E3 : FINAL FANTASY XIII สุดยอดเกมอมตะ ในรูปแบบ PS3

แชร์เรื่องนี้:
E3 : FINAL FANTASY XIII สุดยอดเกมอมตะ ในรูปแบบ PS3
[color=red][b]E3 : FINAL FANTASY XIII สุดยอดเกมอมตะ ในรูปแบบ PS3[/b][/color]เรื่องแห่งจิตวิญญาณจากอารยธรรมในโลกอนาคตที่ถูกส่องแสงสว่างด้วย Light of the Crystal[p][b][color=blue]FINAL FANTASY XIII[/color][/b] เป็นเกมที่ใครๆ ก็ต่างคาดหวังเอาไว้สูงและเกมนี้ก็เป็นเกมที่สามารถใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ของเครื่องเล่น PS3 ได้อย่างเต็มเม็ดเต็มหน่วยภายใต้การดูแลควบคุมที่เชี่ยวชาญและสมบูรณ์แบบเกมนี้ได้ผสมผสานรูปแบบเกม Real Time และรูปแบบการสร้างเกมแบบภาพยนตร์ได้อย่างแนบเนียน และการพัฒนาสิ่งเพิ่มเติมใหม่เหล่านี้ น่าจะทำให้เกม FFXIII น่าจะเป็นเกมที่ใช้คุณภาพของเครื่อง Next-Gen ได้อย่างเต็มที่[p]ทั้งนี้ทีมงานรับทราบมาว่า นาย Yoshinori Kitase ผู้อำนวยการสร้าง FFXIII ได้เปิดเผยว่าหนึ่งปีที่ผ่านมาทีมงานของ FFX ได้เริ่มพัมนาเกม FFXIII รูปแบบเวอร์ชั่น PS2 แต่ต่อมาทีมพัฒนาได้ถูกถอดถอนจากโครงการเพื่อหันไปสร้างเดโม FFVII เพื่อจะนำไปแสดงที่งาน E3 แทน หลังจากนั้นทีมงานก็ได้ทำลายโครงการที่ทำค้างเอาไว้ แล้วหันมาพัฒนาเกม FFXIII สำหรับเครื่อง PS3 แทน[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]ทีมงานFFXIII ได้ร่วมงานกับนักพัฒนาที่เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเอ็นจิ้น โดยเอนจิ้นที่จำนำมาใช้กับ FFXIII เรียกว่า “White Engine” ซึ่งเป็นเอนจิ้นที่พัฒนามาผสมผสานการแสดงภาพกราฟิก ฟิสิกส์ต่างๆ ส่วนประกอบด้านยภาพยนตร์ เสียง และ เอฟเฟ็กต์พิเศษต่างๆ โดยที่ทาง Square Enix ให้สัญญาว่า White Engine จะทำให้ FFXIII สามารถใช้ผประโยชน์จากคุณสมบัติที่กล่าวมาได้อย่างดีเยี่ยม [p]จากภาพยนต์ตัวอย่างเกมได้แสดงถึงฉากการเล่นจริงของ FFXIII ได้อย่างน่าทึ่งมากโดยเปิดตัวด้วยตัวละครสาวลึกลับกำลังต่อสู้กับศัตรูรอบด้าน ซึ่งฉากที่แสดงในงานนี้แทบแยกไม่ออกทีเดียวว่านี่คัทซีนหรือตัวเกมตอนเล่นจริงๆ ถ้าไม่มีเมนูคำสั่งแสดงให้เห็น แม้ว่าเกมโดยรวมจะดูมืดมัวกว่า FFXII แต่เกมก็ยังคงรูปแบบการผสมผสานระหว่างธีมแนวไซ-ไฟและแนวแฟนตาซีเอาไว้ ฉากบางฉากยังดูมืดมัวและให้ความรู้สึกรุนแรงและเย็นชาของระบบเทคโนโลยี อย่างไรก็ตามเกมยังคงมีฉากที่โปร่งและกระปรี้กระเปร่าอยู้บ่างอย่างเช่นฉาก Macalania ใน FFX ตัวอย่างที่เราได้เห็นนั้น เราสังเกตได้ว่าเป็นสิ่งที่เราคุ้นเคย แต่มีบางสิ่งที่หายไป อย่าง Chocobos สาวๆ หูกระต่าย Moogle รวมไปถึงดาบอันใหญ่ยักษ์ ทั้งนี้เราก็ไม่ได้เห็นตัวละคร ผู้คน หรือศัตรูบางตัวที่เราเคยเห็นอีกด้วย และส่วนมากที่เกมเน้นจะเป็นรถไฟ ปืน และสาวลึกลับผู้นั้น[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] [p]FFXIII ถือเป็นผลงานชิ้นรวมผลงานอย่าง Final Fantasy XIII: Fabula Nova Cryatallis universe FF Versus XIII สำหรับเครื่อง PS3 และ inal Fantasy XIII Agito สำหรับเครื่องโทรศัพท์ โดยเกมมีแนวเรื่องคือ “A tale of souls from a futuristic civilization illuminated by the Light of the Crystal”[color=indigo][b]ทีมงานพัฒนาเกม[/b][/color][b]ผู้บริหาร:[/b] Motomu Toriyama (FINAL FANTASY VII, FINAL FANTASY X,FINAL FANTASY X-2)[b]ผู้ออกแบบตัวละคร: [/b]Tetsuya Nomura (FINAL FANTASY V~VIII, FINAL FANTASY X, FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, KINGDOM HEARTS) [b]ผุ้อำนวยการฝ่านศิลป์: [/b]Isamu Kamikokuryo (FINAL FANTASY X, FINAL FANTASY XII) [b]หัวหน้าโปรแกรมเมอร์: [/b]Kazumi Kobayashi (CHRONO TRIGGER, XENOGEARS,CHORONO CROSS, FINAL FANTASY XI) [b]ผุ้อำนวยการฝ่ายภาพยนตร์: [/b]Eiji Fujii (FINAL FANTASY: The Spirits Within, FINAL FANTASY XII) [b]ผู้สร้างธีม:[/b] Nobuo Uematsu, SMILE PLEASE Co., LTD. (FINAL FANTASY series) [b]ผู้ประพันธ์เพลง: [/b]Masashi Hamauzu (FINAL FANTASY X, DIRGE of CERBERUS-FINAL FANTASY VII-)[b]ผู้อำนวยการสร้าง:[/b] Yoshinori Kitase (FINAL FANTASY series) [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ