[p][b]เมื่อคราวที่แล้วเสนอข้อมูลสกิล [color=blue][b]Invisible Stalker[/b][/color] ที่มีความสามารถทำให้ Squad ล่องหน[/b] โดยไม่ทิ้งล่องรอยใดๆ ไว้ เป็นที่ "อื้อฮื้อ" ของผู้เล่นไปตามๆ กัน แหม ทำไปได้ แต่เมื่อสกิลทำให้คุณเป็นเทพได้ ต้องมีสกิลล้มเทพด้วยเช่นกัน เป็นสมดุลของเกม ในฉบับนี้จะเสนอวิธีแก้ทางสกิล Invisible Stalker เรียนผูกต้องเรียนแก้[color=blue][u][b]สกิลไม่ต้องล็อกเป้า[/b][/u][/color] [p]ภาพที่ผมลงท้ายคอลัมน์ฉบับที่แล้วไว้คือ [color=red][b]Wizard[/b][/color] กำลังใช้สกิล [color=red][b]Earthquake[/b][/color] ซึ่งตัวละครที่ล่องหนอยู่ แม้ไม่สามารถล็อกเป้าได้ แต่สกิลโจมตีลงพื้นไม่จำเป็นต้องล็อกเป้า จึงโจมตีเป้าหมายที่ล่องหนโดน ลอยละลิ่วขึ้นกลางอากาศ เป็นวิธีที่พื้นฐานที่สุด อย่างน้อยถ้าไม่มีสกิลแก้ทางอื่น ต้องพึ่งวิธี Manaul เช่นนี้ รวมไปถึงสกิลส่งผลให้สถานะผิดปกติต่างๆ มีผลต่อตัวละครที่ล่องหนด้วย ปล. ทุกสกิลที่ไม่ต้องล็อกเป้า หากตัวละครที่ล่องหนอยู่ในระยะโดนทั้งนั้น[p]ถ้าไม่มีสกิลแก้ทางคนล่องหนจริงๆ ควรใช้สกิลที่ไม่ต้องล็อกเป้า ที่มีเวลาร่ายน้อยเพื่อความรวดเร็ว คลำเป้าได้ถูก รู้ว่าศัตรูที่สู้อยู่มีอาชีพประเภทใดบ้าง คือถ้าเป็นอาชีพโจมตีระยะประชิด ต้องเข้ามาใกล้เพื่อโจมตี จะโดนสกิลไม่ต้องล็อกเป้าเล่นงาน แต่ถ้าเป็นอาชีพโจมตีระยะไกล สกิลอาจมีระยะไม่ถึง ทำให้เดาเกมถูกว่าควรทำเช่นไร สู้ทั้งที่หายตัว หรือหนีรอหมดระยะล่องหน 40 วินาที และดีที่สุดควรใช้สกิลทำให้สถานะผิดปกติ เช่น ตรึง หรือ หลับ เพราะสัญลักษณ์ที่ปรากฏบนหัวทำให้รู้ว่าเป้าหมายอยู่ตำแหน่งใดชัดเจนที่สุด[center][img=11054]//img.online-station.net/_news/2007/0321/08459_gea01.jpg[/img][color=red][b]ความเสียหาย 711 แต่ไม่เห็นเป้าหมายเพราะหายตัว แต่เลือดลดชัวร์[img=11055]//img.online-station.net/_news/2007/0321/08459_gea02.jpg[/img]ตัวละครล่องหนโดนตรึงขึ้นกลางอากาศ เห็นได้ชัดเจน[/b][/color][/center][color=blue][u][b]Detection[/b][/u][/color] [p][color=red][b]Detection[/b][/color] เป็นสกิลที่ 1 ของ [color=red][b]Stance Install Trap[/b][/color] ซึ่ง Stance นี้ไม่ได้รับความนิยมมากนัก แต่เมื่อใช้แก้ทางสกิลเทพอย่าง Invisible Stalker ได้ ความสำคัญต้องมา วิธีใช้แค่กดใช้สกิลจะทำงานทันที แล้วเป้าหมายที่ล่องหนในระยะ 15 m จะปรากฏตัว เป็นสกิลแก้ทางคนล่องหนสายตรงที่สุด [p]จากการทดสอบให้ตัวละครที่ล่องหนค่อยๆ เขยิบเข้ามา เพื่อวัดระยะไกลที่สุดที่สกิล [color=red][b]Detection[/b][/color] ส่งผล ดังนั้นภาพที่เห็นคือระยะที่สกิล Detection ทำงานไกลที่สุด[center][img=11056]//img.online-station.net/_news/2007/0321/08459_gea03.jpg[/img][color=red][b]Scout กำลังใช้สกิล Detection[img=11057]//img.online-station.net/_news/2007/0321/08459_gea04.jpg[/img]โอ้ะ โอ๋ Jack ที่ล่องหนอยู่โผล่มาแล้ว[/b][/color][/center][color=blue][u][b]สกิลวาง Trap โจมตี[/b][/u][/color][p]สกิลที่เหลือทั้ง 3 นอกจากสกิล Detection ของ Stance Install Trap เป็นสกิลวาง Trap โจมตี ซึ่งตัวละครที่ล่องหนถ้าเดินมาเหยียบ Trap ที่วางอยู่ โดนเล่นงานด้วย แต่สกิลวาง Trap โจมตีถ้าตัวละครไม่เดินไม่เหยียบไม่ส่งผล ดังนั้นอาชีพโจมตีระยะไกลที่ล่องหนอยู่ เป็นปัญหาที่ไม่สามารถแก้ได้ของสกิลวาง Trap โจมตี[p]สรุปได้ว่าสกิลที่วาง Trap ทั้งหมด แก้ทางคนล่องหนได้ เป็นคู่ปรับอันดับ 1 ทีเดียว[center][img=11058]//img.online-station.net/_news/2007/0321/08459_gea05.jpg[/img][color=red][b]คนล่องหนโดนสกิล Invisible String เสียบซ้า 2,741[img=11059]//img.online-station.net/_news/2007/0321/08459_gea06.jpg[/img]โดนอีกครั้งนี้เป็นสกิล Explosion บึ้มซ้า 1,499[/b][/color][/center][color=blue][u][b]ป้อมปืนไม่มีตา[/b][/u][/color] [p][color=red][b]Stance Construction[/b][/color] มีความสามารถสร้างป้อมปืน เป็นที่สงสัยกันโฮกหลายว่ายิงคนล่องหนโดนหรือไม่ จากการทดสอบ ยิง-เข้า-กลาง-แสกหน้า เลือดลดเพียบเลย งานนี้คนล่องหนเจอ Stance Construction ซ่าส์มะออก 5 5 5+[center][img=11060]//img.online-station.net/_news/2007/0321/08459_gea07.jpg[/img][color=red][b]ยิง ดูนั่น กระสุนลอยมาแว้ว[img=11061]//img.online-station.net/_news/2007/0321/08459_gea08.jpg[/img]เจี๊ยก 1,393 ฉานหายตัวอยู่น้า ทำงี้ได้ไง T-T[/b][/color][/center][color=blue][u][b]Summon ไม่น้อยหน้า[/b][/u][/color] [p][color=red][b]Stance Marionette[/b][/color] มีความสามารถสร้างมอนสเตอร์ขึ้นมาช่วยต่อสู้ เป็น Stance ของแคทธารีนเพียงผู้เดียว และรู้กันว่า Stance Marionette เป็นคู่ปรับกับ Stance Construction ดังนั้นจะน้อยกว่ากันได้ไง จากการทดสอบมอนสเตอร์ที่สร้างขึ้นวิ่งไปตีคนล่องหนปักเบ้อเร่อ เล่นเอาหงายเก๋ง โหดมิใช่น้อย (มอนสเตอร์ที่สร้างขึ้นมันมีตาไม่ใช่เหรอ แล้วมองเห็นได้ไงหว่า (= =") มันต้องมีญาณพิเศษชัวร์ ฟันธง)[center][img=11062]//img.online-station.net/_news/2007/0321/08459_gea09.jpg[/img][color=red][b]โอ๊ะ มอนสเตอร์มันตีไรง่ะ 668[/b][/color][/center][color=blue][u][b]มอนสเตอร์บางตัวมองเห็น[/b][/u][/color] [p]จากปากของ GM ท่านหนึ่งเขาว่ามอนสเตอร์บางตัวมีความสามารถมองเห็นตัวละครที่ล่องหนอยู่ได้ และมอนสเตอร์ที่ขึ้นชื่อว่าบอสมองเห็นทั้งหมด (สมควรมองเห็นอยู่หรอก ถ้ามองไม่เห็นก็นะ…) แต่ผมได้ลองวิ่งหามอนสเตอร์ที่สามารถมองเห็นคนล่องหน ไม่เจอ แสดงว่าถ้ามีจริงตามที่ท่าน GM บอก มีจำนวนน้อยมาก ชนิดที่ว่าไม่ต้องใส่ใจ แต่ถ้าเป็นบอสโดน คิดโกงบอสซิ เรารู้ทันนายน้า[p]หมดสิ้นกันไปกับวิธีจับตายคนล่องหน ซึ่งถ้ามีวิธีจับตายอื่นๆ อีกจะนำเสนอต่อแน่นอน และจากการทดสอบสกิล [color=red][b]Invisible Stalker[/b][/color] กลับพอจุดอ่อนใหญ่ข้อหนึ่งคือ อาชีพที่ใช้ Stance เกี่ยวกับการเพิ่มพลังหรือสนับสนุนเพื่อนทั้งหลาย โดยที่ไม่โจมตีเลย หรือการหายตัวเป็นจุดอ่อนที่น่ากลัวมาก เพราะเมื่อหายตัวแล้วไม่สามารถใช้สกิลได้ แล้วจะใช้สกิลเพิ่มพลังให้เพื่อนหรือสนับสนุนได้อย่างไรกัน รวมไปถึงอาชีพที่ต้องใช้สกิลโจมตีตลอดด้วย ว้า~* กลายเป็นขยะโดยฉับพลัน ซะงั้น Bye Bye