วิธีการคำนวณค่า Hp/Mp Regen ใน DotA

แชร์เรื่องนี้:
วิธีการคำนวณค่า Hp/Mp Regen ใน DotA
[color=red][b]วิธีการคำนวณค่า Hp/Mp Regen ใน DotA[/b][/color][color=blue][b]Hit Point Regeneration[/b][/color][p]Hit Point Regeneration หรือ Hp Regeneration หรือการฟื้นคืนพลังสามารถทำได้หลายวิธี โดยปกติแล้วทุกตัวจะมีการฟื้น hp ที่ติดตัวอยู่นั่นก็คือ 0.25hp/ต่อวินาที[b]1. ฮีโร่สามารถซื้อ Item เพื่อเพิ่มการฟื้นคืนพลัง[/b]ตัวอย่าง..- Ring Of Regeneration, +2 hp/ต่อวินาที หรือ 2.25hp/ต่อวินาที เพราะเรามีการฟื้น hp ติดตัวอยู่ 0.25- Ring Of Health, +4hp/ต่อวินาที- Heart Of Tarrasque, +11hp/ต่อวินาที [b]2. ค่า Str หรือ Strength[/b]- ค่า Str หรือ Strength สามารถนำไปรวมเป็นค่า Hp Regen ได้โดยการเอา Str ที่มีอยู่ไปคูณ 0.03 / Str*0.03 = Hp Regeneration[b]3. Skill[/b]- Hero บางตัวมีความสามารถฟื้นคืนพลังอยู่ เช่น Dragon Knight; Dragon Blood หรือ Razor; Unholy Aura (ไม่แน่ใจว่าตัวอื่นจะได้รับผลหรือเปล่าถ้ายืนข้าง Razor)[b]4. Aura[/b]- Hero สามารถได้รับ Aura ฟื้นคืนพลังจากคนที่มี Item Headdress Of Rejuvenation; +2hp/ต่อวินาที และยังบวก 2all stat ซึ่งนั่นก็คือการที่มี Str เพิ่มขึ้นมา 2 และนั่นก็หมายถึงว่า คุณจะได้ hp regen 2.06hp/ต่อวินาที จาก Item ชิ้นนี้- หรืออาจจะได้รับ Aura จาก Creep ที่มีชื่อว่า Satyr Hellcaller; Unholy Aura ซึ่งสกิลนี้จะ +4hp/วินาที[b]5. Fountain[/b]- Fountain หรือที่เรียกกันว่าน้ำพุ ซึ่งจะตั้งอยู่ที่ฐานของทั้งสองฝ่ายก็จะช่วย Regen ได้เร็วมากซึ่งมันจะช่วยให้คุณฟื้นพลัง 4% ของHp/ต่อวินาที หรือคิดอีกวิธีก็คือการเอา Hp มาคุณกับ 0.04[b]6. Regeneration Rune[/b]- Regeneration Rune หรือ Item ที่อยู่ตรงแม่น้ำ (ไม่แน่ใจว่าเรียกว่า Item หรือเปล่านะ) ซึ่งมันก็จะช่วยให้คุณ Regen ได้เยอะมากที่สุดเลยแหละครับนั่นก็คือ 6% ของhp/ต่อวินาที, ระยะเวลาของ Skill นี้คือ 45 วินาที แต่ถ้าคุณถูกสกิดหรือถูกโจมตี Rune อันนี้ก็จะหายไป[b]7. Item (Active) (ไอเทมเรียกใช้)[/b]- ฮีโร่สามารถฟื้นพลังเร็วขึ้นโดยการกินน้ำ Sapphire Water ซึ่งมันจะช่วยคุณฟื้นพลัง 20hp/ต่อวินาที; ระยะเวลาของการใช้ Sapphire Water คือ 20 วินาที- ฮีโร่สามารถฟื้นพลังให้เร็วขึ้นโดยการให้ไอ้ตัว Tango of Essification กินต้นไม้ ซึ่งมันจะช่วยคุณฟื้นพลัง 5Hp/ต่อวินาที; ระยะเวลาของการใช้ Tango Of Essification คือ 20 วินาทีต่อไปนี้ผมจะเอา Hero มา 1 ตัว ซึ่งจะเป็นการยกตัวอย่างการคำนวณการ Regeneration นะครับDragon Knight (สมมุด)สถานะHp 2000Str 100สกิล Dragon Blood เลเวล 4Item; Ring Of Healthยืนอยู่ข้าง Fountain หรือ น้ำพุและมี Creep ที่ชื่อว่า Satyr Hellcaller อยู่ข้างๆ ที่มีสกิล Unholy AuraRegen จาก Str = 100 เอาไปคูณกับ 0.03 ก็จะได้ 3hp/ต่อวินาทีRegen จาก Ring Of Health = 4hp/ต่อวินาทีRegen จาก Unholy Aura = 4hp/ต่อวินาทีRegen จาก Dragon Blood = 4hp/ต่อวินาทีRegen จาก Fountain หรือน้ำพุ = ค่า Hp 2000 ไปคูณกับ 0.04 ก็จะได้ 80hp/ต่อวินาทีRegen จาก ค่าการฟื้นพลังจากต้นเกมส์ = 0.25hp/ต่อวินาทีรวมกันแล้ว Dragon Knight จะได้ 95.25hp/ต่อวินาที ครับ[color=orange][b]Mana Point Regeneration[/b][/color][p]Mana Point Regeneration หรือ MP Regeneration หรือการฟื้นคืน MP นั้นมีด้วยกันหลายวิธี แต่โดยปกติแล้วทุกตัวจะมีค่าการฟื้นตัวของ Mana อยู่แล้วนั่นก็คือ 0.01MP/ต่อวินาที[b]1. ค่า Int หรือ Intelligence[/b]- ค่า Int หรือ Intelligence สามารถนำไปรวมเป็นการฟื้น MP โดยการเอาค่า Int ไปคูณกับ 0.04 แล้วเราก็จะได้ค่าการฟื้นคืนของ Mana(MP)[b]2. Hero สามารถซื้อของเพื่อเพิ่มการฟื้นคืนของ Mana ได้[/b]เช่น- Void Stone, 100% Mana Regeneration ตัวอย่าง.. ถ้าคุณมีค่า Int อยู่ที่ 50, Void Stone จะช่วยคูณ 2 ให้กับค่า Int ที่มีอยู่ซึ่งก็เหมือนกับ Hero อีกตัวที่มีค่า Int อยู่ที่ 100, โดยไม่มี Void Stone3. Fountain- Hero สามารถฟื้นคืน Mana โดยการยืนข้างๆ Fountain หรือน้ำพุ ซึ่งไอ้ Fountain มันจะช่วยฟื้น 4% ของ Mana/ต่อวินาที[b]4. Skill[/b]- Hero สามารถหา Mana มาได้ด้วยการใช้ Skillเช่น สกิล Sadist ของ Necrolyte, สกิล Dark Ritual ของ Lich[b]5. Aura[/b]- Hero สามารถได้รับ Aura จาก Item Ring Of Basilius, +65% Mana Regeneration ซึ่งมันจะให้ค่าการฟื้นพลังแก่คุณ 0.65mana/ต่อวินาที - หรือ Skill ของ Crystal Maiden; Brilliance Aura ที่เลเวล 4 ที่ +133% Mana Regeneration/ต่อวินาที หรือ 1.33mp/ต่อวินาที[b]6. Regeneration Rune[/b]- มันจะช่วยคุณฟื้น 10% ของค่า MP/ต่อวินาที และถ้าคุณโดนสกิดหรือโจมตี Rune ก็จะหายไป[b]7. Item (Active)[/b]- Hero สามารถใช้ Item หรือยาที่ชื่อว่า Clarity Potion, ซึ่งมันจะช่วยคุณฟื้น 100mp/30วินาที แลถ้า Hero ถูกสกิดหรือถูกโจมตี Skill Regen ของ Clarity Potion ก็จะหายไปและแล้วก็ถึงการยกตัวอย่างอีกแล้วครับRhastaMana Point = 2000Int = 100Item; Ring Of Basilius, Guinsoo's Scythe Of Vyse(+25 Int)ยืนอยู่ข้างๆน้ำพุ (Fountain)Regen จากค่า Int = 100x0.04 เราก็จะได้ 4mp/ต่อวินาทีRegen จาก Guinsoo's Scythe Of Vyse = ค่า Int 25x0.04 = เราก็จะได้ 1 mp/ต่อวินาที + กับ 150% นั่นก็คือ 1.5mp/ต่อวินาที รวมกันก็ได้ 2.5mp/ต่อวินาทีRegen จาก Ring Of Basilius = 0.65mp/ต่อวินาทีRegen จาก Fountain(น้ำพุ) = 2000x0.04 ก็จะได้ 80mp/ต่อวินาทีRegen จากค่าฟื้น mp จากต้นเกมส์ = 0.01 mp/ต่อวินาทีซึ่งถ้ารวมแล้ว Rhasta ตัวนี้ ก็จะได้ 88.16mp/ต่อวินาทีCredit : ขอขอบคุณข้อมูลดีๆจาก dotaportal และ dota-allstars ครับ
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ