จะไม่ทำให้เกมเมอร์ต้องผิดหวัง