Meepo the Geomancer ฮีโร่ขยะจริงหรือ? หาคำตอบได้ที่นี่

แชร์เรื่องนี้:
Meepo the Geomancer ฮีโร่ขยะจริงหรือ? หาคำตอบได้ที่นี่
[p]ฮีโร่หนึ่งในสองตัวที่ถูกเพิ่มเข้ามาใน [b][color=blue]DotA Ver. 6.39[/color][/b] นั้นก็คือ [b][color=red]Geomancer[/color][/b] เป็นฮีโร่ที่มีลักษณะพิเศษเฉพาะตัวมากเลยทีเดียว ใครก็ตามที่คิดจะเล่นฮีโร่ตัวนี้ต้องเป็นคนที่ Control ฮีโร่เก่งมากๆ วันนี้ผมเราจะแนะนวิธีการเล่นฮีโร่ตัวนี้รวมถึงรายละเอียดสกิลของมันให้เพื่อนดูกันด้วยครับ[img]//img.online-station.net/_news/2007/0131/07656_001DOTA.JPG[/img][color=orange][b]สกิลของ Geomancer[/b][/color][img]//img.online-station.net/_news/2007/0131/07656_002DOTA.JPG[/img] [b]Earthblind[/b][p]สกิลนี้เป็นการเหวี่ยงแหลงไปยังพื้นที่ที่เรากำหนด ฮีโร่ตัวไหนที่โดนสกิลนี้จะมีผลคือ ถูกตรึงไว้เป็นเวลา 2 วินาที (เหมือนกับสกิล Ensnare ของ Naga Siren) ระยะร่ายและ Cooldown จะลดลงตามระดับเลเวลของสกิล ที่สกิลเลเวล 4 จะมีระยะทางในการร่ายเวทย์ 1,250 และ Cooldown 8 วินาที [img]//img.online-station.net/_news/2007/0131/07656_003DOTA.JPG[/img] [b]Proof[/b][p]สามารถเทเลพอร์ทไปยัง Geomancer ตัวอื่นได้ มีระยะเวลาในการร่ายเวทย์ 2 วินาที เมื่อเคลื่อนย้ายตัวเสร็จแล้วจะทำดาเมจในรัศมี 400 AoE สกิลเลเวล 4 จะทำ 160 ดาเมจ มี Cooldown 30 วินาที[img]//img.online-station.net/_news/2007/0131/07656_004DOTA.JPG[/img] [b]Geostrike[/b][p]ติดคุณสมบัติธาตุดินให้การโจมตีของ Geomancer ทำ 15 ดาเมจต่อวินาทีและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้ามายที่ถูกโจมตีลงเป็นเวลา 2 วินาที ที่สกิลเวเล 4 จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 20% สกิลนี้จะเกิดผลซ้อนกับ Geostrike ของ Geomancer ตัวอื่นๆ ด้วย (เช่นถ้าเอา 4 ตัวมาตี ก็จะลดความเร็วในการวิ่งของเป้าหมายลง 20+20+20+20 = 80%)[img]//img.online-station.net/_news/2007/0131/07656_005DOTA.JPG[/img] [b]Divided we Stand [/b][p]ทำให้มีร่างโคลนของ Geomancer ซึ่งร่างโคลนจะมีคุณสมบัติ และสกิลเหมือนตัวจริงทุกประการ แต่จะถือไอเทมไม่ได้ เว้นแต่รองเท้าซึ่งจะสวมรองเท้าแบบเดียวกับที่ร่างจริงใส่ หาก Geomancer ตัวใดตัวหนึ่งตาย ทุกตัวที่เหลือก็จะตายตามไปด้วย (ไม่ว่าจะเป็นร่างจริงหรือร่างโคลน) เมื่ออัพ 1 เลเวล ก็จะได้ร่างโคลนออกมา 1 ตัว ดังนั้นที่เลเวล 16 เราจะมี Geomancer ในการควบคุมถึง 4 ตัวเลยทีเดียว[color=blue][b]แนวทางการอัพสกิล[/b][/color][p]Geomancer เป็นฮีโร่ที่มีค่า Status ที่ต่ำมาก ไม่ว่าจะเป็นตอนเริ่มเกมหรือช่วงท้ายเกมก็ตาม (แม้แต่ Agi ที่เป็นค่าหลัก ยังเพิ่มแค่เลเวลละ 1.9) แต่ก็ไม่แปลกที่ฮีโร่ตัวนี้จะมีค่า Status ที่ต่ำกว่าใครเพื่อน เพราะหาก Geomancer มีค่า Status พอๆ กับฮีโร่ตัวอื่นๆ ก็จะถือว่าฮีโร่ตัวนี้โกงเป้นอย่างมากเลย เมื่อรู้แบบนี้แล้ว ช่วงแรกๆ หากยังไม่มีร่างโคลน แนะนำให้เล่นเซฟๆ ก่อน มาดูแนวทางการเล่นกันเลย ในช่วงต้นเกม ส่วนตัวผมแนะนำให้เน้นไปทางอัพ Stat ก่อนจะดีกว่า ร่างที่เราโคลนมานั้นถึงจะไม่ได้รับค่าพลังโจมตีพิเศษจากอาวุธที่ใส่ แต่จะได้รับผลจากการอัพ Stat ฉะนั้นต้นเกมให้อัพสกิล Proof และ Earth Blind ไปอย่างละ 1 ก่อน จากนั้นอัพ Stat สัก 4-6 แต้ม เพื่อให้ฮีโร่ของเราโจมตีได้รุนแรงขึ้น มีค่า HP สูงพอควร [p]เมื่อเก็บเลเวลจน 6 แล้ว ก็อัพสกิล [b]Divided we Stand[/b] เพื่อสร้างร่างโคลนมา เอาไว้ที่บ่อน้ำ และใช้ร่างจริงเก็บเลเวลตามปกติ เวลา HP/MP หมดก็สามารถใช้สกิล Proof วาร์ปกลับไปเติมพลังได้ จากนั้นจึงอัพสกิล Earth Blind ต่อ เอาไว้หนีหรือจับศัตรูที่กำลังหนีได้ [color=orange][b]Tip!![/b] [/color] ร่างโคลนสามารถใช้สกิลได้ด้วย เวลาจะใช้สกิลจับให้เราใช้ตัวแรกจับก่อน จากนั้นก็บังคับร่างโคลนอีกตัวให้ใช้สกิลจับอีกที นับว่าสกิลนี้ของ Geomancer เป็นสกิลประเภทหยุดที่นานที่สุดก็ว่าได้ ต่อมาก็อัพสกิล Geostrike ให้เต็ม ทีนี้เราก็จะสามารถเริ่มไล่ฆ่าศัตรูได้แล้ว ^^"[img]//img.online-station.net/_news/2007/0131/07656_006DOTA.JPG[/img]นี่คือ Geomancer เลเวล 25 ที่ไม่มีไอเทมเลย ค่าสถานะโดยรวมนั้นต่ำอย่างเห็นได้ชัด[color=green][b]แนวทางการออกไอเทม[/b][/color][img]//img.online-station.net/_news/2007/0131/07656_007DOTA.JPG[/img][p][img]//img.online-station.net/_news/2007/0131/07656_008DOTA.JPG[/img][p][img]//img.online-station.net/_news/2007/0131/07656_009DOTA.JPG[/img][p][img]//img.online-station.net/_news/2007/0131/07656_010DOTA.JPG[/img][p]เพราะ Geromancer มีค่าสถานะโดยรวมที่ต่ำมากๆ โดยเฉพาะ HP ที่อยู่ในขั้นวิกฤติ จึงต้องรีบเสริมค่า HP และค่าสถานะรวมโดยเร็ว ช่วงต้นเกมจึงควรมี Bracer สักสองอันติดตัวไว้ แล้วจึงทำ [b]Vanguard[/b] สักอัน เพื่อลบข้อด้อยของฮีโร่ตัวนี้ [b]Sange & Yasha[/b] โดยทำ Sange ก่อน เท่านี้ก็จะมีค่าพลังต่างๆ อยู่ในระดับที่รับได้แล้ว จากนั้นจึงทำ [b]Mekansm[/b] และ [b]Vladmir’s Offerring[/b] ซึ่งสองชิ้นหลังนี้จะใช้ซัพพอร์ทพวกร่างโคลนให้ตายยากขึ้นด้วย Aura + Armor และสกิล Heal ของ Mekansm รวมทั้ง Aura ดูดเลือดด้วย[center][img=6578]http://www.online-station.net/_gallery/8/006578_011DOTA.JPG[/img][b]ร่างโคลนใช้ในการฟาร์มเป็นหลักจะปลอดภัยกว่า[/b][/center][color=red][b]แนวทางการเล่น[/b][/color][p]ในช่วงแรกให้เล่นอย่างเซฟที่สุด และตายให้น้อยที่สุด ถือสุภาษิตไว้ว่า [b]หัวเราะที่หลังดังกว่า[/b] จนมีร่างโคลนมาหนึ่งตัวแล้ว ก็ให้นำร่างโคลนไว้ที่บ่อน้ำ เอาไว้วาร์ปกลับไปเติมพลัง เพราะช่วงต้นเกมร่างโคลนยังไม่สามารถทำอะไรได้มาก หรือจะพาร่างโคลนไปกับฮีโร่ที่มีสกิล Stun ไว้ดูด EXP หรือ ช่วยจับเวลาจะฆ่าศัตรูก็ได้ สิ่งที่ต้องระวังสำหรับ Geomancer คือ ฮีโร่ตระกูล Nuker หากเราเจอพวกนี้ ยังไงก็รอดยาก เนื่องจากเราเป็นฮีโร่ที่มีค่า HP ต่ำมากๆ เล่นไปเรื่อยๆ จนมีร่างโคลนสักสองร่าง ค่อยใช้ร่างโคลนเข้าไปฟาร์มหาเงินในป่าได้ แต่ควรมี Observer Ward ปักดูต้นทางไว้ด้วย เพราะฝ่ายตรงข้ามเองก็ต้องจ้องเล่นงานร่างโคลนที่แยกไปหาเงินในป่าเช่นกัน ด้วยการมีร่างโคลนช่วยหาเงินอีกทางทำให้เก็บเงินทำไอเทมที่ต้องการได้ไม่ยาก ส่วนการช่วยเพื่อนออกล่า Hero ฝ่ายตรงข้ามนั้น จริงๆ แล้วใช้แค่ร่างจริงตัวเดียวก็เพียงพอ เพราะมี Earth Blind คอยตรึง และมี Geostrike ช่วย Slow ด้วย (แค่ Slow 20% ก็เพียงพอต่อการฆ่าพวกที่ไม่มี Escape Skill แล้ว) ควรตั้งกลุ่มให้ร่างจริงและร่างโคลนแยกกัน โดยให้ร่างจริงเป็นกลุ่ม 1 ส่วนร่างโคลนอีกสามร่างเป็นกลุ่ม 2 และตั้งกลุ่ม 3 เป็นกลุ่มที่ทั้งร่างจริงและร่างโคลนอยู่ด้วยกัน (ใช้เวลาที่ทุกร่างอยู่พร้อมหน้า) จะช่วยลดความยุ่งยากในการควบคุมและสั่งการได้มาก[p]ในจังหวะที่ตะลุมบอนกันเป็นทีม ไม่ควรอย่างยิ่งที่จะนำร่างโคลนออกไปสู้ด้วย เพราะฝ่ายตรงข้ามจะต้องจ้องฆ่า [b]Geomancer[/b] ตัวใดตัวหนึ่งก่อนแน่นอน ควรนำไปแต่ร่างจริงของเรา (ที่ตอนนี้น่าจะอึดพอตัว) เมื่อปะทะกันไปได้สักพัก ให้ฝ่ายตรงข้ามใช้พวกสกิล AoE ไปเกือบหมดแล้ว จึงค่อยให้ร่างโคลนทุกร่างที่ฐาน วาร์ปมาเป็นกองหนุน ใช้ Earth Blind ตรึงฝ่ายตรงข้ามที่กำลังจะถอยและเข้าสกรัมซะ แต่ถ้าอีกฝ่ายกั๊กสกิล AoE ใว้เพื่อรอให้ร่างโคลนเรามาก่อน ก็นับเป็นผลดีอีกเช่นกัน เพราะทำให้ฝ่ายตรงข้ามเสียโอกาสในการใช้สกิลไป ทำให้ฝ่ายเราได้เปรียบอยู่ดี สำคัญคือต้องดูจังหวะดีๆ ถ้าเป็นฝ่ายได้เปรียบก็เรียกร่างโคลนให้วาร์ปมาได้เลย ซึ่งร่างโคลนจะใช้เป็นกองหนุนหลังจากเกิดการปะทะกันแล้วมากกว่า ไม่ควรใช้เป็นกำลังหลักในการปะทะเพราะจะนับเป็นจุดอ่อนอย่างมากครับ
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ