PREY คาวบอยทั้งหลายถอยไป ได้เวลาไล่ล่าของอินเดียนแดงกับเอเลี่ยนสุดโฉดแล้ว!

แชร์เรื่องนี้:
PREY คาวบอยทั้งหลายถอยไป ได้เวลาไล่ล่าของอินเดียนแดงกับเอเลี่ยนสุดโฉดแล้ว!
[color=red][b]Prey คาวบอยทั้งหลายถอยไป ได้เวลาไล่ล่าของอินเดียนแดงกับเอเลี่ยนสุดโฉดแล้ว![/b][/color][u][b]VITAL STATS[/b][/u][b]ผู้พัฒนา:[/b] Human Head[b]ผู้ผลิต: [/b]3D Realms / 2K Games[b]ผู้จัดจำหน่าย: [/b]New Era โทร 0-2677-3511-5[b]ระบบที่ต้องการ:[/b] P4 2GHz, 512MB RAM, 2.2GB HD, 64MB 3D Card[b]ระบบที่แนะนำ: [/b]P4 2.5GHz, 1GB RAM, 2.2GB HD, 128MB 3D Card[b]จำนวนผู้เล่นสูงสุด:[/b] 8 คน[b]ESRB RATING: [/b]M[p]เคยมีช่วงเวลาที่ผมคิดว่าคงจะไม่ได้สัมผัสกับ Prey โปรเจ็กต์ของค่าย 3D Realms เสียแล้ว แต่กระนั้นศพแช่แข็งของมันก็ยังถูกปลุกชีพขึ้นมาโลดแล่นอีกครั้งด้วยฝีมือของค่าย Human Head ผลลัพธ์ที่ได้ทำให้มันกลายเป็นเกมเดินหน้ายิงชั้นเยี่ยมและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว[p][b][color=blue]PREY[/color][/b] ให้คุณรับบทเป็น[color=orange] [b]Tommy[/b] [/color]วีรบุรุษจำเป็น เมื่อ Jen แฟนสาวของเขาและคุณปู่ถูกลักพาตัวจากชุมชนอินเดียนแดงเผ่าเชโรกีขึ้นมาบนยานอวกาศขนาดยักษ์ของมนุษย์ต่างโลก และในเวลาไม่กี่นาที คุณก็ได้รับความช่วยเหลือจากพันธมิตรลึกลับผู้หนึ่ง ในขณะที่คุณปู่ของคุณนั้นได้กลับไปพบบรรพบุรุษเป็นที่เรียบร้อยแล้ว เหลือก็แต่ Jen ซึ่งคุณสาบานว่าจะต้องช่วยเหลือเธอพ้นจากชะตากรรมอันน่าสะพรึงกลัวนี้ให้จงได้ [p]หลังจากนั้นไม่นาน คุณปู่ผู้ล่วงลับของคุณ (ผมเรียกแกเล่นๆ ว่า Obi-Wan Kemosabe) ก็ได้กลับมาสอนวิธีปลดปล่อยพลังแห่งจิตวิญญาณของชนเผ่าเชโรกีที่หลับใหลในตัวของคุณ อย่างเช่น Spirit Walking ช่วยให้คุณถอดวิญญาณออกจากร่างเพื่อเดินผ่านม่านพลัง หรือค้นพบเส้นทางที่หลบซ่อนจากสายตาของร่างเนื้อ และถ้าคุณพลาดท่าเสียที แทนที่คุณจะต้องมาโหลดเซฟเกมเพื่อเล่นใหม่ คุณจะได้คืนชีพให้ตัวเองยังจุดเดิมโดยต่อสู้กับเหล่าสัมภเวสีด้วยธนูวิญญาณเพื่อฟื้นพลังให้กลับคืนมา อีกทั้งคุณยังจะได้ร่วมทางกับ Talon วิหควิญญาณคู่ใจที่จะช่วยเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูและแปลภาษาต่างดาวให้คุณ[img]//img.online-station.net/_news/2006/0817/05732_prey1.jpg[/img][p]โหมดเล่นเดี่ยวของ Prey ส่วนใหญ่เกิดขึ้นบนยานของพวกต่างดาวที่ดูราวกับจะเป็นชิ้นส่วนอวัยวะกึ่งจักรกลที่มีชีวิต สภาพแวดล้อมจะสับเปลี่ยนกันระหว่างพื้นที่เปื้อนเลือดอันแสนสยดสยองกับจักรกลที่น่าขยะแขยงน้อยกว่า เจ้ายานลำนี้ยังแปรสภาพแรงดึงดูดให้อยู่ใต้อาณัติของมัน และเกมการเล่นของ Prey จะสนุกถึงขีดสุดเมื่อสร้างความหายนะผ่านเจ้าแป้นสวิตช์ปรับแรงดึงดูดนี้ เช่น ยิงไปที่ปุ่มบนกำแพงหรือเพดาน แล้วทันใดนั้น มันก็กลับกลายมาเป็นพื้น ทั้งยังมีแผ่น Wall Walks ซึ่งเป็นเส้นทางที่จะพาคุณเดินบนกำแพงและไต่ไปบนเพดาน แม้การเดินบนกำแพงออกจะอีหลักอีเหลื่อไปบ้างในครั้งแรกๆ แต่ก็โอเคนะ เพราะมันเจ๋งอย่างได้ใจสุดๆ หรือแม้แต่ปริศนาของเกมนี้ก็กระตุ้นให้คุณคิดออกนอกกรอบ และเอฟเฟ็กต์ "ดาวขนาดย่อส่วน" ก็เป็นอะไรที่สิบปากว่าไม่เท่าตาเห็นจริงๆ![p]อีกลูกเล่นอันเป็นเอกลักษณ์ของ Prey ก็คือประตูมิติ มันเป็นประตูมิติสองบานที่เชื่อมสองพื้นที่เข้าด้วยกัน คุณสามารถมองทะลุและยิงข้ามไปอีกฝั่งได้ราวกับว่ามันเป็นเพียงประตูธรรมดาๆ และเมื่อไหร่ที่ก้าวขาเข้าไปในประตูนั้น ไม่มีทางรู้ได้เลยว่ามันจะส่งคุณไปยังที่ใด อาจจะเป็นอีกฝั่งของห้อง หรืออีกฝั่งของฉากไปเลยก็ได้ ตัวเกมมีปริศนาเกี่ยวพันกับประตูมิติน่าสนใจ เช่น เขาวงกตที่คุณจะเห็น "ตัวเอง" วิ่งนำหน้าในโถงทางเดินถัดไป เป็นต้น (งงมะ?)[p]อาวุธยุทโธปกรณ์ในเกมมีรูปแบบงานศิลป์สไตล์เครื่องจักรที่น่าสนใจ แต่ก็เข้าหมวดหมู่ได้ดีกับบรรดาอาวุธมาตรฐานในเกมเดินหน้ายิง (ทั้งปืนไรเฟิล, ปืนยิงจรวด และอื่นๆ) จะมีก็แต่เพียงปืน Leech Gun เท่านั้นที่โดดเด่นขึ้นมา มันคือปืนที่สามารถดึงเอากระสุนซึ่งแตกต่างกันสี่ประเภทจากกล่องเก็บข้างทางมาใช้ได้ (มีทั้งไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า หรือระเบิด) เป็นปืนที่ใช้ได้มันส์ทีเดียว น่าเสียดายตรงผมไม่สามารถเตะเจ้าพวกศัตรูแช่แข็งให้แตกเป็นเสี่ยงๆ เท่านั้นเอง[img]//img.online-station.net/_news/2006/0817/05732_prey2.jpg[/img][p]ศัตรูในเกมมีภาพลักษณ์สยดสยองใช้ได้ แต่ก็มีแค่บางตัวเท่านั้นที่น่าประทับใจ อีกทั้งความอ่อนเชิงของ AI จาก Quake4 กับ Doom3 ก็ยังตามมาหลอกหลอนในเกมนี้ด้วย เพราะมีศัตรูเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่มีรูปแบบการต่อสู้แตกต่างจากตัวอื่นๆ แต่อย่างน้อยการจู่โจมจากทิศทางที่คาดเดาไม่ได้ของพวกมันพอจะชดเชยกับความฉลาดที่เสียไปได้อยู่ [p]ผมสามารถตะลุยฝ่า Prey จนจบได้ในเวลาเพียงเก้าชั่วโมงเท่านั้น อาจเป็นเพราะความสามารถในการฟื้นคืนชีพอันแสนสะดวกและง่ายดายทำให้เกมสั้นเกินไป แต่โดยรวมยังคงเป็นเกมที่เล่นได้สนุก และเหนือสิ่งอื่นใด... มันคุ้มค่ากับสิบปีที่รอคอย[b]DAN STAPLETONFinal Verdict [color=green]87%[/color]ยอดเยี่ยม[/b][color=blue][b]ข้อดี:[/b][/color] เอฟเฟ็กต์แรงดึงดูดกับประตูมิติที่น่าตื่นตาตื่นใจ, โหมด Multiplayer แสนสนุก, กราฟิกตระการตา, บรรยากาศชวนขนหัวลุกทุกอณู, เนื้อเรื่องเข้มข้น, เล่นได้ลื่นกับทุกระบบ [color=red][b]ข้อเสีย:[/b][/color] AI ของศัตรูอ่อนเชิงไปหน่อย, ปริศนาบางจุดดูไร้ความหมาย, เกมการเล่นเดี่ยวสั้นไปนิด, การปรับเปลี่ยนแรงดึงดูดอาจทำให้มึนหัวเอาง่ายๆ, โหมดการเล่น Multiplayer มีน้อยแบบ [color=brown][b]สรุป: [/b][/color]Prey คือเกมที่ให้ประสบการณ์การเล่นเป็นเอกลักษณ์อย่างถึงที่สุด และคุณอาจจะไม่ได้เห็นอีกแล้วในเกมประเภทนี้ [img]//img.online-station.net/_news/2006/0817/05732_prey3.jpg[/img][color=#3366ff][b]MULTIPREY[/b][/color][p]มีอยู่สองสิ่งสำคัญที่ควรจดจำในการเล่นโหมด Multiprey (เอ่อ...ตามความหมายของเกมนะครับ) คือ ไม่มีสถานการณ์ไหนที่ควบคุมได้ และคุณจะไม่ได้อยู่อย่างปลอดภัยเลย ต้องขอบคุณการปรับเปลี่ยนแรงดึงดูดอันน่าเวียนหัว, ประตูมิติ และการถอดวิญญาณของเกม มันเป็นโหมด Multiplayer ที่สดใหม่ สร้างสรรค์ และสนุกติดพันสุดๆ คุณไม่มีทางรู้เลยว่าการจู่โจมครั้งต่อไปจะมาจากทิศทางไหน อาจจะเป็นข้างหน้า ข้างหลัง ข้างบน หรือทะลุจากประตูมิติที่โผล่จากพื้นที่ว่างเปล่าหน้าตาเฉย ในวง Lan ของกอง บ.ก. ของเรานั้นมักจะมีบางคนแหกปากร้องออกมาว่า "ให้ตายสิ เห็นเมื่อกี้ป่ะ!?" โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนที่เป้าหมายของเขาวิ่งไต่กำแพง มองขึ้นมา (หรือจะหันหลังกลับ ถ้าพิจารณาจากมุมมองอีกฝั่ง) แล้วจัดการเป่าผู้ล่าที่ติดตามเขามาเสียจนสิ้นซาก การออกแบบฉากเป็นอีกขั้นหนึ่งที่ก้าวล้ำกว่าเกมไหนๆ ที่ผมเคยพบมา เพราะการเล่นกับแรงดึงดูดได้เปิดสารัตถะใหม่ของเกมการเล่นซึ่งไม่เคยมีใครทำมาก่อน [p]แต่ใช่ว่าจะมีแต่เรื่องดีๆ เพราะโหมดนี้เปรียบเสมือนญาติห่างๆ ของ Queak IV, Multiplayer ของ Prey นั้นไม่มี Bot และมีโหมดการเล่นเพียงสองแบบเท่านั้น คือ Deathmatch กับ Team Deathmatch อีกทั้งผมไม่เห็นว่าการถอดวิญญาณจะเป็นประโยชน์ เพราะผู้เล่นคนอื่นๆ เห็นร่างวิญญาณของคุณวิ่งไปมา ในขณะที่ร่างเนื้อนั้นไร้การป้องกัน ถูกทิ้งไว้ให้คู่ต่อสู้ถลุงยิงจนพรุน ไม่ใช่เรื่องดีแน่ๆ โดยเฉพาะกับฉากที่ไม่ใหญ่มากนัก [img]//img.online-station.net/_news/2006/0817/05732_prey4.jpg[/img][p]อย่างไรก็ตาม Multiplayer ของ Prey ยังคงฉายแววโดดเด่นเหนือโหมดเล่นเดี่ยวของมันทั้งในแง่ของความตื่นตาตื่นใจและความสนุกอย่างสุดเหวี่ยง พูดได้ว่ามันคือความสร้างสรรค์ที่เกมการเล่นประเภทนี้ต้องการมานานแสนนาน[color=darkred][b]ความคิดเห็นที่ 2 โดย บ้าเกม[/b][/color][p]ค่อนข้างจะยาวนานจนพาลคิดไปว่าจะไม่มีวันได้เห็นกันอีกเสียแล้ว กับ Prey โปรเจกต์ค้างฟ้าที่แทบจะตายจากความทรงจำของนักเล่นหลายต่อหลายคน กลับมาครั้งนี้ 11 ปีไม่สูญเปล่าไปเสียทีเดียว รูปแบบปริศนาภายในยานต่างดาว และความสามารถของตัวเอกนั้นค่อนข้างจะสร้างสรรค์และสนุกที่จะเล่นอยู่ไม่น้อย ไม่น่าเบื่อ ท้าทายความคิดและการสังเกตอยู่ตลอดเวลา (อย่าโดนความเหวอและสภาพแบบ 4 มิติหลอกตานะครับ) เนื้อเรื่องเองก็เข้มข้น และเข้าท่าในแบบที่เกม FPS ที่ดีควรจะเป็น แต่ก็อย่างว่า เวลาเกือบทศวรรษที่ผ่านมานี้ อาจจะทำให้ Prey ตกม้าตายในแง่ของความหลากหลายของเกมการเล่น ทั้งระบบพื้นแรงโน้มถ่วงหรือประตูมิติที่ดูฉาบฉวย ไม่ได้เป็นอะไรมากกว่าทางผ่านของเกมที่เป็นเส้นตรงจนเกินไป แต่โดยสรุปแล้ว เกมๆนี้ก็ชดเชยเวลาที่ผ่านมาได้อย่างเสมอตัวบวกกับกำรี้กำไรนิดๆ หน่อยๆ พอหอมปากหอมคอไม่ให้น่าเกลียดจนเกินไปนัก[color=#ff6600][b]คะแนนรวม :: 84%[/b][/color][color=blue][b]Web Review[/b][/color][b]IGN >[/b] 9 / 10[b]YAHOO! GAMES >[/b] 4 / 5[b]GAMESPOT >[/b] 7.5 / 10[b]GAMESPY >[/b] 3.5 / 5[b]GAMEDAILY >[/b] 4.5 / 5[img]//img.online-station.net/_news/2006/0817/05732_prey5.jpg[/img]
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ