ถ้า LineageII เป็น Free Play Item Mall !!

แชร์เรื่องนี้:
ถ้า LineageII  เป็น Free Play Item Mall !!
[p]หลายๆ คราวที่ผมได้ลงข่าวเกี่ยวกับเกม LineageII ในเว็บของ OS เรา ผมสังเกตว่า มี Comment ส่วนหนึ่งมีความเห็นในเชิงเสนอว่า ถ้า LineageII เปลี่ยนเป็นระบบ FreePlay Item Mall จึงจะเล่น ผมจึงลองนำ Comment เหล่านั้นมาคิดต่อไปว่า เกิด LineageII เปลี่ยนเป็น Item Mall ขึ้นมาจริงๆ ระบบมันจะเป็นอย่างไร [p]ก่อนจะไปจิตนาการว่า LineageII เปลี่ยนไปเป็น Item Mall เรามาทำความเข้าใจเกี่ยวกับระบบ Item Mall กันก่อน ในปัจจุบันเกม MMORPG ที่เป็นระบบ Item Mall มีอยู่ 2 แบบ ถ้านับตามระบบเกมที่ถูกออกแบบมา คือ 1. เกมที่เป็น MMORPG ด้วยระบบ AirTime มาก่อนแล้วจึงค่อยเปลี่ยนระบบมาเป็น Item Mall ในภายหลัง กับ 2. เกมที่ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับกับระบบ Item Mall มาตั้งแต่ต้น ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นเกม MMORPG ที่สร้างขึ้นมาในช่วงปี 1 -2 ที่แล้ว (2005-2006) ดังนั้นเกมก่อนหน้านั้น ที่ปัจจุบันเป็น Item Mall จึงอยู่ในประเภทที่ 1 ที่จะต้องมีการปรับแก้ไข ตัวระบบเกมให้รองรับกับระบบ Item Mall เพื่อที่บริษัทจะมีรายได้จากการที่ผู้เล่นซื้อไอเทมไปเสริมการเล่นเกม ระบบภายในเกมหลายๆ อย่างจึงจำเป็นต้องเปลี่ยนไป LineageII นั้นถูกจัดอยู่ในประเภทที่ 1 ดังนั้น ถ้าจะจิตนาการว่า ว่า LineageII เปลี่ยนไปเป็น Item Mall ก็ต้องยอกรับก่อนว่า ระบบภายในเกมจะต้องถูกเปลี่ยนไปด้วย[color=darkred][b]มีอะไรบ้างใน LineageII ที่จะถูกเปลี่ยนไป!! ต้องคิดก่อนว่าอะไร ที่น่าจะขายได้บ้าง [/b][/color][color=darkblue][b]ใบเพิ่มค่าประสบการณ์ +ใบเพิ่มอัตราดรอปไอเทม[/b][/color][p]สินค้ายอดนิยมในไอเทมมอลล์ ที่ไม่มีขายละเชยแย่ มันคือไอเทมที่จะทำให้การได้ EXP จากการเก็บเลเวลได้มากกว่าปกติ ที่นี้ประเด็นสน่าสนใจมันอยู่ที่ ตัวระบบเกมของลิเนจ ในปัจจุบันคือ ระบบการแบ่งค่า EXP แบบโดยเฉลี่ยตามระดับเลเวล ดังนั้นค่า EXP ที่ได้มาทั้งหมดจะถูกแบ่งให้เท่าๆ กันทั้งปาร์ตี้ โดยมีตัวเลเวลเป็นตัวกำหนดว่า ผู้เล่นใด จะได้เท่าไหร่ตามสัดส่วน ถ้าระบบของตัวเกมไมได้ปรับเปลี่ยนและยังคงใช้ระบบเดิม เชื่อเถอะ ว่าไม่มีคนยอมปาร์ตี้กันแน่ๆ ลองถามตัวคุณเองว่าคุณจะจ่ายเงินซื้อใบเพิ่ม EXP มาใช้แล้ว คนทั้งตี้ได้ EXP เหมือนกับคุณ ด้วยคุณจะยอมไหม หันมามามองเรื่องไอเทมดรอป หากว่าคุรเก็บเลเวลเพียงลำพัง คงจะไม่มีปัญหาอันใด แต่หากคุรเก็บเลเวลเป็นปาร์ตี้ย่อมมีการแบ่งไอเทมเป็นตามลำดับรวมสปอย เมื่อคุณกดใช้ใบเพิ่มอัตราดรอป คำถามคือ คุณจะเป็นเลเวลเป็นปาร์ตี้หรือจะเก็บเพียงคนเดียว เมื่อเกมไม่มีการปาร์ตี้ คุณจะยังสนุกกับมันอีกไหม หรือคุณจะสามารถลุยเดียวกับมอนสเตอรืได้สักกี่ตัว [color=darkblue][b]ใบปกป้องการตายเสีย % EXP[/b][/color][p]ในเกมลินเนจ เวลาที่ตาย ตัวละครของเราจะเสียค่า EXP เป็นจำนวน 4 % มันจึงเป็นสินค้าที่น่าสนใจอย่างมากเลยทีเดียวเมื่อมองว่ามันป้องกันเราเวลาเราพลาดท่าเสียทีมอนเสตอร์ แต่เหล่าเกมเมอร์ที่ชอบการ PK/PVP จะถูกใจหรือเปล่า เพราะใบกันเสีย % มันจะทำให้การ PK / PVP ไม่มีความหมายทันที การที่เราจะไป PK ผู้เล่นอื่นก็เพื่อให้อีกฝ่ายเสีย % หากว่าเราไปโจมตีเขาแล้วเขาไม่เสีย % เราจะไป PK เขาทำไมจริงไหม [color=darkblue][b]ใบกันไอเทมตก [/b][/color][p]เป็นผลพวงต่อจาก PK / PVP เมื่อมีการฆ่ากันย่อมมีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเป็นฆาตกร หรือที่เรียกกันง่ายๆ ว่า “หัวแดง” ตามกฏของเกมลินเนจ หากผู้ที่มีค่ากรรม เป็นหัวแดงหากถูกฆ่า จะมีโอกาสไอเทมในตัวละครดรอป มากกว่าตัวละครทั่วๆ ไป แต่ถ้ามีใบป้องกันไอเทมตก + ใบป้องกันการตายเสีย % EXP ทำให้ระบบค่ากรรมไม่มีผล มันก็เหมือนกับ การฆ่าคนได้โดยไม่ต้องเกรงกลัวความผิด ลองนุกภาพของสังคมในเกมดูว่าจะมิคสัญญีเพียงใด ผมไม่แน่ใจว่าเสน่ห์ PK/PVP มันจะยังเป็นเสน่ห์อีกหรือเปล่า แล้วุณจะชอบมันไหม[color=darkblue][b]ใบเพิ่ม % การตีบวก และใบปกป้องการสูญเสียไอเทม[/b][/color][p]อีกหนึ่งไอเทมที่ผมเชื่อว่าถ้ามีเหล่าบรรดาเฮียๆ เสี่ยชอบแสง คงซื้อกันเป็นขนมเลย เพราะว่าท่านๆ เหล่านี้ชอบที่จะมีแสงวิ้งๆ เมื่อถืออาวุธแน่ๆ ความฝันอันสวยหรูของท่านจะเสร็จสมอารมณืหมายแน่นอนหากว่าลินเนจไมได้ปรับอัตรสำเร็จของการตีอาวุธของท่านลดลง ปัจจุบันการตีบวกอาวุธของลินเนจ มีโอกาสสำเร็จ 100% ที่ไม่เกิน +4 หลังจากนั้น จะ มีโอกาส 60% เท่านั้น ถ้าหากว่ามีใบเพิ่ม % ในการตีบวก ขายในไอเทมมอลล์แน่นอนว่า การเพิ่มจาก 60% ไปเป็น% ที่มากกว่านั้น มันเป็นสวรรค์ของคนชอบตีบวกแน่นอน แต่น่าเสียดาย เมื่อหันไปมองเกมสาย Item Mall แท้ๆ แล้ว เราจะพบว่า % การตีบวกของเกมเหล่านั้น ในไอเทมระดับสูงๆ แทบไม่มีเกมไหนเลยที่เกิน 20 % มันจะเป็นไปได้หรือ ที่ลินเนจจะไม่ปรับ % ความสำเร็จให้ต่ำลงเพื่อให้ผู้เล่นจำเป็นต้องซื้อ Item Mall เพื่อเพิ่มโอกาสสำเร็จ และนอกจากนี้ มันจึงมีไอเทมอีก 1 ชิ้นพ่วงตามออกมาเมื่อโอกาสตวามสำเร็จน้อยลง ก็จะต้องมีใบปกป้องการสูญเสียไอเทม มันคือใบที่ใช้ปกป้องไอเทมไม่ให้สูญสลายเมื่อไอเทมตีบวกผิดพลาด ใบปกป้องการสูญเสียไอเทมนี้จะขายออกได้ก็ต่อเมื่ออัตราตีบวกสำเร็จถูกปรับลดลง เมื่อผู้เล่นไม่มั่นใจในในโอกาสสำเร็จ แน่นอนเลยว่า ยังไงเสียใบปกป้องสูญเสียไอเทมย่อมขายได้[color=darkblue][b]ใบเพิ่มอัตราการ % การผลิตไอเทม [/b][/color][p]ในเกมลินเนจ มีระบบการผลิตไอเทมด้วยอาชีพ WarSmith ซึ่งมีลักษณะการใช้ไอเทมวัตถุดิบมากมาย เพื่อผลิตเป็นอาวุธหรือชุดเกราะ โดยทั่วไปอาวุธตั้งแต่ระดับ None grade จนไปถึง B grade โอกาสำเร้๗คือ 100 % แต่ อาวุธและชุดเกราะตั้งแต่ระดับ A – S โอกาสสำเร็จจะมีเพียง 60 % ซึ่งหากใครเคยเล่นลินเนจย่อมทราบดีกว่า วัตถุดิบที่ใช้สร้างไอเทมระดับ A – S นั้น ใช้จำนวนมหาศาล [center][img=16777]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][center][img=16778]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]ดังนั้นหากมีใบอะไรสักใบที่มาเพิ่มโอกาสความสำเร็จมันจะเป็นสรรค์ของเหล่า ดวอฟ จอมงก แต่หลังจากนั้นละ ถ้าไอเทมระดับเกรด มีมากมายจนเกลื่อน ราคาของไอเทมตกลงเรื่อยๆ ไอเทมที่ผลิตไม่มีการสูญหลาย เพราะใบป้องกันไอเทมสูญหาย ตีบวกแล้วไอเทมไม่แตก จำนวนไอเทมเริ่มล้นตลาด อาชีพอย่าง WarSmith ย่อมเผชิญหน้ากับสภาพตกงาน และส่งผลกระทบต่ออาชีพขุดศพอย่าง Scavenger ก็ขายวัตถุดิบไม่ออก เพราะไม่มีการผลิต ก็ย่อมไม่มีการจัดซื้อ จริงไหม? [p]ที่กล่าวมาข้างต้นเป็นลักษณะการขายไอเทมมอลล์แบบนำมาเสริมความต้องการภายในระบบ แต่หากว่า ทางผู้พัมนาลินเนจ เกิดเปลี่ยนหรือแยกระบบบางระบบเพื่อให้ผู้เล่นจำเป็นต้องจ่ายงานซื้อไอเทมในไอเทมมอลล์ ที่เรียกว่าเป็นการแยกระบบเกมใหม่ เพื่อขายไอเทมมอลล์ เหมือนอย่างเกมบางเกมที่ผู้เล่นจะเปลี่ยนคลาสได้ จำเป็นต้องซื้อไอเทมมอลล์ละ มันจะเป็นอย่างไร [color=darkblue][b]เปลี่ยนเป็นชนชั้นสูง ต้องใช้ไอเทม เครื่องหมายแห่งวีรบุรุษ[/b][/color][p]ตามระบบเกมของลินเนจ เมื่อผู้เล่นเลเวล 75 จะสามารถทำเควสท์ Sub Class เพื่อสามารถเล่นอาชีพที่ 2 ถ้าเควสท์นี้ผู้เล่นจำเป็นต้องมีไอเทมที่ใช้เปลี่ยนคลาส แต่ไอเทมนี้ต้องซื้อจากไอเทมมอลล์เท่านั้น หรือการจะเป็นชนชั้นสูงได้จะต้องใช้ไอเทมในไอเทมมอลล์เป็นตัวจบเควสท์คุณจะสามารถยอมรับมันได้ไหม [center][img=16779]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]อีกจุดหนึ่งที่น่าสนใจคือ ปัจจุบันมอนสเตอร์ในเกมลินเนจเมื่อถูกฆ่า จะมีไอเทมประเภทเติม HP/MP หรือ Buff เพิ่มความสามารถดรอป ถ้าเกิดระบบนี้ ถูกนำออกไปจากเกมแล้วแทนที่มาด้วยยาเติมเลือดที่มีขายในไอเทมมอลล์ คุณจะซื้อหรือไม่ คุณจะยอมนั่งรอ HP/MP ให้ค่อยๆ ฟื้นหรือจะจ่ายเงินซื้อยา ใครที่เล่นลินเนจจะรู้ดีว่าเกมนี้การนั่งรอ HP/MP มันนานเพียงใด[p]หลายๆ คนที่มี Comment ว่าถ้า LineageII เป็นเกม FreePlay Item Mall เป็นความคิดที่น่าสนใจผมเชื่อว่า ถ้าเป็นเช่นนั้นจริงๆ ผู้เล่นลินเนจเพิ่มขึ้นมากมาย และเชื่อว่าการขายไอเทมมอลล์ จะทำให้บริษัทมีผลกำไรมากขึ้น แต่คำถามคือคุณจะสามารถยอมรับกับระบบที่จะต้องถูกเปลี่ยนไปหรือไม่ เมื่อระบบการให้บริการเปลี่ยน ระบบในเกมก็เปลี่ยน เมื่อระบบในเกมเปลี่ยน ความเป็น LineageII ก็เปลี่ยนไป แล้วคุณจะยอมรับกับระบบที่เปลี่ยนไปได้หรือไม่ คุณแน่ใจหรือเปล่าว่าคุณจะเล่นLineageII ในแบบ ItemMall ???ร่วมแสดงความเห็นเกี่ยวกับลินเนจถ้าลินเนจเป็นเกมระบบ FreePlay Item Mall คุณจะเล่นหรือไม่?[a=http://www.online-station.net/forum/viewtopic.php?id=29889][b][color=red]Vote[/color][/b][/a]
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ