Arcana Battle Card : สำรับ โหดพลิกเกม

แชร์เรื่องนี้:
Arcana Battle Card : สำรับ โหดพลิกเกม
[p]"ยังเห็นไม่ชัดเจน ไม่เข้าใจ เข้าไม่ถึงกึ๋น" นี่คือเสียงตอบรับจากเกมเมอร์ ABC ที่ต้องการให้เจาะลึกข้อมูลเทคนิคการเล่นมากกว่านี้ ได้จากผู้เล่นชั้นเซียนเลยยิ่งดี ผมจึงส่งสาส์นเทียบเชิญนาย SafeGuard ยศดาบใหญ่ขาว มาเปิดใจสำรับ ดิน ~ ไฟ ที่ล่ำลือกันว่า "เทพ" มาดูกันว่าสำรับนายคนนี้มีทีเด็ดเช่นไร ![center][img=13346]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]รูปแบบการจัดสำรับของนาย SafeGuard การ์ดยิงค่อนข้างเยอะพอๆ กับการ์ดดิส และการ์ดมอนสเตอร์แต่ละตัวถึกๆ หนาๆ ทั้งนั้น บางคนอาจสงสัยว่าค่าร่ายจะพอหรือ ? ถ้ามองให้ดีส่วนใหญ่ไม่เกิน 2 เทิร์นจะลงได้ หรือค่าร่ายเยอะเน้นให้มี Bonus เพื่อที่ลงแล้วจะมีทุนไว้สู้ต่อไป[color=blue][b]Mastiff + Barking + Muddle[/b][/color][p]คอมโบนี้โดนเข้าไปมีหงุดหงิด โดนดิสไป 4 ใบ แถมมีหมาโหดอีก 1 ตัว ทั้งรุกและรับได้เพราะมีสกิล Alert แต่จุดอ่อนคือต้องใช้ค่าร่ายดิน 6 หน่วย จึงหาโอกาสใช้ยากเสียหน่อย[color=blue][b]Rottweiler + Barking + Muddle[/b][/color][p]ดัดแปลงมาจากคอมโบ Mastiff + Barking + Muddle เปลี่ยนจาก Mastiff เป็น Rottweiler ใช้ค่าร่ายไฟ 4 หน่วย และ ค่าร่ายดิน 4 หน่วย ทำลายมอนสเตอร์ 1 ตัว และดิสการ์ดอีก 4 ใบ แถมมีหมาโหดติดสกิล Berserk พร้อมตีทะลุไส้แตก[color=blue][b]Isis + Girl of My Dreams + Ghost Kid[/b][/color][p]คอมโบนี้ของโปรดนาย SafeGuard คู่แข่งโดนเข้าไปร้องทุกราย ถ้าคู่แข่งคิดยิง Girl of My Dreams หรือ Ghost Kid ทิ้ง ต้องดิสการ์ด 1 ใบ ตามความสามารถของ Isis ซึ่ง Isis ตายยากเพราะมี HP 40 และการ์ดยิงส่วนใหญ่มีทำลายถึง 40 ไม่กี่ใบ ส่วนมากทำลายเป็นตัวๆ ซึ่งใช้ค่าร่ายพอสมควร ถ้าคู่แข่งทำอะไรไม่ได้เลย เข้าทาง! ดิสเพิ่มค่าร่ายธาตุดินไว้ใช้กันสบายๆ สำหรับการ์ดจั่วก็แย่จั่ว 2 ดิส 1 หรือการ์ดยกใช้บ่อยๆ แย่ไม่แพ้กันเพราะเมื่อยกเราลงใหม่ได้อีก Isis ค่าร่าย 4 หน่วย 2 เทิร์นก็ลงได้แล้ว แถมมี Girl of My Dreams + Ghost Kid ไว้ปั้มค่าร่าย อาจลง Isis ได้ทุกเทิร์นด้วยซ้ำ หนักใจละซิจะยก Isis, Girl of My Dreams หรือ Ghost Kid ก่อนดี แต่จุดอ่อนคือใช้ค่าร่ายธาตุดินถึง 6 - 8 หน่วย! หาโอกาสใช้ยาก (Girl of My Dreams หรือ Ghost Kid ไม่จำเป็นต้องลง 2 ตัวพร้อมกัน แต่ถ้าทำได้ดี!)[color=blue][b]Power of Rose + Check Bill[/b][/color][p]เป็นคอมโบที่ใช้เก็บมอนสเตอร์ HP น้อย ส่วนใหญ่พวก HP น้อยเป็นการ์ด 1 ดาว และ 2 ดาว โดยใช้ Power of Rose เหนี่ยวการ์ด 1 ดาว และ Check Bill เก็บการ์ด 2 ดาว ใช้ค่าร่ายไฟ 5 หน่วยและดิน 1 หน่วย หาโอกาสใช้ให้ดีคุ้มค่ารอเวลาสวนกลับเล่นหน้าหงาย[color=blue][b]Red Bull + Check Bill[/b][/color][p]ดัดแปลงจากคอมโบ Power of Rose + Check Bill เปลี่ยน Power of Rose เป็น Red Bull จากเก็บมอนสเตอร์ 1 ดาว เป็นเก็บมอนสเตอร์ถึกๆ ใหญ่ เช่นช้างน้อย HP 50 เจอคอมโบนี้จอดไม่ต้องแจว แถมได้กระทิงแดงอยู่ในสนามอีกตัว โหดร้ายมาก แต่ใช้ค่าร่ายธาตุไฟ 6 หน่วย สะสมค่าร่ายไว้รอโอกาสสวนกลับ[color=blue][b]Earth Dragon[/b][/color][p]Earth Dragon ถึกมาก ถ้าหาโอกาสใช้ให้เหมาะถึงขนาดปิดเกมได้ แถมบล็อคตัวบินได้ ส่วนใหญ่จะลงเมื่อค่าร่ายเหลือ หรือในสนามมอนสเตอร์เยอะแล้วลงมอนสเตอร์โหดๆ แต่ถ้าไม่ต้องการไปเพิ่ม Red Bull หรือ Ghost Kid ก็ได้ไม่ว่ากัน แต่การ์ดยิงเยอะมากแล้ว แนะนำให้ใช้มอนสเตอร์ตบหนักๆ อึดดีกว่า แบบว่าจะตายจั่วใบเดียวพลิกสถานการณ์ได้[color=blue][b]Android[/b][/color][p]ขาดไม่ได้เลยสำหรับการ์ด Android ใช้ค่าร่ายดิน 3 เสียอีกเทิร์นละ 1 มีทั้งผลดี และเสียคือลงง่ายกว่า Earth Dragon ถึงแม้จะกินค่าร่ายเรื่อยๆ แต่ถ้ามอนสเตอร์ไม่ตายก็ไม่ต้องเสียค่าร่ายเพิ่มอีก เป็นการ์ดที่ลงแล้วคุ้มส่งผลระยะยาว ปล. ตราบใดที่ Android อยู่ในสนาม ค่าร่ายดินจะเพิ่มเทิร์นละ 1 หน่วย เท่านั้น แต่ Girl of My Dreams หรือ Ghost Kid สามารถแก้สถานการณ์นี้ได้[p][color=red] ปัญหาของการ์ด Android คือไม่สามารถหาจากซองเพราะได้จากโปรโมชั่นเกม Getamped ซึ่งจบไปนานแล้ว จึงต้องประมูลอย่างเดียว [/color][p]ดูจากเทคนิคการเล่นของนาย SafeGuard เห็นได้ชัดว่าเน้นการ์ดใหญ่ๆ เล่นแบบสวน หลอกล่อให้คู่ต่อสู้ลงการ์ดมาก่อนเล่นทีเดียวหมดแผง หรือถ้าลงก่อนต้องเล่นแรงได้มอนสเตอร์โหดพร้อมดิสไป 4 ประมาณนี้ คราวหน้ามีคอลัมน์เจาะสำรับเซียนเช่นนี้อีก ห้ามพลาด!
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ