วางแผนก่อนเข้าปะทะนั้นสำคัญไฉน เซียน DotA ตัวจริงต้องดู

แชร์เรื่องนี้:
วางแผนก่อนเข้าปะทะนั้นสำคัญไฉน เซียน DotA ตัวจริงต้องดู
[p]ในช่วงกลางๆ หรือท้ายๆ เกมที่การเล่นจะเปลี่ยนไปเน้นการปะทะกันเป็นทีมนั้น จะเป็นการสู้กันด้วยทีมเวิร์คและแผนการของแต่ละทีม ซึ่งทีมที่เตรียมตัวมาดีกว่า และจัดลำดับแผนการเข้าปะทะมาอย่างดีก็จะเป็นฝ่ายกำชัยชนะไป ซึ่งเพียงแค่มี [b][color=blue]Hero[/color][/b] ที่รู้จังหวะและหน้าที่ในทีมสัก 2-3 ตัว ก็เพียงพอต่อการเก็บชัยชนะมาแล้ว ซึ่งทีมที่จัดลำดับการเล่นของสมาชิกในทีม กับทีมที่เข้าตะลุมบอนแบบไม่มีแผนเลยจะมีความต่างกันอย่างมาก[center][img=6550]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]วางแผนดีก็มีชัยไปกว่าครึ่ง[/b][/center][color=red][b]Hero ตัวเปิดเกม[/b][/color][p]ใช่ว่าทุกทีมจะเป็นฝ่ายเปิดเกมรุกเข้าหาอีกฝ่ายได้เสมอไป การจะเป็นฝ่ายเปิดเกมบุกเข้าหาได้ในการปะทะ จำเป็นต้องมี Hero ตัวเปิดเกมในการรุกด้วย ( หรือต้องอยู่ในภาวะที่ได้เปรียบอีกฝ่ายมากๆ จึงเข้าเปิดเกมได้ตามสะดวก ) Hero ที่ว่านี้ก็คือพวก Hero ที่มีสกิลประเภท Mass Disable ( สกัดกั้นได้เป็นกลุ่ม ) ซึ่งจะใช้เปิดเกมรุก โดยการตรึงกลุ่ม Hero ของฝ่ายตรงข้ามไว้กับที่ เพื่อให้เพื่อนร่วมทีมเข้าโจมตีต่อ โดย Hero ตัวเปิดเกมทั้งหลายก็ได้แก่[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=6552]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]ตัวเปิดเกมคือกุญแจดอกแรกที่จะนำไปสู่ชัยชนะ[/b][/center][color=green][b]Hero ตัวทำดาเมจ ( ด้วยเวทย์มนต์ )[/b][/color][p]เมื่อมีคนเปิดเกมให้แล้วก็ต้องรีบเข้าโจมตีทำดาเมจ ซึ่งวิธีที่เห็นผลที่สุดก็คือเหล่า Hero ตัว Nuker ทั้งหลายที่สามารถทำดาเมจได้จำนวนมากในเวลาอันสั้น และยังทำความเสียหายให้กับฝ่ายตรงข้ามได้ทั้งกลุ่มอีกด้วย โดย Hero ในกลุ่มนี้ก็ได้แก่[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=6554]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]ความสามารถในการทำดาเมจช่วงต้นเกมของเหล่า Nuker นั้นน่ากลัวมาก[/center][/b][color=orange][b]Hero ตัวทำดาเมจ ( ด้วยการโจมตี )[/b][/color][p]การใช้เพียงสกิล Nuke อย่างเดียวนั้นอาจยังไม่เพียงพอต่อการฆ่า Hero ฝ่ายตรงข้าม โดยเฉพาะในเกมยาวที่ Hero ทั้งหลายมี HP เยอะขึ้นมาก ดังนั้นพวก Hero ตัว Attacker จะทำหน้าที่ทำดาเมจเก็บกวาดฝ่ายตรงข้ามที่ยังเหลืออยู่ หรือใช้เล็งโจมตีเพื่อฆ่า Hero ตัวปัญหาของอีกฝ่ายก่อนจะแผลงฤทธิ์ได้ ซึ่งบางทีมอาจใช้ตัว Attacker เป็นหลักในการทำดาเมจ โดยไม่พึ่งพวก Nuker เลยก็ได้ แต่อาจต้องรอเกมยาวสักหน่อย โดย Hero ตัว Attacker ก็ได้แก่[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=6556]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]Hero ตัว Attacker ยิ่งเกมยาวก็ยิ่งเก่ง[/center][/b][color=brown][b]Hero ตัวซัพพอร์ท[/b][/color][p]ในการเข้าปะทะกันนั้น ไม่ว่าใครจะเปิดเกมก่อน แต่แน่นอนว่าอีกฝ่ายก็จะโต้กลับด้วยสกิลทุกอย่างที่ตัวเองมีเช่นเดียวกัน หน้าที่หลักๆ ของตัวซัพพอร์ทในการปะทะ นอกจากจะช่วยซัพพอร์ทด้วยสกิลที่มี หรือไอเท็มแล้ว ยังใช้ในการตัดเกมเพื่อหยุดยั้งสกิลอันตรายของอีกฝ่ายที่กำลังจะใช้ออกมา รวมทั้งใช้เสริมหนุนการเปิดเกมของเพิ่นร่วมทีมด้วยการใช้สกิล Mass Disable ซ้ำ หรือช่วยทำดาเมจด้วยสกิลต่างๆ รวมทั้งแม้ในจังหวะที่เป็นฝ่ายรับ ก็ยังสกัดกั้นการเข้าโจมตีของอีกฝ่าย ทำให้อีกฝ่ายเสียจังหวะ และพลิกสถาณการ์ในการปะทะได้ โดย Hero ตัวซัพพอร์ทก็ได้แก่ [center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]( ทั้งนี้ยังมี Hero อีกหลายตัวที่เป็นตัวซัพพอร์ทได้ตามแต่ไอเท็มที่ออก )[img=6558]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]การมี Hero ตัวซัพพอร์ทดีๆ อยู่ในทีม จะช่วยพลิกสถานการณ์จากแพ้เป็นชนะได้ไม่ยาก[/b][/center][color=#3366ff][b]ในกรณีที่เป็นฝ่ายตั้งรับ[/b][/color][p]อาจโดยเพราะในทีมไม่มีตัวเปิดเกมดีๆ หรือรูปแบบทีมของอีกฝ่ายแข็งแกร่งมาก ทำให้ปะทะตรงๆ แล้วจะเสียเปรียบมากกว่าได้เปรียบ หรือถูกอีกฝ่ายที่มีการเปิดเกมดีกว่า บีบให้ต้องเป็นฝ่ายรับ ก็ใช่ว่าจะเสียเปรียบเสมอไป เพียงแค่ต้องคุยกันในทีม ตกลงกันว่าจะจัดการ Hero ตัวไหนก่อน ซึ่งควรเน้นจัดการ Hero ตัวทำเกมหรือตัวแสบๆ ซะแต่เนิ่นๆ ส่วนคนที่มีสกิล Disable ก็ให้คอยจังหวะ ใช้สกิลเพื่อสกัดสกิล Nuke ของอีกฝ่ายเป็นการตัดคอมโบ แล้วเน้นจัดการกับฝ่ายตรงข้ามเป็นตัวๆ ไป ซึ่งการเล็งเข้าทำเกมในจังหวะสองแบบนี้ต้องอาศัยความแม่นยำในการเข้าจังหวะสักหน่อย แต่ถ้าสกัดกั้นรูปแบบการทำเกมของอีกฝ่ายได้ กระแสของเกมก็จะตกมาอยู่กับฝ่ายเรา และสามารถพลิกสถานการณ์จากฝ่ายรับมาเป็นฝ่ายรุกได้ครับ[img=6559]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]เน้นกำจัด Hero ตัวก่อกวนของอีกฝ่ายก่อนเพื่อตัดกำลังและชิงความได้เปรียบในการปะทะ[/b]
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ