ECO : ทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Status พื้นฐาน กับแนวคิดการเลือกเผ่าและอาชีพ

แชร์เรื่องนี้:
ECO : ทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Status พื้นฐาน กับแนวคิดการเลือกเผ่าและอาชีพ
[p]คำถามที่มักพบบ่อยๆ สำหรับผู้จะเริ่มเล่นเกมนี้คือ จะเป็นอาชีพนี้จะต้องเลือกเล่นเผ่าไหนถึงจะดี ? จะเล่นเผ่านี้ จะเลือกเป็นอาชีพไหนดี? และหลายๆ คนอาจจะได้รับข้อมูลมาว่า เผ่ามนุษย์ ต้องเป็นไฟเตอร์ หรือแบคแพกเกอร์ เผ่ามารต้องไฟเตอร์หรือจอมเวทย์ เผ่าเทวดาต้องจอมเวทย์เลยสิ คำตอบทั้งหมดล้วนมีที่มา เรามาทำความเข้าใจย่างถ่องแท้กันดีกว่าทำไมเขาจึงตอบกันมาแบบนั้น [color=red]แล้วความจริงจำเป็นหรือไม่ที่จะต้องเลือกเผ่าและอาชีพตามที่กล่าวอ้างกันมา???[/color][b]ค่า Status พื้นฐานของแต่ละเผ่า[/b]エミル เผ่ามนุษย์[center][img=8677]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]タイタニア เผ่าทูตสวรรค์[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]ドミニオン เผ่าปิศาจ[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][b]ความหมายของค่า Status ต่างๆ[/b][center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]ในช่วงเริ่มต้นของทุกเผ่า จะมีจุดเด่นที่แตกต่างกันไป มนุษย์ และ ปิศาจมีพื้นฐานที่ดีในการเปลี่ยนเป็น ไฟเตอร์จริง มนุษย์ มี STR 8 VIT 10 เมื่อเอา Bonus Point อีก 2 ไปอัพ STR ก็จะสามารถเปลี่ยนอาชีพได้ตามเงื่อนไขของการการเปลี่ยนชีพพื้นฐานที่จะต้องมีค่า STR 10 หรือ เผ่าเทวดากับเผ่าปิศาจ อาจจะช่วยให้สามารถเปลี่ยนอาชีพเป็นสายเวทย์ได้ง่าย เพราะมีค่า MAG ที่ดี เทวดาเริ่มต้นมี MAG 10 ปิศาจเริ่มต้นมามี MAG 8 เอาโบนัสพอยท์อีก 2 ไปอัพ ก็ได้ MAG 10 ก็จะเปลี่ยนอาชีพเป็นอาชีพในกลุ่มนักเวทย์ได้ตามเงื่อนไข ส่วนกลุ่มอาชีพแบคแพกเกอร์ เงื่อนไขไมได้อยู่ที่ค่า Status แต่จะเป็นไปในเงื่อนไขอื่น (จะพูดถึงอีกทีตอนนทำเงื่อนไขในการเปลี่ยนอาชีพ) ดังนั้น[color=red]ตามแนวทางที่มักจะมีผู้กล่าวว่า “เผ่านี้น่าจะเหมาะกับอาชีพนี้ เผ่านั้นเหมาะกับอาชีพนั้น” เป็นคำกล่าวที่ถูกต้อง แต่ว่ามันไมได้ถูกทั้งหมด!!! [/color]มันถูกเพียงครึ่งเดียว แนวทางที่กล่าวเป็นเพียงแนวทางง่ายๆ สำหรับผู้เริ่มเล่น แต่ความเป็นจริง มันไม่ใช่เช่นนั้นทั้งหมด แล้วอะไรคือหลักในการเลือกเผ่าหรือาชีพในเกมนี้ละ ??? ก่อนจะตอบคำถามนี้ เรามาดูตัวแปรต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบ Status ของเกม ECO กันก่อน[p]เกี่ยวกับหลัการคิด Status ของเกม ECO จะมีตัวแปรต่างๆ ที่เกี่ยวโยงกับค่า Status อยู่หลักๆ 3 ตัวแปรหลักๆ ที่มีผลชัดเจน [b]ตัวแปรต่างๆ เกี่ยวกับค่า Status มีดังนี้[/b][p][b]ตัวแปรที่ 1. จำนวน Bonus Point ที่ใช้อัพค่า Status ในแต่ละระดับใช้จำนวนไม่เท่ากัน ยิ่งสูงยิ่งต้องใช้มาก[/b] [p]การอัพ Status แต่ละค่าในแต่ละระดับใช้ Bonus Point ที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น การจะอัพ STR 10 ไป STR 11 จะใช้ Bonus Point แค่ 2 แต่พอจะอัพ STR 12 ไป STR 13 ต้องใช้ Bonus Point 3 ซึ่งจะมีสูตรคำนวณอยู่ว่า [b][color=orange][center]payBonusPoint{Status(N→N+1)} = Floor[N/6]+1[/center][/color][/b]ตัวอย่างเช่น หากจะอัพ STR 12 ไป STR 13 ต้องใช้ค่า Bonus Point เท่าไหร่แทนสูตร STR 12 ไป STR 13 = [12/6] +1STR 12 ไป STR 13 = 3 ดังนั้น จึงต้องใช้ Bonus Point 3 จึงจะเพิ่ม STR 12 เป็น 13ได้ ตารางการใช้ Bonus Point ที่ต้องใช้ในการอัพ Status[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][b][p]ตัวแปรที่ 2. ในแต่ละเลเวล Bonus Point ที่จะได้ไม่เท่ากัน ยิ่งเลเวลสูงยิ่งได้ Bonus Point มากขึ้น[/b]สูตรการคำนวณมีอยู่ว่า [b][color=orange][center]getBonusPoint{Lv(N-1→N)} = Floor[(N-1)/3]+3[/center][/color][/b] ตัวอย่างเช่น จากเลเวล 3 ไปเลเวล 4 เราจะได้ค่า Bonus Point เท่าไหร่แทนสูตร {Lv(4-1→4)} = Floor[(4-1)/3]+3 {Lv(3→4)} = 4ตัวอย่าง ตาราง Bonus Point ในแต่ละเลเวล[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p][b][color=orange]ตัวแปรที่ 3. Job Bonus ในแต่ละอาชีพจะมีค่า Job Bonus ที่มีผลต่อค่า Status [/color][/b]แต่ละอาชีพจะมี Bonus Point ที่ได้รับแต่ต่างกัน แต่ความแตกต่างระหว่างเผ่าไม่มีผล ถึงจะเป็นเผ่าที่แตกต่างกัน แต่ถ้าเป็นอาชีพเดียวกัก็จะได้ค่า Status จาก Job Bonus เหมือนกันตัวอย่าง Bonus Point ของอาชีพ Scout [center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]จากตัวแปรทั้ง 3 ตัว เมื่อนำมาวิเคราะห์เราพบว่าแนวทางการออกแบบ ของ Game Designer System เกม ECO ไม่ได้ออกแบบเผ่าพันธุ์ให้มีผลต่อการเลือกอาชีพเท่าใดนัก แต่ถูกออกแบบมาให้แต่ละตัวละครมีความเป็นอิสระ มีความหลากหลาย ด้วยระบบ การเลือกอัพ Status และอาชีพ ความแตกต่างระหว่างเผ่าพันธุ์มีผลเพียงแค่ในช่วงเริ่มเกม แต่ในระดับเลเวลสูงขึ้นไปมีผลเพียงเล็กน้อย จากข้อจำกัดในตัวแปรที่ 1 และตัวแปรที่ 2 ที่ทำให้ค่า Status ของแต่ละเผ่ามีความแตกต่างกันได้ไม่มาก ส่วนในตัวแปรที่ 3 จะเป็นตัวทำให้แต่ละอาชีพในสายเดียวกันมีค่า Status ที่ใกล้เคียงกัน สิ่งที่จะทำให้ตัวละครแตกต่างกัน ก็คือแนวทางการเล่นของผู้เล่นแต่ละคนที่จะเลือกพัฒนาตัวละครของตัวเองไปในทางใด ด้วยการเลือกจะใช้ Bonus point ไปอัพค่าอะไรเท่าไหร่ดังนั้นความคิดส่วนตัวของผู้เขียน ต่อ[color=red]หลักการเลือกเผ่าและอาชีพ จึงยึดหลักว่า เอาตามที่ถูกใจเถอะ [/color][p]เริ่มต้นให้ถามใจตนเองก่อนว่า อยากจะให้ตัวละครอะไรเป็นตัวแทนตัวคุณในเกม ชอบมีปีกสีขาวไหม ภาพลักษณ์ขาวใส ถ้าชอบก็เลือกเทวดา แต่ถ้าชอบเข้มๆปีกสีดำ ดูลึกลับมีเสน่ห์ก็เลือกเผ่าปิศาจไปเลย หรืออยากจะคิคุโนเนะ สดใสร่าเริงเป็นกันเองก็เผ่ามนุษย์ไปเลย [p]พอมาถึงตอนเปลี่ยนอาชีพ ให้ถามตัวเองอีกที ชอบใช้ชีวิตในเกมแบบไหน ถ้าบอกว่าตัวเองชอบจะบู๊ล้างผลาญ เดินลุยไม่ยั้งก็ ก็ไฟเตอร์ไปเลย หรือชอบแบบยิงตูมๆ มอนหน้าหงายก็เป็นจอมเวทย์ ชอบการสื่อการทำการค้าทำไร่ทำนาหรือของสนุกๆ ก็แบคแพกเกอร์ไปเถิด เพราะอาชีพทุกอาชีพมีหาทางดำเนินชีวิตของตนเอง สู้มอนได้เหมือนกัน มีเทคนิคการหาเลี้ยงตัวเองก็แตกต่างๆ กัน [color=darkblue][p]การเล่นเกม MMORPG ความสนุกมันอยู่ที่เรารักตัวละครที่เป็นตัวแทนเราและเลือกหาหนทางที่เป็นตัวของตัวเอง อยากเก่งอยากเทพ ก็ต้องมีหนทางของตนเอง ไม่ใช่ว่าอาชีพไหนเก่ง เผ่าไหนดี ก็เลือกแบบนั้น เลือกเอาที่เป็นตัวของตัวเองดีที่สุด แล้วคุณจะสนุกกับเกม ECO[/color]
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ