เทคนิคการเล่น Warlock ให้เก๋า ป่วน ก่อกวน รุกและรับ ครบมือ

แชร์เรื่องนี้:
เทคนิคการเล่น Warlock ให้เก๋า ป่วน ก่อกวน รุกและรับ ครบมือ
[p]วันนี้จะมาเสนอแนะวิธีการเล่น [b][color=green]Warlock [/color][/b]ซึ่งดูเผินๆ เหมือนจะไม่ค่อยน่าสนใจ และเป็น Hero ที่มีรูปแบบการเล่นตายตัว อาจจะไม่ค่อยเหมาะกับคนที่ชอบเล่นแนวบู๊ล้างผลาญนัก แต่สำหรับคนที่ชอบเล่นแบบเน้นแทคติก ก่อกวนและซัพพอร์ท ก็นับว่าพลาดไม่ได้ครับ[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] [color=blue][b]Demnok Lannik the Warlock[/b][/color][p][b][color=green]Warlock[/color][/b] นั้นมีสกิลที่เน้นไปทางซัพพอร์ทซะมากกว่า แต่ก็มีจุดเด่นของตัวเองอยู่ เช่น Shadow Words ซึ่งใช้งานได้หลากหลายสถานการณ์ เป็นสกิลสารพัดประโยชน์อันหนึ่ง และ Fatal Bounds ที่มีจังหวะให้ใช้มากกว่าที่คิด หากออกไอเทมได้ครบแล้ว จะเป็นสุดยอด Hero ตัวป่วนตัวหนึ่งเลยทีเดียว[color=red][b]สกิลของ Warlock[/b][/color][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] [b]Fatal Bounds – [/b]เชื่อมต่อยูนิตหรือ Hero ฝ่ายตรงข้าม จำนวน 5 ตัวเข้าด้วยกัน ซึ่งเมื่อตัวใดตัวหนึ่งได้รับดาเมจ จะส่งต่อดาเมจส่วนหนึ่งไปยังอีก 4 ตัวที่เหลือ อัตราการแชร์ดาเมจคือ 5% / 10% / 15% / 20% ตามระดับสกิล มีผลนาน 25 วินาที[center][img=6974]http://www.online-station.net/_gallery/8/006974_003DOTA.JPG[/img]เชื่อมฝ่ายตรงข้าม 5 ตัวเข้าด้วยกัน เห็นผลมากเวลาทำคอมโบกับสกิล AoE ดาเมจ[/center][p]สกิลนี้ที่เลเวลแรกๆ อาจยังไม่เห็นผลนัก แต่เลเวลท้ายๆ จะเห็นผลค่อนข้างชัดเจน แม้สกิลจะดูว่าใช้สำหรับเล่นคอมโบเวลาตะลุมบอนกันเป็นทีมเท่านั้น แต่สกิลนี้ยังใช้กดดัน HP Hero ฝ่ายตรงข้าม ในช่วงต้นเกมได้ด้วย ซึ่งผลของ [b]Fatal Bounds Lv.4 คือส่งต่อ 20%[/b] ดาเมจจากยูนิตหนึ่ง ไปยังยูนิตที่เหลือ ซึ่งมองได้อีกแบบหนึ่งคือ 20% ของ HP ของยูนิตนั้นๆ จะถูกแปรเป็นดาเมจส่งไปยังยูนิตอื่นๆ ที่เหลือ ซึ่งช่วงต้นของเกม พวก ครีประยะประชิดของแต่ละฝ่าย ( Treant / Ghoul ) จะมี HP 550 ซึ่งถ้าเราใช้ Fatal Bounds เชื่อมต่อ Hero หนึ่งตัว กับครีปแบบนี้อีก 4 ตัว ก็เท่ากับ Hero ตัวนั้นจะได้รับดาเมจทั้งหมด 440 ดาเมจทีเดียว ซึ่งจำนวนดาเมจนี้จะไม่คงที่นัก แต่อย่างต่ำๆ ก็น่าจะได้สัก 330 ดาเมจเป็นอย่างน้อย จึงนับว่าสกิลนี้เป็นสกิลที่มีดาเมจรวมสูงไม่แพ้สกิลยิงสกิลอื่นๆ เลย และสกิลนี้ยังใช้จัดการกับพวก Hero ที่มีร่างแยก (Image) ได้เป็นอย่างดีด้วย เพราะร่างแยกจะรับดาเมจเป็น 2-3 เท่าของร่างจริง ดังนั้นเมื่อเชื่อมร่างจริงกับร่างแยกเข้าด้วยกันแล้ว ร่างจริงจะรับดาเมจจนจุกแน่นอน แต่เทียบกับ Shadow Words แล้วยังมีความสำคัญน้อยกว่าจึงอัพให้เต็มเป็นลำดับที่สองก็พอแล้ว[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] [b]Shadow Word – [/b]หากใช้กับ Unit หรือ Hero ฝ่ายเดียวกันจะเป็นการเติม HP ให้ 10/20/30/40 HP ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที ตามระดับของสกิล แต่ถ้าใช้กับ Unit หรือ Hero ฝ่ายตรงข้าม จะเป็นการลด HP ลง 9/18/27/36 HP ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที ตามระดับของสกิลแทน[center][img=6976]http://www.online-station.net/_gallery/8/006976_005DOTA.JPG[/img]ใช้กับฝ่ายตรงข้ามจะเป็นการลด HP ลงเรื่อยๆ ถ้าคำนวณเวลาถอยพลาดก็ถึงตายได้เลย[/center][p]สกิลนี้เป็นสกิลสารพัดประโยชน์ ใช้งานได้หลากหลาย ทั้งกดดัน HP ฝ่ายตรงข้าม และเติม HP ให้ตัวเอง ซึ่งในช่วงต้นเกมโดยหลักๆ แล้วเน้นใช้เติม HP ให้ตัวเองซะมากกว่า ซึ่งด้วยสกิลนี้จะทำให้ Warlock เก็บเลเวลและเงินในแนวรบได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องกลับฐานบ่อยๆ ทำให้ Warlock มีสถานะการเงินและเลเวลที่ดีมาก ซึ่งการค่อยๆ เติม HP เป็นวินาที หรือลด HP เป็นวินาที อาจดูช้าและไม่ค่อยทันการณ์ แต่แฝงประโยชน์ทางอ้อมไว้ คือฝ่ายตรงข้ามจะประมาท ไม่ทันรู้ตัวว่าเรากำลังฟื้น HP อยู่ หรือตัวเองกำลังถูกลด HP อยู่ ทำให้กะจังหวะบุก-ถอยพลาด และส่งผลถึงตายได้ แต่โดยหลักๆ แล้วใช้ในการเติม HP ให้ตัวเองและเพื่อนร่วมทีมจะมีประโยชน์มากกว่า เป็นสกิลสำคัญอันดับหนึ่งเลย ดังนั้นต้องอัพให้เต็มเป็นอันดับแรก[center][img=6977]http://www.online-station.net/_gallery/8/006977_006DOTA.JPG[/img]ใช้เติม HP ให้ตัวเองก็ได้ ทำให้เก็บเลเวลและเงินได้อย่างต่อเนื่อง[/center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] [b]Upheaval –[/b] ร่ายเวทย์ลงบนพื้นที่เป้าหมาย ทำให้ยูนิตและ Hero ฝ่ายตรงข้ามลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลงเรื่อยๆ 5% / 10% / 15% / 20% ต่อวินาที ตามระดับสกิล ซึ่งผลจะทับซ้อนกันจนลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามได้ไม่เกิน 84% สกิลนี้เป็นสกิลแบบ Channeling [p]สกิลนี้มีรัศมีที่กว้างมากๆ แต่จะค่อยๆ ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลงทีละน้อย ซึ่งที่เลเวล 4 จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง วินาทีละ 20% และสะสมสูงสุดได้ 84% ซึ่งเท่ากับว่าต้องผ่านไป 5 วินาทีแล้วถึงจะเกิดผลเต็มที่ และสกิลนี้ยังเป็นเวทแบบ Channeling ด้วย ดังนั้นจึงไม่ค่อยน่าใช้เท่าไหร่ ที่สำคัญยูนิตฝ่ายตรงข้ามในขอบเขตเวทย์จะลดความเร็วการเคลื่อนที่เท่านั้น แต่ความเร็วในการโจมตียังเท่าเดิม ( -__l|l ) จึงเป็นสกิลที่มีประโยชน์น้อยมาก เพราะใช้ยาก เห็นผลน้อย และหยุดยั้งง่าย เอาแต้มสกิลไปอัพสกิลอื่นจะดีกว่า[center][img=6979]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]รัศมีกว้าง แต่ผลของสกิลไม่ค่อยน่าพอใจ และใช้ยาก[/center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]Rain of Chaos –[/b] เรียก Infarnal ลงมาจากท้องฟ้า ฝ่ายตรงข้ามโดยรอบจุดตกของ Infernal จะรับดาเมจ 100 และมึนงงเป็นเวลา 1 วินาที ตัว Infernal มีสกิล Pulverize ซึ่งมีโอกาสทำดาเมจเพิ่มเติมยังยูนิตโดยรอบในทุกการโจมตี มี Immolation ซึ่งเผาไหม้ยูนิตฝ่ายตรงข้ามรอบๆ ตัว ทำดาเมจทุกๆ วินาที และมี Resistance skin ซึ่งลดดาเมจจากเวทมนตร์ลงด้วยLv.1 Infernal มี 900 HP, Pulverize มีโอกาส 40% ที่จะทำ 75 ดาเมจใส่ยูนิตโดยรอบ, Immolation ทำ 20 ดาเมจต่อวินาทีLv.2 Infernal มี 1400 HP, Pulverize มีโอกาส 40% ที่จะทำ 115 ดาเมจใส่ยูนิตโดยรอบ, Immolation ทำ 30 ดาเมจต่อวินาทีLv.3 Infernal มี 1900 HP, Pulverize มีโอกาส 40% ที่จะทำ 155 ดาเมจใส่ยูนิตโดยรอบ, Immolation ทำ 40 ดาเมจต่อวินาที[center][img=6981]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]กลับมาอีกครั้งกับยูนิต Summon ในตำนาน Infernal !![/center][p]หลังจากมีการปรับสมดุล Purge ใน 6.37 แล้ว ทำให้ Infernal มีความน่าใช้ขึ้นมาก (เวอร์ชันก่อนหน้านี้ โดน Purge ทีเดียวตาย T—T ) ซึ่ง Infernal เป็นยูนิต Summon ที่ทรงพลังมาก สกิลต่างๆ ช่วยให้เคลียร์ฝูงครีปได้รวดเร็ว และมีอัตราการทำความเสียหายเป็นวินาทีค่อนข้างสูงมาก แม้แต่ Hero เลเวลสูงๆ ยังไม่อยากยืนแลกด้วยเลยทีเดียว ซึ่งแม้ Infernal จะไม่ต้านทานเวทมนตร์ 100% แต่ด้วยการที่มีเกราะเป็น Hero Type บวกกับมีสกิล Resistance Skin ทำให้ได้รับดาเมจจากเวทมนตร์น้อยมาก และเรายังใช้ Shadow Words หรือ Mekansm ในการเติมพลังให้ Infernal ได้อีกด้วย นับเป็นข้อดีของการที่ไม่ Immune Spell ซึ่งถ้าหากทำ Refresher Orb ได้ ก็จะเรียก Infernal ลงมาได้สองตัวติดๆ กัน เพิ่มความได้เปรียบให้กับทีมเป็นอย่างมาก เหมือนได้ Hero มาช่วยอีกสองตัวเลยทีเดียว[color=#ff6600][b]แนวทางการออกไอเทม[/b][/color][p]เริ่มต้นนั้นต้องซื้อไก่มาก่อนเลย 1 ตัว เงินที่เหลือก็อาจซื้อ Clarity Potion หรือรอซื้อ Sobi Mask ก็ได้ ซึ่งเน้นซื้อไอเทมเพิ่ม Int และ มานารีเจนใว้ก่อน เพราะเรามี Shadow Word ใว้คอยเติม HP ตัวเองอยู่แล้ว ซึ่งเมื่อมี Sobi Mask กับ Robe of Magi แล้วก็ทำ Bracer สักหนึ่งอันก็จะมี HP อยู่ในระดับที่น่าพอใจ ซึ่งไอเทมชิ้นแรกที่ต้องทำคือ Eul's sceptor of Divinity เพื่อให้มี Mana และอัตราการรีเจน Mana ที่มากพอจะใช้สกิลอย่างต่อเนื่อง แล้วจึงทำ Oblivion Staff มาถือไว้ แล้วค่อยเก็บเงินซื้อ Perseverance เพื่อทำ Refesher Orb เป็นอันดับต่อมา ( หากทำ Refresher Orb ก่อน จะมี Mana ไม่พอใช้ครั้งที่สองหลังจากรีเฟรช ) แล้วจึงทำ Oblivion Staff อีกอัน เพื่อทำเป็น Guinsoo ในภายหลัง[color=#3366ff][b]แนวทางการเล่นและอัพสกิล[/b][/color][p]ช่วงต้นเกม สกิลที่สำคัญที่สุดคือ Shadow Word ซึ่งต้องอัพให้เต็มเป็นอันดับแรก เพื่อใช้เติม HP เรื่อยๆ ทำให้อยู่เก็บเงินและเลเวลในแนวรบได้นานโดยไม่ต้องไปไหน และอัพ Fatal Bounds ให้เต็มเป็นอันดับที่สอง ส่วน Rain of Chaos ก็อัพไว้ทุกครั้งด้วย ซึ่งช่วงต้นเกมให้ถนอม Mana ไว้เติม HP ตัวเองจะดีกว่าเอาไปใช้ไล่กด HP ฝ่ายตรงข้าม รอให้มีไอเทมเสริม Int และเร่งการรีเจน Mana ใช้ จนมี Mana เหลือแล้วค่อยใช้สกิลก่อกวนเอาจะดีกว่า โดยการก่อกวนใช้ Fatal Bounds เชื่อม Hero ฝ่ายตรงข้ามกับฝูงครีปเอา โดยเก็บ Shadow Words ไว้เติม HP ตัวเองจะดีที่สุด ซึ่งหากถูกลอบโจมตี ก็ใช้ Rain of Chaos ลงมาสตันแล้วหนีเอาตัวรอดได้ แต่ทางที่ดีควรเน้นยืนเฝ้าป้อมไว้ไม่ไปไหนไกลจะดีกว่า เน้นยืนเก็บเลเวลและเงินอยู่กับป้อมจะชัวร์ที่สุด รอจนมีไอเทมหลักๆ สักชิ้นก่อนค่อยเดินออกไปซ่าที่อื่นก็ยังไม่สาย[p]ซึ่งในเวลาตะลุมบอนกันนั้นก็ใช้ Shadow Word เติมพลังให้กับตัว Tanker ของเรา และใช้ Fatal Bounds เชื่อม Hero ฝ่ายตรงข้ามเข้าด้วยกัน ตามด้วยใช้ Rain of Chaos ลงมาสตันและโจมตีเป้าหมาย [p]ซึ่งถ้ามี Hero ที่มีสกิล Ultimate แบบ AoE อยู่ในทีม จะยิ่งทำความเสียหายได้รุนแรงมาก หรือแม้จะเป็นแค่ Hero ตัว Attacker สักตัวที่ทำดาเมจได้สูงๆ ก็ช่วยกระจายดาเมจได้มากเช่นกัน [center][img=6982]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]เชื่อมฝ่ายตรงข้ามเข้าด้วยกันก่อนด้วย Fatal Bounds[img=6983]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]จากนั้นก็ร่าย Rain of Chaos เรียก Infernal ลงมาสตันและให้ตัว Attacker เข้าโจมตี[/center][p]ยิ่งถ้าหากว่ามี Refresher Orb แล้วก็จะสามารถเรียก Infernal ลงมาได้สองตัวติดๆ กัน เหมือนได้ Hero ตัว Tanker/Attacker เพิ่มมาช่วยอีกสองตัวเลยทีเดียว ทำให้ชิงความได้เปรียบในการตะลุมบอนและเก็บชัยชนะมาได้อย่างไม่ยากเย็นนัก[center][img=6984]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]เมื่อมี Refresher Orb แล้วก็จะเรียก Infernal มาได้คราวละสองตัว แรงจนฉุดไม่อยู่เลยล่ะ[/center]
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ