Online Station

เจาะใจผู้พัฒนาเกม Requiem ก่อนเปิดเซิร์ฟที่เกาหลีเดือนมิถุนายนนี้!

แชร์เรื่องนี้:
เจาะใจผู้พัฒนาเกม Requiem ก่อนเปิดเซิร์ฟที่เกาหลีเดือนมิถุนายนนี้!
[center][img=15662]http://www.online-station.net/_gallery/18/015662_1.jpg[/img][/center][p]ใกล้เข้ามาทุกทีแล้ว สำหรับการทดสอบครั้งแรกของเกม [color=red][b]Requiem[/b][/color] หลังจากที่ห่างหายไปเรียกว่านานจนหลายๆ คนอาจลืมไปแล้วว่ามีเกมนี้อยู่ด้วย [color=red][b]Requiem[/b][/color] เป็นอีก 1 เกมที่น่าสนใจมากๆ ไม่แพ้เกมอื่นเลย เอาล่ะ เราไปทบทวนความจำกับเกมนี้กันก่อนเลยดีกว่า[p]Requiem เป็นเกมออนไลน์แนว [color=green][b]MMORPG [/b][/color]ที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยบริษัท [color=blue][b]Gravity[/b][/color] เปิดตัวครั้งแรกเมื่อปี 2004 ณ [b]งาน KAMEX 2004[/b] ภายในงานได้เปิดเผยภาพ Screenshot ภายในเกมเล็กน้อย และหายไปอีกพักหนึ่ง จากนั้นได้กลับมาเปิดตัวพร้อมความยิ่งใหญ่ปี 2005 ใน[b]งาน TGS 2005[/b] ซึ่งการเปิดตัวในครั้งได้มีการโชว์ Movie Game Play แบบสั้นๆ และ Art Work ให้ชมกัน ต่อมาช่วงปี 2006 ได้เปิดเว็บไซท์อย่างเป็นทางการแต่ภายในเว็บไซท์ยังไม่มีข้อมูลใดๆ ทั้งสิ้น เขียนแต่เพียง Coming Soon สุดท้ายในปี 2007 ได้ประกาศข่าวออกมาแล้วว่าจะเปิดให้ทดสอบกันในช่วง Closed Beta กันเร็วๆ นี้ และครั้งนี้ผมก็ได้นำเอาบทสัมภาษณ์ของ[b]คุณ Yoon Sang Jin ตำแหน่ง Project Director ของเกม Requiem [/b]มาให้เพื่อนๆ ดูกันด้วยครับ[center][img=15663]http://www.online-station.net/_gallery/18/015663_2.jpg[/img][img=15664]http://www.online-station.net/_gallery/18/015664_3.jpg[/img][/center][color=blue]Q: คาดว่าจะเปิดตัวเกม Requiem ในช่วง Open Beta เมื่อไหร่ครับ[/color][b]Yoon Sang Jin:[/b] แหม...ยังไม่ทันจะ Closed Beta เลยถามถึงอนาคตแล้วหรอ จริงๆ แล้วเราก็อยากเปิดให้บริการในช่วง Open Beta เร็วๆ เหมือนกัน แต่หลังจากที่เราทดสอบในครั้งที่ 1 เราต้องตรวจสอบปัญหาต่างๆ ที่ถูกส่งเข้ามาจากผู้เล่น ซึ่งอาจจะมีรายละเอียดมากมาย เราอาจต้องใช้เวลาแก้ไขในจุดแต่นั้นค่อนข้างนาน แต่สำหรับกำหนดการที่เราได้วางแผนกันเอาไว้จะอยู่ภายในปีนี้ (2007) แน่นอน[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][color=blue]Q: ตอนนี้ข้อมูลของเกม Requiem ที่กำลังพัฒนาอยู่เป็นอย่างไรบ้าง และไปถึงไหนแล้ว[/color][b]Yoon Sang Jin: [/b]มันอาจจะแปลกสักหน่อย ถ้าบอกออกไปว่าเกมที่เปิดให้เล่นในช่วง Close Beta นั้นมันแค่ 70% ของการพัฒนาทั้งหมด ซึ่งเราจะเติมให้เต็ม 100% ในช่วง Open Beta อย่างแน่นอน จะมีการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ หลายๆ อย่าง เพื่อให้ตัวเกมของเรานี้มีความลงตัว และสมบูรณ์ที่สุด ขณะนี้ทีมพัฒนาของเราก็กำลังเร่งพัฒนากันเร็วที่สุดแล้ว ในอนาคตเกมเมอร์ทั่วโลกจะได้เห็นการพัฒนาทางด้านกราฟฟิคที่ดีขึ้นอย่างแน่นอน[center][img=15666]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][color=blue]Q: ระบบของเกมที่เราได้เห็นในงาน TGS 2005 จะถูกเปลี่ยนแปลงหรือไม่[/color][b]Yoon Sang Jin: [/b]ในงาน TGS 2005 ที่ได้เห็นกันนั้น มันก็นานมาแล้ว ประมาณ 2-3 ปีได้ ถ้าผมจำไม่ผิด แน่นอนมันต้องมีการเปลี่ยนไปเยอะพอสมควร แต่ถ้าพูดถึงการเปลี่ยนแปลงนั้นเราจะแบ่งเป็น 3 แบบด้วยกัน เริ่มแรกอย่างที่ทราบกันนั้นเกมนี้จะเป็นแนว Hardcore เราจะให้ผู้เล่นได้ติดตามเนื้อเรื่องของเกมให้มากยิ่งขึ้นให้มีส่วนรวมกับเกมและเนื้อเรื่องของเกม ไม่ใช่ให้ผู้เล่นเข้ามาเล่นกันอย่างเดียวเพื่อเก็บเลเวลหรือตามหาไอเท็มดีๆ แบบที่สองต้องการให้ผู้เล่นติดตามเรื่องราวของเกมว่าแต่ละเผ่าแต่ละเรื่องราวกำเนิดและเป็นมาอย่างไร และแบบที่สามคือเควสที่แต่ผู้เล่นแต่ละคนอาจจะได้เควสมาไม่เหมือนกัน เรื่องราวของผู้เล่นคนนั้นที่ได้รับมาและดำเนินไปในทิศทางใดถือเป็นจุดเด่นและจุดสำคัญที่ต้องการให้ผู้เล่นเลือกตัดสินใจว่าจะเดินไปในทางไหน ระบบเกมต่างๆ นั้นในเรื่องของเควสผู้เล่นจะได้รับหลังจาการเปลี่ยนอาชีพแล้ว เมื่อเปลี่ยนอาชีพเราจะได้รับ Item, ค่าสกิล Point กลับคืนมารวมไปถึงเลเวลด้วย ระบบต่างของเกมในตอนนี้มีมากพอสมควร ซึ่งทีมงานของเราคงไม่พอที่จะทำรายละเอียดในเรื่องของระบบลงเว็บไซท์ได้ จึงเป็นหน้าที่ของผู้เล่นที่ต้องไปศึกษากันเองก่อน ในช่วงทดสอบนี้ โลกของ Requiem ถูกแบ่งเป็น 3 เวลาด้วยกันได้แก่ เช้า เย็น กลางคืน และเมื่อถึงเวลากลางคืนแล้วผู้เล่นจะพบสิ่งเปลี่ยนแปลงต่างๆ มากมายเช่น มอนสเตอร์ NPC ขายของ และสิ่งรอบข้างมากมายที่จะต่างจากตอนกลางวันอีกทั้ง NPC ภายในเกมนั้นยังมีการเปลี่ยนแปลงตลอด 24 ชั่วโมง ในการเปลี่ยนแปลงนี้หมายถึงการพูดคุยโต้ตอบ การให้ข้อมูล การสนทนาหรืออาจจะรวมไปถึงเควสและเหตุการณ์ต่างๆ ที่จะเกิดอีกด้วย สำหรับระบบการต่อสู้นั้นเกม Requiem นั้นเป็นเกม Hardcore อย่างที่กล่าวไปในเบื้องต้น ซึ่งจะเหมาะกับผู้เล่นที่มีอายุเกิน 18 ขึ้นไปแล้วที่จะสามารถสมัครและเล่นได้ ในการต่อสู้แต่หละครั้งผู้เล่นจะเห็นความโหดร้ายของตัวเกมมากขึ้นเรื่อยๆ แต่นี่แหละคือเกม Action ที่พวกเราตั้งใจให้มันออกมาในรูปแบบนี้[center][img=15667]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][color=blue]Q: ระบบเนื้อเรื่องของเกม Requiem นั้นมี Concept ว่าอย่างไร[/color][b]Yoon Sang Jin: [/b]คุณเอาคำถามนี้จากรูปภาพผมแน่เลย (หัวเราะ) เนื้อเรื่องของ Requiem นั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 4 เผ่าพันธุ์ด้วยกัน จะเริ่มจากหมู่บ้านของแต่หละเผ่าที่มีขนาดเล็ก ซึ่งจะมีการซื้อขายเพื่อพัฒนาเผ่าของตนนั้นให้เข้าสู่ระดับต่อไป สำหรับตัวละครที่สร้างมาตอนแรกนั้นจะอยู่คนละตำแหน่งแตกต่างกันออกไป (ในเกมผู้เล่นจำเป็นต้องใช้เงินในการเดินทาง) เมื่อตัวละครเข้ามาในเกมแล้วก็จะเข้าสู่โลกของการซื้อขายเป็นอย่างแรก ในช่วงแรกอาจจะไม่สามารถซื้อของดีๆ ได้ผู้เล่นต้องทำการดำเนินเรื่องเพื่อนำเงินมาพัฒนาตัวละครไปสู่ระดับต่อไป[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][color=blue]Q: รูปแบบการเล่นเป็นแบบไหน[/color][b]Yoon Sang Jin:[/b] หลังจากสร้างตัวละครในขั้นแรก ตัวละครจะต้องทำการเริ่มเดินทางไปเรื่อยๆ อาจจะต้องเสียเงินบ้างในบ้างครั้ง แต่ของตอบแทนมันคุ้มค่าเสมอในการที่จะทำลงไปหลังจากที่ผู้เล่นเปลี่ยนอาชีพของตัวละครในตอนเลเวล 9 และผู้เล่นสามารถเปลี่ยนอาชีพขั้นที่ 2 ได้ตอนเลเวล 39 ในระหว่างนั้นจำเป็นต้องทำการดำเนินเนื้อเรื่องหลักของการเปลี่ยนอาชีพขั้นที่ 2 ในตอนเลเวล 19 เสียก่อนในการเปลี่ยนอาชีพขั้น 2 นั้นค่อนข้างที่จะยุ่งยากพอสมควรเพราะในการเปลี่ยนอาชีพครั้งที่ 2 นั้นจะส่งผลในการเล่นต่อๆ ไปด้วย[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][color=blue]Q: วิธีการได้ไอเทมดีๆ ของเกมนี้ จะออกมาในรูปแบบไหน[/color][b]Yoon Sang Jin:[/b] ในการได้อาวุธนั้น หากต้องการได้อาวุธดีๆ จะได้จากศัตรูเท่านั้น ในการได้มานั้นก็ยังมีเงื่อนไขของตัวละครอีกด้วย หากผู้เล่นที่มีเลเวลสูงไปทำการล่าศัตรูที่เลเวลน้อยกว่า การได้มาของอาวุธอาจจะได้มาง่ายแต่จะได้อาวุธที่ไม่มีค่าเอาซะเลย แต่ถ้าผู้เล่นมีเลเวลอยู่ที่ 45 แล้วไปล่าศัตรูเลเวล 50 โอกาสที่จะได้อาวุธดีๆ นั้นค่อนข้างสูงหรืออาจจะได้ของหายากมาเลยก็ได้ และในอาวุธที่ได้มานั้นก็จะมี Option พิเศษติดมาอีกด้วย แต่ก็อย่างว่ามันต้องมีข้อดี-ข้อเสีย คือเมื่อได้มาแล้วเราอาจจะไม่สามารถใส่ได้เพราะเลเวลของตัวละครนั้นยังไม่สามารถทำการใส่อาวุธประเภทนั้นได้[center][img=15670]http://www.online-station.net/_gallery/18/015670_11.jpg[/img][/center][color=blue]Q: อาชีพขั้นที่ 2 จะมีให้เห็นหรือไม่ในช่วง Closed Beta[/color][b]Yoon Sang Jin: [/b]ถึงแม้ผมจะพูดถึงการมีอาชีพขั้นที่ 2 แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าเราสามารถเปิดให้เล่นได้เลย ผมคิดว่าจะเปิดอาชีพขั้น 2 ในช่วง Open Beta หรือไม่ก็ตอนเก็บค่าบริการช่วง Commercial นู้นเลย การพัฒนาของอาชีพขั้น 2 ณ ตอนนี้ยังมีเรื่องที่ต้องให้แก้ไขอีกมากมาย[center][img=15671]http://www.online-station.net/_gallery/18/015671_12.jpg[/img][/center][p]และนี่ก็เป็นบทสัมภาษณ์จาก Yoon Sang Jin ตำแหน่ง Project Director ของเกม Requiem ที่พูดถึงตัวเกมซะส่วนใหญ่ แต่คำถามสุดท้ายนั้นเล่นเอาเกมเมอร์หลายๆ คนเศร้ากันไป เพราะนั่นหมายความว่าเค้าอาจะไม่ได้เปิดให้เล่นฟรีๆ แต่ก็น่ะ เกมดีๆ พวกเราก็ต้องสนับสนุนกันหน่อย ใครที่ชอบเกมสไตล์ Hard Core ก็ห้ามพลาดเด็ดขาด
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ

Online Station