เกม World in Conflict ใช้เครื่องมือเรนเดอร์ใหม่ชื่อ Modo

แชร์เรื่องนี้:
เกม World in Conflict ใช้เครื่องมือเรนเดอร์ใหม่ชื่อ Modo
[p]Luxology ประกาศเกี่ยวกับการที่ Massive Entertainment จะใช้โปรแกรม Modo ในการพัฒนาเกมของตนที่มีชื่อว่า World in Conflict โดยที่เจ้า Modo นี้ถูกสร้างมาเพื่อเพิ่มความเร็วและยกระดับภาพ 3 มิติต่างๆ รวมไปถึงการเรนเดอริ่งและโมเดลริ่ง และใช้ในการพัฒนาเกมกว่า 90%[img]//img.online-station.net/_news/2006/0904/05926_Seraphicia_Worldinconflict_01.jpg[/img][color=blue][b]Magnus Larson จาก Massive Entertainment กล่าวว่า[/b][/color][b]" ประประทับใจในความสามารถใหม่ของ Modo ที่ช่วยเร่งการพัฒนาเกมของเราได้อย่างราบรื่น ยกตัวอย่างเช่นเราจะต้องใช้เวลาถึง 1 วันเต็มๆ ในการใช้โปรแกรม UV แต่ตอนนี้เราใช้เวลาเพียง 1 ชั่วโมงเท่านั้นในงานเดียวกัน นอกจากนั้น Modo ยังช่วยทำให้เราสามารถใส่รายละเอียดเกี่ยวกับอวัยวะต่างๆ ของตัวละครได้สมจริงมากขึ้น และเปิดโอกาสให้ทีมงานของเราสามารถลองไอเดียใหม่ๆ เพื่อนำมาใส่ลงไปในเกม "[/b][color=blue][b]ส่วน Brad Peebler ประธานของ Luxology กล่าวว่า[/b][/color][b]" Massive Entertainment จะได้ทุกสิ่งที่ Modo นั้นมี และจะทำให้เหล่าทีมพัฒนาเพลินไปกับการใช้ Software ของเรา "[/b][color=red][b]World in Conflict มีกำหนดการออกสู่ตลาดในปี 2007 บนระบบ PC[/b][/color] โดยเนื้อหาของเกมจะเป็นเกมแนว Strategy ของโลกที่เต็มไปด้วยการทำสงครามของประเทศต่างๆ ซึ่งจะน่าสนุกแค่ไหนต้องลองไปชมที่เว็บ [b][url]www.worldinconflict.com[/url][/b] ดูครับ แล้วต่อไปก็เมื่อมีข่าวอะไรอัพเดทก็จะเอามานำเสนอให้อ่านกันอีกครับ
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ