[b]วัตถุประสงค์ : [/b]- เพื่อลดเงิน Meso ในระบบที่มีอยู่มากจนเกินไป รวมทั้งแก้ไขภาวะเงินเฟ้ออันเป็นผลจากเหตุการณ์ดังกล่าว- เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่มีเลเวลสูงมีเงินมากเกินไป ซึ่งปัญหานี้จะทำให้เกิดความเหลื่อมล้ำอย่างชัดเจนในกลุ่มผู้เล่น [b]แนวความคิด : [/b]- การขายไอเท็มผ่านระบบการตั้งร้านขายของ หรือระบบการแลกเปลี่ยน ผู้ขายจะถูกหักเงิน (Meso) ที่ได้จากการขายไอเท็มส่วนหนึ่งไปเป็นค่าภาษี รวมถึงการเทรดเงินโดยไม่มีขายซื้อขายหรือแลกของ- ภาษีที่ผู้เล่นต้องจ่ายจะถูกกำหนดไว้อย่างตายตัว ซึ่งจะมากหรือน้อยขึ้นอยู่กับราคาสินค้าที่นำมาขาย ยิ่งไอเท็มมีราคาแพงมาก ยิ่งต้องเสียเงินเป็นค่าภาษีมาก [b]รายละเอียด: [/b]======================================================อัตราภาษีที่เรียกเก็บจากการขายไอเท็ม ======================================================[b]1.การขายไอเท็มผ่านระบบการตั้งร้านขายของ[/b] เมื่อใช้บัตรตั้งร้าน (Store Permit) ที่ขายใน Cash Shop ผู้เล่นจะสามารถเปิดร้านขายของใน Free Market ซึ่งอยู่ในเมือง Perion, Henesys และ El Nath ได้ [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] * การขายไอเท็มผ่านระบบตั้งร้านจะสามารถขายไอเท็มเป็นชุดได้ด้วย[b]2.การขายไอเท็มผ่านระบบการแลกเปลี่ยน (Trade) [/b][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]* ในหน้าต่างแสดงการแลกเปลี่ยน จะมีรายละเอียดอัตราภาษีกำกับไว้ข้างใต้ ซึ่งผู้เล่นที่กดตกลง จะถือว่ายอมรับเงื่อนไขดังกล่าว[b]ข้อสังเกต :[/b]อัตราภาษีที่เรียกเก็บจากการขายสินค้าผ่านระบบตั้งร้านจะต่ำกว่าการขายผ่านระบบการแลกเปลี่ยน 50%======================================================[b]ประโยชน์ของการเพิ่มระบบเก็บภาษี[/b]======================================================[b]1. ลดปัญหาเงินเฟ้อภายในระบบ[/b]จากการทำ Simulation เพื่อจำลองรูปแบบการซื้อขายที่เกิดขึ้นภายในเกม MapleStory ที่ Scania พบว่า การนำเข้าระบบภาษีจะทำให้อัตราเงินเฟ้อลดลงประมาณ 2% ต่อเดือน (จากเดิม 11% เป็น 9%) [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]* ในตารางคือตัวเลขจากการขายสินค้าผ่านระบบตั้งร้านเท่านั้น ไม่รวมการขายสินค้าผ่านระบบการแลกเปลี่ยน[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]2. แก้ปัญหาที่ผู้เล่นเลเวลสูงมีเงินมากจนเกินไป [/b]- เนื่องจากระบบจะเก็บภาษีโดยคำนวณจากราคาขายของไอเท็ม ยิ่งไอเท็มมีราคาแพง จะยิ่งต้องเสียภาษีมาก ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ในเกมจะอยู่ในกลุ่มที่มีรายได้ต่ำ และนิยมขายไอเท็มที่มีราคาไม่เกิน 1,000,000 Meso (คิดเป็น60% ของการขายไอเท็มทั้งหมดที่เกิดขึ้นในระบบ) ดังนั้น ผู้เล่นในกลุ่มนี้จะถูกเก็บภาษีในอัตราที่ต่ำกว่า 1% - สำหรับการขายไอเท็มที่มีราคาแพงกว่า 10,000,000 Meso ขึ้นไป มีเพียง 5% ในระบบ แต่จำนวนเงินที่เพิ่มขึ้นนั้นกลับเป็น 70% ของยอดเงินรวมจากการขายไอเท็มทั้งหมด ซึ่งตรงนี้เองทำให้เงินจำนวนมากตกไปอยู่ในมือของผู้เล่นเพียงไม่กี่คนเท่านั้น ======================================================[b]ปัญหาจากการนำเข้าระบบจัดเก็บภาษี[/b]======================================================[b]1. เกิดเสียงคัดค้านในกลุ่มผู้เล่น[/b]ผู้เล่นจะรู้สึกว่าตัวเองถูกเอาเปรียบ และมองว่าระบบดังกล่าวไม่เป็นประโยชน์กับตัวเอง ซึ่งท้ายที่สุดลงความเห็นว่าการนำเข้าระบบจัดเก็บภาษีคือการโยนภาระในการจัดการปัญหาภายในเกมมาที่ผู้เล่น[b]2. การขายไอเท็มลดน้อยลง[/b]2.1 ช่วงแรกๆ ที่นำเข้าระบบจัดเก็บภาษีอาจทำให้การขายไอเท็มระหว่างผู้เล่นลดลง 2.2 ผู้เล่นจะพยายามปรับราคาไอเท็มให้ต่ำผิดปกติ เพื่อหลีกเลี่ยงการจ่ายภาษีในราคาแพง2.3 เกิดวิธีการขายสินค้านอกระบบ เช่น ผู้เล่นต่างฝ่ายต่างทิ้งเงิน และของ แล้ววิ่งไปเก็บเอาเอง ซึ่งจุดนี้จะทำให้ปัญหาการโกงเกิดขึ้น ดังนั้น เพื่อป้องกันปัญหาดังกล่าว เจ้าหน้าที่จะต้องออกกฏที่แน่ชัดว่าจะไม่มีการรับผิดชอบใดๆ ในกรณีดังกล่าว ======================================================