-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- ถึงลูกถึงคนโดย OS/Weeklyกับ Chris Chung แฉหมดเปลือก ความสำเร็จของ NCsoft และการก้าวสู่คอนโซล
ถึงลูกถึงคนโดย OS/Weeklyกับ Chris Chung แฉหมดเปลือก ความสำเร็จของ NCsoft และการก้าวสู่คอนโซล
[color=red][b]ถึงลูกถึงคนโดย OS/Weeklyกับ Chris Chung แฉหมดเปลือก ความสำเร็จของ NCsoft และการก้าวสู่คอนโซล[/b][/color][center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]สวัสดีครับ เพื่อนชาว OnlineStation ทุกท่าน ก็ผ่านกันไปแล้วนะครับ กับงานเกมโชว์ระดับโลกที่ค่ายเกมต่างๆ ทั่วโลกต่างให้ความสนใจ ขนเกมในเครือเข้าร่วมงาน มาโปรโมทยั่วน้ำลายเหล่าเกมเมอร์อย่างเราๆ ท่านๆ กันมากมาย ไม่ว่าจะเป็นเกมคอนโซล เกมออนไลน์ เกม PC และไม่ว่าค่ายเกมไหนๆ ต่างก็งัดทีเด็ดออกมาดึงดูดใจคนดูกันอย่างไม่ยอมแพ้กันเลยทีเดียว[p]โดยงานในปีนี้จะเน้นไปที่ Platform ของคอนโซลเป็นพิเศษ จนกระทั่งหลายๆ ค่ายที่เคยผลิตเกมออนไลน์ หรือ PC เป็นหลัก ก็เริ่มหันมาให้ความสนใจที่จะทำเกมในรูปแบบคอนโซลด้วยเช่นกัน เมื่อเห็นถึงศักยภาพและการพัฒนาของเครื่องเล่นที่เติบโต และมีการแข่งขันที่มากขึ้น ทำให้มองเห็นถึงธุรกิจที่จะงอกงามได้ดีในอนาคต[p]งานในปีนี้ทางเราก็ได้ส่งทีมงานเข้าไปร่วมสังเกตการณ์ สืบเสาะ และรายงานความคืบหน้าของค่ายเกมต่างๆ กลับมาให้ทุกคนได้อัพเดตกัน และเราก็ได้มีโอกาสพบกับคุณ Chris Chung จาก NCsoft Corporation ซึ่งคุณ Chris Chung มีตำแหน่งเป็นถึง VP of Publishing Unit หรือเป็นผู้ที่ดูแลรับผิดชอบเกมที่กำลังพัฒนา และดูแลมาตรฐานคุณภาพของเกมของค่าย NCsoft ทั่วโลก เราจึงได้สัมภาษณ์คุณ Chris ถึงความคืบหน้าและเรื่องราวต่างๆ ของ NCsoft และการพัฒนาเกมดังๆ ของค่าย[b]FG : คุณ Chris Chung รู้สึกอย่างไรบ้างกับเกม Guild Wars คิดว่าในขณะนี้ ตัวเกมประสบควมสำเร็จมากน้อยแค่ไหนครับ[/b][color=blue][b]Mr. Chris :[/b][/color] สำหรับ Guild Wars ในภาคแรกหรือ Prophecies นั้น ตัวผมคิดว่าประสบความสำเร็จเป็นที่น่าพอใจมาก ซึ่งเกมได้รับความนิยมทั้งในฝั่งยุโรปและอเมริกา และก็มาถึงภาคใหม่ Factions ซึ่งตอนนี้ได้รับความนิยมมากในทวีปยุโรป แต่ตัวเกมพึ่งจะเปิดได้ไม่นานก็คงต้องกันต่อไปครับ ว่าภาคใหม่นี้จะได้รับความนิยมจากแฟนๆ ทั่วโลกมากแค่ไหน[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]FG : เป็นที่รู้กันดีจากทั่วโลกว่า NCsoft เป็นบริษัทผู้ผลิตเกมออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากบริษัทหนึ่ง อะไรเป็นแรงผลักดันหรือปัจจัยที่ทำให้ NCsoft เติบโตมาจนถึงทุกวันนี้ครับ[/b][color=blue][b]Mr. Chris :[/b][/color] จุดแข็งของเราที่ทำให้ NCsoft ได้รับความนับถือจากคนทั่วโลกนั่นก็คือ การพยายามค้นหาพรสวรรค์จากหลายๆ อย่างทั่วโลก ไม่ว่าจะพรสวรรค์จากผู้ผลิต ทีมพัฒนา และหลายๆ อย่าง ที่ไหนที่เราคิดว่ามีคลื่นลูกใหม่ไฟแรง เราก็จะเข้าไปทาบทามทันที[p]และอีกอย่างหนึ่งก็คือ เราจะเน้นการทำเกมทุกเกมให้มีรูปแบบสากลให้มากที่สุด คือเหมาะสำหรับทุกประเทศทุกวัฒนธรรม โดยจะเลี่ยงการให้ความรู้สึกที่เจาะจงไปในวัฒนธรรมของประเทศใดประเทศหนึ่ง หลังจากนั้นเราค่อยจัดเนื้อหาอื่นๆ ให้เหมาะกับภูมิภาคนั้นๆ[b]FG : ในงาน E3 2006 นี้เกมคอนโซลดูจะโดดเด่นเป็นพิเศษ ทาง NCsoft จะมีการเคลื่อนไหวอย่างไรบ้างหรือเปล่าครับ[/b][color=blue][b]Mr. Chris :[/b][/color] เราเก่งทางด้าน MMO ที่สุดและคิดว่าเกมออนไลน์น่าจะให้ประสบการณ์, สีสัน และ Community ที่มากกว่าเกมรูปแบบอื่นๆ เราไม่ได้มองเกมคอนโซลเลย จนกระทั่งงาน E3 2006 ในครั้งนี้ เราได้คุยกับผู้ผลิตด้านเกมคอนโซลหลายๆ เจ้า เราได้รู้ว่าในขณะนี้อุตสาหกรรมคอนโซลเติบโตเพียงใด ในตอนนี้ Xbox Live มีผู้เล่น 2 ล้านคน, NDS มีผู้เล่น 1 ล้านคน ทำให้เราเริ่มที่จะสนใจ และจะลองศึกษาดูว่าเราจะสามารถทำอะไรกับตรงจุดนี้ได้บ้าง[b]FG : ในอนาคตบริษัท NCsoft จะมีการเติบโตไปในทิศทางใดบ้างครับ[/b][color=blue][b]Mr. Chris :[/b][/color] อย่างที่ผมบอกในตอนแรกแล้วครับว่า เราพยายามสรรหาทีมงานที่มีพรสวรรค์และความสามารถจากทั่วโลกอยู่ตลอดเวลา อย่างหนึ่งที่เรากำลังทำอยู่นั่นก็คือการหาทีมพัฒนาเกมใหม่ๆ ซึ่งในปีหน้าเราคงได้เห็นเกมใหม่ๆ จากผู้พัฒนาหน้าใหม่หลากหลายเกมเลยทีเดียว ตัวอย่างก็เช่น เกม Soccer Fury เกมฟุตบอลอนไลน์ ที่ได้ทีมพัฒนาเก่งๆ ที่มาจากประเทศสเปน[b]FG : คราวนี้เราจะถามถึงเกมๆ หนึ่งที่ได้เปิดตัวไปในงาน G-Star ครั้งที่ผ่านมา นั่นก็คือเกม Tabula Rasa เกิดอะไรขึ้นกับเกมนี้ ทำไมถึงได้ล่าช้ากว่ากำหนดมาก[/b][color=blue][b]Mr. Chris :[/b][/color] เกม Tabula Rasa นี้มีการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาเยอะ และบ่อยครั้งมาก เนื่องจากทีมพัฒนากลุ่มแรกที่มีการพัฒนาเกมนี้นั้น(คุณ Richard ผู้สร้าง Ultima Online) มีการทำเนื้อหาและบรรยากาศที่เจาะจงแบบ Local มากเกินไป ซึ่งผิดกับคอนเซ็ปหลักของทางบริษัท NCsoft ที่เน้นการทำเนื้อหาหรือบรรยากาศเกมให้มีความเป็นสากล จึงมีการเปลี่ยนแปลงทีมงานพัฒนาและรื้อคอนเซ็ปของเกมใหม่ถึง 3 ครั้ง ทำให้เกมนี้ต้องล่าช้าไปบ้าง แต่ก็เพื่อความสนุกของทุกคนครับ[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]