-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- มาดูเทพเจ้าแห่งวงการเกมกัน ว่าเขากำลังรออะไร??
มาดูเทพเจ้าแห่งวงการเกมกัน ว่าเขากำลังรออะไร??
[p]เกมอะไรที่เหล่านักพัฒนาเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดในวงการตั้งหน้าตั้งตารออยู่ในปี 2007?[color=blue][b]WILL WRIGHT – หัวหน้าฝ่ายออกแบบ EA เป็นที่รู้จักจากเกม: ซีรีส์ THE SIMS[/b][/color][p]ผมตื่นเต้นอยากเห็นเกม Crysis เอนจิ้นของมันค่อนข้างน่าทึ่ง แถมตัวเกมก็ยังดูเยี่ยมอีกด้วย กราฟิกสวยงามโดนใจจริงๆ ผมตื่นเต้นที่จะได้เล่นมันเพราะผมเป็นแฟนพันธุ์แท้ของเกม FPS[center][img=9895]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]ภาพตัวอย่างจาก The Sims 2 : Seasons[/b][/color][/center][color=blue][b]CLIFFY B – หัวหน้านักออกแบบ EPIC GAMES เป็นที่รู้จักจากเกม: UNREAL และซีรีส์ UNREAL TOURNAMENT[/b][/color] [p]ต่อจาก UT3 แล้ว... เกมที่ผมตั้งหน้าตั้งตารอคือ Crysis ผมสนใจอย่างมากว่าพวกทีมงาน Crysis จะทำสภาพแวดล้อมป่าน้ำแข็งที่เต็มไปด้วยเอเลี่ยนให้ออกมาเป็นแบบไหน การได้เป็นสภาพแวดล้อมที่เป็นป่าดงดิบกลายมาเป็นป่าน้ำแข็งคงจะเป็นอะไรที่น่าทึ่งมาก ผมหวังว่ามันคงจะแตกเป็นเสี่ยงๆ ภายใต้ห่ากระสุนที่ผมวางแผนจะสาดใส่มันนะ[center][img=9896]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]ภาพตัวอย่างจาก Unreal Tournament 3[/b][/color][/center][color=blue][b]PETER MOLYNEUX – ผู้ก่อตั้ง และกรรมการบริหาร LIONHEAD STUDIOS เป็นที่รู้จักจากเกม: POPULOUS, FABLE และซีรีส์ BLACK & WHITE [/b][/color][p]ตอนแรกผมเกือบจะเอ่ยปากออกไปแล้วว่าเป็น Half Life 2: Episode Two แต่ท้ายสุดก็ต้องเป็น Spore แน่ๆ อยู่แล้ว ถึงตอนนี้ทาง Will Wright ได้ปฏิวัติวงการเกมมาสองครั้งแล้วและครั้งนี้ก็น่าจะเป็นครั้งที่สาม เขาได้ทำในสิ่งที่นักออกแบบเกมหลายๆ คนไม่กล้าที่จะทำ ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างชีวิตและวิวัฒนาการมันขึ้นมา ฟีเจอร์มากมายใน Spore ทำให้ผมถึงขั้นทึ่ง และมันจะผสมผสานกันลงตัวขนาดไหนในเกมๆ เดียวก็เป็นเรื่องที่น่าติดตามดูพอๆ กัน ต้องขอเตือนคนอื่นก่อนเลยว่าสิ่งมีชีวิตของผมจะก้าวขึ้นมายึดครองทุกอย่าง และกลายเป็นผู้ครองจักรวาลแน่ๆ[center][img=9897]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]ภาพตัวอย่างจาก BLACK & WHITE 2[/b][/color][/center][color=blue][b]TODD HOWARD – ผู้อำนวยการสร้างบริหาร BETHESDA เป็นที่รู้จักจากเกม: MORROWIND และ OBLIVION[/b][/color][p]BioShock เราใกล้ชิดกับ Irrational ค่อนข้างมากเราเลยมีโอกาสได้เห็นเกมๆ นี้ตั้งแต่มันยังเป็นแค่หมึกบนกระดาษอยู่เลย และมันก็ดูยอดเยี่ยมมาตั้งแต่วันแรกเลยเสียด้วยสิ เกมมีบรรยากาศที่ชวนให้เราอยากค้นคว้าแต่ในขณะเดียวกันก็ให้ความขนลุกขนพองได้ด้วย นี่เป็นเกมแบบที่ผมชอบเลย เป็นเกมที่มีสภาพแวดล้อมแบบมีส่วนร่วมและผู้เล่นก็มีวิธีเข้าไปมีส่วนร่วมหลายแบบด้วย เราควรจะมีเกมแบบนี้มากกว่านี้ ผมไม่เพียงตื่นเต้นกับมันแต่ยังถือหางมันด้วย Ken Levine และพรรคพวกที่บริษัท Irrational จะไม่ทำให้คุณผิดหวังแน่ๆ[center][img=9898]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]ภาพตัวอย่างจาก The Elder Scrolls IV: Oblivion[/b][/color][/center][color=blue][b]BENOIT SOKAL – ผู้ก่อตั้ง นักประพันธ์ ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ WHITE BOARD STUDIOS เป็นที่รู้จักจากเกม: SYBERIA, SYBERIA 2 และ PARADISE[/b][/color][p]เกมที่ผมตั้งหน้าตั้งตารอในปีหน้าคือ Spore ผมได้เห็นมันเพียงเฉพาะแค่ส่วนเล็กๆ น้อยๆ และหลักการของมันยอดเยี่ยมมาก แม้มันจะแตกต่างจากประสบการณ์การเล่นเกมประเภทผมสร้างอย่างมาก แต่ผมก็คิดว่านี่คือสิ่งที่ประสบการณ์การเล่นเกมแบบ “ใหม่” ควรจะเป็น มันควรจะเป็นอะไรที่แปลกใหม่ไม่เหมือนใครแบบที่คุณไม่สามารถประสบได้เวลาที่คุณอ่านหนังสือ ดูภาพยนตร์ หรือเล่นผจญภัย[center][img=9899]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]ภาพตัวอย่างจาก SYBERIA 2[/b][/color][/center][color=blue][b]CHRIS TAYLOR – ผู้ก่อตั้ง และผู้อำนวยการฝ่ายครีเอทีฟ GAS POWERD GAMES เป็นที่รู้จักจากเกม: TOTAL ANNIHILATION ,SUPREME COMMANDER และซีรีส์ DUNGEON SIEGE[/b][/color] [p]ผมคงจะโกหกคุณแน่ๆ ถ้าหากผมบอกคุณว่าผมไม่ได้รอคอย Spore อยู่อย่างใจจดใจจ่อ เกมสไตล์ทั่วไปที่กำลังจะออกวางตลาดนั้นมีมากมายทั้งในเวอร์ชันคอนโซลและพีซี ยิ่งทำให้เกมแปลกแหวกแนวอย่าง Spore เป็นเกมที่หายากเข้าไปใหญ่[center][img=9900]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]ภาพตัวอย่างจาก SUPREME COMMANDER[/b][/color][/center][color=blue][b]CEVAT YERLI – ประธานกรรมการบริหาร CRYTEK เป็นที่รู้จักจากเกม: FAR CRY และ CRYSIS[/b][/color][p]เกมพีซีที่ผมตั้งหน้าตั้งตารอคือ AION ของ NCsoft ผมค่อนข้างจะไม่เป็นกลางเพราะเกมใช้เอนจิ้น CryEngine แต่ในฐานเกม MMORPG และจากสิ่งที่ผมเห็นและได้ลองเล่นมาผมคิดว่ามันจะสามารถกำหนดมาตรฐานใหม่ให้กับเกมประเภทเดียวกันใน AION การกระทำและการตัดสินใจของคุณสามารถเปลี่ยนโลก เนื้อเรื่อง และเควสท์ได้จริงๆ ความสามารถในการเป็นจุดเริ่มของการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในโลกนั้นเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นมากๆ ส่วนภาพก็เป็นการผสมผสานกันของสไตล์และความสวยงามที่ยากที่จะระงับใจไม่ให้อยากลองเล่นได้ มันเป็นเกมที่เทพ ปิศาจ และมังกรมาปรากฏตัวพร้อมๆ กัน ฟังดูดีโอเวอร์ใช่มั้ยล่ะ?[center][img=9901]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]ภาพตัวอย่างจาก Crysis[/b][/color][/center][color=blue][b]BRUCE SHELLY – หัวหน้านักออกแบบ ENSEMBLE STUDIOS เป็นที่รู้จักจากเกม: ซีรีส์ AGE OF EMPIRES[/b][/color][p]เกมพีซีที่ผมตั้งหน้าตั้งตารอคือ Supreme Commander เพราะ Chris Taylor มีไอเดียที่แน่วแน่มากกว่าอะไรที่จะทำให้เกม RTS ออกมาสนุก และผมก็อยากดูว่าเขาจะสานต่อจาก Total Annihilation ได้อย่างไร และมันจะแตกต่างไปจากแนวทางของเกม RTS ที่เพิ่งออกมาสู่ตลาดเกมอื่นๆ อย่างไร[center][img=9902]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]ภาพตัวอย่างจาก AGE OF EMPIRES III[/b][/color][/center][color=blue][b]WARREN SPECTOR – ประธาน JUNCTION POINT STUDIOS เป็นที่รู้จักจากเกม: SYSTEM SHOCK และ DEUS EX[/b][/color][p]ทำไมผมถึงเนื้อเต้นกับ Spore เหรอ? ก็ด้วยสาเหตุเดียวกับทุกๆ คนบนโลกนี้น่ะสิ มันดูสวยงาม ดูแปลกไม่เหมือนใคร และก็ไม่ได้เล่นยากหรือซับว้อนอะไรมากกมาย มันให้เครื่องมือผมมาสร้างตัวแทนของผมในเกม แล้วเปิดโอกาสให้ผมได้ปรับแต่งมันจนหนำใจ ซึ่งมันเป็นสิ่งที่ผมชอบทำอยู่แล้ว ผมสามารถสร้างเนื้อหา (สิ่งมีชีวิต อารยธรรม รูปแบบการเล่น ฯลฯ)ในรูปแบบของผมเองได้แล้วนำไปแบ่งบันกับคนอื่น ในทางกลับกันก็สามารถนำเนื้อหาของคนอื่นมาใช้ได้ด้วยเช่นกัน เป็นการนำเกมหลายๆ แบบมายำรวมกัน และก็เป็นสิ่งที่ทำให้ผมตื่นเต้นครั่นเนื้อครั่นตัวไปหมด[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]WARREN SPECTOR ประธาน JUNCTION POINT STUDIOS[/b][/color][/center][color=blue][b]LOUIS CASTLE – รองประธาน CREATIVE DEVELOPMENT, EALA เป็นที่รู้จักจากเกม: ซีรีย์ COMMAND & CONQUER[/b][/color] [p]นอกเหนือจาก C&C3 กับ Medal of Honor Airborne น่ะเหรอ? ในปี 2007 ผมก็ตั้งหน้าตั้งตารอเล่น Spore อยู่น่ะสิ ผมเป็นคนชอบเกมแนว “พระเจ้า” อยู่แล้วซึ่งแนวทางของ Will ก็เป็นการผสมผสานความแปลกเข้ากับความใหญ่จนยากที่จะหยั่งถึงเข้าไว้ด้วยกัน สิ่งที่ผมสนใจมากก็คือความสามารถในการแบ่งปันแลกเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตที่ต่างคนต่างออกแบบมากันได้อย่างโปร่งใส [center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]LOUIS CASTLE รองประธาน CREATIVE DEVELOPMENT, EALA[/b][/color][/center][color=blue][b]BILL ROPER – ประธานกรรมการบริหาร FLAGSHIP STUDIOS เป็นที่รู้จักจากเกม: ซีรีย์ WARCRAFT, DIABLO และ STARCRAFT[/b][/color][p]การที่ต้องเลือกเกมใดเกมหนึ่งจากรายชื่อเกมดีๆ ที่จะออกวางตลาดในปี 2007 เป็นเรื่องที่ยากพอตัวทีเดียว ผมอึ้งมากกับความเป็นไปได้ของ Spore ทึ่งไปกับความสวยงามด้านกราฟิกของ Crysis และกลับมาหลงไหลกับดินแดน Azeroth อีกครั้งใน The Burning Crusade แต่ก็มีเกมๆ หนึ่งที่ทำให้ผมหวนไปนึ่งถึงความทรงจำวันเก่าๆ และนั่งน้ำลายหยดรอการมาของมัน... เกมๆ นั้นคือ Supreme Commander มันไม่มีอะไรเหมือนกับการได้บัญชาการหุ่นยนตร์แมงมุมยักษ์ขนาดเท่าห้างใหญ่ๆ อีกแล้ว [center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]BILL ROPER ประธานกรรมการบริหาร FLAGSHIP STUDIOS[/b][/color][/center][color=blue][b]JOHN JOHNSON – ผู้อำนวยการสร้าง RELIC ENTERTAINMENT/THQ เป็นที่รู้จักจากเกม: COMPANY OF HEROES[/b][/color][p]ผมตั้งหน้าตั้งตารอ S.T.A.L.K.E.R. มาระยะหนึ่งแล้ว ผมสนใจว่าพวกเขาจะผสมผสานรูปแบบการเล่นแบบ First Person Shooter เข้ากับเนื้อเรื่องและส่วนของ RPG อย่างไร ทั้งเนื้อเรื่องและฉากฟังดูน่าสนใจดีจริงๆ คุณสามารถทำอะไรกับเนื้อเรื่องได้มากมาย[center][img=9906]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]ภาพตัวอย่างจาก COMPANY OF HEROES[/b][/color][/center][color=blue][b]ANTON BOLSHAKOV – หัวหน้าโครงการ GSC GAME WORLD เป็นที่รู้จักจากเกม: S.T.A.L.K.E.R.[/b][/color][p]ปีหน้าคงเป็นปีที่เต็มไปด้วยเกม FPS ดีๆ เพราะตอนนี้ทุกๆ ตนต่างก็ตั้งหน้าตั้งตารอเกมอย่าง Crysis, Call of Duty 3, UT 2007 และ Half-Life: Episode Two แต่ส่วนตัวแล้วผมชอบ Crysis ผมติดต่อกับทีมงานที่ Crytek มาเป็นเวลานานนับตั้งแต่พวกเขาทำ Far Cry ออกมา แล้วเราก็มีพนักงานที่เคยทำงานที่ GSC แล้วมาร่วมงานกับเราอยู่หลายคนเหมือนกัน การแข่งขันกันอย่างไม่เป็นทางการแบบนี้ยังมีอยู่ และผมก็สนใจว่าสิ่งที่พวกเขาจะนำเสนอนั้นจะเปนแบบไหน ซึ่งผมก็เชื่อว่าพวกเขาก็สนใจ S.T.A.L.K.E.R. ของเราในแบบเดียวกันอยู่เหมือนกัน[center][img=9907]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]ภาพตัวอย่างจาก S.T.A.L.K.E.R.[/b][/color][/center][color=blue][b]DAVID NADAL – ผู้กำกับ และผู้จัดการสตูดิโอ EDEN STUDIOS เป็นที่รู้จักจากเกม: ALONE IN THE DARK[/b][/color][p]ผมตั้งหน้าตั้งตารอคอย Half-Life: Episode Two อยู่ซึ่งมันก็รวมไปถึง Portal และ Team Fortress 2 ผมหวังว่าทาง Valve จะนำนวัฒตกรรมด้านฟีเจอร์ การออกแบบเลเวลที่สร้างสรรค์ และแนวทางการนำเสนอฉากต่างๆ ในเกมที่ยอดเยี่ยมมาสู่เกมประเภทนี้[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]DAVID NADAL ผู้กำกับ และผู้จัดการสตูดิโอ EDEN STUDIOS[/b][/color][/center][color=blue][b]SCOTT MILLER – ประธานกรรมการบริหาร 3DREALMS เป็นที่รู้จักจากเกม: DUKE NUKEM 3D[/b][/color][p]ผมตั้งหน้าตั้งตารอ Burning Crusade อยู่ พอผมเล่นถึงเลเวล 60 และทำเควส Epic สำเร็จไปมากมายผมก็ได้ส่งมอบ Kroz ตัวละครนักรบของผมซึ่งตั้งชื่อมาจากเกมแบบแชร์แวร์เกมแรกของผมในปี 1987 และเป็นเกมที่ทำให้เกิด Apogee ขึ้นมา) ให้ลูกชายผม Shane ซึ่งตอนนี้อายุได้ 15 ปีดูแล แต่ผมจะกลับมาเล่นอีกครั้งเพื่อทำเลเวลให้ถึง 70 สำหรับผมแล้วมันเป็นเรื่องของการออกไปค้นหาบุกเบิก ซึ่งพอผมเล่นถึงเลเวลสูงสดแล้วความสนุกตรงนี้มันก็มาถึงทางตัน[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]SCOTT MILLER ประธานกรรมการบริหาร 3DREALMS [/b][/color][/center][color=blue][b]RICHARD GARRIOTT – ผู้อำนวยการสร้างบริหาร NCSOFT เป็นที่รู้จักจากเกม: ซีรีย์ ULTIMA [/b][/color][p]ผมสนใอย่างมากกว่าทางทีม Guild Wars จะทำอะไรต่อไป พวกเขาทำเกมออกมาได้น่าสนใจมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนของรูปแบบการทำธุรกิจแบบใหม่ของพวกเขา Prophecies, Factions และ Nightfall ล้วนแล้วแต่เป็นเกมที่ดีทั้งสิ้น ผมจึงตื่นเต้นกับสิ่งที่พวกเขาจะทำออกมาในอนาคต[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=red][b]RICHARD GARRIOTT ผู้อำนวยการสร้างบริหาร NCSOFT[/b][/color][/center]