[p]สกิลป่วนที่สุดหมายความว่าเมื่อใช้แล้วส่งสถานะผิดปกติแบบหวังผลได้ คือสกิล Shockwaves เป็นสกิลที่ 3 ของ Stance Possession Lightning ด้วยความสามารถทำให้เป้าหมายติดสถานะ [Electric Shock] 100% ที่เลเวล 10 นานสุด 15 วินาที วงสกิล 5 m สูงสุด 7 เป้าหมาย ไม่ต้องใช้ Elemental Orb ในการใช้สกิลแต่ละครั้ง มี Cooldown 15 วินาที ไม่ได้รับความนิยม แต่เมื่อรู้ความสามารถ [Electric Shock] แล้วใจจะเปลี่ยนไปคือเป้าหมายที่ติดสถานะ [Electric Shock] Move Speed ลดลง 50% และ DEF เหลือ 0 แจ่มชิมะ ! แค่เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 50% มีประโยชน์มากแล้วยังทำให้เป้าหมาย DEF ลดลง 50% อีกด้วย แต่แรกๆ อาจไม่เห็นผลมากเพราะมอนสเตอร์มีค่า DEF น้อย แต่เมื่อเลเวลสูงมอนสเตอร์ DEF เพิ่มขึ้น สถานะ [Electric Shock] ทำให้มอนสเตอร์ตัวนิ่มไปเยอะทีเดียว รวมไปถึงการ PVP และ Colony War งานนี้ท่านถึกทั้งหลายเตรียมปวดใจรอรับได้เลย ![center][img=9849]//img.online-station.net/_news/2007/0309/08235_gek03.jpg[/img][color=red][b]Shockwaves สนามพลังไฟฟ้า[/b][/color][/center][color=blue][b]ใช้งานง่ายที่สุด[/b][/color] [p]สกิลใช้งานง่ายที่สุดหมายความว่าในสถานการณ์อิรุงตุงนังหากกดใช้สกิลแล้วได้ผลแน่นอนไม่มีผิดหวัง คือสกิล Infernal Flames เป็นสกิลที่ 2 ของ Stance Evocation Fire (Stance Evocation ทั้ง 3 ธาตุอัพได้เมื่อตัวละครเลเวล 30 และมี Stance Possession ธาตุนั้น เลเวล 12) ด้วยความแรงที่เลเวล 10 479% วงสกิล 3.5 m โจมตีสูงสุด 8 เป้าหมาย ไม่ต้องใช้ Elemental Orb ในการใช้สกิลแต่ละครั้ง มี Cooldown 7.5 วินาที ซึ่งที่มาของการใช้งานง่ายที่สุดคือลักษณะการเรียกใช้สกิล เพียงกดใช้สกิลจะโจมตีทันทีโดยยึดตัวเองเป็นศูนย์กลางสกิล ไม่ต้องกดเล็งที่ตัวมอนสเตอร์หรือพื้นที่ เทคนิคการใช้ที่ดีคือตัวละครผู้ร่ายสกิล Infernal Flames ต้องอยู่กลางฝูงมอนสเตอร์ ไม่ว่าตัวละครอื่นลากให้แล้ววิ่งเข้าไปใช้สกิลหรือในสถานการณ์โดนรุมก็ตาม[center][img=9850]//img.online-station.net/_news/2007/0309/08235_gek04.jpg[/img][color=red][b]Infernal Flames เสาไฟจากนรก[/b][/color][/center][color=blue][b]แรงที่สุดไร้ต้นทุน[/b][/color] [p]สกิลแรงที่สุดไร้ต้นทุนหมายความว่าสกิลโจมตีเดี่ยวที่รุนแรง และไม่ต้องใช้ Elemental Orb ในการใช้สกิลแต่ละครั้ง คือสกิล Absolute Zero เป็นสกิลที่ 2 ของ Stance Evocation Ice ด้วยความแรงที่เลเวล 10 1732% โจมตีเป้าหมายหนึ่งตัว มี Cooldown 10 วินาที ด้วยความสามารถทั้งหมด จึงเหมาะใช้ล้มเป้าหมายแบบเจาะจง เช่นผู้เล่นหรือบอส แต่ไม่เหมาะใช้ในการเก็บเลเวลทั่วไปเพราะเกม GE มีมอนสเตอร์เยอะเกิดตลอดเวลา มัวใช้สกิลโจมตีเดี่ยวอยู่อนาคตไม่รุ่ง ![center][img=9851]//img.online-station.net/_news/2007/0309/08235_gek05.jpg[/img][color=red][b]Absolute Zero ความเย็นหนาวเหน็บ[/b][/color][/center][color=blue][b]สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่สุด[/b][/color][p]สกิลสร้างความเสียหายต่อเนื่องดีที่สุดหมายความว่าสร้างความเสียหายได้เรื่อยๆ เป็นที่น่าพอใจคือสกิล Thunder Storm เป็นสกิลที่ 1 ของ Stance Evocation Lightning ด้วยความแรงที่เลเวล 10 1 ~ 654% วงสกิล 4 m โจมตีสูงสุด 8 เป้าหมาย ไม่ต้องใช้ Elemental Orb ในการใช้สกิลแต่ละครั้ง ไม่มี Cooldown ด้วยความสามารถทั้งหมด ทำให้ใช้สกิลได้ต่อเนื่อง ในวงสกิลการโจมตีกว้างระดับหนึ่ง สร้างความเสียหายได้เรื่อยๆ แถมเสีย SP แค่ครั้งละ 80 หน่วย เท่านั้น แต่จุดด้อยเดิมๆ ของธาตุสายฟ้าคือค่าความเสียหายสุ่มระหว่าง 1 ~ 654% ซึ่งเมื่อลองใช้จริง สกิล Thunder Storm เยี่ยมทีเดียว ด้วยเทคนิคกดยิกๆ (= =")[center][img=9852]//img.online-station.net/_news/2007/0309/08235_gek06.jpg[/img][color=red][b]Thunder Storm พายุสายฟ้า[/b][/color][/center][color=blue][b]กว้างที่สุดไร้ต้นทุน[/b][/color] [p]สกิลกว้างที่สุดไร้ต้นทุนหมายความว่าวงสกิลการโจมตีกว้าง และไม่ต้องใช้ Elemental Orb ในการใช้สกิลแต่ละครั้ง คือสกิล Chain - Lightning เป็นสกิลที่ 2 ของ Stance Evocation Lightning ด้วยความแรงที่เลเวล 10 1 ~ 1618% วงสกิล 6 m โจมตีสูงสุด 6 เป้าหมาย มี Cooldown 18 วินาที จากวงสกิลที่กว้าง 6 m ทำให้โจมตีเป้าหมายได้ทั่วถึง แบบว่าไม่ต้องเล็งมากยังไงก็โดน แต่มีจุดด้อยมากเช่นกันคือ สุ่มความเสียหายระหว่าง 1 ~ 1618% บางครั้งอาจความเสียหายได้น้อย มอนสเตอร์จึงไม่ตาย แล้วผู้ร่ายอาจตายแทน และจุดด้อยเบ้อเร่อคือเป็นสกิลเล็งเป้าหมายที่ตัวมอนสเตอร์ ซึ่งถ้ามอนสเตอร์ตัวนั้นตายก่อนที่จะร่ายสกิล Chain - Lightning จบ สกิลจะไม่ทำงาน แถมเสีย SP 160 หน่วย ด้วย (= =") แต่ยังดีที่ไม่ติด Cooldown[center][img=9853]//img.online-station.net/_news/2007/0309/08235_gek07.jpg[/img][color=red][b]Chain – Lightning สายฟ้ากระดอน[/b][/color][/center][color=blue][b]น่าจับตามองที่สุด[/b][/color] [p]สกิลน่าจับตามองที่สุดหมายความว่าผู้เล่นให้ความสนใจในความสามารถมาก คือสกิล Enchanted - Arm เป็นสกิลที่ 3 และสูงสุดของ Stance Evocation Lightning ใช้ Element Orb 1 อัน ด้วยความสามารถที่เลเวล 10 เพิ่ม ATK 100% Fire, Cold, Lightning RES ลดลง 50% เป็นเวลา 90 วินาที ใช้กับตัวเอง เสีย Elemental Orb 1 อัน มี Cooldown 240 วินาที เป็นที่รู้กันว่ากำไลสายฟ้ามีค่า ATK สูงกว่ากำไลไฟและน้ำแข็ง แต่ค่าความเสียหายแกว่งจากต่ำสุดไปสูงสุดเช่นเดียวกัน และเมื่อสกิล Enchanted - Arm เพิ่ม ATK ให้กับผู้ใช้ธาตุสายฟ้าเพิ่มขึ้นสูงสุด 100% ความแรงจะทวีคูณขึ้นขนาดไหน ![center][img=9854]//img.online-station.net/_news/2007/0309/08235_gek08.jpg[/img][color=red][b]ค่า ATK ก่อนใช้สกิล Enchanted - Arm 323[img=9855]//img.online-station.net/_news/2007/0309/08235_gek09.jpg[/img] ค่า ATK หลังใช้สกิล Enchanted - Arm 647 ![/b][/color][/center][p][b]สกิลที่กล่าวมาทั้งหมด เป็นสกิลโจมตีที่ไม่ต้องใช้ Elemental Orb และที่ไม่กล่าวถึงสกิลโจมตีที่ใช้ Elemental Orb เพราะเป็นสกิลโจมตีสูงสุดของแต่ละ Stance ซึ่งถ้าเทียบกับสกิลที่ไม่ต้องใช้ Elemental Orb แล้ว แรงและน่าใช้กว่าแน่นอน แต่ Warlock ชั้นเซียนต่างรู้กันว่าถ้าการเก็บเลเวลทั่วไป มัวเล่นสกิลที่ต้องใช้ Elemental Orb ความจนถามถึงแน่นอน อีกทั้ง Cooldown นานถึง 15 ~ 25 วินาที ความต่อเนื่องไม่มี แต่ถ้าใช้เพื่อเป็นคอมโบกับสกิลอื่น ไว้เล่น PVP, Colony War หรือล่าบอส ถูกต้องที่สุด ซึ่งถ้ามีโอกาสผมจะเจาะสกิลโจมตีที่ต้องใช้ Elemental Orb มาฝากกัน สุดท้ายในคอลัมน์นี้เห็นได้ว่าผมไม่กล่าวถึง Stance Lord of Elemental เลยสักนิด พูดตรงๆ ไม่อ้อมโลกเนื้อที่ไม่พอ ดังนั้นเจอกันแน่กับคอลัมน์ "Lord of Elemental เทพธาตุขั้นสูงสุด" มีเทคนิคดีๆ ในนั้นแน่นอน C U[/b]
Granado Espada : วิถีเซียนธาตุ
แชร์เรื่องนี้:
แชร์เรื่องนี้:
About the Author