เกมออนไลน์ จุดประกายไอเดีย การเขียนนวนิยาย

แชร์เรื่องนี้:
เกมออนไลน์ จุดประกายไอเดีย การเขียนนวนิยาย
เมื่อก่อน หากถามว่า อะไรทำให้เกมอย่าง King Kong, Nine Dragons หรือ Lineage ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามแล้วล่ะก็ ... เห็นจะปฏิเสธไม่ได้ว่าส่วนหนึ่งมาจากการที่เกมสร้างจากภาพยนตร์หรืองานเขียนที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้ว[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b][color=red]โฉมหน้านักเขียนสาว Choi Ae-joo[/color][/b]แต่ ณ ปัจจุบันนี้ ด้วยการเติบโตอย่างรวดเร็วของเกมออนไลน์ คำตอบในตอนต้นนั้นเห็นจะใช้ไม่ได้เสียแล้ว และยังกลับตาลปัตรอีกต่างหาก อย่างเช่นนักเขียนนวนิยายหญิงชาวเกาหลีคนหนึ่งชื่อ Choi Ae-joo กล่าวว่า การเล่นเกมออนไลน์ของเธอไม่ใช่เพียงแค่การฆ่ามอนสเตอร์ หรือเก็บเลเวลเท่านั้น ยังเป็นส่วนสำคัญ เป็นแรงบันดาลใจในการเขียนนวนิยายที่เป็นงานหลักของเธออีกด้วยหลังจากได้เข้าร่วมเป็นหนึ่งในทีมงานผู้พัฒนาเกมเมื่อต้นปี 2004 Choi Ae-joo ได้ช่วยทีมในการออกแบบโลกของเกมออนไลน์ “Dekaron” ออกแบบตัวละคร และเรื่องราวของเกม (ในตอนนั้นเธอยังไม่ได้เป็นนักเขียนอย่างเต็มตัว) จนกระทั่งตัวเกมเสร็จสมบูรณ์ และได้เขียนเรื่องราวแนวแฟนตาซีผ่านทางเว็บไซต์หลักของเกมอีกด้วย [url]http://www.dekaron.co.kr[/url] มีผู้คนทั้งผู้เล่นเกม และแฟนนวนิยายของเธอกว่า 1 ล้านคน เข้าเว็บไซต์มาเพื่ออ่านบทประพันธ์ และตอนนี้เธอก็ได้ตีพิมพ์เป็นหนังสือเป็นที่เรียบร้อยแล้วโดยจับเอาบทประพันธ์ 2 ตอนแรกที่ลงในเว็บไซต์มาลงหนังสือ[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]เมื่อถามเธอว่านวนิยายของเธอนี้แต่งขึ้นจากเกมออนไลน์โดยตรงหรือไม่ เธอตอบว่า “เราไม่สามารถเขียนบรรยายอะไรบางอย่างลงในงานเขียนได้ ไม่ว่ามันจะน่าสนใจมากเพียงใด เพราะว่าเราควรที่จะเคารพในตัวเกมต้นฉบับเหมือนกัน แต่การที่ผู้เล่นได้อ่านเรื่องราวของเกมไปพร้อมกับการเล่นเกมนั้น จะทำให้ผู้เล่นเล่นเกมได้สนุกมากยิ่งขึ้น ก็นับว่าได้ประโยชน์ 2 ต่อเลยทีเดียว” นักเขียนสาววัย 25 กล่าว “ฉันคิดว่า คนเกาหลีตีความหมายของคำว่า แฟนตาซี น้อยไป ฉันคิดว่า แฟนตาซี มีจุดน่าสนใจอย่างมากมาย ยกตัวอย่างของต่างประเทศเช่น Harry Potter หรือ The Lord of The Rings”[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ