ฮอตฮิตติดเทรน มาแรงแซงโค้งกับระบบ Item Selling ในเกาหลี

แชร์เรื่องนี้:
ฮอตฮิตติดเทรน มาแรงแซงโค้งกับระบบ Item Selling ในเกาหลี
[p][b][color=blue]Pearl Research[/color][/b] บริษัทวิเคราะห์และวิจัยเกมส์ทั่วโลกทั้ง [b]Casual , PC , Video Game , Online game[/b] รายงานว่า [b][color=red]ระบบ Item Selling [/color][/b]นั้นมียอดประมาณ 50 % ของเงินเดินสะพัดประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์ในตลาดเกมส์ออนไลน์เกาหลีใต้ในปี 2006 ซึ่งโตมากเมื่อเทียบกับตลาดทางโซนตะวันตก สิ่งที่จะทำให้ตลาดเกมส์ออนไลน์ประสบความสำเร็จสูงสุดนั้นคือความน่าเชื่อถือ และระบบจ่ายเงินที่ไม่แพงจนเกินไป โดยที่ในเกาหลีนั้นมีการพัฒนาระบบจ่ายเงินผ่านมือถือ ซึ่งทำให้สะดวกขึ้นมาก [center][img=6114]http://www.online-station.net/_gallery/7/006114_e32006_p2_Freestyle-Street-Basketball.jpg[/img][/center][p]เกมส่วนใหญ่ที่ใช้[b][color=red]ระบบ Item Selling[/color][/b] นั้นจะเป็นเกมส์แนว Casual Online Games ซึ่งสองเกมส์ที่ประสบความสำเร็จและได้รับความนิยมมากที่สุดใน Internet Cafe ของเกาหลีใต้ (ที่เกาหลีเค้าเรียก PC Bang) ก็คือ [b][color=orange]Special Force กับ Sudden Attack[/color][/b] โดยที่ทั้งสองเกมส์เป็นแนว FPS ที่ต้องใช้ระบบ Item Selling ในการซื้อ Item ในเกม[center][img=6115]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]ภาพโดยรวมในเกาหลี จะมี 7 ใน 10 เกมออนไลน์ ที่เล่นใน Internet Cafes นั้นจะเล่นฟรี (เล่นที่บ้านต้องจ่ายรายเดือนหรือรายชั่วโมง ) แต่ต้องจ่ายเงินเพิ่มเติมเพื่อให้เข้าระบบบางอย่างที่ถ้าไม่จ่ายจะเล่นไม่ได้ จากรายงานของ Pearl Research แสดงให้เห็นว่าตลาดเกม Casual นั้นเติบโตอย่างรวดเร็วที่ 30% ของธุรกิจเกมส์ออนไลน์ทั้งหมดจริงๆถ้าบ้านเราทำแบบเกาหลีก็ดีนะคับ จะได้เป็นการกระตุ้นยอดการใช้ Internet Café ให้กับร้านต่างๆด้วย[center][img=6116]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]58% ของการจ่ายเงินเพื่อเล่นเกมส์ออนไลน์เป็นการจ่ายผ่านบิลค่าโทรศัพท์ 27% เป็นการจ่ายผ่านบัตรเครดิตการ์ด อีก 15% เป็นการจ่ายผ่านบัตรเติมเงิน ซึ่งค่อนข้างจะแตกต่างจากบ้านเราพอสมควร เพราะดูที่นู้นเหมือนกับว่าเกมส์ออนไลน์เนี่ยทุกบ้านจะต้องเล่นเลยแฮะ -*-[center][img=6117]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]บรรดาผู้ให้บริการเกมส์เชื่อว่า ผู้เล่นมักจะจ่ายเงินเพื่อซื้อไอเท็มในเกมส์มากกว่าการที่จะไปหาเองในเกมส์ ดังนั้นผู้ให้บริการเกมส์บ่อยครั้งที่จะ เปลี่ยนเงินจริง ให้กลายเป็นค่าเงินในเกมส์ หรือแต้มที่ทำให้ผู้เล่นสามารถที่จะซื้อไอเท็มนั้นๆได้ ในขณะเดียวกันทางตลาดเกมส์ฝั่งตะวันตก ก็เริ่มที่จะตื่นตัวกับระบบ Item Selling กันแล้ว โดยที่ปลายปี 2006 Sony Online Entertainment ได้ประกาศออกมาแล้วว่า เกมส์ที่ผลิตจากบริษัทจะเป็นเกมส์ที่เปิดให้เล่นฟรี แต่จะต้องจ่ายสำหรับ บริการและไอเท็มเสริม และก็ยังมีบริษัท Vivendi เจ้าของเกมส์ชื่อดังอย่าง Halflife2 ก็กำลังจะนำเกม FreeStyle Stree Basketball จากประเทศเกาหลีเข้าไปจำหน่ายใน U.S ในปี 2007 ด้วยนโยบายที่เหมือนกันคือ เล่นฟรีจ่ายแค่ไอเท็ม ที่กำลังยอดนิยมสุดๆใน เกาหลีใต้ และ จีน นั้นเอง[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]อยากทราบข้อมูลเพิ่มเติม ลองเข้าไปสมัคร Newsettler จากเว็บไซท์ [url]http://www.pearlresearch.com[/url] ได้เลยครับผม[center][img=6119]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ