-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- Fighter ผู้ชำนาญศาสตราวุธทุกรูปแบบใน Granado Espada
Fighter ผู้ชำนาญศาสตราวุธทุกรูปแบบใน Granado Espada
[color=red][b]Fighter ผู้ชำนาญศาสตราวุธทุกรูปแบบใน Granado Espada[/b][/color][p]นานมาแล้ว ผมเคยตั้งคำถามกับระบบของเกมแนว Role Playing ในหัวข้อที่ว่า “ทำไมอาชีพ นักสู้, นักดาบ, อัศวินหรือนักรบเป็นอาชีพมาตรฐานของเกม?” แต่มาคิดในมุมกลับผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่าจะเอาอาชีพไหนเป็นตัวแทนของตัวละครเหมือนกัน ถ้าเลือกนักธนู, มือปืน, ตัวสนับสนุน หรือ จอมเวทย์เป็นตัวเอก ก็คงรู้สึกแปลกๆ สาเหตุที่ผมเคยสงสัยในหัวข้อนี้ก็เพราะรู้สึกเป็นคลาสที่ดูเรียบง่ายเกินไป แต่ความรู้สึกนี้จะไม่เกิดขึ้นกับอาชีพ Fighter ใน GE อย่างแน่นอน[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]หน้าที่หลักเป็นตัวแทงค์ให้ทีม[b]Status พื้นฐาน[/b]STR 6/AGI 6/CON 6/DEX 6/INT 3/CHA 3 [b]รายละเอียดทั่วไป[/b]อาวุธ : ดาบ (+โล่), ดาบโค้ง (Saber), ดาบปลายแหลม (Rapier), ดาบใหญ่, มีด, หอก, ปืนสั้นอาวุธ 2 มือ : ดาบ–ดาบ, ปืนสั้น–ปืนสั้น, ดาบ-ปืนสั้นเครื่องป้องกัน : โล่, เกราะหนัก (Heavy Armor), เกราะเบา (Leather) [p]อาชีพ Fighter ถือเป็นอาชีพที่สร้างขึ้นมาเพื่อฉีกกฏของคลาสพื้นฐานในเกมอื่น จุดสำคัญอยู่ที่ความสามารถอันหลากหลาย จนน่าจะเรียกว่า Arms Master (ผู้ชำนาญการใช้อาวุธ) มากกว่า เพราะคุณสามารถเรียนรู้ทักษะทั้งหมดได้โดยไม่ต้องเน้นไปทางใดทางหนึ่ง ซึ่งช่วงกลางถึงปลายเกมก็จะได้สกิลเกือบทั้งหมดที่สามารถเรียนได้ครับ [p]อาวุธที่สามารถใช้ได้มีทั้งหมด 10 รูปแบบ ถ้าแยกตาม Stance จะมีความสามารถต่างๆ ทั้งหมด 13แบบ (ไม่นับการโจมตีด้วยมือเปล่า) นับว่าเป็นตัวละครที่สามารถใช้อาวุธและ Stance ได้มากที่สุดในเกม แล้วยังใช้ชุดเกราะประเภท Heavy ที่พลังป้องกันมากที่สุดได้อีก[p]Fighter ถือเป็นกองหน้าที่ดีในทีม แล้วยังโจมตีได้รุนแรงไม่แพ้อาชีพอื่น อาวุธที่มีอยู่มากมายทำให้ Fighter สามารถสู้ได้ในหลายสถานะการณ์ ทั้งแบบเน้นโจมตีหมู่หรือแบบเล็งไปที่เป้าหมายเดียว [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]มีสกิลประเภทผลักและโจมตีหลายตัวอยู่หลายท่า (สังเกตในกรอบสีแดง)Stance ที่ Fighter สามารถใช้ได้[b]อาวุธมือขวา[/b]ดาบ - Back-guardดาบ+โล่ - Back-guard - High-guardดาบ + ดาบ - Hack and SlashSaber - Middle-guard Rapier - Epee-garde - Sabre-gardeมีด - Escrimaดาบใหญ่ - Plow-guard - Roof-guard หอก - Blandir cruzปืนสั้น - Freestyle Shotปืนสั้น+ปืนสั้น - Double Guns Shotดาบ+ปืนสั้น - Heaven or Hell[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ดาบใหญ่เป็นอาวุธที่มีพลังทำลายสูง[color=blue][b]การใช้อาวุธต่างๆ[/b][/color][p]เนื่องจากเกมนี้เน้นความสมดุลของตัวละครและความสามารถต่างๆ จึงไม่มี Stance ไหนที่ดีเป็นพิเศษนะครับ การเลือกใช้อาวุธหลักจึงเป็นเพียงความชอบส่วนตัวของผู้เล่นเท่านั้น ในที่นี้ผมยังไม่เจาะความสามารถของ Stance แต่ละอย่างเพราะถ้าวิเคราะห์ความสามารถแต่ละอย่าง ก็คงจะยาวไปอีกหลายหน้า ขอพูดแบบรวมๆ โดยเน้นไปที่จุดเด่นของอาวุธแต่ละแบบครับ[b]Blade (ดาบ) - [/b]เป็นอาวุธเพียงชิ้นเดียวที่สามารถถือโล่ได้ ทำให้มีโอกาสป้องกันการโจมตีสูง ยิ่งถ้าใช้ Stance ชื่อ High-guard จะบล็อคการโจมตีได้บ่อยมาก เหมาะสำหรับคนที่อยากจะเป็นตัวแทงค์ ถ้าใช้ดาบสองข้างก็จะมีพลังทำลายมากยิ่งขึ้น[b]Saber - [/b]เป็นอาวุธที่มีพลังทำลายมากกว่าดาบ มีสกิลที่ทรงพลังอยู่หลายท่า แต่ถึงจะเป็นดาบมือเดียว ก็ถือโล่ไม่ได้[b]Rapier - [/b]อาวุธสำหรับช่วงเลเวล 48 ขึ้นไป เมื่อใช้ร่วมกับ Stance แล้วจะมีความว่องไวในการโจมตีสูงและช่วยในการหลบหลีก[b]มีด - [/b]อาวุธที่สร้างความเสียหาย 3 ครั้งติดกันใส่เป้าหมายอย่างรวดเร็ว มีค่าความเร็วในการโจมตีสูงสุดในบรรดาอาวุธทุกชนิด[b]ดาบใหญ่ -[/b] เป็นอาวุธที่มีพลังทำลายสูงมาก Plow-guard เป็นท่าเน้นพลังโจมตีปกติ ไม่มีสกิลพลิกแพลง แต่ Roof-guard จะเป็นท่าเน้นการฟันเร็วและมีสกิลที่แปลกตากว่า[b]หอก - [/b]อาวุธที่พลังโจมตีสูง โดย Stance ที่ชื่อ Blandir cruz ทำให้การโจมตีปกติแบบกวาดด้านหน้าของตัวเองได้ เหมาะกับการกวาดมอนสเตอร์ทีละหลายตัว[b]ปืนสั้น - [/b]อาวุธโจมตีระยะไกล แต่ไม่ค่อยมีค่าความเสียหายไม่คงที่ ถ้าใช้ปืนสั้นคู่จะความเสียหายแบบสุ่มมากๆ (ระหว่างยิงไม่เข้าจนถึงความเสียหายของอาวุธ)[b]ดาบและปืนสั้น - [/b]การโจมตีปกติจะเป็นการฟันดาบและตามด้วยการยิงปืน (ต้องกดใช้สกิล จึงจะยิงมอนสเตอร์ที่บินได้) มีทักษะเน้นสร้างความเสียหายแก่ศัตรูเป้าหมายเดียวอยู่หลายท่า[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]สกิลกราฟิคเจ๋งๆ ก็มีให้เห็นอยู่บ้าง[color=blue][b]ถ้าเทียบกับ NPC Card[/b][/color][p]NPC คู่แข่งของอาชีพ Fighter มีจำนวนเยอะมาก แต่ละตัวก็มีความสามารถที่แตกต่างกันออกไปและบางคนก็มี Stance หรือความสามารถเฉพาะที่ Fighter ไม่มี แบ่งเป็นกลุ่มใหญ่ๆ ได้ 3 กลุ่ม1. พวกที่ Status บางอย่างที่สูงกว่า และมี NPC บางคนที่ Status ดีกว่าคลาส Fighter ทุกอย่างก็มี2. พวกที่มี Stance ที่ Fighter ไม่มี รวม 3 แบบ คือ ท่า Tail Guard ของดาบใหญ่, ท่า Penetrar cruz ของหอก และ Stance ของมีดทั้ง 2 มือ3. Stance ทั้งหมดที่ NPC แต่ละคนใช้ได้ มีความแตกต่างกัน เช่น บางคนถนัดใช้หอกและดาบใหญ่, บางคนใช้ Saber กับปืนพก เป็นต้น[p]ถ้าวัดกันที่หน้าตาของ NPC ก็น่าจะมีแบบที่น่าใช้มากกว่าหน้าโหลๆ อย่าง Fighter ให้มีคนใช้มากมาย แต่ถ้าไปวัดกันที่ชุดที่ใส่แล้ว Fighter สามารถใส่ชุดสุดเท่ห์ในช่วงเลเวลสูงได้ด้วย (NPC เปลี่ยนชุดภายนอกไม่ได้) โดยรวมแล้ว NPC สาย Fighter ก็ใช้งานได้ดีแทบทุกคน ขึ้นกับความชอบของผู้เล่นแต่ละคนครับ[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ชุดหลังๆ ของ Fighter ดูดีมาก[color=blue][b]ความเห็นส่วนตัว[/b][/color][p]ผมว่าอาชีพ Fighter นี้ควรเป็นอาชีพแรกที่เราควรจะสร้างครับ เพราะทั้งเล่นง่าย ทนทาน และยังโจมตีศัตรูได้อย่างรุนแรง ส่วนใหญ่ผู้เล่นจะยึดติดว่าอาชีพสายพื้นฐานแบบนี้น่าจะเป็นเพียงตัวล่อศัตรูเท่านั้น แต่ในโลกของ GE นี้ อาชีพสาย Fighter ที่เก่งในทุกด้าน ถ้าให้ผมเทียบก็น่าจะเหมือนอาชีพสาย Knight ผสม Assassin ในเกม RO ครับ[p]สำหรับอาวุธที่เลือกเล่นอย่างมากมายก็สามารถเลือกใช้ได้อย่างอิสระ และเก็บเลเวล Stance ไม่ยากมาก ดังนั้นถ้ามอนสเตอร์ดรอปอาวุธที่มีพลังโจมตีสูงหรือความสามารถดีๆ ก็นำมาใช้ได้ ถึงแม้ว่า Fighter จะใช้ปืนสั้นได้ แต่เนื่องจากค่า Dex ที่ต่ำกว่าสาย Musketeer แล้วยัง ทำให้ใช้ปืนได้ไม่เต็มประสิทธิภาพเท่า การเล่นสายปืนจึงเป็นเพียงลบข้อด้อยของ Fighter ที่สู้ระยะใกล้และไม่สามารถโจมตีตัวบินได้เท่านั้นครับ[p]อีกเหตุผลที่น่าเล่น Fighter ก็ตรงที่ช่วงแรกใช้เกราะเบา ซึ่งนำเกราะที่ไม่ใช้แล้วไปให้อาชีพ Scout ได้ (ให้ 2 อาชีพนี้เลเวลต่างกันประมาณ 4 – 8 เลเวล) ทำให้ประหยัดเงินค่าชุดเกราะไปได้พอสมควร และ Scout ก็เป็นอาชีพที่ใช้กันเกือบทุกคนอยู่แล้ว[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]